Γιατί είναι το νέο Tomb Raider Αποκλειστικό στην πλευρά που χάνει & αναζήτηση;

Posted on
Συγγραφέας: William Ramirez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 16 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
Γιατί είναι το νέο Tomb Raider Αποκλειστικό στην πλευρά που χάνει & αναζήτηση; - Παιχνίδια
Γιατί είναι το νέο Tomb Raider Αποκλειστικό στην πλευρά που χάνει & αναζήτηση; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Δεν είναι σαν να μην το έχουμε ξαναδεί.


Η Microsoft αγοράζει IP. Παίρνουν είτε παιχνίδια για να κάνουν multiplatform που ήταν αποκλειστικά σε μια άλλη πλατφόρμα, είτε απλά αγοράζουν πλήρη αποκλειστικότητα για το Xbox. Το έχουν κάνει από την είσοδό τους στην αγορά της κονσόλας παιχνιδιών βίντεο. Καθώς το PS2 κυριάρχησε εξ ολοκλήρου με κάθε δυνατό τρόπο, κανένας εκδότης δεν θα χάσει πραγματικά πολλά από το να μην βάλει το παιχνίδι τους στο Xbox και όμως συνέβη.

Φυσικά, με το Xbox 360 να κάνει τόσο καλά, ήταν λογικό να βλέπουμε όλο και περισσότερα παιχνίδια στην πλατφόρμα Xbox. Ωστόσο, οι επιχειρηματικές πρακτικές της Microsoft παρέμειναν αρκετά παρόμοιες: δώστε τους αρκετά χρήματα και θα συνομιληθούν μαζί μας.

Υπάρχει άλλη μια εξήγηση για την πρόσφατα ανακοινωθείσα συμφωνία αποκλειστικότητας Άνοδος του Tomb Raider; Σύντομη απάντηση: Όχι.

Ποτέ δεν καταλαβαίνω γιατί οι προγραμματιστές όχι μόνο το παραδέχονται: "Ναι, η Microsoft μας πλήρωσε"

Δεν είναι δύσκολο να το καταλάβεις. Το Crystal Dynamics μας δίνει αυτό το ασαφές malarkey για το πώς η Microsoft έχει "υποστηρίξει" πάντα την ομάδα της, πράγμα που σημαίνει ότι η Sony δεν έχει, παρά το γεγονός ότι το εν λόγω franchise άρχισε στο PC και το PlayStation. Είναι μια τυπική απάντηση που δεν σημαίνει τίποτα. γιατί όχι μόνο να το παραδεχτούμε; Σηκωθείτε και πείτε: "Ναι, η Microsoft μας προσέφερε ένα σκάφος με χρήματα και το πήραμε". Hey, αυτό είναι δουλειά. Είστε στην επιχείρηση για να κερδίσετε χρήματα και αποφασίσατε να κάνετε την κίνηση.


Το πρόβλημα είναι ότι δεν μπορείτε να κρύψετε πίσω από οποιαδήποτε άλλη εξήγηση. Δείτε, το PlayStation 4 κερδίζει αυτή τη γενιά. Οι εκτιμήσεις τοποθετούν πωλήσεις PS4 περίπου 10 εκατομμύρια, ενώ οι πωλήσεις του Xbox One φτάνουν στα 6 εκατομμύρια. Αυτοί οι αριθμοί δεν είναι επίσημοι, αλλά ανεξάρτητα από τις ακριβείς μετρήσεις, είναι σαφές ότι - μέχρι στιγμής τουλάχιστον - η Sony κερδίζει αυτόν τον νέο πόλεμο. Ίσως η Crystal Dynamics σκέφτεται ότι θα αλλάξει και αυτή είναι η γνώμη τους. Αλλά σίγουρα δεν βασίζετε μια μελλοντική επιχειρηματική απόφαση σε μια τεράστια ανάκαμψη που μπορεί ή όχι να συμβεί.

Εκτός από αυτό, ακόμα κι αν το Xbox One τράβηξε ακόμα ή πήρε το προβάδισμα, θα εξακολουθούν να υπάρχουν πολλοί ιδιοκτήτες PS4 εκεί έξω. Μην βάζετε το παιχνίδι σας στο PS4, εξαλείφετε το 50% των δυνητικών καταναλωτών σας. Και αυτό είναι περισσότερο ένα βέλτιστο σενάριο. αυτή τη στιγμή, θα εξαλειφθεί το 60%. Αυτό δεν έχει λογική επιχειρηματική αίσθηση και ως εκ τούτου, υπάρχει μόνο μία εξήγηση για το γιατί το νέο Tomb Raider δεν έρχεται στο PlayStation 4.


Η Sony δήλωσε στο παρελθόν ότι αναγνωρίζουν τη συνεχή προσπάθεια της Microsoft να αγοράσει τα δικαιώματα σε διάφορα παιχνίδια. Σε απάντηση, η Sony λέει ότι δεν είναι απλά πώς δουλεύουν. Τώρα, ίσως αυτό είναι απλά σταφύλια, από το ότι η Sony δεν ήταν πάντα σε θέση να αγοράσει τίποτα, ενώ οι βαθιές τσέπες της Microsoft επιτρέπουν μια τέτοια πρακτική. Μπορείτε όλοι ό, τι θέλετε. Είναι απολύτως νόμιμο και πραγματικά, δεν υπάρχει τίποτα ανήθικο γι 'αυτό. Δεν το κάνω καταδικάζω Η Microsoft για το σκοπό αυτό. Απλά θέλω να ακούσω έναν προγραμματιστή ομολογώ αγοράστηκαν.

Μόνο μία φορά.