WoW 5 & περίοδος, 2 Συνεντεύξεις Προσωπικού Μέρος 1 & κόλον; Gamebreaker Συνεντεύξεις Dave Kosak

Posted on
Συγγραφέας: William Ramirez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 16 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
WoW 5 & περίοδος, 2 Συνεντεύξεις Προσωπικού Μέρος 1 & κόλον; Gamebreaker Συνεντεύξεις Dave Kosak - Παιχνίδια
WoW 5 & περίοδος, 2 Συνεντεύξεις Προσωπικού Μέρος 1 & κόλον; Gamebreaker Συνεντεύξεις Dave Kosak - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Από τα τέλη Φεβρουαρίου, μερικά από τα μεγάλα ονόματα από το προσωπικό του World of Warcraft κάνουν γύρους σε διάφορες ιστοσελίδες που προσπαθούν να γεμίσουν τους οπαδούς για το τι να περιμένουν από patch 5.2 Σε αυτή τη διαδικασία, έχουν καλύψει τα πάντα από τις επιδρομές, τα αφεντικά του κόσμου, τις αρένες, τους αγώνες μάχης και ακόμη και τις ερωτήσεις για τις δημοπρασίες. Έχω περάσει από όλες τις συνεντεύξεις και τις συμπύκνωσα κάτω στα βασικά τους σημεία, διατηρώντας όμως λίγο το αρχικό βάθος.


Η συνέντευξη του Gary Gannon του Gamebreaker αναδεικνύει τον σχεδιαστή Quest Dave Kosak - 27 Φεβρουαρίου 2013.

Στην αρχή της συνέντευξης, οι δυο συζητούν το ποίημα στο WoW 5.2 ρυμουλκούμενο. Ο Κοσάκ έρχεται σε λίγη λεπτομέρεια σχετικά με τη διαδικασία γραφής για το ποίημα.

Μετά από αυτό, οδηγούν στην επιδρομή συζητώντας το Lei Shen's πρωτότυπο αιτία θανάτου: (πιθανώς) φυσικές αιτίες. Αυτό είναι σημαντικό καθώς δείχνει ότι δεν υπήρχε κανένας στην Pandaria αρκετά ισχυρός για να τον πάρει κάτω όταν ήταν πρώτος.

Στο νησί της Thunder, μπορείτε να συλλέξετε αντικείμενα lorewalker (scrolls) που σας δίνουν κομμάτια από μερικά από τα τελευταία νέα κομμάτια της γνώσης της Pandaria. Αφού συλλέξετε αρκετά, ο Lorewalker Cho θα σας πει την ιστορία της λατρείας του Mantid για τον Y'shaarj, το Mogu που εξυπηρετεί τους Τιτάνες και πώς αγωνίστηκαν τα δύο μέρη.

Ο μεγάλος τοίχος της Pandaria έγινε ως ένας τρόπος για να προστατεύσει την κοιλάδα των αιώνων ανθών από το απειλή του Μαντίν. Η Vale ήταν αρχικά ένα είδος πιάτου Petri για τους Τιτάνες να πειραματιστούν με τη ζωή, σαν τη λεκάνη Sholazar και τον κρατήρα Un'Goro.


Το WoW 5.2 εξαλείφει επίσης τη σχέση μεταξύ του Mogu και της αρχαίας αυτοκρατορίας Zandalari. Όπως το θέτει ο Κοσάκ, "ήταν φίλοι φίλους πίσω την ημέρα." Παρά τις φιλικές σχέσεις, ο βασιλιάς Thunder ακόμα είδε τον εαυτό του ως πάνω από τους τρουλούς. Αυτό θα παρατηρηθεί στην επιδρομή.

Τα επόμενα δύο μπαλώματα του WoW θα ασχοληθούν με το πόλεμος πίσω στο Καλιμντόρ και στα ανατολικά βασίλεια. Μόλις έρθει το 5,4, θα είναι η πολιορκία του Orgrimmar, που σημαίνει αντίο, ο Garrosh.

Σχετικά με την προέλευση των δεινοσαύρων που βλέπουμε στο νησί της Thunder, ο Κοσάκ είπε "πιθανώς υπάρχουν πολλοί δεινοσαύροι στα νησιά των θαλασσών". Μερικοί από αυτούς χαμογελούν από το Isle of Giants.

Καθώς οι Sha είναι εκδηλώσεις των νεκρών Y'shaarj, εξακολουθεί να υπάρχει ένας έβδομος Sha για να πάει μαζί με το έβδομο κεφάλι του Y'shaarj. Αυτό το Sha θα αποκαλυφθεί τελικά, αν και όχι σε αυτό το σημερινό έμπλαστρο.

Ο Gary Gannon του Gamebreaker επισημαίνει ότι ο διάλογος τόσο από τον Wrathion όσο και από τον Ra-den φαίνεται να οδηγεί τον παίκτη να πιστέψει ότι μπορεί να καταλήξουν να δουλεύουν με ή για τους Τιτάνες. Ο Κοσάκ λέει ότι αυτό είναι κάποιο "δροσερή κερδοσκοπία"που σημαίνει ότι είναι πιθανώς κοντά, αλλά δεν επιβεβαίωσε τον τρόπο ή τον άλλον εάν αυτό συμβαίνει στην WoW.


Σε ένα διάλογο, ο Ra-den αναφέρει ένα "χασμουρητό χάος του σκότους"Ο Κόσάκος μας θυμίζει έναν από τους Mantids λέγοντας ότι εάν οι Παλιόι Θεοί έκαναν ποτέ, δεν μπορούσαν να είναι οι Παλαιότεροι Θεοί, ίσως είναι N'zoth; επιστρέφουν, θα τους εξυπηρετούν.

Κανένας δεν θα γνωρίζει αν ο Ra-den πεθαίνει στην επιδρομή μέχρι να καθαριστεί. Λαμβάνοντας υπόψη ότι είναι ένας ηρωικός μόνο αφεντικό μπόνους με περιορισμένες προσπάθειες, αυτό πιθανότατα δεν θα είναι για κάποιο χρονικό διάστημα.

Ο Κοσάκ είπε ότι έμαθαν κάτι για τον κινηματογράφο από το να τους παρακάνουμε στο World of Warcraft: Κατακλυσμός. Τους έκαναν τόσο πολύ πίσω στο Cata, επειδή η τεχνολογία ήταν ακόμα νέα, αλλά τα έχουν μετριάσει για την Pandaria και θα τα κρατήσουν απαξιωμένα.

Ο Γκάνων ρωτά τι έχει να κάνει ο Σίλβας. Ο Κοσάκ εξηγεί ότι είναι δύσκολο να δείξουμε τι είναι αυτή ή άλλοι χαρακτήρες που δεν εμφανίζονται στην τρέχουσα ιστορία του WoW λόγω της έλλειψης ενδιαφέροντος παιχνιδιού.

Όταν η ομάδα θέλει να πει μια ιστορία, πρέπει να έχει το τέλειο παιχνίδι για να πάει μαζί της. Μερικές φορές πρέπει να επικεντρωθούν σε ένα σύνολο χαρακτήρων για λίγο, προκειμένου να βεβαιωθούν ότι μπορούν να αναπτύξουν το gameplay γι 'αυτό. Ο Σίλβας θα επιστρέψει τελικά.

Αυτό που ισχύει για την έλλειψη εστίασης στον Sylvanas είναι επίσης αλήθεια για την έλλειψη εστίασης σε ορισμένες αγώνες του WoW όπως το Blood Elves και το Draenei. Ο Κοσάκ λέει ότι αυτά τα πράγματα θα εξελιχθούν με την πάροδο του χρόνου. Ακόμη και το Draenei. "Θα έρθει η μέρα τους", όπως δηλώνει ο Κοσάκ.

Μείνετε συντονισμένοι για το δεύτερο μέρος των συνεντεύξεων WoW!