Εξετάσεις αίματος και παχέος εντέρου. Ένας αιματηρός καλός χρόνος

Posted on
Συγγραφέας: Eugene Taylor
Ημερομηνία Δημιουργίας: 15 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 9 Ενδέχεται 2024
Anonim
Εξετάσεις αίματος και παχέος εντέρου. Ένας αιματηρός καλός χρόνος - Παιχνίδια
Εξετάσεις αίματος και παχέος εντέρου. Ένας αιματηρός καλός χρόνος - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Πριν από λίγο καιρό, ρώτησα αν ο Bloodborne μπορούσε να σώσει το PS4. Αυτή η αναθεώρηση πρέπει να απαντήσει στην ερώτηση αυτή.


Τα τελευταία χρόνια, από το λογισμικό έχει χαράξει ένα νέο είδος σε ένα γεμάτο τοπίο παιχνιδιών. Είναι ένα είδος που είναι γνωστό για τη βίαιη και αδυσώπητη δυσκολία του αλλά και για το πιο ικανοποιητικό gameplay. Υπάρχει μια περίπλοκη πλοκή, ειδικά τις πρώτες πρωινές ώρες, αλλά βρίσκεται σε έναν θαυμάσια ανατριχιαστικό και τρομακτικό κόσμο που έχει περιοχές που ζητούν να διερευνηθούν πλήρως. Αίμα είναι ένα παιχνίδι που χτυπά όλες τις σημειώσεις που μόλις ανέφερα. Τα γραφικά είναι υπέροχα και το παιχνίδι είναι ακόμα καλύτερο. Πολύ καλύτερα από τα προηγούμενα παιχνίδια της Soft, Σκοτεινές ψυχές και Σκοτεινές ψυχές 2. Είναι μόνο ένα ακόμη σημείο συν για μένα ότι είναι ένα PlayStation 4 αποκλειστικό.

Έτσι λοιπόν, τι σας αρέσει Αίμα.

Το καλό

Εάν δεν έχετε παίξει ποτέ ένα παιχνίδι Souls επειδή ο αγώνας ήταν πολύ αργός, ή νομίζατε ότι το παιχνίδι ήταν πάρα πολύ σκληρό, τότε Αίμα είναι το καλύτερο σημείο εκκίνησης αν θέλετε να μπει σε παιχνίδια όπως Σκοτεινές ψυχές και Σκοτεινές ψυχές 2.


+ Νέα ρύθμιση

Για αρχάριους, το λογισμικό αποφάσισε να απομακρυνθεί από το μεσαιωνικό σκηνικό που χρησιμοποιήθηκε στα παιχνίδια Dark Souls, όπου ήταν για casting ξόρκι και μεγάλους πλούσιους ιππότες σε θωράκιση χάλυβα. Αντ 'αυτού, επέλεξαν ένα βικτοριανό είδος ρυθμού του Λονδίνου χρησιμοποιώντας τις γοτθικές θεματικές εκκλησίες και τα μακριά παλτά και τα καπέλα που φορούν οι εχθροί και τα NPC. Συνολικά, δίνει το παιχνίδι μια υπέροχη εμφάνιση και το χωρίζει αρκετά από το κλασικό στυλ Dark Souls.

+ Ταχύτερη και καλύτερη μάχη

Μία από τις μεγάλες αλλαγές Αίμα που αγαπούσα προσωπικά είναι η αλλαγή στη μάχη. Δεν υπάρχουν άλλες ασπίδες ή μαγεία για να σας βοηθήσουν να σκοτώσετε εχθρούς από μακριά. Αντί ασπίδες, παίρνεις ένα όπλο. Μην ξεγελιέστε να πιστεύετε ότι είστε πιο ασφαλείς με ένα όπλο εντούτοις, τα όπλα κάνουν μόνο μια μικρή ζημιά και χρησιμοποιούνται κυρίως για την αναισθητοποίηση των εχθρών. Εντυπωσιακοί εχθροί ακολουθείται συνήθως από μια σπλαχνική επίθεση που είναι μια μεγάλη ζημιά που αντιμετωπίζει το έντερο γροθιά στον εχθρό σας.


Υπάρχει επίσης το νέο σύστημα αποκατάστασης της υγείας που σας επιτρέπει να ανακτήσετε τμήματα της υγείας σας αμέσως μετά το χτύπημά σας. Μπορείτε να ανακτήσετε αυτή την υγεία δίνοντας στους εχθρούς σας μια γεύση από το δικό τους φάρμακο. Περιμένετε πολύ και θα χάσετε την ευκαιρία σας.

Οι νέοι μηχανικοί μάχης ενθαρρύνουν την καταπολέμηση των χεριών και ενισχύουν τη συνολική επιθετικότητα στο στυλ παιχνιδιού. Υπήρξαν στιγμές που απέφευγα μια επίθεση που θα μπορούσε εύκολα να με βγάλει με μια θαυματουργή αποτυχία που θα ακολουθούσε με μια σπασμωδική και σπλαχνική επίθεση για να τερματίσω τον εχθρό μου. Ο ταχύτερος ρυθμός κάνει τους αγώνες πιο διασκεδαστικό, ειδικά οι μάχες του αφεντικού που μπορούν να αντλήσουν την αδρεναλίνη σας.

+ Co-op και Δισκοπότηρο Δισκοπότηρο

Η βελτίωση στο co-op είναι μόνο το κερασάκι στην τούρτα Αίμα ανάγκες των. Μπορείτε να καλέσετε άλλους 3 παίκτες για να συμμετάσχετε στον κόσμο σας, ώστε να σας βοηθήσουν να πολεμήσετε τα αφεντικά. Δεν μου αρέσει να βοηθάω; Υπάρχει επίσης PVP όπου προσπαθείτε να εμποδίσετε κάποιον να φτάσει στο επόμενο αφεντικό.

Τα δισκοβόλα μπαστούνια είναι κάτι καινούργιο σε παιχνίδια από το λογισμικό: είναι προαιρετικές περιοχές περιπέτειας όπου εσείς και μέχρι και 3 άλλα μέλη του κόμματος περάσετε από ένα μπουντρούμι που έχει πολλαπλά στρώματα, με κάθε στρώμα να περιέχει ένα αφεντικό που είναι πιο δύσκολο από το τελευταίο. Είναι ένα καλό διάλειμμα από την κύρια ιστορία και μπορείτε να κερδίσετε κάποιο καλό λάφυρο από αυτό. Επιπλέον, δεν μπορείς ποτέ να έχεις αρκετές ηχούς αίματος.

Το κακό

- Μεγάλοι χρόνοι φόρτωσης

Σε ένα παιχνίδι που σας τιμωρεί για το θάνατο, όπου πρέπει να τρέξετε σε όλη τη διαδρομή για να επαναλάβετε το αίμα σας, το ισοδύναμο των ψυχών στα παιχνίδια Dark Souls, το τελευταίο πράγμα που θέλετε να κάνετε είναι να παρεμποδίζεται από τεχνικά πράγματα όπως η μεγάλη φόρτωση φορές. 30 δευτερόλεπτα κατά μέσο όρο είναι πόσο καιρό θα περιμένετε ανάμεσα σε στρεβλώσεις στο όνειρο του κυνηγού και στο θάνατο και αυτό είναι 30 δευτερόλεπτα πάρα πολύ καιρό.

- Δεν είναι μια ξεκάθαρη ιστορία

Παρόλο που η καλλιέργεια φιαλιδίων αίματος είναι μια αγγαρεία (υπερβολική προσπάθεια για τα απαραίτητα απορρίμματα), η έλλειψη σαφούς ιστορίας είναι η πιο απογοητευτική πτυχή του παιχνιδιού. Αυτό είναι πιο προσωπική γεύση από οτιδήποτε άλλο. Είμαι κάποιος που θέλει να ακούσει μια καλή ιστορία χωρίς να χρειάζεται να εξετάσει κάθε περιγραφή αντικειμένου ή να μιλήσει σε κάθε NPC για να μάθει τι συμβαίνει. Και Αίμα απλά δεν το κάνει αυτό. Η ιστορία είναι πολύ ασαφής και σας αφήνει να ανακαλύψετε τα μυστικά του Yharnam. Αυτό είναι πιθανότατα πιο εμφανές στην αρχή του παιχνιδιού. Όπου τα κανονικά παιχνίδια γενικά ανοίγουν δίνοντας στον χαρακτήρα σας μια αίσθηση του σκοπού με μια ξεκάθαρη ιστορία,

Η ιστορία είναι πολύ ασαφής και σας αφήνει να ανακαλύψετε τα μυστικά του Yharnam. Αυτό είναι πιθανότατα πιο εμφανές στην αρχή του παιχνιδιού. Τα περισσότερα παιχνίδια γενικά ανοίγονται δίνοντας στον χαρακτήρα σας μια αίσθηση του σκοπού με μια ξεκάθαρη ιστορία, Αίμα επιλέγει να μην το κάνει αυτό. Αντ 'αυτού, μετά από κάποιο (φαινομενικά) ασήμαντο διάλογο, ξυπνάτε και υποτίθεται ότι πρέπει να πολεμήσετε ένα θηρίο λυκάνθρωπος με τα γυμνά χέρια σας. Και είσαι μακριά.

Το περίεργο είναι ότι ο κόσμος του Yharnam και οι ανατριχιαστικοί, τερατώδεις κάτοικοι και τα εντελώς σκοτεινά και νοσηρά συλλεκτικά αντικείμενα, όπως η τρίτη ομφαλική χορδή, είναι παράξενα αρκετά ενδιαφέρον για να προσελκύσουν τους παίκτες να διαβάζουν τις ιστορίες πίσω από αυτά τα αντικείμενα. Αν διαβάσετε την ετικέτα και παρακολουθήσετε βίντεο σχετικά με αυτά, σίγουρα εμπλουτίζει τη συνολική εμπειρία, καθώς σας δίνει μια ελαφρώς καλύτερη εικόνα για το τι κάνετε σε σχέση με την πλοκή. Αλλά η πρόσθετη προσπάθεια είναι χρονοβόρα.

Συνολικά

Συνοψίζοντας, μην αφήνετε τους μεγάλους χρόνους φόρτωσης και την καλλιέργεια για φιαλίδια αίματος να σας αποθαρρύνουν από το να παραλείψετε αυτό το υπέροχα δημιουργημένο παιχνίδι. Αίμα θα σας καταναλώσει μέχρι το σημείο που φοβούμαστε την επόμενη φορά που θα πρέπει να το παίξετε, αλλά δεν θα σταματήσετε μόλις το κάνετε. Υπάρχουν πολλά μυστικά στο Yharnam που διευρύνουν εύκολα το playthrough σας στο New Game + όπου οι εχθροί και τα αφεντικά γίνονται πιο σκληρά. Αίμα είναι το παιχνίδι για τους παίκτες να μπαίνουν σε παιχνίδια του είδους Souls. Με τη μεγάλη μάχη, τις μάχες του αφεντικού και το αξέχαστο σκηνικό, Αίμα δεν θα απογοητεύσει.

Αξιολόγηση μας 8 Ο νεότερος τίτλος από το λογισμικό είναι ένας που δεν θα ξεχάσετε πολύ καιρό. Ένας αιματηρός χρόνος σε περιμένει, Hunter. Reviewed On: Playstation 4 Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας