Κρατήστε τους φίλους σας Κλείσιμο & κόμμα? αλλά το XCOM ακόμα πιο κοντινό και άνω τελεία. Ένα XCOM & κόλον. Εχθρός μέσα στην κριτική

Posted on
Συγγραφέας: Bobbie Johnson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 4 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Νοέμβριος 2024
Anonim
Κρατήστε τους φίλους σας Κλείσιμο & κόμμα? αλλά το XCOM ακόμα πιο κοντινό και άνω τελεία. Ένα XCOM & κόλον. Εχθρός μέσα στην κριτική - Παιχνίδια
Κρατήστε τους φίλους σας Κλείσιμο & κόμμα? αλλά το XCOM ακόμα πιο κοντινό και άνω τελεία. Ένα XCOM & κόλον. Εχθρός μέσα στην κριτική - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Το 1993 ήταν ένα έτος γεμάτο από πολλές απολήξεις: τις ζωές του Pablo Escobar και Andre the Giant, την πρώτη αποχώρηση του Michael Jordan, το φινάλε Cheers και το πέος του John Wayne Bobbitt. Η τελευταία ημέρα του έτους είδε μια νέα αρχή με την απελευθέρωση του πρωτοποριακού X-COM: Άμυνα του UFO.


X-COM ήταν ένα πολύ μοναδικό μείγμα πολεμικής μάχης που συγχωνεύθηκε με τεχνολογία έρευνας και διαχείριση πόρων. Μετά από λίγες λιγότερο επιτυχημένες συνέπειες, η σειρά άλλαξε τα χέρια μεταξύ των εκδοτών καθώς ο Hasbro εξαγόρασε το MicroProse. Δεν θα ήταν μέχρι το 2012 ότι η σειρά επέστρεψε στην αληθινή μορφή με το επανασχεδιασμένο XCOM: Εχθρός Άγνωστος.

Εχθρός Άγνωστος είναι ένα παιχνίδι για να κάνεις δύσκολες επιλογές. Η συμβολή μιας χώρας μπορεί να χάσει την υποστήριξη ενός άλλου. Μια κακή κλήση στο πεδίο της μάχης θα μπορούσε να οδηγήσει σε έναν στρατιώτη που έχετε περάσει αμέτρητες ώρες που θα επιτύχει να πεθάνει μόνιμα. Ίσως η πιο δύσκολη επιλογή από όλα είναι αν πρέπει ή όχι να απενεργοποιήσετε το παιχνίδι ή να κάνετε "μόνο μία ακόμη αποστολή".

Έχει περάσει ένας χρόνος από τότε Εχθρός Άγνωστος κυκλοφόρησε, με μόνο δύο μάλλον ασήμαντες κυκλοφορίες DLC, και ένα απογοητευτικό XCOM shooter τρίτου προσώπου δεν έκανε τίποτα για να σβήσει τη δίψα της αφυδατωμένης XCOM οπαδούς. Ξαφνικά, σαν μια όαση στη μέση της ερήμου, XCOM: Εχθρός μέσα έχει φτάσει ... και είναι αρκετά αναζωογονητικό.


Ίσως η πιο δύσκολη επιλογή όλων είναι εάν πρέπει ή όχι να απενεργοποιήσετε το παιχνίδι ή να κάνετε μόνο μία ακόμη αποστολή.

Εχθρός μέσα είναι ένα πακέτο επέκτασης Εχθρός Άγνωστος, οπότε αυτή η κριτική θα επικεντρωθεί σε μεγάλο βαθμό στις νέες προσθήκες που έγιναν στο παιχνίδι.

Πρώτα επιτρέψτε μου να το πω Εχθρός Άγνωστος ήταν ένα παιχνίδι που ήταν εξαιρετικά επαναληπτικό, ακόμα και ένα χρόνο μετά την έξοδό του. Με εξαίρεση μερικά βασικά γεγονότα ιστορίας, κάθε playthrough ήταν πολύ διαφορετικό με τους τυχαίους χάρτες, τα γεγονότα και τους στρατιώτες. Εχθρός μέσα απλά προσθέτει περισσότερα στρώματα σε αυτή την εξίσωση με νέους τύπους εχθρών, στρατιώτες και εξοπλισμό.

Νέοι τρόποι παιχνιδιού

Έτσι τι θα μπορούσε να κάνει ένα ήδη μεγάλο παιχνίδι ακόμα καλύτερα; Τι λέτε για την πλοήγηση ενός ρομπότ και ενός πυραύλου που διαπερνά έναν αλλοδαπό μέσα από έναν τοίχο; Η προσθήκη του MEC είναι προσωπικά όπου πέρασα πολλούς πόρους μου δεδομένου ότι είναι πολύ ανθεκτικοί, κλωτσούν σαν έναν ταύρο ενός τόνου και μπορούν να χρησιμοποιήσουν μοναδικά όπλα όπως κοντινά ορυχεία. Δεν είναι σε θέση να χρησιμοποιήσουν κάλυμμα, αλλά ένας πλήρως αναβαθμισμένος MEC Trooper είναι πράγματι ένας στρατός ενός ανθρώπου.


Εκτός από την απομάκρυνση από τα άκρα του στρατιώτη σας για να τους μπλοκάρει σε ένα ρομποτικό κασσίτερο, μπορείτε επίσης να διεξάγετε μια δέσμη γενετικών πειραμάτων. Οι γονιδιακοί τρόποι θα παράσχουν πολλά πλεονεκτήματα όπως η υγειονομική επανένταξη, η κάλυψη και η αυξημένη κινητικότητα και ο στόχος. Οι γονιδιακοί τρόποι μπορούν να στοιβάζονται με τις ικανότητες Psi, ωστόσο, οι MEC Troopers δεν μπορούν να λάβουν Mods Gene.

Το παιχνίδι θα μπορούσε να χάσει εύκολα όλη την αίσθηση ισορροπίας αν μπορούσατε να φτιάξετε όλο το πλήρωμα MEC, αλλά το Firaxis περιόρισε έξυπνα την ταχύτητα με την οποία μπορείτε να αρχίσετε να εφαρμόζετε αυτές τις νέες αναβαθμίσεις. Η εισαγωγή του Meld λειτουργεί ως μορφή νομίσματος τόσο για τα εργαστήρια Γενετικής όσο και για την Cybernetics. Το Meld λαμβάνεται μόνο μέσω αποστολών, τις περισσότερες φορές σε μια κατάσταση «κινδύνου έναντι ανταμοιβής». Τα κοντέινερ Meld εργάζονται σε ρολόι αντίστροφης μέτρησης και συχνά μπορούν να τοποθετηθούν σε περιοχές όπου ισχυρίζονται ότι μπορούν να αφήσουν τον στρατιώτη σας εκτεθειμένο. Η γρήγορη εκκαθάριση ενός χάρτη θα αξιώνει επίσης οποιαδήποτε έκδοση που δεν έχει λήξει ακόμα.

Υπάρχουν επίσης 47 νέοι χάρτες που προστίθενται στο παιχνίδι σε όλες τις λειτουργίες. Όσον αφορά τα εργαλεία, υπάρχουν αρκετοί τύποι χειροβομβίδων που έχουν μια σειρά από επιδράσεις από την αναισθητοποίηση για να δουλέψουν ως δολώματα. Δεν είναι πολύ καινούργιο σε ό, τι αφορά τα όπλα, εκτός από τα επανασυναρμολογημένα πυροβόλα όπλα που ελήφθησαν από τη νέα φατρία Exalt (θα φτάσω σε αυτά μέσα σε ένα λεπτό). Enemy Within έρχεται επίσης με όλα τα προηγούμενα κυκλοφόρησε περιεχόμενο DLC, οπότε αν χάσετε αυτά θα παρατηρήσετε επίσης την προσθήκη του S.H.I.V. αεροσκάφη και πυροβόλα όπλα τύπου σύντηξης για τα βαρέα και τα αεροσκάφη σας.

Οι κλάσεις χαρακτήρων έχουν επίσης ελαφρώς επανισορροπηθεί ... όπως οι ελεύθεροι σκοπευτές που λαμβάνουν ένα nerf που δίνει μόνο κρίσιμες επιτυχίες χρησιμοποιώντας το Squad Sight μόνο αν το χρησιμοποιείτε σε συνδυασμό με το Headshot. Ένας ανώτατος ελεύθερος σκοπευτής με Αρχαγγέλα Armor και ένα Τζάμιο Sniper Plasma είναι ακόμα ένας ασταθής άγγελος του θανάτου, ανεξάρτητα.

Τα μετάλλια είναι μια ακόμη νέα προσθήκη και ανταμείβονται για να παίζουν ιδιαίτερα καλά σε οποιονδήποτε χάρτη. Παίρνουν στους παίκτες δύο επιλογές ενός buff για να αναθέσουν σε ένα μετάλλιο από πέντε διαφορετικές βαθμίδες. Μόλις επιλεγεί ένας buff και ένα μετάλλιο αποδίδεται, γίνεται μόνιμο και δεν μπορεί να μεταφερθεί σε διαφορετικό στρατιώτη.

Νέα πράγματα για να πυροβολήσεις

Υπάρχουν μόνο δύο νέες κατηγορίες αλλοδαπών που προστέθηκαν σε αυτήν την επέκταση. Για να χρησιμεύσουν ως μετρητής στα δικά σας στρατεύματα MEC, οι αλλοδαποί έχουν τώρα ένα Mechtoid. Φυσικά, Εχθρός Άγνωστος είχε οπωσδήποτε αρκετές κατηγορίες ρομποτικών εχθρών, και ως αποτέλεσμα, το προηγούμενο Sectopod έχει τσαλακωθεί για να διαφοροποιηθεί από το Mechtoid. Οι Seekers είναι μια πιο μοναδική προσθήκη, με την ικανότητα να μανδύα για να πάρει κοντά για μια κίνηση στραγγαλισμού. Το perk του σαρωτή μάχης του σκοπευτή είναι σίγουρα απαραίτητο για την καταπολέμηση αυτών των εχθρών.

Το μεγαλύτερο μέρος των νέων εχθρών έρχεται με τη μορφή του οργανισμού Exalt. Αυτές οι αποστολές σας βλέπουν ως επί το πλείστον στην άμυνα ενάντια στις εισβολικές δυνάμεις γενετικά τροποποιημένων ανθρώπων. Αντί να παίρνουν τους υπάρχοντες χάρτες και απλώς πέφτουν σε ανθρώπινους εχθρούς, οι αποστολές Exalt σίγουρα αισθάνονται διαφορετικές και μοναδικές. Επιλέγετε έναν στρατιώτη για να εισέλθετε ως μυστικός πράκτορας, οπλισμένος μόνο με πιστόλι, και μετά από λίγες μέρες η ομάδα σας θα πάει για να τον εξαγάγει. Όντας περιτριγυρισμένος από ερασιτέχνες σκοπευτές με μόνο ένα shooter μπιζέλι στην τσέπη σας μπορεί να είναι πολύ πιο εκφοβιστικό από το να αντιμετωπίζει μια ομάδα τεθωρακισμένων Mutons.

Όλες αυτές οι νέες κατηγορίες χαρακτήρων μπορούν επίσης να αναπαραχθούν σε λειτουργία για πολλούς παίκτες, καθώς και μερικές λεπτές αλλαγές για να εξισορροπηθούν τα πράγματα λίγο περισσότερο. Το μενού και τα φορτία έχουν βελτιστοποιηθεί λίγο ώστε να γίνει η συνολική εμπειρία ακόμα πιο ομαλή.

Νέοι φίλοι

Το Slingshot DLC εισάγει τον Shaojie Zhang, έναν πρωτότυπο χαρακτήρα με μοναδική φωνή που δεν βρήκε το μενού προσαρμογής. Ομοίως, Εχθρός Άγνωστος Σας δίνει το στρατευμένο στρατιώτη που ασχολείται με τα psi, Annette Durand. Υπάρχουν επίσης κάποιες νέες επιλογές προσαρμογής, καθώς και ένα πολύ δροσερό χαρακτηριστικό γνώρισμα, ώστε οι χαρακτήρες σας να μιλούν στη γλώσσα της χώρας προέλευσής τους. Είχα επικριθεί Εχθρός μέσα για να έχει κάθε χαρακτήρα ήχο ξεκάθαρα Αμερικάνικο, παρά το γεγονός ότι προέρχεται από όλες τις γωνιές του πλανήτη. Το νέο χαρακτηριστικό της γλώσσας δυστυχώς καλύπτει μόνο τα ευρωπαϊκά έθνη ... που είναι ένα μικρό μέρος των εθνικοτήτων που εκπροσωπούνται στο XCOM.

William Carter από Το Προεδρείο: XCOM αποχαρακτηρίζεται επίσης συμμετέχει στο cast ως αυγό του Πάσχα, παρόμοιο με τον Ken Levine και τον Sid Meier που είναι ήδη κρυμμένοι χαρακτήρες στο παιχνίδι.

20 χρόνια λειτουργίας του X-COM

Το τέλος αυτού του μήνα θα σηματοδοτήσει τα 20th επέτειο του πρωτοτύπου X-COM: Άμυνα του UFO. Δεν μπορώ να σκεφτώ έναν καλύτερο τρόπο να γιορτάσω παρά με τον οριστικό διάδοχο του παιχνιδιού. Η σειρά ως σύνολο έχει σίγουρα δει περισσότερα μερίδια χαμηλότερα από τα υψηλά, αλλά στα ικανά χέρια της 2K και της Firaxis, το μέλλον φαίνεται αρκετά φωτεινό.

XCOM: Εχθρός μέσα είναι επί του παρόντος διαθέσιμο για 360 και PS3 μόνο για $ 40 και για PC ως πακέτο επέκτασης (που απαιτεί Enemy Unknown) για μόνο $ 30. Εάν δεν έχετε παίξει ποτέ έναν τίτλο στρατηγικής βασισμένο σε στροφή πριν, αυτό είναι ένα εξαιρετικό μέρος για να ξεκινήσετε. Η διάταξη λειτουργεί τέλεια στις κονσόλες με gamepad, και με την τυχαία φύση και τις επιλογές δευτέρου κύματος, είναι ένας από τους πιο επαναληπτικούς τίτλους στην πρόσφατη μνήμη.

Τώρα παρακολουθήστε μια κριτική βίντεο όπου λέω τα ίδια ακριβώς πράγματα!

Αξιολόγηση μας 9 Όπως και εκείνο το Taco Bell που είχατε χθες το βράδυ ... υπάρχει εχθρική ζυθοποιία μέσα.