Μια περιπέτεια στο Modding Fallout 4

Posted on
Συγγραφέας: Bobbie Johnson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 4 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Ενδέχεται 2024
Anonim
Fallout 4 mod Aircraft carrier, PC
Βίντεο: Fallout 4 mod Aircraft carrier, PC

Εκεί ήμουν: εγκατεστημένα 80+ mods και η προσωπική μου έκδοση Fallout 4 είχε τελικά μετατραπεί στην ιδανική μετα-αποκάλυπτική περιπέτεια που πάντα φανταζόμουν. Έχουν συμπεριληφθεί οπτικές αναβαθμίσεις, αναβαθμίσεις ήχου, αναβαθμίσεις παιχνιδιού και άλλα. με 30 ώρες ξοδεύοντας και βελτιώνοντας και δοκιμάζοντας, ήμουν έτοιμος για το κύριο playthrough μου. Δημιούργησα την τέλεια ηρωίδα μου: η Ισαβέλλα, ο έξυπνος, αδυσώπητος, επιδέξιος πρώην δικηγόρος, έσπευσε σε έναν κόσμο που δεν είχε κανένα δικαίωμα ή επιθυμία να εισέλθει. Επέζησα την αρχική συνάντησή μου με επιδρομείς και συνομίλησα με το minutemen. Η Bella θα χρειαζόταν συμμάχους για να βρει τον γιο της και να εκδικηθεί αυτούς που σκότωσαν τον άντρα της.


Αρχικά βρήκα ένα λειτουργικό καταφύγιο για την ανοικοδόμηση του Ιερού, τον πρώτο οικισμό του παιχνιδιού. Η Ιζαμπέλα, με τη βοήθεια της προηγούμενης εμπειρίας μου στο παιχνίδι και δεκάδων ωρών που πέρασε, την ανέπτυξε από έναν θεατή σε έναν σημαντικό παίκτη στις ένοπλες συγκρούσεις. Ήταν στο σημείο αυτό, όμως, ότι άκουσα μια διαβόητη γραμμή διαλόγου. Ένα θλιβερό απόθεμα των πολλών ατελειών του παιχνιδιού της Βανίλιας, ο Πρέστον Γκάρβυ είχε ανοίξει το στόμα του για να αναγκάσει πάλι την αναζήτηση στον λαιμό μου. Σε όλο μου το χρόνο που πέρασε ο καθορισμός κάθε πτυχής του παιχνιδιού που είχα κρίνει σπασμένο ή που χρειαζόταν βελτίωση, βρήκα ακόμα ένα άλλο παράπονο που χρειάστηκε να απευθυνθείς στις αυτόχθονες αναζητήσεις του Preston Garvey.

Απόλυτο κακό

Αυτοί που βιώνουν το Fallout 4's modding σκηνή γνωρίζουν ότι υπήρξαν επιτυχείς προσπάθειες που έγιναν για τον καθορισμό αυτό το ενοχλητικό χαρακτηριστικό. Στην πραγματικότητα, για όσους επιθυμούν να δουν, πολλά από τα ελαττώματα που βρέθηκαν στα παιχνίδια της Bethesda μπορούν να διορθωθούν με το σωστό συνδυασμό εγκαταστάσεων mods. Αυτή η διαδικασία δεν ήταν κάτι νέο για μένα. Είχα ξοδέψει χρόνο περιηγητώντας την ποικιλία των δωρεάν βελτιώσεων που είναι διαθέσιμες στους παίκτες του PC, και πιο πρόσφατα τους κονσόλους παίκτες, για χρόνια. Δεδομένου ότι είχα τα χέρια μου στον πρώτο μου υπολογιστή παιχνιδιών, είχα εφαρμόσει αυτή τη διαδικασία σε τίτλους όπως Fallout 3, Fallout New Vegas και Skyrim. Αυτό το ταξίδι συχνά ξεκίνησε, έληξε και αμέσως επανεκκίνησε όποτε θα βρω έναν τρόπο να σπάσω τα πάντα.


Ή όταν αυτό το απόλυτο **** έσπασε τα πάντα.

Αλλά αυτό ήταν μέρος της διασκέδασης για μένα, το έργο που συνεπάγεται έφερε ανταμοιβή στις βελτιώσεις που έγιναν. Αυτή η διαδικασία ήταν σπάνια μια δουλειά, όπως θα ήταν για εκείνους που προτιμούν τη μέθοδο pick-up-and-play των πραγμάτων. Ένα παιχνίδι που θα μπορούσε να απολαύσει αρκετά καλά στη βάση του ξαφνικά έγινε ένα κάστρο από άμμο, διαμορφωμένο σε κάθε μου επιθυμία. Το μόνο που απαιτούσα ήταν η ιδέα και η θέληση να το ψάξω. Αυτό συχνά ξεκίνησε με θεμελιώδεις βελτιώσεις: Ανεπίσημες ενημερώσεις κώδικα, βασικές βελτιώσεις παιχνιδιού και αλλαγές στο περιβάλλον χρήστη για να αλλάξετε τον τρόπο με τον οποίο αισθάνεται ο πυρήνας του παιχνιδιού. Στη συνέχεια κινήθηκα σε απλές αλλαγές, προσθέτοντας όπλα και πανοπλίες για να εκπληρώσω τη δική μου και τις υλιστικές επιθυμίες του χαρακτήρα μου.


Από εκεί υπήρχε οποιαδήποτε σειρά mods που ένιωθα ότι θα βελτίωνε την εμπειρία μέχρι το παιχνίδι να αποτελείται από χαρακτηριστικά, αντικείμενα και βελτιώσεις που ήταν μακριά από την αρχική του κατάσταση. Έμεινα χαμένος στο έργο που είχα αναλάβει, τόσο πολύ, ώστε μόλις πρόσφατα αναβαθμίζω την κάρτα γραφικών μου και ξεκίνησα ένα κύριο playthrough στη νέα μου εξέδρα, συνειδητοποίησα πόση ώρα είχα ξοδέψει. 30 ώρες, πολύ περισσότερο από ό, τι περνούν κατά μέσον όρο στα περισσότερα παιχνίδια, είχαν περάσει να δουλεύουν για να κάνουν το παιχνίδι που είχα μπροστά μου ιδανικό, όπως θα μπορούσα να φανταστώ ότι έγινε προς το παρόν. Ωστόσο, μετά από όλη αυτή την προσπάθεια, βρίσκω ακόμα ατέλειες για να διορθώσω και να επιλύσω προβλήματα.

Τώρα, ορισμένοι μπορεί να διαπιστώσουν ότι είναι απογοητευτικό να διαβάσει, θα ήταν μια απογοητευτική κατάσταση για κάποιους. Για μένα, όμως, αυτή ήταν μια ευκαιρία να βιώσω τη διαδικασία ξανά και ξανά καθώς πετάζα ανάμεσα στο gameplay και το modding. Ήταν μια ευκαιρία να κάνω ένα παιχνίδι σε ένα τρέχον έργο που δούλευα με συνέπεια για να βελτιώσω. Αυτή ήταν μια ευκαιρία να δημιουργήσω κάτι που θα μπορούσα να είμαι υπερήφανος, μέσω περιεχομένου που παρέχεται από ταλαντούχους συγγραφείς. Αυτό, από μόνο του, είναι η περιπέτεια της modding.