& lbrack; Οι γυναίκες που παίζουν & rsqb; Συνέντευξη με το Moxie & semi; Ο κοινωνικός παίκτης

Posted on
Συγγραφέας: William Ramirez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 20 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Νοέμβριος 2024
Anonim
& lbrack; Οι γυναίκες που παίζουν & rsqb; Συνέντευξη με το Moxie & semi; Ο κοινωνικός παίκτης - Παιχνίδια
& lbrack; Οι γυναίκες που παίζουν & rsqb; Συνέντευξη με το Moxie & semi; Ο κοινωνικός παίκτης - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Είμαι πολύ χαρούμενος που σας φέρνω τη δεύτερη δόση στη σειρά γυναικών που παίζουν. Αυτή τη φορά δοκιμάζω τον κοινωνικό ανεμιστήρα τυχερών παιχνιδιών, Moxie.


Αυτές οι συνεντεύξεις στοχεύουν στο να φωτίζουν μερικούς συναδέλφους γυναικείους gamers, τις εμπειρίες τους, τον τρόπο που παίζουν, τι τους αρέσει και δεν τους αρέσουν τα τυχερά παιχνίδια και τις δικές τους απόψεις για το θέμα των "γυναικών στο gaming".

Συνέντευξη 2: Moxie

Το Moxie είναι ένας μακροπρόθεσμος παίκτης MMORPG και blogger. Απολαμβάνει τη χειροτεχνία, την εξερεύνηση και τις κοινωνικές πτυχές του παιχνιδιού.

Πώς μπήκατε για πρώτη φορά σε τυχερά παιχνίδια και τι σας προσέλκυσε MMOs;

Moxie: "Ξεκίνησα το gaming το 1983, όταν η θεία μου δίδαξε ένα ηλικίας 4 ετών - πώς να παίξω Θέση πόλων στο Atari. Μου άρεσε η κονσόλα παιχνιδιού, αλλά σταμάτησε να παίζει εντελώς το γυμνάσιο και το κολέγιο. Η πρόσκρουσή μου στα MMORPG ήταν πραγματικά τυχαία? ο σύζυγός μου πήρε ένα αντίγραφο του Πόλη των Ηρώων την ημέρα εκτόξευσης το 2004. Πήρα το αντίγραφο μου την επόμενη μέρα και έχω παίξει MMORPGs από τότε ".


Αυτή τη στιγμή παίζετε Wurm Online, μπορείτε να μας πείτε για αυτό το παιχνίδι και τι σας αρέσει γι 'αυτό;

Moxie: 'Wurm Online είναι μια πιο σκληρή (και πιο όμορφη!) έκδοση του Minecraft. Δημιουργήθηκε στην πραγματικότητα από τους Notch και Rolf Janssen πριν Minecraft - Το Notch αργότερα άφησε να δουλέψει Minecraft και μπορείτε να δείτε σίγουρα τις ομοιότητες. Τα πάντα μέσα Wurm Online είναι κατασκευασμένος από παίκτες. Αυτά είναι όλα τα σπίτια, οι δρόμοι, τα χωριά, τα αγροκτήματα, τα λιμάνια κ.λπ. Πρέπει να συγκεντρώσετε πόρους για τα πάντα. Για παράδειγμα, εάν θέλετε να οικοδομήσετε ένα πέτρινο σπίτι θα πρέπει να σκάψετε ένα ορυχείο και να μαζέψετε πέτρες που θα πρέπει να μετατραπούν σε πέτρινα τούβλα. Χρειάζεστε επίσης κονίαμα, που γίνεται με συνδυασμό πηλού και άμμου. Μπορείτε να κάνετε εργαλεία, αλλά πρέπει να σιδερώσετε για να το κάνετε. Μπορείτε να μαγειρέψετε τα τρόφιμα, αλλά πρώτα πρέπει να τα αναπτύξετε σε ένα αγρόκτημα ή να σκοτώσετε τα ζώα για το κρέας. Μπορείτε επίσης να αναπαράγετε ζώα και να χρησιμοποιείτε επιλεκτική αναπαραγωγή για να αναπαράγετε άλογα ταχύτερα ή πιο δυνατά από τους άγριους ομολόγους τους. Αυτό που αγαπώ για τη Wurm είναι ότι δίνει στους παίκτες την ελευθερία να θέτουν τους δικούς τους στόχους και να προωθεί την αλληλεξάρτηση μεταξύ της κοινότητας. Οι περισσότερες δεξιότητες χρειάζονται πολύ χρόνο για να αναπτυχθούν η εξειδίκευση ενθαρρύνεται.'


Καταλαβαίνω ότι έχετε εμπλακεί με τη διοίκηση των συντεχνιών - μπορείτε να μας πείτε λίγο για αυτό;

Moxie: "Δεν έχω πάει ποτέ Μέλος Guild - ο τίτλος αυτός έρχεται με μεγάλη πίεση στο μυαλό μου, αλλά σχεδόν πάντα καταλήγω σαν ανώτερος αξιωματικός, ειδικά για την πρόσληψη. μια καλή προσαρμογή για ό, τι συντεχνία είμαι σε εκείνη την εποχή. Συνήθως είμαι σε πιο χαλαρές, κοινωνικές, casual-αλλά-φιλόδοξες συντεχνίες έτσι πρώτα και κύρια ψάχνω για διασκέδαση, ώριμοι παίκτες. Οι δεξιότητες μπορούν να διδαχθούν και το εργαλείο μπορεί να αποκτηθεί, αλλά δεν μπορείτε πραγματικά να αλλάξετε την προσωπικότητα, έτσι ψάχνω για την προσωπικότητα πρώτα απ 'όλα. "

Τι σας αρέσει περισσότερο για τυχερά παιχνίδια σε απευθείας σύνδεση και ποιος τίτλος ήταν ο αγαπημένος σας μέχρι στιγμής;

Έχω συναντήσει μερικούς από τους καλύτερους φίλους μου μέσω του παιχνιδιού και έχω πάρει ακόμη και πραγματικές θέσεις εργασίας λόγω της δικτύωσης που έχω κάνει στο παιχνίδι. Απλώς γελάω σε οποιονδήποτε που μου λέει ότι τα τυχερά παιχνίδια είναι χάσιμο χρόνου - το παιχνίδι είναι δικτύωση!

Moxie: "Αυτό που μου αρέσει περισσότερο είναι σίγουρα η κοινωνική όψη. Προσπάθησα να παίζω παιχνίδια μεμονωμένων παικτών ή παιχνίδια κονσόλας, αλλά χωρίς αυτή την κοινωνική αλληλεπίδραση απλά πέφτουν. Αγαπώ ότι συναντώ ανθρώπους από όλα τα κοινωνικά στρώματα μέσω MMOs όπως οι παίκτες από άλλες χώρες, οι παίκτες ανώτερων πολιτών, τα ζευγάρια που παίζουν μαζί, επαγγελματίες που απολαμβάνουν τα παιχνίδια ως τρόπος σύνδεσης με τα παιδιά τους και ακόμη και μια οικογένεια με τρεις γενιές παίκτες που χρησιμοποίησαν τα παιχνίδια ως τρόπο να κάνουν τα πράγματα μαζί χωρίζονται από την απόσταση στην πραγματική ζωή. Έχω συναντήσει μερικούς από τους καλύτερους φίλους μου μέσω του παιχνιδιού και έχω πάρει ακόμη και πραγματικές θέσεις εργασίας λόγω της δικτύωσης που έχω κάνει στο παιχνίδι. Απλώς γελάω σε οποιονδήποτε που μου λέει ότι το παιχνίδι είναι χάσιμο χρόνου - Το gaming είναι δικτύωση!

Είναι δύσκολο να διαλέξω μόνο ένα, αλλά το αγαπημένο μου "παραδοσιακό" MMO είναι World of Warcraft, κατά τη διάρκεια των εποχών κλασικής και καυτής σταυροφορίας. Αυτός ήταν ο πρώτος τίτλος φαντασίας μου και υπήρχε κάτι πραγματικά μαγικό και όμορφο εκείνη την εποχή. Ο τρέχων αγαπημένος μου τίτλος είναι Wurm Online - Απολαμβάνω τη δημιουργικότητα και την ελευθερία που βιώνω εκεί ".

Μπορείτε να μας πείτε λίγο για το ιστολόγιό σας και τι σας ώθησε να ξεκινήσετε το blogging;

Moxie: "Το blog μου, το The Wild Boar Inn, είναι ένα μέρος για μένα να καταγράφω τα πράγματα που συμβαίνουν με το παιχνίδι μου, ένα είδος ηλεκτρονικού ημερολογίου τυχερού παιχνιδιού. Θα ήθελα να είμαι ένας blogger που δημοσιεύει καθημερινά ή που παίρνει βαθιά συζητήσεις για τη μηχανική των παιχνιδιών με καρύδια και μπουλόνια, αλλά αυτό δεν λειτουργεί για μένα. Warhammer Online και σκέφτηκα ότι ήταν μια τακτοποιημένη ιδέα, έτσι αποφάσισα να ξεκινήσω ένα blog εγώ ο ίδιος. Αρχικά είχα ένα blog που ονομάζεται Battle Priestess (όπως παίζαμε έναν WoW Priest την εποχή εκείνη) αλλά αργότερα το άλλαξα στο πιο γενικό Inn Wild Boar Inn για να μιλήσω για άλλα παιχνίδια. Ήταν ήσυχο για λίγο, αλλά με την πρόσφατη αποκάλυψη EverQuest Επόμενο Αρχίζω να εμπνέω ξανά. Ποτέ δεν ξέρεις τι μπορεί να φέρει το μέλλον. "

Παίζετε online με τον σύζυγό σας ή προτιμάτε να παίξετε ξεχωριστά;

Moxie: "Ναι και όχι, συνήθως παίζουμε τα ίδια παιχνίδια, αλλά συνήθως δεν παίζουμε μαζί σε αυτά τα παιχνίδια." "Γνωρίζω ζευγάρια παίκτες που ζευγαρώνουν στο παιχνίδι και κάνουν τα πάντα μαζί, αλλά αυτό δεν είναι πραγματικά το στυλ μας. από εμάς χρειάζεται βοήθεια τότε θα βοηθήσουμε ο ένας τον άλλον έξω, αλλά εκτός από αυτό που κάνουμε ως επί το πλείστον το δικό μας πράγμα.Είμαι το πιο κοινωνικό από τα δύο γι 'αυτό είμαι συνήθως συζητώντας επάνω, είναι ανόητο και βοηθώντας τους άλλους παίκτες έξω. Συνήθως επικεντρώνεται σε ό, τι είναι ο στόχος του εκείνη τη στιγμή και προσπαθεί να το κάνει ζευγάρια που το παιχνίδι μαζί μένουν μαζί, και για εμάς είναι αλήθεια. "

Τι θα λέγατε ότι ήταν το επίκεντρο του online gaming time σας μέχρι στιγμής;

... όταν το δοκιμάζετε για πρώτη φορά δεν σκέφτεστε τη μηχανική του παιχνιδιού ή το σχέδιο ή πώς συγκρίνεται με άλλα παιχνίδια. Εσείς απλά δοκιμάστε τον κόσμο του παιχνιδιού για αυτό που είναι και απολαύστε τη βόλτα.

Moxie: "Θα έπρεπε να επιστρέψω στο κλασσικό WoW ως επίκεντρο. Νομίζω ότι οι περισσότεροι παίκτες MMO θα πουν ότι το πρώτο τους MMO ήταν το καλύτερο, γιατί όταν το δοκιμάζεις για πρώτη φορά δεν σκέφτεσαι τη μηχανική του παιχνιδιού ή το σχέδιο ή πώς Συγκρίνετε με άλλα παιχνίδια, απλά δοκιμάστε τον κόσμο του παιχνιδιού για αυτό που είναι και απολαύστε τη βόλτα.

Την εποχή εκείνη βρισκόμουν με ένα μικρό, στενόμυαλο συντεχνείο και θα περάσαμε νύχτες απλά περνώντας μέσα από το Scholomance προσπαθώντας να πάρουμε ένα συγκεκριμένο σπάνιο τόξο για τον κυνηγό μας. Τέλος μια νύχτα το τόξο έπεσε όχι μία φορά, αλλά τρεις φορές, και οι τρεις κυνηγοί πήραν το φοβερό τόξο. Εκτός από αυτό, ένας εξαιρετικά σπάνιος & ισχυρός ρόμπος έπεσε για τον ιερέα μου στο ίδιο τρέξιμο, και το φοράει μέχρι σήμερα. Δεν σκεφτόμασταν πόσο ηλίθιος ήταν ότι κάναμε το ίδιο πράγμα νύχτα μετά τη νύχτα σε αναζήτηση ενός στοιχείου - απλά διασκέδαζε. Τώρα, χρόνια αργότερα, είχαμε μάλλον φασαρία για το νεροχύτη χρόνου! "

Και υπήρξαν κάποια αξιοσημείωτα χαμηλά σημεία;

Moxie: "Έχουν υπάρξει παιχνίδια που μου άρεσε λιγότερο από άλλους, και μερικές φορές, όπου το δράμα των συντεχνιών έβαλε ένα κλαπέτο στα πράγματα. Τελικά όμως, οι καλές εποχές ξεπερνούν τα κακά".

Έχω αγαπήσει πάντα την κοινοτική πτυχή του παιχνιδιού MMO και σίγουρα αισθάνθηκα ότι αυτό συναντάμε στο blog σας. Καταλαβαίνω ότι ένα εξέχον μέλος από ένα από τα παιχνίδια σας τιμάται στο παιχνίδι, μετά το θάνατό του - κάτι που βρήκα πολύ συγκινητικό.

Δυστυχώς πέθανε πριν το παιχνίδι πήγε ζωντανό. Το ArenaNet ήταν εκπληκτικό. Ονομάστηκαν ένας από τους διακομιστές παιχνιδιών "Sanctum of Rall" μετά από αυτόν, καθώς και σε ένα NPC που εξήγησε την ιστορία του.

Moxie: "Roger" Oldroar "Rall ήταν μέλος της συντεχνίας Gascioch, η οποία είχε παρουσίες στο Σκοτεινή εποχή του Camelot, Warhammer Online, ΡΗΓΜΑ και τώρα Guild Wars 2. Ο Ρότζερ βοήθησε πραγματικά να διαμορφώσει τη θετική κουλτούρα του Gaiscioch. Ήταν ένας παλαιότερος κύριος που θα πήγαινε έξω από το δρόμο του για να βοηθά τους συντρόφους των συντεχνιών με θέματα ζωής - ήταν ένας μπαμπάς / παππούς που ο καθένας μπορούσε να πάει για συμβουλές και έναν φυσικό ηγέτη. Ήταν ένας μεγάλος οπαδός του Guild Wars 2 και ήταν ο βασικός λόγος που ο Gascioch ίδρυσε ένα κεφάλαιο στο παιχνίδι. Δυστυχώς πέθανε από φυσικά αίτια προτού το παιχνίδι αρχίσει να ζει.

Το ArenaNet ήταν εκπληκτικό. Αυτοί ονομάστηκε ένας από τους διακομιστές παιχνιδιών "Sanctum of Rall" μετά από αυτόν, καθώς και σε ένα NPC που εξήγησε την ιστορία του και πώς είχε εμπνεύσει τους ανθρώπους γύρω του.

Ως επίλογος σε αυτή την ιστορία είχαμε ένα μνημείο στο παιχνίδι και ήταν ένα όμορφο πράγμα. Οι άνθρωποι συγκεντρώθηκαν σε όλους τους διακομιστές που ακούγονταν στο μνημείο (το οποίο διεξήχθη σε ξεχωριστό κανάλι φωνητικής επικοινωνίας) και το ArenaNet βρισκόταν σε αυτό επίσης - κράτησαν εκείνους που θα κατέστρεφαν τη στιγμή. Ήταν ένα εξαιρετικό παράδειγμα γιατί απολαμβάνω MMOs - η συμμετοχή της κοινότητας και ο τρόπος με τον οποίο οι προγραμματιστές μπορούν να αγκαλιάσουν και να υποστηρίξουν τις κοινότητές τους είναι μοναδική για MMOs.

Ακούσαμε επίσης εκατοντάδες παίκτες από όλο τον κόσμο, που δεν είχαμε συναντήσει ποτέ πριν, εκφράζοντας τις συμπάθειές τους για το πέρασμα του Roger. Πολλοί από αυτούς είχαν τις δικές τους ιστορίες για να μοιραστούν με τους ειδικούς ανθρώπους που είχαν συναντήσει κατά τη διάρκεια του online παιχνιδιού. Ο Gaiscioch έκανε ένα βιβλίο με όλες τις σημειώσεις μνημείων και τα αποκόμματα ειδήσεων για τον Ρότζερ και τον Guild Wars 2, καθώς και το ήχο / βίντεο του μνημείου και το έστειλαν στη χήρα και στην οικογένειά του για να δουν πώς είχε επηρεάσει τόσους πολλούς ανθρώπους ».

Ως θηλυκό gamer, έχετε ποτέ καταχραστεί online λόγω του φύλου σας και, αν ναι, πώς αντιμετωπίσατε αυτό;

Moxie: "Συνολικά, η εμπειρία μου ήταν εκπληκτικά θετική και έχω υπάρξει φορές που έχω τρέξει σε περιστασιακά σέξι τσιμπήματα, συνήθως αν τρέχω ένα μπουντρούμι με τυχαίους παίκτες που δεν ξέρω αλλά αν είμαι σε αυτή την κατάσταση Απλώς απομακρύνω τον εαυτό μου από αυτή την ομάδα. Κανένα στοιχείο, αναζήτηση ή στόχος δεν αξίζει να αντιμετωπίσει την κατάχρηση και αρνούμαι να γίνω θύμα όταν υπάρχουν τρόποι να απομακρυνθώ από τον δράστη ».

Τι συμβουλή θα δώσατε σε άλλες γυναίκες που σκέφτονται να παίξουν online;

Moxie: "Μην φοβάστε αυτό. Υπάρχουν πολλοί πραγματικά καλοί άνθρωποι που παίζουν MMORPG, και πολλά συντεχνίες ώριμων ανθρώπων που δεν θα σας νοιάζουν εάν είστε άνδρες, γυναίκες ή κάπου ενδιάμεσα! Κάνετε την έρευνά σας - κοιτάξτε στα φόρουμ παιχνιδιών και / ή στα φόρουμ των διακομιστών σε περιγραφές των συντεχνιών και βρείτε εκείνους που δεν έχουν πολιτικές κατάχρησης. Εάν συμμετέχετε σε μια συντεχνία και αποδειχθεί ότι έχετε τσιμπήματα σε αυτό, μην φοβάστε να φύγετε αμέσως - υπάρχουν πολλά άλλα συντεχνίες εκεί έξω.

Επίσης, / ignore και / report είναι ο φίλος σου. Δεν θα κάνετε συνήθως τη διαφορά με το να μπαίνετε σε λεκτικές σφαίρες με τους κακοποιούς και αυτό ακριβώς τους ενθαρρύνει να συνεχίσουν. Σκεφτείτε ότι δεν θα τακτοποιήσετε μαζί τους στο μέλλον και εξαπλώστε τη λέξη για την κατάχρηση τους στα guildies σας - η φήμη είναι πιο σημαντική από ότι θα σκεφτόσασταν στα περισσότερα MMOs.

Τέλος, μην ανησυχείτε για το τυχερό παιχνίδι που είναι κάτι "τύπος". Αυτές τις μέρες εύκολα το 40-50% των ανθρώπων που συναντώ κατά τη διάρκεια των παιχνιδιών είναι γυναίκες. Οι επιδρομές των γυναικών, οι γυναίκες PvP, οι γυναίκες γράφουν οδηγοί τάξεων και οδηγοί πανοπλιών και κάνουν σχεδόν οτιδήποτε άλλο μπορείτε να φανταστείτε σε ένα παιχνίδι. Αρχίζουμε να βλέπουμε και άλλες γυναίκες προγραμματιστές, οπότε αν η κόρη σας είναι στο gaming και θέλει να κάνει αυτή τη σταδιοδρομία, θα πρέπει να πάει εντελώς για αυτό!

... απλώστε τη λέξη στα guildies σας - η φήμη είναι πιο σημαντική από ό, τι θα σκεφτόσασταν στα περισσότερα MMOs.

Πάρτε τάξεις μαθηματικών και προγραμματισμού υπολογιστών, μάθετε για το σχεδιασμό και παίζετε διαφορετικούς τύπους παιχνιδιών, ώστε να μπορείτε να δείτε τι λειτουργεί και τι όχι. Διαβάστε πολλά βιβλία - φαντασία, επιστημονική φαντασία, βιογραφίες, ιστορία, μυθολογίες. Ξεκινήστε να εργάζεστε με κώδικα για να δημιουργήσετε τα δικά σας παιχνίδια και προγράμματα για την εμπειρία. "

Θα ήθελα να ευχαριστήσω τη Moxie για τη συμμετοχή και την ανταλλαγή εμπειριών.

Το Moxie μπορεί να βρεθεί εδώ: @Moxiedoodle και wildboarinn.net.

-----

Είστε, ή γνωρίζετε, ένας μακροχρόνιος γυναικείος gamer, blogger ή προγραμματιστής παιχνιδιών που θα έκανε έναν ενδιαφέροντα συμμετέχοντα σε μια μελλοντική συνέντευξη; Εάν ναι, παρακαλώ αφήστε μου ένα μήνυμα στην ενότητα σχολίων.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη σειρά Συνεντεύξεων Γυναικών, καθώς και συνδέσμους προς τις άλλες συνεντεύξεις, επισκεφτείτε τη σελίδα Εισαγωγή Συνέντευξης.