Οι άνθρωποι των Pit είναι έτοιμοι να κυριαρχήσουν τα άλλα παιχνίδια του Behemoth στη δημοτικότητα

Posted on
Συγγραφέας: Charles Brown
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
Οι άνθρωποι των Pit είναι έτοιμοι να κυριαρχήσουν τα άλλα παιχνίδια του Behemoth στη δημοτικότητα - Παιχνίδια
Οι άνθρωποι των Pit είναι έτοιμοι να κυριαρχήσουν τα άλλα παιχνίδια του Behemoth στη δημοτικότητα - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Το Behemoth είναι μια ανεξάρτητη ομάδα που έγινε διάσημη μετά την επιτυχημένη κυκλοφορία του Καταρράκτες του Κάστρου και Θέατρο BattleBlock, και τα δύο παιχνίδια βαθμολογούνται με 8,5 / 10 στο Metacritic.


Το επερχόμενο παιχνίδι του στούντιο είναι Pit People, η οποία είναι διαθέσιμη στο Steam Early Access από τις 13 Ιανουαρίου. Από τότε, έχει ήδη συγκεντρώσει πάνω από 1.700 κριτικές που η πλατφόρμα κατατάσσεται ως "εντελώς θετική".

Ενώ οι προηγούμενες παραγωγές από αυτή την ομάδα μοιράζονται ένα υψηλό ποιοτικό πρότυπο, μπορούμε να το υποθέσουμε Άνθρωποι θα είναι η πρώτη θέση ως το καλύτερο τίτλο που έχει αναπτύξει ποτέ αυτό το μικρό στούντιο.

Οι λόγοι για αυτό τον ισχυρισμό είναι άφθονοι, οπότε ας ρίξουμε μια ματιά στο πώς Άνθρωποι συγκρίνεται με τα άλλα παιχνίδια που ανέπτυξε το The Behemoth.

Βρείτε μια καλή ισορροπία:

Τα προηγούμενα παιχνίδια από αυτό το στούντιο είχαν απλή μηχανική παιχνιδιού, στην οποία οι παίκτες έπρεπε είτε να μειώσουν τους εχθρούς τους, Castle Crashers, ή να κάνουν το δρόμο τους μέσω των χαρτών πλατφόρμας, όπως στο Θέατρο BattleBlock.


Άνθρωποι σπάει αυτή την τάση.

Βασιζόμενος στην πολεμική μάχη, προσθέτει το στοιχείο της στρατηγικής στο gameplay, καθώς οι παίκτες πρέπει να σχεδιάσουν προσεκτικά τις επόμενες κινήσεις τους, αλλά προσθέτοντας πολύπλοκες μηχανικές μεθόδους, όπως τα περισσότερα παιχνίδια με στροφή, διακινδυνεύουν να χάσουν την ταυτότητά τους.

Προκειμένου να αντιμετωπιστεί αυτό το πρόβλημα, οι προγραμματιστές δημιούργησαν ένα σχεδιασμό παιχνιδιών που προκαλεί τους παίκτες, αλλά δεν έχει την πολυπλοκότητα ορισμένων χαρακτηριστικών RPG.

Αυτό πρόσθεσε το στοιχείο της στρατηγικής στο παιχνίδι, χωρίς να εγκαταλείψει την υπόθεση των προηγούμενων τίτλων στο σύνολό της. Αισθάνεται ως μια εξέλιξη παρά για μια πλήρη και απότομη αλλαγή στην κατεύθυνση.

Είναι μια αλλαγή. Ένα προς το καλύτερο.

Ένας μεγαλύτερος κόσμος:

Τα προηγούμενα παιχνίδια από αυτό το στούντιο περιείχαν σύμπαντα που ήταν ενδιαφέροντα και προσκαλούσαν τους παίκτες να συνεχίσουν να παίζουν, κυρίως λόγω της κωμικής τους έκκλησης.


Σε Άνθρωποι, η εξερεύνηση του σύμπαντος του παιχνιδιού παραμένει μια συναρπαστική δραστηριότητα, αλλά τώρα έχει γίνει ακόμη καλύτερη.

Ο κόσμος όπου συμβαίνει η περιπέτεια είναι πολύ μεγαλύτερος από αυτούς που παρουσιάζονται Καταρράκτες του Κάστρου και Θέατρο BattleBlock, αφήνοντας έτσι περισσότερο χώρο για εξερεύνηση.

Ένα στοιχείο που αξίζει να αναφερθούμε είναι η τέχνη του σύμπαντος, που παραμένει πιστή στους προηγούμενους τίτλους που παράγει αυτή η ομάδα, εξασφαλίζοντας έτσι στους παίκτες να καταλάβουν ότι αυτή είναι η συνέχεια των εργασιών που έγιναν στα προηγούμενα παιχνίδια παρά μια εντελώς νέα έννοια.

Ένας μεγαλύτερος κόσμος δημιουργεί πολλές ευκαιρίες για να προσελκύσει παίκτες και να δημιουργήσει αξέχαστες στιγμές, όπως θα εξετάσουμε στο επόμενο θέμα.

Περισσότερο χιούμορ:

Μια από τις βασικές υπογραφές των τίτλων που ανέπτυξε το The Behemoth είναι η χρήση κωμωδίας στα παιχνίδια του. Το χιούμορ είναι ένα από τα στοιχεία που κρατούν τους παίκτες που ασχολούνται με παιχνίδια που γίνονται από αυτό το στούντιο.

Με Άνθρωποι με ένα μεγαλύτερο σύμπαν για τους παίκτες να εξερευνήσουν, έχει επίσης περισσότερο περιεχόμενο για τους τυχοδιώκτες να ανακαλύψουν και αυτό σημαίνει περισσότερες ευκαιρίες για τους προγραμματιστές να προσθέσουν χιουμοριστικό περιεχόμενο σε όλη την εμπειρία.

Αυτό οδηγεί στη δυνατότητα των σχεδιαστών να δώσουν έμφαση σε μία από τις πιο σημαντικές πτυχές των παιχνιδιών του The Behemoth - χιούμορ.

Αυτό μας οδηγεί στον τελικό παράγοντα που θα παράσχει Άνθρωποι για να επισκιάσουν άλλα παιχνίδια που γίνονται από την ίδια ομάδα όσον αφορά τη δημοτικότητα.

Σχεδιασμένο για το YouTube:

Το αν οι προγραμματιστές στοχεύουν στο σχεδιασμό ενός παιχνιδιού που θα δημιουργούσε μια βέλτιστη εμπειρία για τους θεατές στο YouTube είναι αμφισβητήσιμο, αλλά λόγω του ότι το παιχνίδι αυτό υποστηρίζει συνεταιρισμό για πολλούς παίκτες, μπορεί να δείξει μια ενδιαφέρουσα σχέση μεταξύ δύο YouTubers παίζοντας ταυτόχρονα.

Επιπλέον, η πορεία του παιχνιδιού επιβραδύνει τη δράση και αφήνει περιθώρια για συζητήσεις, αφήνοντας έτσι ευκαιρίες για μεγαλύτερη αλληλεπίδραση μεταξύ των παικτών του YouTubers.

Εάν αυτοί οι δύο έχουν πονηρές προσωπικότητες και η επικοινωνία μεταξύ τους ρέει φυσικά, τότε ο σχεδιασμός του Άνθρωποι θα κάνει για ένα πολύ διασκεδαστικό περιεχόμενο για τους θεατές να παρακολουθήσουν στο YouTube.

Η προώθηση στο YouTube θα είναι υψίστης σημασίας για τη δημοτικότητα αυτού του τίτλου.

Συμπέρασμα:

Το Behemoth έχει κερδίσει το στίχο του ως αξιόπιστο ανεξάρτητο στούντιο, χάρη στην επιτυχία των κωμικών παιχνιδιών και του Άνθρωποι πρόκειται να συνεχίσει αυτή την τάση και να κάνει περισσότερα - θα επισκιάσει τους προκατόχους της στη δημοτικότητα.

Μέσω ενός συνδυασμού της πολύπλοκης μηχανικής των turn-based RPG παιχνιδιών με την απλότητα της μάχης από τα προηγούμενα παιχνίδια του στούντιο, έχουν δημιουργήσει μια συναρπαστική εμπειρία. Η κυριαρχία αυτών των μηχανικών αισθάνεται πιο ικανοποιητική καθώς οι παίκτες έχουν την αίσθηση ότι η κρίση τους κατά τον σχεδιασμό των επιθέσεων έχει νόημα.

Αυτό λειτουργεί παράλληλα με έναν μεγαλύτερο χάρτη που αφήνει περισσότερες ευκαιρίες για εξερεύνηση, η οποία αφήνει επίσης περισσότερες δυνατότητες για να προσθέσετε αστεία, ενισχύοντας έτσι την κωμική ανταπόκριση του παιχνιδιού, καθιστώντας τον πιθανό να είναι πιο αστείο από τους προηγούμενους δύο.

Όλα αυτά δημιουργούν μια εμπειρία που οι άνθρωποι όχι μόνο θα θέλουν να παίξουν, αλλά και να παρακολουθήσουν στο YouTube, αυξάνοντας έτσι τη δημοτικότητα του παιχνιδιού.

Μέσα από όλα τα προαναφερθέντα στοιχεία, είναι ασφαλές να υποθέσουμε ότι αυτό το παιχνίδι θα είναι επιτυχημένο και θα γίνει επίσης το # 1 παιχνίδι του The Behemoth, όταν έρχεται στη δημοτικότητα.