Περιεχόμενο
- PvP Υπόλοιπο
- North Congestion και Cross-Country Play
- Αναζητήσεις
- Πρόσθετα
- Bracketing και eSports
- Στέγαση και χειροτεχνία
Πρόωρη sci-fi MMO, Wildstar, είχε παρουσία στο MCM London Comic Con φέτος. Ο διευθυντής της Ευρωπαϊκής Κοινότητας, Mark "Anlath" Hulmes, πήρε σε μία από τις βαθμίδες του con για να εξηγήσει στο Λονδίνο τι Wildstar είναι και παίρνουν ερωτήσεις από ανυπόμονα οπαδούς σε tenterhooks.
Ενώ η παρουσίαση του Hulmes δεν έδωσε τίποτα νέο σχετικά με τις πληροφορίες περιεχομένου που δεν έχουν ήδη κυκλοφορήσει, η επίσκεψη Q & A που ακολούθησε ήταν μια λαμπρή ευκαιρία για τους οπαδούς να πάρουν κάποιες συγκεκριμένες και λεπτομερέστερες πληροφορίες για τον τίτλο.
PvP Υπόλοιπο
Μερικοί από το κοινό έδειξαν ενδιαφέρον όχι μόνο για το τι θα προσφέρει το PvP, αλλά και για το πώς θα πρέπει να πάνε για να βρουν ομάδες και πόσο ισορροπημένο θα είναι το gameplay. Με το PvP που κυμαίνεται από το one-on-one έως το 40v40, δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι πρόκειται για τομέα ενδιαφέροντος και ενδιαφέροντος.
Σχετικά με την ισορροπία, ο Hulmes προσφέρθηκε διαβεβαίωση ότι η ανάπτυξη πίσω από το παιχνίδι εξισορρόπησης θα επικεντρωθεί στο να είναι λιγότερο προσανατολισμένη στις ταχύτητες και περισσότερα για τη δυνατότητα των παικτών.
Ομάδα Εύρεση
Θα υπάρξει μια λειτουργία για την αυτόματη εύρεση των παικτών για να μπουν σε dungeons / PvE περιπτώσεις με. Ωστόσο, όλα τα μέλη που επιθυμούν να χρησιμοποιήσουν αυτή τη λειτουργία πρέπει να έχουν επισκεφθεί την τοποθεσία τουλάχιστον μία φορά πρώτα. Στη συνέχεια, δεν υπάρχει καμία απαίτηση να βρίσκονται στην τοποθεσία όταν είναι έτοιμοι να εισέλθουν στην περίπτωση.
Αυτοί οι ανιχνευτές ομάδας θα έχουν τη δυνατότητα να βρίσκουν παίκτες από όλους τους διακομιστές, ή να βρουν παίκτες που αναζητούν ομάδα μόνο στον server σας.
Δυστυχώς, για μεγαλύτερες επιδρομές, οι παίκτες θα πρέπει ακόμα να τοποθετήσουν ομάδες μαζί, και στη συνέχεια όλοι να ταξιδέψουν συλλογικά στον προορισμό για να μπουν.
North Congestion και Cross-Country Play
Δεδομένων των ατυχιών που και οι δύο Τελική Φαντασία XIV: Ένα Realm Αναγεννημένο και Grand Theft Auto Online Hulmes προσφέρει τη διαβεβαίωση ότι η Carbine Entertainment έδωσε ιδιαίτερη προσοχή στα ζητήματα και στις δύο αυτές περιπτώσεις, και ως εκ τούτου είναι σίγουρη ότι Wildstar δεν θα υποκύψει στην ίδια μοίρα.
Όσο για τους Ευρωπαίους και τους Βορειοαμερικανούς παίκτες που μπορούν να παίξουν στον ίδιο διακομιστή, ο Hulmes δεν μπόρεσε να δώσει κάποια σαφή δήλωση για το αν αυτό θα είναι εφικτό ή όχι, αλλά ανέφερε ότι αυτό θα είναι κάτι που εξετάζεται επί του παρόντος, οπότε μην χάνουν την ελπίδα ακόμα!
ΑναζητήσειςΤα ΜΜΜ είναι πασίγνωστα για ένα τεράστιο ποσό άλεσης για να προχωρήσουν μέσα στο παιχνίδι. Ωστόσο, ο Hulmes υπόσχεται αυτό Wildstar θα υιοθετήσει μια πιο ευέλικτη και διαισθητική προσέγγιση.
Για παράδειγμα, αν χρειαστεί να σκοτώσετε ένα ορισμένο αριθμό αντιπάλων, αντί να σκοτώσετε έναν συγκεκριμένο αριθμό μιας συγκεκριμένης κατηγορίας, θα πρέπει να συμπληρώσετε ένα μετρητή, με υψηλότερα επίπεδα τέρατα σε αυτή την κλάση να συμβάλλουν περισσότερο σε αυτό. Αυτό θα ενθαρρύνει τους παίκτες να γροθιάσουν πάνω ή ψηλότερα από τα επίπεδά τους, αντί να το τσακίζουν με τους παίκτες χαμηλότερου επιπέδου.
Επίσης, εάν εισαγάγετε μια περιοχή όπου είναι διαθέσιμη μια αναζήτηση ή εάν σκοτώσετε ένα τέρας ή συλλέξετε ένα στοιχείο που σχετίζεται με μια αναζήτηση που έχετε αρχίσει ακόμα, θα λάβετε μια ερώτηση από ένα NPC σχετικά με το εάν θέλετε να καταχωρήσετε την αναζήτηση ή όχι.
Πρόσθετα
Ένα μέλος του κοινού εξέφρασε την ανησυχία του για το αν οι προγραμματιστές θα υποστηρίξουν πρόσθετα και τροποποιήσεις από την κοινότητα. Η απάντηση του Hulme ήταν όχι μόνο θετική, αλλά και ευπρόσδεκτη από τα add-ons. Wildstar θα παρέχει πλήρη υποστήριξη πρόσθετου και User Interface (UI) κατά την εκκίνηση του παιχνιδιού. Στην πραγματικότητα, ο Hulmes αναφέρει ότι υπάρχουν ήδη modders που εργάζονται σε add-ons κατά τη διάρκεια της τρέχουσας φάσης beta.
Ο Hulmes και η ομάδα του γνωρίζουν πολύ καλά ότι μερικές φορές η κοινότητα μπορεί στην πραγματικότητα να δημιουργήσει καλύτερες τροποποιήσεις και περιφερειακά για το παιχνίδι που είναι καλύτερο από αυτό που μπορεί να κάνει η επίσημη δημιουργική ομάδα. Hulmes πηγαίνει ακόμη περισσότερο για να πει ότι καλά και δημοφιλή add-ons μπορεί ακόμη και να προωθηθεί από Wildstar για να χρησιμοποιήσουν οι παίκτες.
Bracketing και eSportsΟ Hulmes έχει πλήρη επίγνωση των δυνατοτήτων για ανταγωνιστικό παιχνίδι που έχει καταταχθεί και το δυναμικό του παιχνιδιού έχει γίνει μια πλατφόρμα για τουρνουά eSports. Ενώ θα υπάρχει ένα σύστημα διαβάθμισης για εκδηλώσεις Αρένα, Wildstar δεν θα φιλοξενήσει αρχικά κανένα eSports μεγάλης κλίμακας ή τουρνουά κατά την εκτόξευσή του. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι οι προγραμματιστές θέλουν πραγματικά να δουν πώς θα λειτουργήσει το παιχνίδι και να λύσει τυχόν προβλήματα προτού να το προσφέρει στους παίκτες. Επομένως, είναι πιθανό να μην συμβεί αυτό.
Στέγαση και χειροτεχνία
Δυστυχώς, ο Hulmes δεν ήταν σε θέση να παράσχει περαιτέρω σχόλια σε ό, τι έχει ήδη ανακοινωθεί, παρά το γεγονός ότι είναι κάτι που έχει πολλούς οπαδούς a-twitter με πρόβλεψη. Ωστόσο, είναι προσωπικά ενθουσιασμένος για την ικανότητα να επιλέξει συγκεκριμένους φίλους να είναι γείτονες σε προκαθορισμένες περιοχές στέγασης, ή ακόμα και roomies!
Όσον αφορά τη χειροτεχνία, ο Hulmes λέει ότι θα έχει "παραδοσιακά" στοιχεία, αλλά θα προσθέσει "προσαρμογή". Όσον αφορά αυτό που μιλάει, μπορούμε να περιμένουμε μόνο μέχρι να δημοσιοποιηθούν περισσότερες πληροφορίες.
Το Wildstar θα κυκλοφορήσει την άνοιξη του 2014. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το παιχνίδι και για να εγγραφείτε στο beta, επισκεφτείτε τη διεύθυνση www.wildstar-online.com.