Σήμερα, 11 Ιουλίου 2013, οι προγραμματιστές πάνω από Carbine Studios έστειλε ένα βίντεο σχετικά με το σύστημα στόχευσης στο Wildstar. Αυτό το βίντεο είναι απλά εκπληκτικό. Θα τρελαθώ για αυτό το παιχνίδι και δεν μπορώ να περιμένω να το παίξω. Πραγματικά ελπίζω να μου δώσουν ένα βήτα κλειδί RIGHT MEOW.
Τώρα το βίντεο αποτελείται από όλους τους διαφορετικούς τρόπους με τους οποίους η Carbine προσπάθησε να αναπτύξει το σύστημα στόχευσης, το οποίο περιελάμβανε:
- targeting καρτέλας
- crosshair στόχευση
- μαλακή στόχευση διασταυρώσεων
- και MOBA στυλ ικανότητας
Αυτό που αποφάσισαν να κάνουν είναι να δημιουργήσουν ένα νέο σύστημα στόχευσης που ονομάζεται "στόχευση Freeform", όπου θα μπορούσαμε να φτιάξουμε στόχους για να διαφέρουμε μεταξύ εχθρών και φίλων, προσθέτοντας ένα σύστημα χειρωνακτικού ελέγχου σε όλες σχεδόν τις ικανότητες του παιχνιδιού για να πάρει τον έλεγχο του πού θέλετε να στοχεύσετε συγκεκριμένη ικανότητα. Όπως είπαν, "Αυτό το σύστημα καταλήγει δίνοντάς σας στιγμιαία στιγμή έλεγχο και μια πραγματική αίσθηση κινδύνου έναντι ανταμοιβής".
Αυτό το σύστημα ταιριάζει επίσης με το τηλεγράφημα του παιχνιδιού που έχει ήδη χρησιμοποιηθεί για τις ικανότητες και τις μεγάλες επιθέσεις. Συνεχίζουν να λένε ότι το τηλεγραφικό σύστημα που συνδέεται με την παραδοσιακή στόχευση του στυλ MMO απομακρύνθηκε και ότι θα μπορούσατε απλά να μετακινηθείτε από ένα τηλεγράφημα και να χρησιμοποιήσετε την ικανότητα να επιστρέψετε στο στόχο.
Από την προσωπική μου εμπειρία, μου αρέσει αυτό το στυλ παιχνιδιού και αν γίνει σωστά μπορεί να κάνει το παιχνίδι να αισθάνεται σαν να χρειάζεστε πραγματικά τρελό skillz για να είστε καλοί σε μια τάξη. Μου αρέσει να παίζω δεξαμενές σε όλα τα MMO που έχω παίξει και από αυτό το βίντεο μοιάζει σαν να κάνουν το tanking τόσο πολύ διασκεδαστικό για μένα - είμαι πολύ ενθουσιασμένος. Μαζί με αυτό, σημαίνει επίσης ότι η θεραπεία θα είναι εξίσου σκληρή.
Εάν δεν έχετε παρακολουθήσει αυτό το βίντεο, πρέπει. Βεβαιωθείτε ότι έχετε διαβάσει την αποποίηση ευθύνης!
Αποποίηση ευθυνών!
"Το βίντεο που πρόκειται να δούμε δεν αντιπροσωπεύει την τελική έκδοση του WildStar.Θα βλέπετε περιεχόμενο σε αυτά τα βίντεο που είναι έργα σε εξέλιξη, κάτι παραπάνω από άλλα.Όλες οι ικανότητες των παικτών πιθανότατα θα αλλάξουν κατά κάποιο τρόπο πριν από την εκτόξευση. την προσπάθειά μας να παράσχουμε μια λεπτομερή εξήγηση για το βασικό gameplay του WildStar, ενώ ταυτόχρονα αφήνουμε περιεχόμενο για να ανακαλύψετε μόλις θα ζούμε.
Το βίντεο που πρόκειται να δείτε, ωστόσο, αποτελεί την τελική έκδοση αυτού του βίντεο. Θα δείτε περιεχόμενο που έχει εγκριθεί από τον επικεφαλής μας, ακόμα κι αν ήταν έργα σε εξέλιξη. (Σε φιλοσοφικό επίπεδο, όμως, δεν έπαψαν να είναι "έργα σε εξέλιξη" εκείνη τη στιγμή; Τρόφιμα προς σκέψη.) Εν πάση περιπτώσει, αυτό το τμήμα της αποποίησης ευθύνης είναι η προσπάθειά μας να δώσουμε μια δικαιολογία για αυτό το ένα πλάνο ότι θέλουμε πραγματικά να επιστρέψουμε και να τσίμπημα για αιώνες. Όχι, δεν θα πω ποιο.
Αυτό το νέο βίντεο είναι το αποτέλεσμα της έντονης ανταλλαγής ιδεών και της ταξινόμησης μέσω δεκάδων ιδεών επεισοδίων που θα παραμείνουν στο πάτωμα της αίθουσας τελετουργίας. Παρόλο που λυπούμε για το γεγονός ότι δεν μπορούμε να τα χρησιμοποιήσουμε, εξακολουθούμε να σεβόμαστε τον χρόνο και την προσπάθεια που έβαλαν σε οντισιόν και με αυτό θα θέλαμε να ευχαριστήσουμε το DevSpeak: Chat Spamming, DevSpeak: Hostile Forum Posting και DevSpeak: Special Victims Unit .
Αν αυτό το βίντεο σας προκαλέσει άγχος, θυμό, θλίψη ή προκαλεί την εμφάνιση ενός γενικού αίσθηματος αβοήθειας, θα θέλαμε να ζητήσουμε συγγνώμη γι 'αυτό γιατί, αν αυτό ήταν η πρόθεσή μας, θα έκανε μια αρκετά κακή στρατηγική μάρκετινγκ. Αν κάποιος άλλος σας προκαλέσει δυσφορία, θυμό, θλίψη ή προκαλώντας την εμφάνιση γενικής αίσθησης αβοήθειας, απλά μας πείτε ποιος, γιατί αυτός και έτσι πρόκειται να πάρει μια πρύμνη μιλάμε.
Δεν έχω πολλά άλλα να προσθέσω, οπότε εδώ είναι 82 πραγματικά χαζή WildStar ανέκδοτα για να σας ψυχαγωγήσει ενώ προσπαθείτε να το πλαίσιο βήμα μέσω αυτής της αποποίησης ευθυνών. Ε: Γιατί το Granok θέλει να ξεπεράσει τη συστολή του; Α: Επειδή οι φίλοι του πίστευαν ότι πρέπει να είναι ογκώδης. Βασικά, όχι. Δεν μπορώ να συνεχίσω με αυτή την ιδέα, είμαι ήδη ντροπιασμένος από τον εαυτό μου. Ας υποθέσουμε ότι αυτό δεν συνέβη ποτέ.
Αυτό το επεισόδιο του DevSpeak σας έρχεται σε επαφή με το φιλικό τμήμα Cinematics της γειτονιάς: Brant, Chris, Curtis, Elija, Jarrod, Kishore, Michael και Seth, καθώς και τους υπόλοιπους προγραμματιστές που κάνουν το παιχνίδι που χρησιμοποιούμε για να το φτιάξουμε. Γεγονός διασκέδασης: Το Wildstar δεν είναι πραγματικά ένα παιχνίδι, είναι στην πραγματικότητα μόνο μια σουίτα παραγωγής machinima για τη δημιουργία βίντεο DevSpeak. (Απλά αστειεύομαι.)
(Τραγουδιστής) Μωσαϊκό - μωσαϊκό - μούστος-, χοιρομέρι- χοιρομέρι- χοιρομέρι-, χοντρόψαρο- χόρτο- χόρτο- ΜΕΓΑΡΟ- χόρτο- χόρτο- χόρτο-! Μείζομαι - Μείζομαι - Μούστος - Μούστος - MEOW- Μεσογειακό- Μεσογειακό- Νιάου! (Ο πίνακας αυτός είναι απόδειξη ότι κάπου στο δρόμο έχασα ένα στοίχημα.)
Τέλος, προκειμένου να παρέχουμε ένα διασκεδαστικό και ασφαλές μέρος για να αποποιηθεί κανείς, το βίντεο αυτό συμμορφώνεται με τους Όρους Παροχής Υπηρεσιών DevSpeak, που απαιτούν από όλους τους συμμετέχοντες να συμπεριφέρονται με έναν ώριμο και φιλικό τρόπο, ακόμα και τον καλλιτέχνη που έμαθε, αυτόν κάποτε, του έχω πει χιλιάδες φορές για να σταματήσω να σταματάς στην τηλεόρασή σου.
--Αποκλεισμός ευθυνών Ο χρήστης έχει καταργηθεί από την ομάδα. Happy DevSpeaking .-- "