Περιεχόμενο
Ενας συντροφος GameSkinny Συνεργάτης με ρώτησε γιατί άρχισα να παίζω DUST 514, ένα παιχνίδι μαζικής μάχης για πολλούς παίκτες που είναι αποκλειστικά αποκλειστικός Playstation 3.
Στο πρώτο μέρος της απάντησής μου, κάλυψα την επιτακτική διστακτική επιστημονική φαντασία της μάρκας EVE και τις αρετές μιας δέσμης τρελών βίκινγκ που ζουν σε ένα βράχο στο Βόρειο Ατλαντικό.
Αυτό είναι το δεύτερο μισό που περιγράφει λεπτομερώς τους άλλους λόγους μου:
Το Διαρκές Σύμπαν
Είναι εδώ, από την άποψη των εικονικών κόσμων, ότι η Νέα Εκκλησία του Κ.Κ.Κ. είναι ανεκτική. Ένα ενιαίο, μαζικό, επίμονο σύμπαν που είναι ανοιχτό για να εξερευνηθεί, να μορφοποιηθεί και να αγωνιστεί από όλους όσους μπαίνουν. Δεν υπάρχουν θραύσματα, δεν υπάρχουν κατακερματισμένες κοινότητες σε όλους τους διακομιστές - κάθε παίκτης μπορεί να συναντήσει κάθε άλλο παίκτη, κάθε κατασκευασμένο αντικείμενο μπορεί να αγοραστεί και να πωληθεί από οποιονδήποτε, κάθε έδαφος υπερασπιστεί ή χαθεί.
Η δεκαετή ιστορία του EVE Online έχει δει τις οργανώσεις και τα άτομα να ανέλθουν σε δόξα, φρενίτιδα και αγανάκτηση. Κάθε μία από τις εκατοντάδες χιλιάδες παίκτες συμβάλλει στην άμπωτη και ροή του εδαφικού ελέγχου, των τιμών της αγοράς και της πολιτιστικής συμπεριφοράς. Μέσα σε λόγο, τίποτα δεν συμβαίνει.
Συμμετέχοντες στο EVE Universe δεν είναι απλά μέρος μιας κοινότητας, είναι μια κοινωνία, ένα έθνος. Αν και ένα έθνος σε πόλεμο με τον εαυτό του (καλά, θα ήταν ένα θαμπό παιχνίδι διαφορετικά). Η συμμετοχή σε αυτό το μοναδικό περιβάλλον παιχνιδιού είναι κάπως σημαντική, γνωρίζοντας ότι κάθε αλληλεπίδραση έχει τεράστια πιθανή επίδραση. Αυτή η επιρροή εκτείνεται πέρα από τον κόσμο του παιχνιδιού, πολύ μακριά από τη μετασφαίρια των βιντεοπαιχνιδιών και το ύφασμα της πραγματικής κοινωνίας - επειδή αυτό το μεγάλο κοινωνικό πείραμα που ντύθηκε σαν ένα sci-fi παιχνίδι πιέζει τα κουμπιά των ανθρώπων.
Είναι ακατέργαστο και έντονο και παρέχει την ευκαιρία να δούμε την πραγματικότητα της ανθρώπινης φύσης σε ένα ασφαλές και ελεγχόμενο περιβάλλον. Επισημαίνει τα θετικά της ομαδικής εργασίας και την αξία της ασφάλειας σε αριθμούς, αλλά εξίσου δίνει την πλατφόρμα στα άτομα να ενεργούν με τα υψηλότερα - ή τα χαμηλότερα - ιδανικά.
Βάθος με την ευκολία
Όλα τα παραπάνω πρέπει να τα βιώσετε, αλλά μόνο αν έχετε πολύ χρόνο για να επενδύσετε EVE Online. Προσωπικά, απλώς δεν έχω πια - τα τελευταία χρόνια, η ζωή μου έχει κάνει άλλα σχέδια για το χρόνο μου. Είναι πολύ δύσκολο να είσαι ένας απλός συμμετέχων στο σύμπαν EVE μέσω EVE Online, όσο θα ήθελα.
DUST 514 από την άλλη πλευρά, προσφέρει ακριβώς αυτό.
Μπορώ να πυροβολήσω το PlayStation 3 και να φορτώσω στη μάχη για να ψεκάσω μερικές σφαίρες και να αφήσω λίγο ατμό. Μπορώ να είμαι μέσα και έξω σε 15 λεπτά και αισθάνομαι σαν να συμμετέχω ακόμα στο σύμπαν του EVE με κάποιο μικρό τρόπο.
Αν θέλω να είμαι λίγο πιο επιμελής και να πάρω το geek μου με EVE-αρώματα tinkering φόρτου των οχημάτων και εξοπλισμού wrangling μπορώ να το κάνω από την άνεση του καναπέ μου.
Αν θέλω να αγωνιστώ για μια υπόθεση, μπορώ να εγγραφώ για να πολεμήσω σε μάχες που λαμβάνουν χώρα σε βασικά συστήματα New Eden και να προσπαθήσω να επηρεάσω το αποτέλεσμα όπως αναφέρθηκε πρόσφατα από το CCP στο E3.
Ένα κερδίζοντας γενεαλογικό
DUST 514 μπορεί να αρχίζει μέτρια σε σύγκριση με τα εμπορικά βαρέων βαρών του είδους FPS - είναι τελικά ένας τίτλος ελεύθερος-για-παιχνίδι - αλλά αναμφίβολα θα αναπτυχθεί και θα εξελιχθεί όπως έχουμε δει με EVE Online. Δεν αμφιβάλλω ότι θα υπάρξουν ελαττώματα και πρόωρη λόξυγκας, αλλά DUST 514 υφαίνεται σε μια απίστευτα επιτυχημένη και διαρκή IP και, κοιτάζοντας το modus operandi των παιχνιδιών του CCP, ο έξυπνος παίκτης θα εισέλθει στο επίπεδο του εδάφους.
Η ενσωμάτωση πολλών παιχνιδιών σε ένα περιβάλλον παιχνιδιού είναι κάτι Ο κόσμος των τανκ προγραμματιστές Wargaming.net ισχυρισμός δεν μπορεί να γίνει. Παρόλα αυτά, οι Αγώνες του ΚΚΚ πήγαν με τόλμη και το έκαναν. Τρελοί ανόητοι.
Αλλά η τύχη ευνοεί την τολμηρή.