Παράβαρο και κόλον. τη συγκριτική ανάλυση της επόμενης γενιάς του MOBA με τη Dota 2

Posted on
Συγγραφέας: Carl Weaver
Ημερομηνία Δημιουργίας: 23 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
Παράβαρο και κόλον. τη συγκριτική ανάλυση της επόμενης γενιάς του MOBA με τη Dota 2 - Παιχνίδια
Παράβαρο και κόλον. τη συγκριτική ανάλυση της επόμενης γενιάς του MOBA με τη Dota 2 - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Στις 18 Μαρτίου 2016 ο πολυαναμενόμενος MOBA από τους Epic Games με τίτλο Υπόδειγμα πήγε στην έγκαιρη πρόσβαση. Η κοινότητα είχε ήδη δηλώσει ότι είναι ο πρώτος σημαντικός ανταγωνιστής της DotA 2 στη σκηνή eSports. Ας προσπαθήσουμε να μάθουμε αν αυτή η δήλωση μπορεί να δικαιολογηθεί συγκρίνοντας τα δύο παιχνίδια.


Υπόδειγμα είναι ένα τρίτο άτομο MOBA που περιλαμβάνει δύο ομάδες, όπου κάθε ομάδα έχει πέντε μοναδικούς παίκτες που αγωνίζονται ο ένας στον άλλο στην αρένα. Ο βασικός στόχος κάθε αγώνα είναι να καταστρέψει τον πυρήνα του εχθρού στην απέναντι πλευρά του χάρτη. Οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν ειδικά στοιχεία, τα οποία χρησιμεύουν ως τροποποιητές που βελτιώνουν την απόδοση του χαρακτήρα τους στον αγώνα.

Η προϋπόθεση είναι τόσο απλή, αλλά μπορεί Υπόδειγμα στην πραγματικότητα κερδίζουν περισσότερα σημεία της κοινότητας από τα φημισμένα DotA 2?

Γραφικά

Αν ελέγξετε οποιοδήποτε άλλο άρθρο σχετικά με το διαδίκτυο Υπόδειγμα, θα παρατηρήσετε ότι σχεδόν όλοι δίνουν σε αυτό το παιχνίδι έναν τίτλο "επόμενου γενιάς", ο οποίος είναι στην πραγματικότητα πολύ ακριβής περιγραφή. Τα γραφικά στο Υπόδειγμα είναι πραγματικά μυαλό-φυσάει.

Κάθε άλλος ενθουσιώδης MOBA θα παρατηρήσει ότι αυτό είναι το επόμενο βήμα στο τμήμα γραφικών για το είδος ως σύνολο. Τα γραφικά στο DotA 2 είναι ωραίο, βέβαια, αλλά δεν είναι πουθενά κοντά στο επίπεδο του τι μπορείτε να δείτε μέσα Υπόδειγμα ήδη.


Παρεμπιπτόντως, Υπόδειγμα αναπτύχθηκε χρησιμοποιώντας την τελευταία έκδοση του Unreal Engine 4, η οποία είναι μια εξαιρετικά τεχνολογική μηχανή γραφικών.

Πρόοδος χαρακτήρα

Το σύστημα στάθμισης κάθε χαρακτήρα στο Υπόδειγμα έχει ένα νέο ξεχωριστό χαρακτηριστικό - τις κάρτες. Είναι πραγματικά ασυνήθιστο να βλέπετε αυτό το είδος μηχανικού σε ένα παιχνίδι υψηλού οκτανίου.

Κάθε φορά που θέλετε να αναβαθμίσετε τον χαρακτήρα σας, πρέπει να αγοράσετε ειδικές κάρτες που προσθέτουν ορισμένες δυνατότητες στις ικανότητές σας. Αυτές οι κάρτες μπορούν να αγοραστούν για ένα νόμισμα που ονομάζεται Amber. Μπορείτε να κερδίσετε την Amber σκοτώνοντας τα μέλη της αντίθετης ομάδας και να μαζέψετε το νόμισμα μετά το θάνατό τους.

Αυτές οι κάρτες μπορούν να στοιβάζονται σε καταστρώματα που έχουν έξι υποδοχές - μία για κάθε κάρτα. Αυτή η διαδικασία συλλογής καρτών προσθέτει μια εντελώς νέα διάσταση σε αυτό που συνήθως είναι γνωστό ως λείανση σε άλλους τίτλους MOBA. Εκείνοι που απολαμβάνουν αυτό το είδος δραστηριότητας θα ασχοληθούν ιδιαίτερα με τη συγκέντρωση των καλύτερων δυνατών καρτών.


Μηχανική παιχνιδιών

Είναι σημαντικό να το καταλάβετε Υπόδειγμα δεν είναι πραγματικά ένας σκοπευτής με στοιχεία του MOBA - το συμπέρασμα που καταλήγουν οι περισσότεροι δημοσιογράφοι. Αντιθέτως, Υπόδειγμα είναι ένα πλήρες MOBA που φέρνει νέα στρώματα στο είδος.

Ας δούμε τι χαρακτηριστικά αποτελούν ένα παιχνίδι MOBA:

  • οι μάχες συμβαίνουν μέσα σε ένα χάρτη / αρένα
  • όλοι οι χάρτες έχουν τρεις λωρίδες, αναστολείς, κύματα ερπυσμού και δύο βρύσες

Από αυτή την άποψη Υπόδειγμα, έχοντας όλα τα χαρακτηριστικά που αναφέρονται, είναι περισσότερο παρόμοια με ΧΤΥΠΩ από ότι σε DotA 2, αλλά ΧΤΥΠΩ δεν έχει πραγματικά τρεις διακριτές λωρίδες στους χάρτες του, που το κάνει να ξεχωρίζει από τα υπόλοιπα.

Υπόδειγμα είναι περισσότερο παρόμοια με ΧΤΥΠΩ από ότι σε DotA 2.

Ακόμα και οι προγραμματιστές παραδέχονται ότι δεν είναι το τυπικό shooter σας, καθώς το εύρος λήψης στο Υπόδειγμα είναι περιορισμένο. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να ενεργοποιήσετε τα όπλα σας μόνο όταν είστε σε κάποια απόσταση από τους εχθρούς σας.

Ένα άλλο σημαντικό χαρακτηριστικό είναι η άποψη τρίτου προσώπου, η οποία αλλάζει σημαντικά την αίσθηση του gameplay. Σε DotA 2 ή οποιοδήποτε άλλο MOBA για αυτό το θέμα μπορείτε να δείτε τους πλησιέστερους εχθρούς από τις τέσσερις κατευθύνσεις λόγω της ισομετρικής οπτικής γωνίας. Αλλά σε Υπόδειγμα, αν θέλετε να δείτε τι είναι πίσω, θα πρέπει να μετατρέψετε την οπτική γωνία του ήρωα σας.

Το ίδιο ισχύει ΧΤΥΠΩ, η οποία χρησιμοποιεί επίσης την προοπτική τρίτου προσώπου. Ωστόσο, η ισομετρική άποψη έχει γίνει ένα πρότυπο για τα MOBA, ειδικά όταν πρόκειται για eSports, και γι 'αυτό μπορεί να είναι ένας από τους λόγους που Υπόδειγμα μπορεί να μην είναι καλά αποδεκτή από τους βετεράνους του είδους.

Η κλίμακα

Υπόδειγμα θα χτυπήσει το μυαλό σας με το ποσό, το μέγεθος και το σχεδιασμό των κατασκευών που είναι διαθέσιμες στους χάρτες. Ποιο άλλο MOBA μπορεί να σας δώσει τέτοιες συναρπαστικές επικές απόψεις όπως η Agora (ο κεντρικός χάρτης της αρένας στο Υπόδειγμα); Και πάλι, αυτό είναι δυνατό μόνο λόγω του Unreal Engine 4.

Μεγάλοι πύργοι που προστατεύουν τους πυρήνες, τους εξωραϊσμούς, τους φυσικούς σχηματισμούς - όλα αυτά φαίνονται απολύτως πανέμορφα. Επίσης, ο τρισδιάστατος κόσμος επιτρέπει κάποιες εξαιρετικές τακτικές ασκήσεις, όπως επίθεση από πάνω ή κάτω.

Βελτιστοποίηση

Φυσικά, τα απίστευτα γραφικά δίνουν Υπόδειγμα ένα τεράστιο πλεονέκτημα, αλλά μην ξεχνάμε ότι η μεγάλη πλειοψηφία των παικτών MOBA απλά δεν κατέχουν υπολογιστές υψηλών προδιαγραφών που θα μπορούν να επεξεργάζονται όλες τις λεπτομέρειες που δημιουργούνται από το Unreal Engine 4.

Το παιχνίδι είναι επίσης διαθέσιμο για το PlayStation 4, οπότε αυτό επιλύει εν μέρει το πρόβλημα με τις απαιτήσεις υλικού. Ωστόσο, οι κονσόλες δεν θα μπορέσουν ποτέ να δώσουν το ίδιο επίπεδο λεπτομέρειας και ακρίβειας με τους υπολογιστές.

Από αυτή την άποψη DotA 2 βρίσκεται σε πολύ καλύτερη θέση. Έχει βελτιστοποιηθεί σχεδόν τέλεια ακόμη και για τους υπολογιστές χαμηλού επιπέδου, έτσι ώστε σχεδόν όλοι μπορούν να αντέξουν οικονομικά να παίζουν το παιχνίδι στον ελεύθερο χρόνο τους. Πάνω από αυτό, DotA 2 είναι ελεύθερη και έχει ήδη μια πολυ-εκατομμύριο ομάδα αφοσιωμένων οπαδών.

συμπέρασμα

Υπόδειγμα είναι αναμφισβήτητα ένα πολύ δυναμικό παιχνίδι προσανατολισμένο στην δράση που απαιτεί από τους παίκτες να κάνουν πολλές γρήγορες αποφάσεις. Ωστόσο, ορισμένα στοιχεία κατά τη διάρκεια της μάχης δεν αντιστοιχούν στη συνολική γρήγορη ιδέα του παιχνιδιού, όπως η ταχύτητα των μακρινών επιθέσεων, η οποία δεν είναι τόσο γρήγορη.

Υπόδειγμα έχει μόνο λίγα δευτερεύοντα μειονεκτήματα που μπορούν εύκολα να αγνοηθούν από τους παίκτες. Αυτή τη στιγμή είναι πολύ δύσκολο να πούμε αν μπορεί να αντέξει τον ανταγωνισμό DotA 2. Οι προγραμματιστές από τα Epic Games πρέπει να εξετάσουν και να διορθώσουν όλα τα παραπάνω προβλήματα με τη βελτιστοποίηση και τη δυναμική του παιχνιδιού, αν θέλουν να δουν το παιχνίδι τους να γίνει πραγματικά επιτυχημένο.

Είχατε την ευκαιρία να παίξετε Υπόδειγμα; Μοιραστείτε τις εμπειρίες σας στην παρακάτω ενότητα σχολίων.