Γιατί δεν θα δείτε πολύ περισσότερο από το The Last Guardian

Posted on
Συγγραφέας: Christy White
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Νοέμβριος 2024
Anonim
MasterChef 2022 - s6e29- 7.3.2022
Βίντεο: MasterChef 2022 - s6e29- 7.3.2022

Αφού έφυγε από το ραντάρ από το 2009, το Team Ico Ο τελευταίος φύλακας παρουσιάστηκε στην συνέντευξη τύπου της E3 τον περασμένο Ιούνιο. Μετά από ένα επταήμερο τρέιλερ παιχνιδιού με ένα αγόρι και το τεράστιο υβριδικό πουλί-σκυλί, Trico, ανακοινώθηκε ότι το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στο PlayStation 4 το 2016.


Κανένα επιπλέον υλικό του παιχνιδιού δεν έχει προβληθεί μετά την επανεκδήλωση τον Ιούνιο. Και σύμφωνα με τον Shuhei Yoshida, δεν πρέπει να περιμένουμε διαφορετικά να οδηγήσουν στην απελευθέρωσή του.

Μιλώντας στο Gamespot Ο τελευταίος φύλακας απουσία στο TGS 2015, ο Πρόεδρος της Sony Worldwide Studios δήλωσε ότι τα footage φυλάγονται σκόπιμα υπό περιτύλιξη για να διατηρηθεί η ιστορία της:

Η ανάπτυξη πηγαίνει καλά, αλλά επειδή πρόκειται για την ιστορία, δεν θέλουμε να δείξουμε πάρα πολλά. Θέλαμε να δείξουμε ότι υπάρχει, λειτουργεί, τρέχει. Δεν είναι όπως δεν θα δείξουμε τίποτε πριν από την έναρξη, αλλά νομίζω ότι θα προσπαθήσουμε να περιορίσουμε αυτό που δείχνουμε για το παιχνίδι.


Ο τελευταίος φύλακας δεν είναι ξένη σε αυτή τη σφιχτή θεραπεία. Αρχικά είχε προγραμματιστεί για την κυκλοφορία του 2011 στο PlayStation 3, το τρίτο παιχνίδι του Team Ico καθυστέρησε πολλές φορές πριν τελειώσει το σκοτάδι μέχρι το 2012. Κατά τη διάρκεια μιας συνέντευξης που πραγματοποιήθηκε στο E3 2015, ο Yoshida ρωτήθηκε για την επιμήκη εξαφάνιση του παιχνιδιού. Σύμφωνα με τον ίδιο, αυτό οφειλόταν Ο τελευταίος φύλακας μεταβαίνοντας από το PlayStation 3 στο PlayStation 4 στο μέσο της ανάπτυξής του. Αυτό φέρεται ότι έγινε για το τεχνικό όφελος του παιχνιδιού.


Λόγω του περιορισμού της απόδοσης του υλικού, η ομάδα έκανε το καλύτερο ... αλλά ξέραμε - από άποψη σχεδιασμού - για να το τρέξουμε στο PS3, η ομάδα θα έπρεπε να κάνει κάποιους συμβιβασμούς όσον αφορά τον αριθμό των χαρακτήρων και αυτά τα πράγματα ... Έτσι, αυτή είναι η απόφαση που κάναμε λίγο χρόνο το 2012, και μετά, η ομάδα επέστρεψε στο σχέδιο σχεδίου από την άποψη της τεχνολογίας, επειδή η αρχιτεκτονική είναι τόσο διαφορετική.

Ωστόσο, αυτή η δήλωση ήταν κάπως αντίθετη λίγες εβδομάδες μετά την έκθεση του παιχνιδιού Ο τελευταίος φύλακαςτου δημιουργού και σχεδιαστή Fumito Ueda. Σε μια συνέντευξη με το Game Informer, η Ueda έδωσε το λόγο να πιστεύει ότι η αλλαγή στο PS4 ίσως να μην ήταν για χάρη του παιχνιδιού.

Ίσως θα ήταν άνετα με το τελικό αποτέλεσμα - αρχικά, αυτό το παιχνίδι σχεδιάστηκε για το PS3.Υποθέτοντας ότι όλη η αρχιτεκτονική του παιχνιδιού και όλος ο σχεδιασμός του παιχνιδιού ήταν κατάλληλος για να παραδώσει την εμπειρία που οραματίσαμε, λαμβάνοντας υπόψη αυτές τις υποθέσεις πιστεύω ότι θα ήταν ένα καλό προϊόν ... Το PS3 δεν με εμπόδισε να κάνω κάτι. Ήταν σχεδόν μια εταιρική απόφαση της Sony.


Ο τελευταίος φύλακας θα είναι ο τρίτος τίτλος της Team Ico που έχει αναπτυχθεί αποκλειστικά για μια πλατφόρμα PlayStation. Οι δύο πρώτοι τίτλοι, Σκιά του κολοσσού και Ico, κυκλοφόρησε στο PlayStation 2 το 2005 και το 2001 αντίστοιχα. Και τα δύο παιχνίδια γνώρισαν κριτική, με Σκιά του κολοσσού κάνοντας το δρόμο του σε πολλές λίστες "κορυφαίων παιχνιδιών όλων των εποχών".