Γιατί ο Stormblood θα κάνει το Final Fantasy XIV πιο προσβάσιμο

Posted on
Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Ενδέχεται 2024
Anonim
Γιατί ο Stormblood θα κάνει το Final Fantasy XIV πιο προσβάσιμο - Παιχνίδια
Γιατί ο Stormblood θα κάνει το Final Fantasy XIV πιο προσβάσιμο - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Final Fantasy XIVΗ επερχόμενη επέκταση, "Stormblood", απέχει μόλις λίγες εβδομάδες από την ημερομηνία κυκλοφορίας της στις 20 Ιουνίου και υπάρχουν πολλές αλλαγές που η επέκταση πρόκειται να φέρει στο τραπέζι.


Στις 22 Μαΐου, ο Naoki Yoshida, παραγωγός του "Stormblood", πραγματοποίησε μια ζωντανή επιστολή που παρουσίασε κάποιες από τις αλλαγές που θα προκύψουν με την επέκταση, όπως νέες θέσεις εργασίας, αλλαγές στη μάχη και στοιχεία ενίσχυσης επιπέδων για νέους παίκτες, καθώς και κάποια από την ιστορία της επέκτασης. Και ενώ σημειώθηκε ότι ορισμένες από τις αλλαγές και προσθήκες που εμφανίζονται ενδέχεται να αλλάξουν πριν από την απελευθέρωση, η επέκταση θα βοηθήσει καλύτερα τους νέους παίκτες να ενταχθούν στον κόσμο της Eorzea.

Νέες εργασίες στο Final Fantasy XIV's "Stormblood"

Αν και γνωρίζουμε για λίγο ότι οι δύο νέες δουλειές που έρχονται στο "Stormblood" θα είναι ο Red Mage και ο Σαμουράι, ο Yoshida έριξε νέο φως σε αυτά κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Live Letter, απελευθερώνοντας ένα βίντεο δράσης που περιγράφει λεπτομερώς τις δύο εργασίες μαθήματα σε μεγαλύτερο βάθος.

Κάθε εργασία κατατάσσεται σε ρόλο DPS, αλλά κάθε κατηγορία διαδραματίζει εντελώς διαφορετικό από το άλλο. Είναι διαθέσιμα μόλις φτάσετε στο επίπεδο 50.


"Μαύρη Mage Job Class" του Stormblood

Το Red Mage είναι μια κατηγορία θέσεων εργασίας DPS με μάχη με σώμα που μπορεί να κάνει μαζική βλάβη στο AOE. Η υβριδική φύση της κατηγορίας επιτρέπει στο Red Mage να κάνει ελιγμούς από μακριά σε κοντινές περιοχές σχετικά γρήγορα. Η τάξη είναι επίσης σε θέση να αλλάξει από μαύρη μαγεία σε άσπρη μαγεία, καθιστώντας την πιο φανταστική θέση εργασίας στο σχεδιασμό και την καταπολέμηση.

Η "δουλειά του Σαμουράι" του Stormblood

Η τάξη εργασίας Σαμουράι είναι μια DPS melee. Αυτή η τάξη θέσεων εργασίας είναι σε θέση να αντιμετωπίσει τεράστιες ζημιές από κοντά χρησιμοποιώντας βαρύ επιθέσεις με ένα μόνο στόχο. Για τους παίκτες που αναζητούν μια πολύπλοκη και προκλητική δουλειά, ο Σαμουράι θα μπορούσε να είναι ο τρόπος να πάει. Ωστόσο, οι νέοι παίκτες μπορεί να αποφύγουν την απότομη καμπύλη μάθησης της δουλειάς.


Λιγότερες προστιθέμενες ικανότητες

Ξέρω τι σκέφτεστε, "Γιατί είναι λιγότερες δυνατότητες καλύτερα;" Δυνατότητα Bloat. Σε γενικές γραμμές, πολλά MMOs υποφέρουν από το Ability Bloat, το οποίο είναι ο εκθετικός πολλαπλασιασμός των ικανοτήτων εργασίας κάθε φορά που μια επέκταση προστίθεται σε ένα παιχνίδι. Στο "Stormblood", η ομάδα ανάπτυξης απομακρύνει και αλλάζει τις ικανότητες, αλλά δεν προσθέτει ένα bevy σε εκείνες που είναι ήδη διαθέσιμες.

Οι ικανότητες που δεν χρησιμοποιούνται συχνά θα είναι πλέον πιο επίκαιρες. Η διαχείριση των χρονιστών buff ήταν δύσκολη Final Fantasy XIV, αλλά δεν θα είναι τόσο ένας χρόνος νεροχύτη στο "Stormblood". Και ενώ πριν από κάθε δουλειά έπρεπε να διατηρήσει τους δικούς του class buffs, η ομάδα ανάπτυξης κάνει τώρα τα πράγματα λίγο πιο εύκολο στο "Stormblood". Τώρα, θα υπάρχουν ικανότητες HUD για κάθε εργασία, που θα βοηθήσουν τους παίκτες να διαχειριστούν καλύτερα τους ειδικούς της δουλειάς τους.


Στοιχεία σύντομης ιστορίας και στοιχεία αύξησης επιπέδου

Αυτό είναι ένα επίμαχο θέμα για κάποιο χρονικό διάστημα για το γεγονός ότι το βασικό παιχνίδι συνήθως δεν διδάσκει στον παίκτη πώς να παίξει καλά τη δουλειά του. Αυτή είναι η αίθουσα του Novice για νέους παίκτες που θέλουν να μάθουν πώς να παίζουν είναι τόσο σημαντικό. Βοηθά στην περιστροφή σας και παρακολουθεί πόση ζημιά κάνετε. Πάνω από όλα αυτά, θα αποκτήσετε στοιχεία που θα σας δώσουν πρόσβαση σε μπουντρούμια και επιδρομές.

Η Συντόμευση κύριου σεναρίου είναι ένα στοιχείο που μπορείτε να αγοράσετε για μία εργασία που ονομάζεται "Ιστορίες της Περιπέτειας". Αυτό θα επιτρέψει στους νέους παίκτες να παραβλέψουν το "A Realm Reborn" για $ 18 ή να παραβλέψουν τόσο το "A Realm Reborn" όσο και το "Heavensward" για $ 25. Αυτά τα στοιχεία δεν είναι περιορισμένα στο επίπεδο, γι 'αυτό χρησιμοποιήστε αυτά τα στοιχεία όποτε θέλετε. Αυτό σημαίνει ότι οι νέοι παίκτες δεν θα πρέπει να αλέθονται για να φτάσουν στο νέο περιεχόμενο "Stormblood".

Με την αγορά, θα πάρετε επίσης ένα Chocobo με τυχαίο όνομα, Grand Company, και την ολοκλήρωση της ιστορίας. Για όσους ενδιαφέρονται για την κληρονομιά, θα πάρουν το The Unending Journey, το οποίο επιτρέπει σε έναν παίκτη να δει κοπές σκηνές στο δωμάτιό τους.

Επιπλέον, το Job Level-Boost είναι επίσης ένα στοιχείο που μπορεί να αγοραστεί, το οποίο θα επιτρέψει στους παίκτες να πηδήξουν έναν χαρακτήρα. Οι εργασίες Crafter, Gather, Red Mage και Samurai δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν το φίλτρο από το επίπεδο 0 έως το 60, με το μέγιστο να αυξάνεται στα 70. Κάθε Job Level-Boost θα πωλείται για $ 25 ανά δουλειά.

Εντούτοις, οι παίκτες θα μπορούν να αγοράσουν μόνο ένα φίλτρο ανά λογαριασμό μέχρι να παρεμβληθεί το 4.1. Με την αγορά του φίλτρου, οι παίκτες θα έχουν ένα πλήρες σύνολο 60 επιπέδων, συμπεριλαμβανομένων όπλων για μπουντρούμια. Επίσης, θα έχετε ολοκληρώσει την αναζήτηση εργασίας, κάθε δυνατότητα και πρόσβαση στην αίθουσα του αρχάριου. Αυτό το φίλτρο δεν ολοκληρώνει την κύρια ιστορία.

Η προσθήκη φίλτρων Jump and Leveling επιτρέπει στους νέους παίκτες να προσελκύσουν το πιο πρόσφατο περιεχόμενο. Ενώ η κοινότητα πιστεύει ότι θα μπορούσε να καταστρέψει το παιχνίδι, νομίζω ότι θα δημοφιλήσει Final Fantasy XIV.

Τόσο το κύριο σενάριο όσο και η αύξηση του επιπέδου απασχόλησης θα είναι διαθέσιμα στις 16 Ιουνίου στο σταθμό Mog για έγκαιρη πρόσβαση.

---

Αυτές οι αλλαγές έπρεπε να συμβούν κατά τη διάρκεια αυτού του σταδίου Final Fantasy XIVτου κύκλου ζωής. Τα φίλτρα Jump δίνουν στον παίκτη ταχύτερη πρόσβαση στο "Stormblood", επειδή παρακάμπτοντας την κύρια ιστορία και το ζουμ στο επίπεδο 60, θα κάνει πολύ πιο εύκολο για τους νέους παίκτες να συμμετάσχουν στη δράση.

Παρόλο που η ομάδα ανάπτυξης αλλάζει πολλά πράγματα, πιστεύω ότι το "Stormblood" μπορεί να επηρεάσει περισσότερο το πώς οι νέοι παίκτες βλέπουν το παιχνίδι από τους σημερινούς παίκτες.