Η κριτική σκιά κατανάλωσης & κόλον? Α Lovecraftian & κόμμα? roguelike delight

Posted on
Συγγραφέας: Frank Hunt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 6 Ενδέχεται 2024
Anonim
Η κριτική σκιά κατανάλωσης & κόλον? Α Lovecraftian & κόμμα? roguelike delight - Παιχνίδια
Η κριτική σκιά κατανάλωσης & κόλον? Α Lovecraftian & κόμμα? roguelike delight - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Η σκιά κατανάλωσης είναι ένα Lovecraftian, που παράγεται διαδικαστικά με το παιχνίδι roguelike στο Ηνωμένο Βασίλειο. Τα αρχαία δισκία μιλάνε για την ημέρα που ο ουρανός θα σκουραίνει και μια σκιά θα πλύνει σε όλο τον κόσμο, καταναλώνοντας όλα στο μονοπάτι του. Η μέρα εκείνη έρχεται. Ο ουρανός σκουραίνει περισσότερο με κάθε μέρα που περνάει και τα τέρατα βλέπουν σε ολόκληρο το Ηνωμένο Βασίλειο. Η σκιά έρχεται και, αν δεν σταματήσει, θα καταναλώνει και θα καταστρέφει τα πάντα.


60 ώρες για να σώσει τον κόσμο

Αναλαμβάνετε το ρόλο του Μελετητή, του τελευταίου που μπορεί να σταματήσει τη σκιά να εισέλθει στον κόσμο σας. Το μόνο που έχετε είναι ένα αυτοκίνητο, ένα όπλο, 6 σφαίρες, 15 λίρες στερλίνες, ένα τηλέφωνο και 60 ώρες. Πρέπει να ταξιδέψετε μέσα σε ένα φανταστικό Ηνωμένο Βασίλειο, συγκεντρώνοντας ενδείξεις για τις οποίες ένας από τους τρεις θεούς εισβάλει στον κόσμο μας και βρίσκοντας το σωστό τελετουργικό της εξορίας.

Μόλις καταλάβετε ποιος από τους τρεις αρχαίους πρόκειται να εισβάλει στον κόσμο μας και αφού βρείτε την κατάλληλη τελετή εξολόθρευσης, φτάνετε στο Στόουνχεντζ και εισάγετε τα βάθη του για να κάνετε το τελετουργικό και ελπίζουμε να απαλλαγείτε από την αρχαία .

Είναι αρκετές 60 ώρες; Θα έχετε την πλήρη τελετή εξολόθρευσης, ή θα πρέπει να κάνετε τυφλές εικασίες και να ελπίζετε για το καλύτερο; Θα μπορείτε να βρείτε όλες τις ενδείξεις που απαιτούνται εντός αυτής της περιόδου; Μπορεί να μην ακούγεται τόσο άσχημα, αλλά το ταξίδι από τόπο σε τόπο διαρκεί πολύ χρόνο - για να μην αναφέρουμε τις πολλές δυσκολίες που μπορεί να συμβούν σε σας στο ταξίδι σας, συμπεριλαμβανομένης της απώλειας της δικής σας λογικής.


Αυτό το παιχνίδι θα σας οδηγήσει παράλογο

Μπορείτε να εξουδετερώσετε προσωρινά την απώλεια της υγιεινής σας παίρνοντας παράνομες ουσίες, αλλά δεν θα διαρκέσουν για πάντα και το αποτέλεσμα θα μειωθεί με κάθε ένα που παίρνετε.

Η διατήρησή σας είναι μία από τις σημαντικότερες μηχανικές του παιχνιδιού και ο τρόπος με τον οποίο θα αντιμετωπίσετε το παιχνίδι θα αλλάξει δραστικά ανάλογα με το πόσο υγιής είστε. Σε αντίθεση με τα περισσότερα παιχνίδια που διαθέτουν έναν μηχανικό αρμονίας, η απώλεια της ψυχικής σας ευημερίας πραγματικά σας θέτει σε μειονεκτική θέση και μπορεί να μετατρέψει γρήγορα μια σχεδόν σαφή νίκη σε στιγμιαίο θάνατο.

Η υγιεινή θα μειωθεί για διάφορους λόγους - για παράδειγμα, απώλεια υγείας ή μάρτυρες οποιουδήποτε από τα πολλά τρομακτικά γεγονότα που μπορεί να συμβούν. Καθώς η νοοτροπία του χαρακτήρα σας αρχίζει να μειώνεται, θα αρχίσουν να παραισθήνονται τέρατα που δεν είναι πραγματικά εκεί, χάνουν την αντίληψη (προκαλώντας την όραση να αναβοσβήνει μέσα και έξω γρήγορα) και πιθανόν να πάρουν και τη δική τους ζωή.


Κάτω από τα Οπτικά και Κινούμενα Σχέδια, αλλά Εξαιρετικά στην Ατμόσφαιρα και το Βάθος

Το πρώτο πράγμα που θα παρατηρήσετε για αυτό το παιχνίδι είναι η μάλλον κακή γραφική ποιότητα. Ο μόνος τρόπος για να τα περιγράψεις πραγματικά θα ήταν να τα συγκρίνεις με τα παλαιότερα παιχνίδια flash, όπως τα που θα βρεις στα Newgrounds ή στα Armor Games. Τα κινούμενα σχέδια χαρακτήρων είναι εξίσου βασικά.

Παρά τα σχετικά κατώτερα γραφικά και κινούμενα σχέδια, η ατμόσφαιρα του παιχνιδιού είναι εύκολα ένα από τα καλύτερα που έχω βιώσει σε ένα παιχνίδι τρόμου σε πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα. Από το κύριο μενού μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, η μουσική και η ατμόσφαιρα είναι απλά φανταστική, δίνοντάς σας μια αίσθηση απελπισίας και φόβου σε όλο.

Καθώς οι 60 ώρες μειώνονται, όσο πιο κοντά φτάνει η προθεσμία, τόσο πιο έντονη γίνεται η μουσική στον παγκόσμιο χάρτη ενώ ταξιδεύετε από τόπο σε τόπο. Παίρνει πραγματικά την άντληση αδρεναλίνης καθώς παρακολουθείτε το ρολόι στο ταμπλό σας και τις ώρες που μετράνε γρήγορα.

Υπάρχει πολύ βάθος στο παιχνίδι, το οποίο δεν θα περίμενε κανείς, δεδομένης της πρώτης εντυπώσεως που αποδίδεται από τα απλά γραφικά, το UI και το γενικό gameplay. Καθώς προχωράτε στο ταξίδι σας και μέσα από άλλα παιχνίδια, αρχίζετε να παρατηρείτε τον τεράστιο αριθμό διαφορετικών τυχαίων συναντήσεων που συναντάτε ενώ ταξιδεύετε σε κάθε μέρος.

Ορισμένες είναι πιο σπάνιες από άλλες και υπάρχουν πολλές εξελίξεις στις επιλογές που κάνετε για κάθε τυχαία εμφάνιση. Μερικοί οδηγούν σε ανταμοιβές ή κερδίζουν νοημοσύνη, αλλά άλλοι οδηγούν σε απώλεια λογικής, χρόνου ή ακόμα και υγείας. Ορισμένες τυχαίες συναντήσεις θα έχουν στη διάθεσή σας μια τρίτη επιλογή, υπό τον όρο ότι έχετε ένα συγκεκριμένο στοιχείο στο απόθεμά σας που θα οδηγήσει στο καλύτερο και πιο αποδοτικό αποτέλεσμα.

Στις περισσότερες περιπτώσεις, μένετε με δύο επιλογές, και πρέπει να ελπίζετε ότι δεν είναι τόσο κακό όσο θα μπορούσε να καταλήξει να είναι. Αλλά αυτό είναι στα χέρια της γεννήτριας τυχαίων αριθμών.

Δεν είναι ποτέ τόσο εύκολο όσο φαίνεται

Το gameplay είναι στις περισσότερες περιπτώσεις αρκετά αυτονόητο. Πηγαίνετε από πόλη σε πόλη αγοράζοντας αντικείμενα που θα σας βοηθήσουν να αποκαταστήσετε τα πυρομαχικά και τα ιατρικά υλικά. Ενώ οδηγείτε σε κάθε πόλη, ο χρόνος θα προχωρήσει γρήγορα για να διατηρηθεί ο ρυθμός του παιχνιδιού. Θα συναντήσετε πόλεις που έχουν πάρει από τη σκιά και καταστραφεί. Σε αυτές τις περιπτώσεις, θα έχετε την επιλογή να εξερευνήσετε ένα μπουντρούμι και να ολοκληρώσετε μια αποστολή.

Οι αποστολές μπορούν να έρθουν σε διάφορες μορφές, από την εύρεση και τη θανάτωση ενός συγκεκριμένου τέρατος, στην καταστροφή φωλιών, στην εξεύρεση αγνοουμένων. Καθώς προχωράτε μέσα από ένα playthrough, οι αποστολές αρχίζουν να γίνονται όλο και πιο σκληρές και τα μπουντρούμια μεγαλύτερα, αφήνοντας περισσότερα δωμάτια να εξερευνήσουν αλλά και φέρνοντας περισσότερους κινδύνους να πεθάνουν και να χάσουν την ψυχική υγεία.

Είναι πιθανό να υποφέρετε από τέσσερις διαφορετικούς τραυματισμούς ή συμπτώματα σε όλο το παιχνίδι - το πιο ήπιο που είναι το άγχος και το πιο σοβαρό τραύμα σοβαρά και ο κίνδυνος αιμορραγίας με την πάροδο του χρόνου, ακόμη και κατά την οδήγηση. Θα εκπλαγείτε με το πόσες φορές πέθανα προσπαθώντας να φτάσω σε νοσοκομείο για θεραπεία λόγω αιμορραγίας.

Καθώς οδηγείτε, θα λάβετε μηνύματα κειμένου, μερικά από άγνωστους αριθμούς, μερικά από την οικογένεια και κάποια από το "Τ" στο Υπουργείο Αποκρυφισμού. Κάθε κείμενο, όπως και οποιαδήποτε άλλη απόφαση σε όλο το παιχνίδι, μερικές φορές μπορεί να οδηγήσει σε τίποτα. Αλλά άλλοι οδηγούν σε κερδοφόρα κέρδη ή επικίνδυνες απώλειες. Υπάρχει πάντοτε μια επιλογή να αγνοήσετε τα κείμενα, μπορεί να χάσετε με ένα πρόσθετο κέρδος χρημάτων ή ευεξίας για να προστατευθείτε από πιθανές συνέπειες.

Ορισμένα κείμενα μπορούν επίσης να οδηγήσουν σε διάφορες εργασίες - όπως η παράδοση, η εξολόθρευση ή η βοήθεια των πολιτών μιας πόλης να παλέψει με κάποια τέρατα. Κάθε δουλειά έχει ένα χρονικό όριο σε αυτό, και αν παραλείψετε να το φτάσετε και να το ολοκληρώσετε μέσα σε αυτό το χρονικό διάστημα, τότε ολόκληρη η πόλη θα καταστραφεί και ένα μπουντρούμι θα είναι διαθέσιμο σε εκείνη την πόλη. Όσο φρικτό μπορεί να ακούγεται, μερικές φορές είναι καλύτερο να αφήσετε μια πόλη να καταστραφεί από το να την αποθηκεύσετε, καθώς σας δίνει περισσότερες πιθανότητες να βρείτε ενδείξεις.

Αφού αρχίσετε να συλλέγετε ενδείξεις, μπορείτε να ξεκινήσετε να συναρμολογείτε ποια από τις τρεις αρχαίες εισβάλλουν χρησιμοποιώντας το τραπέζι στο σημειωματάριό σας. Κάθε θεός έχει το δικό του όνομα, χρώμα, ρουάνα και όψη. Η δουλειά σου είναι να βρεις τον σωστό θεό και στη συνέχεια να ρίξεις το Ritual of Extinction πάνω τους. Κάνοντας έτσι το λάθος θεός θα οδηγήσει σε πλήρη καταστροφή. Η συλλογή των ενδείξεων και η συναρμολόγηση που ο θεός είναι υπεύθυνος είναι ένα από τα αγαπημένα μου χαρακτηριστικά του παιχνιδιού.

Μπορείτε να αποκτήσετε ενδείξεις αναζητώντας διάφορα εμπορευματοκιβώτια και έπιπλα σε όλα τα μπουντρούμια. Μερικές φορές μια ένδειξη θα είναι η ανταμοιβή για μια αποστολή. Τα νέα αντικείμενα, τα πυρομαχικά, τα ξόρκια και τα χρήματα μπορούν επίσης να μπαίνουν μέσα στα μπουντρούμια. Τα ξόρκια μπορούν να μεταφερθούν μόλις τα γνωρίσετε και αν τα πετάξετε στην ακριβή σειρά των ρουλεμάν όπως φαίνεται μέσα στην καθορισμένη προθεσμία. Ενώ βρίσκεστε σε ένα μπουντρούμι, μπορείτε να το παραμορφώσετε, θα πρέπει να υποχωρήσετε σε περίπτωση έκτακτης ανάγκης, αλλά με αυτόν τον τρόπο χρειάζεστε περισσότερο χρόνο.

Τα ξόρκια έρχονται σε διάφορες μορφές, μερικοί για να σας επουλώσουν και ακόμη και να αποκαταστήσουν σοβαρές πληγές και σπασμένα άκρα, ενώ άλλα προορίζονται για επίθεση στους εχθρούς. Τα ξόρκια χύτευσης μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για να αντιστρέψουν ή να εξαλείψουν τα ξόρκια των εχθρών.

Τα ξόρκια χύτευσης μειώνουν τη λογική σας σε κάθε χρήση και, εάν αποτύχετε να ρίξετε ένα ξόρκι, θα μειώσετε ακόμα περισσότερο την ψυχραιμία σας.

Ο αγώνας είναι πολύ δύσκολος, για να πούμε στο ελάχιστο.

Έχετε δύο τρόπους να υπερασπιστείτε τον εαυτό σας ενάντια στα τερατώδη που παραμονεύουν στα σκοτεινά μπουντρούμια. Μπορείτε είτε να τους πυροβολήσετε, είτε μπορείτε να τους επιτεθείτε. Τα πυρομαχικά είναι πολύ σπάνια και πρέπει να χρησιμοποιούνται μόνο όταν είναι απαραίτητο. Υπάρχουν μόνο τρεις διαφορετικές μορφές: τα τυπικά 9mm, τα οποία είναι τα πιο αδύναμα από τα πυρομαχικά. πανοπλία οπλισμού που μπορεί να βλάψει πολλούς εχθρούς σε μια γραμμή. και κοίλο σημείο για να αντιμετωπίσουν τις περισσότερες ζημιές.

Στη μάχη, παίρνετε να χτυπήσετε έναν εχθρό με το όπλο σας. Δεν προκαλεί πολλές ζημιές και μπορεί εύκολα να οδηγήσει σε ζημιά, αλλά είναι απαραίτητο να επιβιώσει.

Οι έλεγχοι του χαρακτήρα, ενώ στα μπουντρούμια είναι αρκετά απλοί, εύχρηστοι και άνετοι. Μπορείτε να παίξετε χρησιμοποιώντας είτε ένα πληκτρολόγιο είτε έναν ελεγκτή Xbox.

Τα Τέρα είναι η Καρδιά και η Ψυχή του παιχνιδιού

Συχνά έχω παίξει ένα παιχνίδι τρόμου και σκέφτηκα τον εαυτό μου "μερικά λιγότερα τέρατα θα είχαν κάνει μια συνολική καλύτερη εμπειρία", αλλά αυτό το παιχνίδι είναι πολύ διαφορετικό. Και πάλι, παρά τα απλά γραφικά του, τα τέρατα μέσα στο παιχνίδι είναι ωστόσο η καρδιά και η ψυχή του.

Ο λόγος για αυτό είναι ότι είναι εξαιρετικά καλά κατασκευασμένοι τόσο οπτικά όσο και ακουστικά. Μεταξύ των επιθέσεων τους και των τρομακτικών θορύβων που κάνουν όταν κινούνται και σας επιτίθενται, δεν μπορείτε να βοηθήσετε, αλλά να φτάσετε σε αυτό που ακούτε και βλέπετε.

Αυτό είναι κάτι που συχνά δεν γίνεται σωστά στα παιχνίδια τρόμου σωστά. Συχνά θα μπορούσα να κοιτάξω ένα τέρας και δεν θα έβγαζα ένα καπάκι μάτι σε αυτό. Αλλά τα τερατώδη που συναντάς σε αυτό το παιχνίδι το παιχνίδι, είναι πραγματικά αξέχαστα και τρομακτικά. Ανεξάρτητα από το πόσο καιρό παίζετε το παιχνίδι, ο αντίκτυπός τους δεν μειώνεται σε οποιοδήποτε βαθμό.

Κάθε τέρας έχει τα δικά του πλεονεκτήματα και αδυναμίες, και η εκμάθηση αυτών μπορεί πραγματικά να κάνει τη ζωή πολύ πιο εύκολη για σας. Η εύρεση των αδυναμιών τους όμως δεν είναι πάντα εύκολη υπόθεση, ειδικά με εκείνη των πιο σκληρών εχθρών.

Τα ειδικά τέρατα έχουν επίσης τη δική τους μοναδική ατμόσφαιρα όταν μπαίνουν στο δωμάτιο - κάτι που πραγματικά ενισχύει τον παράγοντα φόβου, καθώς ακούτε γενικά την ατμόσφαιρα προτού τα δείτε. Αυτές οι σχεδόν ασταμάτητες μηχανές θανάτωσης είναι εύκολα μερικές από τις πιο τρομακτικές και πιο φοβισμένες πλάσματα σε οποιοδήποτε παιχνίδι βίντεο. Μόλις σας επιδιώξουν, δεν μπορείτε να στρεβλώσετε από το μπουντρούμι, όπως θα μπορούσατε διαφορετικά. Πρέπει να το αντιμετωπίσετε ή να τρέξετε για την έξοδο.

Θα αφήσετε το σημάδι σας στο Multiverse

Ένα άλλο από τα αγαπημένα μου χαρακτηριστικά του Η σκιά κατανάλωσης είναι τα γενέθλια αστέρια. Κάθε φορά που πεθαίνεις ή ολοκληρώνεις ένα playthrough, υπολογίζεσαι ένα σκορ και τοποθετείς το επίπεδο σου πάνω στο μπαρ. Οι εχθροί που νίκησαν, τα μπουντρούμια ολοκληρώθηκαν και οι ενδείξεις και αντικείμενα που βρήκαν ή αγόρασαν συμβάλλουν στο επίπεδο σου.

Με κάθε επίπεδο επάνω, κερδίζετε ένα Star Birth. Αυτά χρησιμοποιούνται στην αρχή κάθε playthrough. Μπορείτε να τοποθετήσετε τα Άτομα Γέννησης σε ή γύρω από διάφορα Αστερισμούς Αστέρων, καθένας από τα οποία έχει τα δικά του κέρδη, όπως η αυξημένη Υγεία ή Υγιεινή, μεγαλύτερες πιθανότητες εύρεσης μιας ορθογραφίας ή ενός αντικειμένου και πολλά άλλα.

Μερικοί αστερισμοί είναι πιο σπάνιοι από τους άλλους και δεν είναι πάντα διαθέσιμοι σε κάθε playthrough, όπως το The Chariot for Car Speed ​​και το Bull for Melee Damage. Αλλά υπάρχει κάτι περισσότερο από αρκετό για να ικανοποιήσετε τις ανάγκες σας.

Αυτό εξηγεί στην πραγματικότητα τη διαδικαστική γενιά του παιχνιδιού, καθώς κάθε φορά που παίζετε παίζετε ως το ίδιο άτομο αλλά σε ένα διαφορετικό σύμπαν - το οποίο εξηγεί επίσης τους διαφορετικούς χρόνους, ημερομηνίες και έτη κάθε παιχνιδιού.

Μυστικά για Ξεκλείδωμα

Υπάρχει πολύ ανοιχτό περιεχόμενο στο παιχνίδι, το οποίο θεωρώ ότι είναι πάντα διασκεδαστικό να προσπαθείτε να αναζητήσετε. Σε αντίθεση με πολλά παιχνίδια, ωστόσο, αυτό το unlockable περιεχόμενο σας δίνει μια διορατικότητα ή ακόμα και μια λεπτομερή ιστορία πίσω στο παιχνίδι, καθώς αντιτάσσεται στο να είσαι εκεί για να μαζέψω για τίποτα περισσότερο από χάρη του.

Κάθε φορά που συναντάς και παλεύεις με ένα πλάσμα, κερδίζεις περισσότερες πληροφορίες, που θα αποκαλυφθούν έπειτα λίγο στα αρχεία σου. Αφού ολοκληρώσετε ένα αρχείο, μια εικόνα του τέρατος μαζί με ένα προφίλ του θα είναι διαθέσιμα για να διαβάσετε πλήρως.

Υπάρχουν επίσης καταχωρήσεις περιοδικών σε κάθε παιχνίδι, συνολικά 32 για να βρείτε. Αυτές οι σελίδες περιέχουν το ημερολόγιο του "Τ", ενός από τους ανθρώπους που σας στέλνουν κείμενα σε όλο το παιχνίδι. Το ημερολόγιο σας δίνει το ιστορικό από την προοπτική της Τ των ημερών που οδηγούν στα γεγονότα του παιχνιδιού.

Συνολικά τρεις άλλοι χαρακτήρες είναι διαθέσιμοι για να ξεκλειδώσουν επίσης, με τα δικά τους πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα. Ο Μελετητής μας είναι ο στρογγυλός από τους τέσσερις χαρακτήρες που είναι διαθέσιμοι για να παίξουν. Κάθε χαρακτήρας έχει επίσης τα δικά του μοναδικά backstories, τερματισμούς και ορισμένες πτυχές (όπως μηνύματα κειμένου) που αλλάζουν ανάλογα με το χαρακτήρα που παίζετε.

Έχω βρει τουλάχιστον επτά τρόπους που μπορεί να τελειώσει ένα playthrough και μπορεί να υπάρχουν περισσότερα .. Οι περισσότεροι από αυτούς έχουν διαφορετικούς τρόπους για να πεθάνεις, αλλά μερικοί άλλοι είναι διαφορετικοί τελικοί νίκες.

Σας καταναλώνει;

Βρήκα τον εαυτό μου εντελώς και εντελώς απορροφημένος και εθισμένος Η σκιά κατανάλωσης για πάνω από μία εβδομάδα, παίζοντας τίποτα άλλο. Ήταν συχνά μια περίπτωση να λέω στον εαυτό μου "ένα ακόμα μπουντρούμι πριν τελειώσει", μόνο για να εξετάσουμε το ρολόι και να βρούμε αρκετές ώρες έχουν περάσει.

Είναι τόσο εύκολο να απορροφηθείτε σε αυτό το παιχνίδι με τη σφαιρική ατμόσφαιρα, το απίστευτο βάθος, το διασκεδαστικό gameplay και κάθε playthrough που διαφέρει από την τελευταία. Αυτό που λείπει από τη γενική οπτική ομορφιά είναι κάτι παραπάνω από το αναπληρωματικό για τη δημιουργία μιας απίστευτης και ευχάριστης εμπειρίας, με άφθονο περιεχόμενο για να σας κρατάμε για ώρες στο τέλος. Είναι μια εμπειρία που θα συνιστούσα σε κάθε φρίκη, Lovecraftian και / ή roguelike ανεμιστήρα εκεί έξω, όπως αυτό το παιχνίδι έχει πολλά για κάθε να απολαύσετε σε μεγάλο βαθμό.

Είναι βέβαιο ότι τα γραφικά μπορούν να μετατρέψουν πολλούς παίκτες από αυτόν τον υπέροχο τίτλο, αλλά εάν μπορείτε να δείτε το παρελθόν, θα βρείτε ένα παιχνίδι που έχει έναν τόνο περιεχομένου και θα σας δώσει περισσότερο από αρκετό χρόνο για να φτιάξετε το τίμημα το.

Στο παρόν, Η κατανάλωση Σκιά είναι διαθέσιμο στο Humble Store. Έχει εγκριθεί στο Steam Greenlight αλλά δεν έχει ανακοινωθεί η ημερομηνία κυκλοφορίας. Είναι επίσης διαθέσιμο για αγορά για χρήστες Mac μέσω του Mac App Store.

Αξιολόγηση μας 8 Ένα θλιβερό παιγνιόχρωμο παιχνίδι επιβίωσης που υποφέρει από κατώτερα εικονογράμματα αλλά υπερβαίνει την ατμόσφαιρα και το βάθος. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας