Γιατί η Ακρόπολη της Mass Effect είναι ένας από τους καλύτερους κόσμους που έγιναν ποτέ

Posted on
Συγγραφέας: Mark Sanchez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 27 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 26 Απρίλιος 2024
Anonim
Γιατί η Ακρόπολη της Mass Effect είναι ένας από τους καλύτερους κόσμους που έγιναν ποτέ - Παιχνίδια
Γιατί η Ακρόπολη της Mass Effect είναι ένας από τους καλύτερους κόσμους που έγιναν ποτέ - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Σε μια προσπάθεια να περιορίσει το αίσθημα της απελπισίας να παίξει Mass Effect: Ανδρομέδα μετά από αυτό που αισθάνθηκε σαν αιώνες, έβαλα το πρωτότυπο Μαζικό αποτέλεσμα οπότε η αναμονή δεν ήταν τόσο συγκλονιστική. Ως εραστής των συστημάτων επιτεύγματος και τρόπαιου, το Μαζικό αποτέλεσμα είναι η μόνη εξαίρεση μου όταν πρόκειται να επιστρέψω σε έναν ήδη ολοκληρωμένο τίτλο. Αυτά τα παιχνίδια δεν χάνουν ποτέ τη γοητεία τους, ανεξάρτητα από το πόσες φορές έρχομαι πίσω σε αυτά. Και αφού τα πήρα ξανά, σύντομα ανακάλυψα έναν πολύ ιδιαίτερο λόγο γιατί - την Ακρόπολη.


Η Ακρόπολη του Μαζικό αποτέλεσμα είναι το κέντρο του Γαλαξία Γαλαξίας. Δεν είναι κυριολεκτικά, αλλά πολιτικά. Ο τεράστιος διαστημικός σταθμός είναι όπου όλες οι φυλές συγκεντρώνονται για να δημιουργήσουν τη γαλαξιακή κοινότητα που βλέπουμε σε όλη τη σειρά. Στην πιο βασική του μορφή, ενεργεί ως ο κύριος κόσμος του κέντρου του πρώτου παιχνιδιού, και είναι αναμφισβήτητα ένας από τους καλύτερους κόσμους των διανομέων για να χάσει ποτέ ένα παιχνίδι.

Με την είσοδό σας στην Ακρόπολη για πρώτη φορά, θα συνειδητοποιήσετε σύντομα ότι αυτή η επίσκεψη δεν θα είναι γρήγορη.

Αφήνοντας κατά μέρος, περπατώντας γύρω από το Προεδρείο και τα Τμήματα μπορεί να διαρκέσει μερικές ώρες μόνο από μόνο του. Αλλά όταν αρχίζετε να συνομιλείτε με διαφορετικούς ανθρώπους και να ολοκληρώνετε διάφορα καθήκοντα, η Ακρόπολη γίνεται πολύ περισσότερο από ένα δοξασμένο εμπορικό κέντρο και ασφαλές καταφύγιο.


Ο λόγος που η Ακρόπολη είναι ένας τόσο δελεαστικός κόσμος του κέντρου είναι ότι διαθέτει ψυχή.

Οι άδειοι και άψυχοι κόμβοι που βλέπουμε τόσο τακτικά σε άλλα παιχνίδια μπορεί να σας κάνουν να μείνετε για λίγα λεπτά την ώρα. Αλλά όταν ήμουν τελικά έτοιμος να επιστρέψω στη Νορμανδία, περάσαμε 4-5 ώρες. Η BioWare έπρεπε να δημιουργήσει κάτι που έχασε το μυστήριο και αυτό το sci-fi συναίσθημα και θριάμβευσε σε αυτό το θέμα.

Κάθε λεπτομέρεια που δημιουργήθηκε στην Ακρόπολη συνδυάζεται σε μια εξαιρετικά σχεδιασμένη περιοχή. Η μουσική είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα. Ενώ ουσιαστικά ένα μικρό μέρος της εμπειρίας παιχνιδιού, ταιριάζει απόλυτα με την ειδική περιοχή στην οποία παίζει. Ο υψηλός και εκλεπτυσμένος τόνος του Προεδρείου είναι παράλληλα με την περιπετειώδη και μυστηριώδη ατμόσφαιρα των Τμημάτων. Αυτό πάντα κολλάει μαζί σας καθώς ταξιδεύετε μέσα από αυτές τις περιοχές.

Όταν ένας κόσμος του κέντρου παιχνιδιών γίνεται λιγότερο από έναν κόμβο και περισσότερο από ένα ρεαλιστικό απόσπασμα ετών και χρόνων της ανθρωπότητας, είναι κάτι πραγματικά ξεχωριστό.


Το παιχνίδι σας δίνει πάντα έναν λόγο να επιστρέψετε στην Ακρόπολη επίσης.

Είτε πρόκειται για αναζητήσεις πλάι, την κύρια ιστορία, είτε απλά για να κάνετε ένα διάλειμμα από τη Saren και τη Geth, υπάρχει πάντα κάτι που σας καλεί πίσω σε αυτόν τον κόμβο του κόσμου. Αυτό είναι δύσκολο να επιτευχθεί για οποιαδήποτε περιοχή ενός παιχνιδιού - κάνοντάς το σαν να είναι ζωντανό και να προχωράει όπως περνά κάθε μέρα στο παιχνίδι. Αλλά η Ακρόπολη καταφέρνει να το επιτύχει.

Καθώς πλησιάζετε στο τέλος του χρόνου σας Μαζικό αποτέλεσμα, η Ακρόπολη αισθάνεται ότι έχει δει το δίκαιο μερίδιο των γεγονότων, όπως και ο Σέπαρντ σε όλο το παιχνίδι. Έτσι δεν είναι απλώς κολλημένο σε έναν αδιάσπαστο βρόχο, αλλά έναν εξελισσόμενο κόσμο που αντικατοπτρίζει το ταξίδι που έχετε πάρει. Είναι κάπου που αισθάνεστε ότι έχετε επενδύσει - όχι μόνο ένα μέσο για ένα τέλος.

Είναι αρκετά μεγάλο για να αφήσει τη φαντασία σας να αναλάβει.

Η Ακρόπολη αισθάνεται ζωντανή, θέτει μια πραγματικά εκπληκτική επιστημονική ατμόσφαιρα και έχει μια γελοία μεγάλη ποσότητα γνώσεων για να την κρατήσει μαζί. Και για να μην αναφέρω ότι είναι τεράστιος. Η περιοχή φιλοξενεί εκατομμύρια πολίτες και ζυγίζει δισεκατομμύρια τόνους.

Ενώ δεν βλέπουμε ποτέ την πλήρη έκταση της Ακρόπολης ως μια εξερευνητική περιοχή, οι συγκεκριμένες απόψεις του Προεδρείου και των Wards σας δίνουν την ευκαιρία να κοιτάξετε έξω στην τεράστια έκταση του σταθμού και να πάρετε μια ματιά στο απλό πεδίο εφαρμογής του. Μπορεί να χρειαστεί λίγη φαντασία, αλλά δεν χρειαζόμαστε πολλά για να εκπλαγείτε από τις ιστορίες που λέγονται σε αυτά τα τεντωμένα μεταλλικά χέρια. Έτσι, παρόλο που αυτό το μέρος του αρχαίου σταθμού δεν μπορεί ποτέ να διερευνηθεί πλήρως, μας δίνεται αρκετό για να αφήσουμε το μυαλό μας να τρέξει άγρια ​​με ενθουσιασμό.

Ως κόμβος, η Ακρόπολη κάνει τη δουλειά της.Ως ένας εξερευνητικός χώρος που δημιουργεί μια αίσθηση της ίντριγκας και της γνήσιας επιθυμίας να απολαύσει απολύτως τα πάντα, το κάνει εξαιρετικά. Ενώ άλλοι κόμβοι τελικά ξεπεράσουν την υποδοχή τους μόλις ολοκληρώσετε τους διάφορους στόχους σας, η Ακρόπολη σας προσκαλεί να μείνετε λίγο παραπάνω. Από κάθε κόσμο, πόλη, πόλη, στρατόπεδο και τοποθεσία οποιασδήποτε μορφής έχω περάσει στην εποχή μου ως παίκτης, η Ακρόπολη είναι αυτή που θα θυμηθώ περισσότερο από όλα.