Μια ματιά στους άγνωστους χαρακτήρες της Dota 2 pt & period; 2

Posted on
Συγγραφέας: Frank Hunt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 19 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Μια ματιά στους άγνωστους χαρακτήρες της Dota 2 pt & period; 2 - Παιχνίδια
Μια ματιά στους άγνωστους χαρακτήρες της Dota 2 pt & period; 2 - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Στο τελευταίο άρθρο αξιολογήσαμε το Pit Lord - ένα από τα δύο που δεν κυκλοφόρησε Dota 2 ήρωες που ήταν στο πρωτότυπο Dota. Τώρα είναι καιρός να ρίξετε μια ματιά στο δεύτερο.


(Drumroll, παρακαλώ.)

Arc Warden

Περιγραφή:

Ο Arc Warden είναι ένας ήρωας ευκινησίας, που παίζεται κυρίως ως πυρήνας.

Κατά τη διάρκεια των τελευταίων μπαλών του Dota, Ο Arc Warden ήταν αρκετά μη ισορροπημένος και θεωρήθηκε από πολλούς ότι εξουδετερώθηκε! Επομένως, πιθανότατα θα δούμε κάποιες αλλαγές, όταν πρόκειται για ξόρκια Arc Wardens. Ιδιαίτερα το απόλυτο ξόρκι, το Tempest Double, το οποίο ήταν η κύρια αιτία της δυσαρέσκειας των λαών για τον τρόπο με τον οποίο αυτός ο ήρωας ήταν ισορροπημένος.

Ξόρκια:

# 1 Flux

Συμπλέκεται με μια μονάδα εχθρού με περιστρεφόμενη πτητική ενέργεια, επιβραδύνοντας την ταχύτητα της κίνησης και αντιμετωπίζοντας ζημιά με την πάροδο του χρόνου αν είναι μόνος. Το εφέ είναι σίγαση εάν υπάρχει μια κοντινή μονάδα εχθρού.


Η ροή είναι μια αρκετά απλή ικανότητα προς τα εμπρός, επιβραδύνετε το στόχο, ο στόχος get έχει καταστραφεί με την πάροδο του χρόνου (έως 360 ζημιές όταν μεγιστοποιείται), όσο η ξόρκι δεν είναι σίγαση. Έτσι είναι ωραία εναντίον του σόλο offlane!

Εξαιρετικά μακρύς αργός, με αξιοπρεπή ζημιά, όταν ο γκανιότας σόλο στόχος, αρκετά άχρηστος κατά τη διάρκεια αγώνων της ομάδας.

Η νοοτροπία πίσω από αυτή την ικανότητα, είναι παρόμοια με την Juggers απόλυτη στο πρώιμο παιχνίδι. Δεν θέλετε πραγματικά να το ρίξετε όταν κάποιος άλλος είναι κοντά, καθώς αυτό θα απενεργοποιήσει την ικανότητα.

# 2 Μαγνητικό πεδίο


Διαστρεβλώνει το χώρο, δημιουργώντας ένα κυκλικό πεδίο που παρέχει ταχύτητα επίθεσης και επίδομα μπόνους σε συμμαχικούς ήρωες και κτίρια εντός.

Δεν έχει πολλά να εξηγήσει εδώ, είναι σαν μια αντίστροφη εργασία Riki Smoke Screen, χωρίς τη σιωπή. Αντί να κάνει τους εχθρούς στην περιοχή χάσετε επιθέσεις, δίνει φιλικούς στόχους 100% dodge.


Εξαιρετική για να βγείτε από τα ganks, να γυρίσετε τους αγώνες ή ακόμα και να υπερασπιστείτε τα κτίρια, καθώς το ξόρκι επηρεάζει τα κτίρια επίσης.

Αυτό το ξόρκι λειτουργεί πολύ καλά με την Call του Berserker του Axe και το Duel της Λεγεώνας!

# 3 Spark Wraith

Καλεί ένα Spark Wraith που χρειάζεται 3 δευτερόλεπτα για να υλοποιηθεί πλήρως. Τρέφει τη στοχευμένη περιοχή μέχρις ότου ο εχθρός φτάσει στην εμβέλειά του και στη συνέχεια ασφαλιστεί στον παίκτη, προκαλώντας μαγική ζημιά.

Η ιδέα πίσω από αυτό το ξόρκι είναι παρόμοια με τις βόμβες Techies. Τους τοποθετείτε, και ελπίζετε ότι κάποιος θα μπορούσε να περπατήσει εκεί, ή απλά να τους πετάξει στους εχθρούς σας κατά τη διάρκεια αγώνων.

Ενώ το Spark Wraith έχει μεγαλύτερη ζημιά από τις βόμβες Techies (150/200/250/300) και έχει μεγαλύτερη ακτίνα, δεν μπορεί να στοιβάζεται σε ένα σημείο και να διαρκεί μόνο 50 δευτερόλεπτα. Επομένως, μην περιμένετε να καλύψετε ολόκληρο το δάσος σας με αυτά τα κακά αγόρια και ελπίζετε για εύκολο θάνατο.

Το Spark Wraith έχει επίσης μια μικρή δροσιά μόλις 4 δευτερολέπτων, ώστε να μπορείτε να τον χρησιμοποιήσετε για να καταστρέψετε τους εχθρούς κατά τη διάρκεια ενός αγώνα ή να προετοιμάσετε την περιοχή καταπολέμησής σας, πριν τον αγώνα. Ένα καλό παράδειγμα θα ήταν, τοποθετώντας το Spark Wraiths κοντά σε έναν πύργο, όταν μπορείτε να δείτε την λωρίδα που πιέζεται.

# 4 Temples διπλό

Με δόνηση σε ακραίες ταχύτητες, ο Arc Warden είναι σε θέση να δημιουργήσει μια τέλεια ηλεκτρική ενσάρκωση του εαυτού του, με το κόστος της τρέχουσας υγείας και της μάνας του. Αυτή η ενσάρκωση μπορεί να χρησιμοποιήσει οποιαδήποτε ξόρκια ή αντικείμενα που έχει, και γεννά με την υγεία και τη μάνα του μετά το cast.

Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο ο Arc Warden θεωρήθηκε ανυπόστατος ή απλώς σπασμένος. Δημιουργώντας ένα τέλειο αντίγραφο του εαυτού σας, δεν είναι κάτι καινούριο και δεν θα αλλάξει το πρώιμο παιχνίδι, όταν χτίστηκε με τα σωστά αντικείμενα, αυτό το ξόρκι γίνεται εξαιρετικά ισχυρό!

Πάρτε ένα νωρίς Dagon, και απολαύστε 800 ζημιά έκρηξη με Dagon επίπεδο 1, ή 1600 ζημιές με το επίπεδο Dagon.

Πάρτε Necronomicon και απολαύστε πιέζοντας κάτω λωρίδες με 4 μικρούς δαίμονες δίπλα σας.

Πάρτε Midas, και να απολαύσετε ακόμη περισσότερα χρήματα και XP!

Αυτά είναι μερικά μόνο παραδείγματα, υπάρχουν πολλά περισσότερα combos! Ωστόσο, χωρίς τουλάχιστον, μέτριες μικρές δεξιότητες, ανεξάρτητα από το πόσο μεγάλο είναι ένα σύνθετο που χτίζετε, δεν θα είστε σε θέση να κάνετε πολλά!

Περίληψη

Μόλις απελευθερωθούν τόσο ο Arc Warden όσο και ο Λόρδος Pit, Dota 2 θα έχει και όλους τους 112 ήρωες του πρωτότυπου Dota. Αυτό σημαίνει ότι θα είναι καιρός για μερικούς εντελώς νέους ήρωες! Το οποίο είναι σίγουρα πιο συναρπαστικό από το να περιμένετε να εκδοθούν οι παλιοί ήρωες!

Παρεμπιπτόντως, μην περιμένετε τα δροσερά βήματα, τη ζημιά, την ακτίνα συλλαβισμού, τη διάρκεια, να είναι ακριβώς τα ίδια με αυτά της παλιάς Dota. Στην πραγματικότητα, με προηγούμενη εμπειρία, μερικά από αυτά τα ξόρκια μπορεί να είναι τελείως διαφορετικά! Αυτό το άρθρο εξηγεί μόνο τι πρέπει να περιμένετε.

Αφήστε ένα σχόλιο, από ποιον από τους ήρωες που θέλετε να δείτε στο παιχνίδι πρώτα και γιατί!

Εγώ προσωπικά δεν μπορώ να περιμένω για τον Abyssal Underlord, αφού παίζω ως επί το πλείστον υποστηρίξεις και αγαπώ τη δημιουργία γκαντιών με την ομάδα μου!