Γιατί ο Konami δεν έχει επανέλθει στο 2D Castlevania Backlog & quest;

Posted on
Συγγραφέας: Frank Hunt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 20 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
Γιατί ο Konami δεν έχει επανέλθει στο 2D Castlevania Backlog & quest; - Παιχνίδια
Γιατί ο Konami δεν έχει επανέλθει στο 2D Castlevania Backlog & quest; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ο Konami έχει κάνει μερικές περίεργες αποφάσεις τα τελευταία χρόνια από πάνω προς τα κάτω. Από όλο το δράμα γύρω από το Μεταλλικός εξοπλισμός σειρά και ο ανεξάρτητος δημιουργός του Hideo Kojima, σε όλο το φιάσκο με Silent Hills να ακυρωθεί, η εταιρεία έχει υποβληθεί σε πολλές κριτικές από τους οπαδούς της.


Αλλά υπάρχει μια άλλη επιρροή IP που το Konami δεν έχει αντιμετωπίσει αρκετά καλά πρόσφατα - Castlevania. Με την πρόσφατη εισροή του κλάδου των επανεκκινήσεων και των remasters, πολλοί θαυμαστές αναρωτιούνται γιατί το heck δεν έχουμε δει κάποια Castlevania παιχνίδια που έρχονται σε σύγχρονες συσκευές.

Τα τελευταία χρόνια, η Konami αποφάσισε να αναδιαρθρώσει την εταιρεία της ώστε να επικεντρωθεί περισσότερο στην κινητικότητα, ενώ παράλληλα εγκατέλειψε σε μεγάλο βαθμό τα franchises που τους έδωσαν επιτυχία. Έφυγε Metal Gear SolidΤου δημιουργού του, Hideo Kojima, σε μια επική επίδειξη της μηδέν f * cks για το τι έφερε στην εταιρεία. ο Σιωπηλός λόφος επανεκκίνηση έπεσε επίσης στην ίδια μοίρα δεδομένου ότι ήταν κάτω από το όνομα Kojima.

Ο Konami ανακοίνωσε έκτοτε μια εισαγωγή χωρίς Kojima στο MGS σειρά που είναι πραγματικά περισσότερο από ένα spinoff ζόμπι. Και πέρα ​​από αυτό, η εταιρεία φαίνεται να ασχολείται περισσότερο με την κατασκευή κινητών παιχνιδιών, μηχανών pachinko και την καταστροφή αγαπημένων TCG παιδικής ηλικίας απ 'ό, τι συμβαίνει με την επανεξέταση οποιουδήποτε από τα εικονικά Castlevania Παιχνίδια.


Μια μικρή ιστορία ...

Το τελευταίο Castlevania παιχνίδι ήταν Λόρδων της σκιάς 2, κυκλοφόρησε πριν από 3 χρόνια το Φεβρουάριο του 2014 για το PS3 και το Xbox 360. Πριν από αυτό, υπήρξε Castlevania Καθρέπτες της τύχης για το 3DS - το οποίο, παρά το γεγονός ότι ήταν ένας 2.5D side scroller, ήταν ακόμα ένα παιχνίδι προσανατολισμένο στη δράση στο ίδιο πνεύμα όπως Λόρδοι της σκιάς.

Για να βρείτε το τελευταίο στυλ Metroidvania Castlevania παιχνίδι, πρέπει να πάτε πίσω σχεδόν μια δεκαετία του 2008 Τάξη της Εκκλησίας. Είχε ένα στυλ δολοφόνων και κορυφαία τέχνη bit bit που το κέρδισε λαμπερό σχόλια κατά την απελευθέρωση. Αλλά παρά την επιτυχία του, ποτέ δεν είδαμε πραγματικά άλλο παιχνίδι όπως αυτό.

Πού είναι η δική μου Castlevania?

Δεν είναι εδώ (δεν είναι σύντομα, τουλάχιστον)

Υπάρχουν δύο ερωτήσεις που αναρωτιούνται εδώ:

  1. Γιατί δεν υπήρξε κανένα νέο 2D Castlevania Παιχνίδια?
  2. Γιατί δεν είχα κανένα από τα παλαιότερα Castlevania τα παιχνίδια ήταν remastered;

Με την άνοδο του κινητού παιχνιδιού σε έξυπνες συσκευές, τη συνεχή δημοτικότητα των φορητών συσκευών όπως το Nintendo 3DS και την πρόσφατη έκδοση μιας υβριδικής κονσόλας όπως το Switch, φαίνεται ότι είναι η τέλεια στιγμή για να ξαναεπισκεφτήσουμε ένα στυλ / είδος παιχνιδιού που έγινε βασικά για χειροκίνητο παιχνίδι. Ο διακόπτης προσφέρει μια ιδιαίτερα προσοδοφόρα ευκαιρία να φέρει τα πολύ αγαπημένα κλασικά στη σύγχρονη εποχή. Η Nintendo το κάνει με πολλά από τα αποκλειστικά μαχητικά της παιχνίδια, οπότε γιατί όχι Castlevania πάρτε την ίδια αγάπη;


Απλώς φανταστείτε ότι έχετε Συμφωνική της Νύχτας και τα έξι χειρόγραφα Castlevania διαθέσιμα παιχνίδια για ένα σύστημα. Heck, με όλες τις εξελίξεις που έχουμε κάνει όσον αφορά την αποθήκευση, θα μπορούσατε πιθανώς να τοποθετήσετε πολλαπλά παιχνίδια σε ένα δίσκο ή κασέτα και να το πουλήσετε ως πακέτο.

Σίγουρα, οι δύο πρώτες GBA Castlevania Παιχνίδια - Κύκλος της Σελήνης και Αρμονία της Dissonance - κυκλοφόρησαν στην κονσόλα Wii U Virtual Console το 2014. Αλλά το Wii U δεν είναι ακριβώς μια εξαιρετικά επιτυχημένη κονσόλα, κάνοντας έτσι αυτά τα παιχνίδια διαθέσιμα εκεί, δεν τα καθιστά διαθέσιμα ολόκληρο το ακροατήριό τους. Συμφωνική της Νύχτας είναι επίσης διαθέσιμο για ψηφιακή λήψη στο PSN και το Xbox Live, αλλά ακόμα και αυτή τη στιγμή δεν είναι διαθέσιμη σε κονσόλες τρέχουσας γενιάς όπως το PS4 και το Xbox One.

Η αγορά έχει μιλήσει!

Ο Konami μπορεί να δικαιολογεί την έλλειψη νέων ή ανανεωμένων Castlevania λέγοντας ότι απλώς δεν υπάρχει ενδιαφέρον για τον καταναλωτή. Αλλά μια γρήγορη αναζήτηση Google θα αποδείξει ότι είναι προφανώς αναληθής.

Εάν κάνετε "παιχνίδια metroidvania" της Google, θα λάβετε μια τεράστια λίστα σύγχρονων παιχνιδιών που προσπαθούν να μιμηθούν τι Castlevania έκανε πίσω την ημέρα. Και συνεχίζει να πηγαίνει και να πηγαίνει και να πηγαίνει.

Η υπόθεση για Konami επανεξέταση της Castlevania τίτλοι μόνο παίρνει πιο συναρπαστικό όταν εξετάζετε πόσο η αγορά θέλει περισσότερα παιχνίδια Metroidvania. Όχι μόνο η αγορά τους θέλει, αλλά πολλά από αυτά που έχουν κυκλοφορήσει τα τελευταία χρόνια ήταν πολύ επιτυχημένα. Ορίστε μερικά παραδείγματα:

  • Axiom Verge
  • Guacamelee
  • Απατεώνων κληρονομιά
  • Owlboy
  • Απόθεον
  • Αλάτι & Ιερό
  • Steam World Dig
  • Συγκρότημα σκιών
  • Ori και το τυφλό δάσος
  • Πρόσφατος Shantae Παιχνίδια

Κόλαση, μόλις πρόσφατα Κοίλο Ιππότης απελευθερώθηκε και έχει πάρει μεγάλες κριτικές σε όλο το σκάφος.

Ορισμένα από αυτά τα παιχνίδια παίζουν πολύ κοντά στο γιλέκο με τον τύπο Metroidvania, ενώ άλλοι καινοτομούν και χρησιμοποιούν μόνο χαλαρά. Αλλά το συνεπές θέμα είναι ότι ο τύπος κρατά ψηλά και οι άνθρωποι τον αγαπούν. Οι πιθανότητες είναι ότι έχετε ακούσει τουλάχιστον μερικά από αυτά τα παιχνίδια και ίσως έχετε παίξει (και απολαύσετε) μερικά από αυτά.

Αυτό δεν είναι καν το γεγονός ότι ο άνθρωπος πίσω από το Castlevania τύπος, Koji Igarashi, εξασφάλισε Χρηματοδότηση ύψους 5,5 εκατ. Δολαρίων για το παιχνίδι του Metroidvania, Bloodstained: Τελετουργικό της Νύχτας, μέσω του Kickstarter.

Υπάρχει πολύ σαφής αγορά για αυτά τα παιχνίδια. Και δεν χρειάζεται να είναι μια τριπλή επιχείρηση ΑΑΑ, υψηλού κινδύνου. Ο Konami θα μπορούσε να κάνει ένα παιχνίδι με μικρότερο πεδίο ή τουλάχιστον να δοκιμάσει τα νερά μεταφέροντας παλαιότερα παιχνίδια στη σειρά για να δει αν το ενδιαφέρον εξακολουθεί να υπάρχει.

Ολόκληρος ο σκοπός τους είναι να κερδίσουν χρήματα, όπως και κάθε άλλη εταιρεία. Και το σκεπτικό τους για την πρόσφατη θεραπεία πολλών από τα IP τους - το Castlevania συμπεριλαμβανομένης της σειράς - είναι ότι δεν μπορούν πλέον να κάνουν χρήματα από αυτά τα παιχνίδια ή τα είδη. Αλλά αυτό προφανώς δεν είναι αληθές αν κοιτάξετε την indie αναπτυξιακή σκηνή και πόσο ακμάζουσα είναι η αγορά του Metroidvania. Θα μπορούσαν να επωφεληθούν από αυτό, ενώ ευχαρίστησαν τη βάση τους. Είναι ένα win-win.

Το Metroidvania έχει ακόμα τη δική του "ετικέτα" στο Steam!

Θέλω περισσότερο 2D Metroidvania στυλ Castlevania Παιχνίδια. Και για τώρα, θα ήμουν πρόθυμος να εγκατασταθώ για λιμάνια και remasters στις τρέχουσες κονσόλες γενιάς ή το Nintendo Switch. Και ξέρω ότι δεν είμαι ο μόνος - υπάρχουν πολλοί άπληστοι Castlevania οι λάτρεις εκεί έξω που χάνουν τις παλιές μέρες.

Ξέρουμε ότι μπορείτε να το κάνετε, Konami. Εάν η Capcom έχει κάνει μια αξιοπρεπή εργασία κατά το ήμισυ για τη μεταφορά του Mega Man παιχνίδια, σίγουρα μπορείτε να δώσετε Castlevania ένας πυροβολισμός. Αφού τρέξετε τους οπαδούς σας με το σαγόνι Silent Hills και το φιάσκο Kojima ... το οφείλετε σε μας.