Γιατί η προσέγγιση του Dota 2 ξεκινάει από το νερό από την League of Legends

Posted on
Συγγραφέας: Sara Rhodes
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
Calling All Cars: The Blonde Paper Hanger / The Abandoned Bricks / The Swollen Face
Βίντεο: Calling All Cars: The Blonde Paper Hanger / The Abandoned Bricks / The Swollen Face

Περιεχόμενο

Ένας φίλος μου με έπεισε να παίζω Λεγεώνα των Θρύλων μετά από μια διαρκή παύση. Κατά τη διάρκεια αυτού του διαλείμματος, έχω προχωρήσει Dota 2 - και ενώ έχω διατηρήσει με Σύνδεσμος's ενημερώσεις και το γενικό metagame, δεν έχω αγγίξει το παιχνίδι σε κάποιο χρονικό διάστημα.


Ωστόσο, κατά την εκκίνηση Σύνδεσμος και ενωμένος με το κόμμα του φίλου μου, θυμήθηκα μια από τις πιο κουραστικές αλήθειες πίσω Λεγεώνα των Θρύλων ότι είχα περισσότερο από χαρά να αφήσω πίσω:

Κάθε πρωταθλητής απαιτεί προεργασία.

Τι εννοώ με αυτό; Καλά, Σύνδεσμος έχει δύο συστήματα στη θέση του που τα ξεχωρίζουν Dota 2 - οι μηχανισμοί πριν από το παιχνίδι που μπορούν να επηρεάσουν δραστικά τις επιδόσεις σας μέσα στο πραγματικό παιχνίδι πριν ξεκινήσει κανείς αυτό το παιχνίδι.

Ας εξετάσουμε το πρώτο από αυτά τα συστήματα και να δούμε γιατί δεν πρόκειται να πέσω Dota Για Σύνδεσμος οποιαδήποτε στιγμή σύντομα.

Το σύστημα Rune

Συνήθιζα να σηκωθώ τους ώμους μου σε αυτό το μηχανικό, αλλά μόνο τώρα, αφού έμεινα μακριά από το παιχνίδι για τόσο πολύ καιρό, συνειδητοποιώ ότι η δημιουργία σελίδων rune για πρωταθλητές είναι μια απίστευτα μονότονη διαδικασία που σας εμποδίζει να ξεκινήσετε το παιχνίδι και να παίζετε .


Τα τρένα είναι αντικείμενα που ενισχύουν το stat που ένας παίκτης πρέπει να ξοδεύει το hard-earned IP για να εξασφαλίσει ότι δεν βρίσκονται σε σοβαρό μειονέκτημα έναντι των αντιπάλων τους. Μόλις φτάσετε στο μέγιστο επίπεδο στο Σύνδεσμος, οι σωστές σελίδες rune αναμένονται από εσάς.

Εάν δεν συμμετέχετε στο σύστημα δρομολόγησης σε μεταγενέστερα επίπεδα Σύνδεσμος, είστε σε σοβαρό μειονέκτημα. Πολλές δομές ζούγκλας, για παράδειγμα, απλά δεν μπορούν να πάρουν τη ζούγκλα χωρίς τη σωστή κατασκευή rune.

Για να χειροτερέψετε τα πράγματα, αν συμβουλευτείτε τους οδηγούς κατασκευής και τους διάφορους τρόπους να "παίξετε" σωστά το καθένα Λεγεώνα των Θρύλων πρωταθλητής, θα διαπιστώσετε ότι, για να είναι βέλτιστη, κάθε πρωταθλητής χρειάζεται τη σελίδα των ρουλεμάν που έχει δημιουργηθεί με ελαφρώς διαφορετικούς τρόπους.

Συγκρίνετε αυτόν τον προτεινόμενο οδηγό για το Malzahar, ένα γενικό μέσο AP, με το Brand, ένα άλλο γενικό μέσο AP:


Αυτές οι ελάχιστες διαφορές σημαίνουν ότι, αν θέλετε να παίξετε ένα συγκεκριμένο σύνολο πρωταθλητών, από το 123, βέλτιστα, θα πρέπει να ορίσετε τις σελίδες σας rune πριν ακόμα μπείτε στην ουρά. Μόλις επιλέξετε τον πρωταθλητή, δεν μπορείτε να αλλάξετε τις σελίδες σας.

Το γεγονός ότι δεν μπορείτε να ρίξετε μαζί μια σελίδα διαδρομών ενώ είστε στην ουρά προσθέτει σε αυτό το πρόβλημα. Καθώς ο ρόλος του πρωταθλητή σας μεγαλώνει, η ικανότητά σας να επιλέγετε αυθόρμητα συγκεκριμένους πρωταθλητές θα εμποδίσει, αφού μπορείτε να έχετε μόνο τόσες σελίδες rune.

Η διαχείριση πριν από το παιχνίδι δεν σταματά απλώς με σελίδες rune. Υπάρχει ένας άλλος βασικός μηχανικός Σύνδεσμος δεν έχει αφήσει ποτέ πίσω, αλλά μπορεί να είναι καλύτερη χωρίς:

Το σύστημα κυριαρχίας

Ένα άλλο προπαρασκευαστικό σύστημα που δεν προσθέτει τίποτα περισσότερο από το τετράδιο είναι η σελίδα κυριαρχίας. Ένα σύνολο ταλαντούχων δέντρων έσπασε χονδρικά από το World of Warcraft, οι σελίδες κυριαρχίας αποσκοπούν στη διαφοροποίηση και την ενίσχυση των ρόλων των πρωταθλητών.

Αν αυτό ήταν ένα καλύτερα σχεδιασμένο σύστημα, αυτό θα μπορούσε να επιτρέψει σε οποιονδήποτε αριθμό πρωταθλητών να αναλάβουν μη συμβατικούς ρόλους. Δυστυχώς, γενικά αποδεκτά meta builds για πρωταθλητές ανακαλύπτονται ταχέως, και έτσι το σύστημα κυριαρχίας είναι μια άλλη έρευνα που βασίζεται στην αγγειοπλαστική που απαιτεί προετοιμασία πριν από το παιχνίδι.

Αυτό οδηγεί τους παίκτες να αναζητούν απλώς τις συνιστώμενες σελίδες γνώσης, να συνδέουν τις συγκεκριμένες κατασκευές και να παίζουν κανονικά το παιχνίδι.

Τώρα, θα μπορούσατε να υποστηρίξετε ότι αυτό κάνει τα μάστερ ένα μη-θέμα, αλλά αν η συντριπτική πλειοψηφία των παικτών πρόκειται να κάνουν δίπλα σε τίποτα με το σύστημα εκτός από πανικό-εισόδου αυτό που ένας οδηγός στο Διαδίκτυο τους λέει να, γιατί το έχει στην πρώτη θέση;

Ακόμη και πριν από την παύση μου, πάντα βρήκα τον εαυτό μου εκκίνηση Mobafire ενώ πρωταθλητής επιλέξτε ακριβώς έτσι θα μπορούσα να βρω οτιδήποτε το κορυφαίο build ήταν για τον πρωταθλητή που είχα επιλέξει. Στη συνέχεια, θα έκανα γρήγορο κλικ από το δέντρο των ταλέντων για να μπορώ να κάνω ό, τι θεωρήθηκε ως "βέλτιστη". Τέλος, θα έσωσε τη σελίδα, βεβαιωθείτε ότι ήταν επιλεγμένη, και στη συνέχεια ξεχάστε όλα αυτά καθώς προχώρησα στον αγώνα μου.

Αφού έχετε δημιουργήσει τη σελίδα κυριαρχίας, όπως οι σελίδες rune, είναι ένας μηχανικός που δεν χρειάζεται να σκεφτείτε στο πραγματικό παιχνίδι. Τα αδέσποτα μπόνους και οι τροποποιητές λεπτών προσθέτουν μέχρι αρκετές διαφορές για να είναι υποχρεωτικές, αλλά όχι αρκετές όπου θα τις σκεφτείτε ποτέ κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Αυτό προκαλεί την ερώτηση: γιατί όχι μόνο ισορροπία των πρωταθλητών έτσι δεν χρειάζονται αυτό;

Τι σημαίνει αυτό;

Πάντα έχω σκεφτεί Λεγεώνα των Θρύλων ως ένα παιχνίδι που προσπαθεί πιο δύσκολο να απευθυνθεί σε ένα απλό ακροατήριο, και σίγουρα είναι, αλλά νομίζω ότι τα δύο εμπόδια που εμποδίζουν τους παίκτες και προσθέτοντας το τετράδιο όπου δεν πρέπει να υπάρχουν είναι εντελώς μέσα στον έλεγχο της Riot.

Η απομάκρυνση με ρουάνα και μάστορες θα αφήσει ακόμα την προγενέστερη ποικιλία παιχνιδιών να προγραμματίσει τα ξόρκια σου, αλλά χωρίς την ταλαιπωρία να πρέπει να σιγουρευτείς ότι έχεις άριστα βέλτιστο "build" πριν αρχίσεις να παίζεις το παιχνίδι.

Συγκρίνετε τις επιλογές που πρέπει να κάνετε κατά τη διάρκεια της διαδικασίας επιλογής χρονομετρημένου χαρακτήρα στο Λεγεώνα των Θρύλων με τις αποφάσεις σας Dota 2. Εδώ είναι το Σύνδεσμος επιλογή χαρακτήρων.

Εδώ, θα επιλέγετε τα ξόρκια σας, τους αγώνες, τα μάστερ και τον πρωταθλητή που παίζετε.

Τώρα ρίξτε μια ματιά Dota 2της διαδικασίας επιλογής.

Απλά επιλέξτε τον ήρωά σας και είστε στο δρόμο σας.

Το γεγονός ότι μπορείτε απλά να εκκινήσετε Dota 2, επιλέξτε έναν ήρωα - όποιος ήρωας - και το παιχνίδι, το τοποθετεί πρωτάθλημα μπροστά Λεγεώνα των Θρύλων. Οι μηχανικοί πίσω από τις σκηνές μέσα Σύνδεσμος είναι εκπληκτικά απαγορευτικό για ένα φιλικό παιχνίδι και προσθέτει λίγη νόμιμη ποικιλία πρωταθλητών, αφού η Riot σπάνια αφήνει τους πρωταθλητές να αποκλίνουν από τους προκαθορισμένους ρόλους τους.

Συγνώμη, Σύνδεσμος, αλλά νομίζω ότι θα μείνω σε θέση να παίξω ήρωες χωρίς να τονίσω αν οι επιλογές μου πριν από το παιχνίδι μου έχουν ήδη καταστρέψει.