Περιεχόμενο
- Μια αίσθηση υπερηφάνειας και ιδιοκτησίας
- Είναι η υπερηφάνεια πιο σημαντική από την προσβασιμότητα;
- Μεγάλη κίνηση της Microsoft με το Xbox One
- Συμφωνώ να διαφωνήσω
- Ολα για όλα
Πολλοί gamers έχουν μια σκληρή σχέση.
Ακριβώς όπως οι φανατικοί του αθλητισμού έχουν τις αγαπημένες του ομάδες, τα βιντεοπαιχνίδια ήταν πάντα γεμάτα αντιπαλότητα: Horde vs. Alliance, Star Wars εναντίον Star Trek και φυσικά Xbox εναντίον Playstation (εναντίον PC;).
Με κάθε πίστη έρχεται αδιάκριτη υπερηφάνεια με τη μορφή εμπορευμάτων, οικονομικής υποστήριξης, το πρώτο τους παιδί, κλπ.
"Το Xbox είναι καλύτερο από το Playstation επειδή παίρνουμε Halo!"
"Το Playstation είναι καλύτερο από το Xbox επειδή παίρνουμε Kingdom Hearts!"
Ο κατάλογος συνεχίζεται για καιρό, όπως και τα θερμά επιχειρήματα που προκύπτουν μεταξύ των κονσολών, αφήνοντας ένα ή και τα δύο μέρη πιο αλατότερο από το ποπ κορν που καταναλώνεται από τον υπόλοιπο κόσμο.
Ωστόσο, εάν σταματήσουμε να σκεφτόμαστε όλη τη διαμάχη που προκάλεσε αυτό και γιατί οι άνθρωποι αισθάνονται τόσο δυνατά για να μοιραστούν τα αγαπημένα τους παιχνίδια με άλλες κονσόλες, οι άνθρωποι πραγματικά ενδιαφέρονται για την ανταλλαγή παιχνιδιών; Ή είναι η εμπιστοσύνη του εμπορικού σήματος όλων μπροστά από τον εαυτό τους;
Μια αίσθηση υπερηφάνειας και ιδιοκτησίας
Είναι λογικό οι παίκτες μιας συγκεκριμένης κονσόλας να υπερηφανεύονται για τους ελεγκτές, τα παιχνίδια και τις διεπαφές της επιλογής τους.
Ο πόλεμος της κονσόλας ήταν μια διαχρονική μάχη φίλων και εχθρών, αλλά δεν υπάρχει σαφής νικητής. Κάθε πλευρά έχει τα υπέρ και τα κατά της, όπως το Android και το iPhone, που ταιριάζει καλύτερα σε διαφορετικούς χρήστες.
Ωστόσο, τα συναισθήματα και τα συναισθήματα πάντα αφέθηκαν ελεύθερα όταν η υπερηφάνειά μας εμπλέκεται και με την αφοσίωση στο σήμα έρχεται επίσης η ανάγκη να αποδειχθεί ότι η πλευρά μας είναι η καλύτερη πλευρά.
Συνήθως όταν ένα νέο παιχνίδι ανακοινώνεται για το Xbox One, για παράδειγμα, αντιμετωπίζεται ως πυρομαχικά εναντίον του αντιπάλου. Έτσι, όταν το Quantum Break, το οποίο ήταν αρχικά ένα αποκλειστικό Xbox, τώρα κυκλοφορεί και στον υπολογιστή, αρχίζουν να πετούν σπινθήρες.
Είναι η υπερηφάνεια πιο σημαντική από την προσβασιμότητα;
Συχνά οι παίκτες σπάνε μεταξύ της υπεράσπισης της κονσόλας επιλογής τους και του εάν η απελευθέρωση σε πολλαπλές πλατφόρμες θα ωφελούσε στην πραγματικότητα τη μεγαλύτερη εικόνα.
Για παράδειγμα, τα παιχνίδια FPS που είναι διαγώνια πλατφόρμα προκαλούν τη συζήτηση μεταξύ του ποιος παίρνει ένα πλεονέκτημα. Οι χρήστες υπολογιστών λέγεται ότι έχουν πιο εύκολο χρόνο χρησιμοποιώντας το πληκτρολόγιο και το ποντίκι, ενώ οι κονσόλες παίζουν με ελεγκτή.
Και πάλι, έρχεται στην προτίμηση και κάθε διαφορετικός παίκτης ως άτομο.
Μεγάλη κίνηση της Microsoft με το Xbox One
Έρχεται ένας χρόνος, παρά τα όσα ανέφερα προηγουμένως, όταν οι παίκτες μπορώ έρχονται μαζί, και φαίνεται ότι ο χρόνος είναι πάνω μας.
Η Microsoft πρόσφατα αποκάλυψε ότι θα αρχίσει να επιτρέπει στους παίκτες του Xbox One να παίξουν εναντίον χρηστών PS4 και PC, εφόσον το άλλο μέρος είναι πρόθυμο.
Αυτό είναι απίστευτα σημαντικό για τη σφαίρα του gamer, καθώς με την πρώτη ματιά φαίνεται ότι κάθε κόμμα που ταιριάζει και αγωνίζεται στον πόλεμο της κονσόλας θα είναι εξοργισμένο.
Προς έκπληξη πολλών ανθρώπων, πολλοί παίκτες συναντιούνται και πραγματικά γιορτάζουν αυτή την τολμηρή κίνηση, και είναι τοποθετώντας φιλίες και παίζοντας με άλλους πέρα από την ανάγκη να είναι πιστός στην αντίστοιχη κονσόλα του.
Συμφωνώ να διαφωνήσω
Αυτό που κάνει την ανακοίνωση της Microsoft τόσο επιτυχημένη είναι ότι δεν προσπαθεί πλέον να αγωνιστεί για να είναι η καλύτερη κονσόλα, αλλά συμφωνεί να δουλεύει δίπλα-δίπλα.
Κάθε ομάδα ανεμιστήρων δεν αναγκάζεται να επιλέξει τώρα, αλλά ενθαρρύνεται να παίξει με το άλλο, το οποίο εξαλείφει πολλά από το μίσος και την εχθρότητα που έρχεται μαζί με την επιλογή μιας κονσόλας.
Ολα για όλα
Είναι μέσα στην ανθρώπινη φύση να θέλετε την οντότητα που υποστηρίζετε να είναι η καλύτερη, αλλά πολλές φορές αυτό που έχετε για σας δεν θα λειτουργήσει για κάποιον άλλο.
Το να επιτρέπεται στο παιχνίδι πολλαπλών πλατφορμών (η μπάλα στο γήπεδο σας, η Sony) θα ανακουφίσει πολύ την ένταση που δημιουργείται από τους "πολέμους της κονσόλας" και με τη σειρά του θα επιτρέψει σε όλους να είναι περήφανοι για το τι τους αρέσει χωρίς να χρειάζεται να το καταπολεμήσουμε.