Γιατί Batman & κόλον? Ο Arkham Knight κέρδισε την ηλικία του ESRB

Posted on
Συγγραφέας: Peter Berry
Ημερομηνία Δημιουργίας: 16 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
Γιατί Batman & κόλον? Ο Arkham Knight κέρδισε την ηλικία του ESRB - Παιχνίδια
Γιατί Batman & κόλον? Ο Arkham Knight κέρδισε την ηλικία του ESRB - Παιχνίδια

Όσο εγώ πάντα κρατούσα ένα κερί για τον Σκοτεινό Ιππότη, συχνά αισθανόμουν ότι ήταν λίγο πικρή, με την έννοια ότι αρνήθηκε να σκοτώσει ακόμα και τους πιο εξωφρενικούς κακοποιούς. Με αυτό είπε, ήταν πάντα πολύ προφανές ότι είχε ένα πραγματικό σκοτάδι κρύβεται ακριβώς κάτω από την επιφάνεια και ένα μεγάλο μέρος της ιστορίας Batman εξαρτάται από τον εσωτερικό αγώνα του να αφήσει τα πιο δολοφονικά των εχθρών του εγκαταλείπουν τον αγώνα με τη ζωή τους.


Παρά την απροθυμία του να αντιμετωπίσει το θανάσιμο χτύπημα, δεν υπήρξε ποτέ έλλειψη κωλοτσίμπαγκ και μοιάζει με το Rocksteady Studios αφήνοντας πολύ περισσότερα από αυτό στην πιο πρόσφατη επανάληψη του Arkham σειρά: Μπάτμαν: Αρκάμ Ιππότης. Πολλοί άνθρωποι ήταν συγκλονισμένοι να ακούσουν ότι το παιχνίδι θα φέρει μια Ζευγάρη βαθμολογία, καθώς οι υπερήρωες συχνά θεωρούνται ψυχαγωγία των παιδιών. Αυτό που δεν συνειδητοποιούν είναι ότι παρόλο που πολλοί από εμάς εκτέθηκαν σε αυτούς τους σταυρωμένους σταυροφόρους στα πρώτα μας χρόνια, έχουμε μεγαλώσει από τότε και αυτοί οι χαρακτήρες έχουν μεγαλώσει μαζί μας.

Το ESRB δημοσίευσε τη δήλωσή του για την έντονη βαθμολογία (μέσω του Lazygamer.net):

Περιγραφείς περιεχομένου: Αίμα, Γλώσσα, Προβληματισμοί, Βία

Σύνοψη της κατάταξης: Πρόκειται για ένα παιχνίδι δράσης-περιπέτειας στο οποίο οι παίκτες αναλαμβάνουν πρωτίστως το ρόλο του Batman καθώς πολεμάει πολλούς κακοποιούς που διαδίδουν χάος σε όλη την πόλη Gotham. Οι παίκτες διασχίζουν μια ποικιλία τοποθεσιών γύρω από το Gotham, ενώ αγωνίζονται με τους κακοποιούς, εξετάζοντας τις σκηνές του εγκλήματος και περιστασιακά διασώζοντας τους ομήρους. Οι παίκτες συμμετέχουν σε μαχητικές μάχες χρησιμοποιώντας σφυρί, κλωτσιές και gadgets (π.χ. batarangs, εκρηκτικές ύλες).


Οι εχθροί φωνάζουν στον πόνο όταν χτυπηθούν, και κάποιες αποσύρσεις επισημαίνονται με σύντομα εφέ αργής κίνησης και δυνατούς ήχους κρούσης. Ορισμένες ακολουθίες επιτρέπουν στους παίκτες να χρησιμοποιούν οχήματα που μοιάζουν με δεξαμενές με πυργίσκους και ρουκέτες πολυβόλων για να πυροβολήσουν εχθρούς. οι τροχοί ενός οχήματος χρησιμοποιούνται επίσης για να βασανίσουν έναν εχθρό σε μία ακολουθία. Τα Cutscenes απεικονίζουν τους χαρακτήρες που πυροβολούνται (κάμερα ενεργοποιημένο και απενεργοποιημένο) ενώ είναι συγκρατημένοι ή άοπλοι. Στην αίθουσα εγκλήματος και στις επακόλουθες βίαιες πράξεις εμφανίζονται μεγάλα αίματα / λίμνες αίματος. ένα δωμάτιο απεικονίζει ένα άτομο που βασανίζει έναν χαρακτήρα σε ένα αιματηρό τραπέζι χειρισμού. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι παίκτες μπορούν να πυροβολήσουν άοπλους χαρακτήρες και έναν όμηρο. Τα μηνύματα νέον σε μια περιοχή κόκκινου φωτός διαβάζουν "ζωντανά γυμνά κορίτσια" και "XXX". Στο διάλογο εμφανίζονται οι λέξεις "b * tch", "gobsh * te" και "a * s".


Αυτή είναι μια αρκετά επικίνδυνη κίνηση εκ μέρους της Warner Brothers, δεδομένου ότι η ιστορία της ψυχαγωγίας που απευθύνεται στην οικογένεια και ένα αρκετά μεγάλο μέρος της βάσης των παικτών της είναι κάτω από την ηλικία των 12. Αυτό σημαίνει ότι φαίνεται ότι το παιχνίδι αυτό είναι προσανατολισμένο προς τον πιο ώριμο παίκτη και νομίζω ότι θα επιτρέψει μια βαθύτερη κατανόηση του μεγαλύτερου ντετέκτιβ του κόσμου.

Μπάτμαν: Αρκάμ Ιππότης προβλέπεται να κυκλοφορήσει στις 2 Ιουνίου.