Sky Scramble & κόλον; iOS Puzzle Game Review & Συνέντευξη με τον προγραμματιστή Roberto Canogar

Posted on
Συγγραφέας: Gregory Harris
Ημερομηνία Δημιουργίας: 7 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Νοέμβριος 2024
Anonim
Sky Scramble & κόλον; iOS Puzzle Game Review & Συνέντευξη με τον προγραμματιστή Roberto Canogar - Παιχνίδια
Sky Scramble & κόλον; iOS Puzzle Game Review & Συνέντευξη με τον προγραμματιστή Roberto Canogar - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Τα παιχνίδια του IOS είναι δεκάδες. Παιχνίδια όπως Εκτέλεση του ναού και Σπάσιμο ζαχαρωτών έρχονται στη ζωή μας και πηγαίνουν εξίσου γρήγορα. Νομίζω ότι έχω βρει ένα παιχνίδι που θα μπορούσε να τους δώσει όλα αυτά μια διαδρομή για τα χρήματά τους και πραγματικά κολλήσει γύρω: Sky Scramble.


Ήμουν σε θέση να δοκιμάσω το παιχνίδι πριν από την επίσημη κυκλοφορία του, 30 Ιουλίου, και μιλήστε με τον προγραμματιστή Robert Canogar για το παιχνίδι.

Τι είναι το Sky Scramble;

Sky Scramble, που δημιουργήθηκε από τους ανεξάρτητους προγραμματιστές στο BertoGames, είναι ένα παζλ που είναι εθιστικό και προκλητικό. Στην ιστοσελίδα, περιγράφεται έτσι,

"Ένα πρωτότυπο συρόμενο παζλ που αναπτύχθηκε από δύο μαθηματικούς, φανταστείτε ότι θα μπορούσατε να αγγίξετε τα αστέρια και να τα μετακινήσετε! Τι θα κάνατε; ένα μικρό κόκκινο αστέρι που έχει παγιδευτεί σε έναν αστερισμό, αλλά το κόκκινο αστέρι θα μπορεί να ξεφύγει από τον αστερισμό αν φτάσει στο κόκκινο δαχτυλίδι. "

Η βασική ιδέα είναι να μετακινήσετε το κόκκινο αστέρι στον κόκκινο κύκλο, αλλά μπορείτε να αλλάξετε αστέρια μόνο αν αγγίζουν.

Ακούγεται απλό, σωστά; Λανθασμένος!

"Όλα ξεκίνησαν με την αγάπη των παζλ και επίσης την ιδέα να κάνουμε κάτι λίγο διαφορετικό, διαφορετικά από τα παζλ που συνήθως βλέπω στο κατάστημα εφαρμογών ", δήλωσε ο προγραμματιστής Roberto Canogar.


Αυτό το παιχνίδι λειτουργεί το μυαλό σας όπως ποτέ δεν έχει εργαστεί πριν. Το παιχνίδι, που αναπτύχθηκε από καθηγητές κολλεγίων, συμπεριλαμβανομένου του Canogar, έχει τρεις τύπους επιπέδου. εύκολο, μεσαίο και σκληρό. Τα σκληρά επίπεδα δεν είναι αστεία. Μου άρεσε πραγματικά πόσο απλό το παιχνίδι φάνηκε, σε συνδυασμό με το πόσο πολύ περίπλοκο ήταν στην πραγματικότητα.

"Καθώς προχωράτε στο παιχνίδι, οι στρατηγικές γίνονται λίγο διαφορετικές, πρέπει να μάθετε μερικά κόλπα για να λύσουμε τα επίπεδα, σίγουρα έπρεπε να εργαστούμε με μια καμπύλη μάθησης, τόσο λίγο λίγο τα επίπεδα γίνονται πιο σκληρά.'

Ένα πράγμα που νομίζω ότι οι προγραμματιστές θα μπορούσαν να κάνουν χωρίς είναι ένα κουμπί αναίρεσης. Είναι πολύ εύκολο να διαγράψετε μόνο τα λάθη σας, τα οποία μπορεί να είναι ωραία για μερικούς ανθρώπους, αλλά νομίζω ότι κάνει το παιχνίδι πολύ εύκολο αυτή τη στιγμή. Επίσης υποβαθμίζει το επίτευγμα του να πάρει πραγματικά ένα υψηλό σκορ χωρίς να επιστρέψει και να διορθώσετε τα λάθη σας.


Η κατασκευή του Star Scramble

"Στην αρχή, το παιχνίδι ήταν γεμάτο αριθμούς"

Μπορείτε να πείτε ότι οι προγραμματιστές στο BertoGames σκέφτηκαν πραγματικά αυτό που δημιουργούν, αλλά η μετάβαση από τους αριθμούς στα αστέρια είναι ένα τεράστιο άλμα.

"Για μένα, οι αριθμοί είναι πολύ απλοί, μου αρέσουν οι αριθμοί.Στην αρχή, το παιχνίδι ήταν γεμάτο αριθμούς.Έχω αρχίσει να σκέφτομαι ότι ίσως δεν είναι τόσο καλή ιδέα. δεν είναι τόσο εύκολο να κάνεις κάτι δημοφιλές από αριθμούς. Προσπάθησα να κάνω κάτι πιο γραφικό, πιο διαισθητικό, πιο οπτικό. Όπου τα μαθηματικά ήρθαν πραγματικά βολικά δημιουργούν όλα τα επίπεδα. "

Ο Canogar συνέχισε για να συζητήσει πώς το γεγονός ότι ο κύριος του έργου δεν είναι ένα cakewalk, πήρε χρόνο και πολλές προσπάθειες για να πάρει τα πάντα ακριβώς.

"Ένα παιχνίδι γίνεται με χίλιες επιλογές.Η δημιουργία του Sky Scramble συνέβαινε λίγο-λίγο.Κατά την αρχή ήταν απλά αριθμοί και στη συνέχεια σφαίρες.Σε κάποιο σημείο έγιναν κύκλοι και γραμμές.Ως παιδί μου άρεσε η αστρονομία η σταδιακή πρόοδος στα αστέρια ήταν φυσική. "

"Ένα πράγμα που πραγματικά μου άρεσε κατά την ανάπτυξη αυτού του παιχνιδιού είναι η ποικιλία των πραγμάτων που έπρεπε να μάθω.Οι μαθηματικές δεξιότητες μου ήταν δυνατές για διαφορετικά σημεία αλλά υπήρχαν πράγματα όπως τα γραφικά και το περιβάλλον εργασίας που έπρεπε να μάθω. το παιχνίδι όσο πιο απλό γίνεται. "

Sky Scramble θα κυκλοφορήσει αύριο, αλλά αυτό δεν θα είναι το τελευταίο που θα δείτε από το BertoGames. Το Canogar σχεδιάζει την απελευθέρωση πολλών επιπλέον επιπέδων και ελπίζουμε ότι κάποιες ενημερώσεις, οι οποίες τελικά θα κάνουν το παιχνίδι πολύ καλύτερο. Μια ενημέρωση στα γραφικά και ορισμένες πτυχές για πολλούς παίκτες θα ήταν κάνουν αυτό το παιχνίδι πιο ενδιαφέρον.

"Έχω κάποιες προσθήκες στο παιχνίδι που θέλω να αρχίσω να δουλεύω, σίγουρα θέλουμε να προσθέσουμε περισσότερα επίπεδα, έχουμε τόνοι επιπέδων, εξαρτάται από αυτό που σκέφτονται οι άνθρωποι".

Ελπίζω μόνο ότι τα επιπλέον παζλ δεν θα έχουν χρέωση γι 'αυτά. Τα πρώτα 90 επίπεδα στο Sky Scramble είναι δωρεάν, τα υπόλοιπα θα σας κοστίσει, αλλά μέχρι στιγμής νομίζω ότι αξίζει τα επιπλέον χρήματα.

Συνολικά, δίνω αυτό το παιχνίδι με 7/10

Τα γραφικά είναι λίγο λείπει, αλλά είναι ένα εθιστικό παιχνίδι που αξίζει προσοχή. Σίγουρα προτείνω σε όλους να κάνουν check out Sky Scramble στο IOS (IPhone και IPad) για ένα νέο εθιστικό παιχνίδι παζλ.

Αξιολόγηση μας 7 Ελάτε να δείτε τα αστέρια με το Sky Scramble, ένα νέο παζλ παιχνιδιού IOS που κυκλοφορεί στις 30 Ιουλίου.