Περιεχόμενο
- Αποκτώντας μερίδιο αγοράς πάνω από την Apple
- Η Google προσλαμβάνει έναν επικεφαλής σχεδιαστή παιχνιδιών
Πρόσφατα, υπήρξαν αρκετά νέα γύρω από την Google, και ειδικότερα με το λειτουργικό της σύστημα Android, που με κάνει να αναρωτιέμαι πού κατευθύνεται η Google στην αγορά των βιντεοπαιχνιδιών. Παρόλο που είναι γνωστό κυρίως για την έρευνα και τη διαφήμισή του, η πίεση στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών είναι ένα ενδιαφέρον παιχνίδι (χωρίς λογοπαίγνιο) για την εταιρεία που εδρεύει στο Mountain View.
Αποκτώντας μερίδιο αγοράς πάνω από την Apple
Στις αρχές του τρέχοντος έτους, η αποστολή των κινητών τηλεφώνων Android παγκοσμίως ήταν σχεδόν 70%, ενώ η Apple ήταν σχεδόν 20%. Εδώ στις Η.Π.Α, η ιστορία είναι κάπως διαφορετική, ενώ η Apple εξακολουθεί να είναι βασιλιάς με μερίδιο αγοράς πάνω από 53%, αλλά το Android κινείται πιο κοντά με μερίδιο αγοράς περίπου 42%.
Από την πλευρά των παιχνιδιών, αναρωτιέμαι πού είναι τα πράγματα τώρα; Όπως ανέφερα στις παρατηρήσεις μου στο GDC 2013, ήταν δύσκολο να βρω κάποιον που χρησιμοποίησε ένα iPhone (προσπάθησα πραγματικά σκληρά), και αυτοί είναι οι προγραμματιστές των παιχνιδιών. Ενώ υπήρχαν πολλά παιχνίδια βασισμένα στο iOS κατά τη διάρκεια της διάσκεψης, με τον τρόπο που κινείται το Android τώρα και με περισσότερους προγραμματιστές παιχνιδιών που χρησιμοποιούν τηλέφωνα εκτός iOS, αναρωτιέμαι αν σε λίγα χρόνια τα παιχνίδια στο iPhone θα είναι πολύ μικρότερα;
Στο τέλος του tablet, το Android κερδίζει επίσης μερίδιο αγοράς, σύμφωνα με την IDC, η οποία αναφέρει αύξηση 247,5% σε σχέση με το έτος έναντι του 65,3% της Apple. Επιπλέον, το μερίδιο αγοράς για τα δύο λειτουργικά τμήματα έχει σχεδόν ανατραπεί, με το μερίδιο αγοράς του Q1 2012 να είναι 58,1% και 39,4% για iOS και Android αντίστοιχα, ενώ το μερίδιο αγοράς του Q1 2013 ήταν 39,6% και 56,5% για iOS και Android αντίστοιχα.
Η Google προσλαμβάνει έναν επικεφαλής σχεδιαστή παιχνιδιών
Λίγο κάτω από το ραντάρ, αλλά η Google έχει πρόσφατα ονομάσει Noah Falstein ως νεοδιορισμένος Chief Designer της εταιρείας. Για μια εταιρεία που δεν είναι γνωστή για τυχερά παιχνίδια, είναι λίγο μυστηριώδης ως προς το τι έχει αποθηκεύσει η Google και δεν υπάρχει καμία πληροφορία για το τι θα διαδραματίσει στο μέλλον. Κοιτάζοντας το βιογραφικό του, μπορούμε να δούμε ότι είναι βετεράνος βιντεοπαιχνιδιού με έναν εντυπωσιακό κατάλογο ρόλων στους LucasArts, 3DO και Dreamworks Interactive για να αναφέρουμε μερικούς, αλλά παλαιότεροι παίκτες όπως εγώ θα εκτιμήσουν το γεγονός ότι ήταν ο επικεφαλής του έργου στο κλασικό arcade του Williams Sinistar. Ο νέος τίτλος του μοιάζει να μειώνεται απλά από τον προηγούμενο τίτλο του "Chief Designer του παιχνιδιού Android Play Studio", όπως ανέφερε ο TechCrunch, ο οποίος ανακάλυψε αυτήν την αλλαγή στο προφίλ του LinkedIn.
Με το Google ζεστό στα τακούνια της Apple για το smartphone και το χώρο των tablet και φέρνοντας έναν Chief Designer παιχνιδιών, αναρωτιέμαι τι είναι στο κατάστημα για τυχερά παιχνίδια με την Google στο μέλλον; Θα αρχίσουμε να βλέπουμε ενδιαφέροντα παιχνίδια στο πρόγραμμα Google Glasses; Ίσως η Google να ξεκινήσει να παράγει περισσότερα παιχνίδια για το Android; (Έχουν ήδη τα μυστηριώδη "Niantic Labs" που παράγουν το παιχνίδι AR, Είσοδος.) Ή μήπως σχεδιάζουν να κάνουν τους ανθρώπους να ενδιαφέρονται εκ νέου για το Google + τοποθετώντας κάποια αποκλειστικά παιχνίδια εκεί; (Φαίνεται αδύνατο, αλλά ποτέ δεν ξέρει.)
Λοιπόν, τι νομίζεις? Πιστεύετε ότι η Google θα αναλάβει τον κόσμο με την κορεσμό της αγοράς με το λειτουργικό της σύστημα Android σε κάθε συσκευή εκεί έξω; Αυτό σας τρομάζει; Πιστεύετε ότι η Google έχει τη δυνατότητα να κάνει μεγάλα παιχνίδια;