Πού είναι οι τουαλέτες; & lpar? Και άλλες ομαδικές τυχερών παιχνιδιών & rpar?

Posted on
Συγγραφέας: Randy Alexander
Ημερομηνία Δημιουργίας: 2 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Δεκέμβριος 2024
Anonim
Πού είναι οι τουαλέτες; & lpar? Και άλλες ομαδικές τυχερών παιχνιδιών & rpar? - Παιχνίδια
Πού είναι οι τουαλέτες; & lpar? Και άλλες ομαδικές τυχερών παιχνιδιών & rpar? - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Οι χαρακτήρες βιντεοπαιχνιδιών δεν χρειάζεται ποτέ να χρησιμοποιούν το μπάνιο, να τρώνε φαγητό, να κοιμούνται ή ακόμα και να μιλούν. Αλλά με όλο τον προσομοιωμένο ρεαλισμό στα περισσότερα παιχνίδια σήμερα, φαίνεται κάπως περίεργο να απλά γαλάνταν μέσα από το δάσος ή ένα μετα-αποκάλυπτικό αστικό τοπίο για ώρες στο τέλος και ποτέ δεν πρέπει να κάνει κανένα από αυτά (ουσιώδη) πράγματα. Και επιπλέον, είναι πραγματικά τρελό να βλέπετε τον χαρακτήρα σας να κάνει κάτι που είναι ακριβώς αδύνατο να κάνει στον πραγματικό κόσμο.


Ας ρίξουμε μια ματιά σε μερικές από τις ανάγκες της ζωής που λείπουν από τα παιχνίδια, καθώς και τα εξωφρενικά πράγματα που κάνετε στα βιντεοπαιχνίδια που θα ήταν τρελά στην πραγματική ζωή.

Ποτέ μην τρώει. Ποτέ μη πίνετε.

Υπάρχουν παιχνίδια που συχνά σας βάζουν σε έναν κόσμο όπου δεν χρειάζεται να φάτε, και ο χαρακτήρας σας θα είναι ωραία. Αυτό συμβαίνει σίγουρα Skyrim. Χωρίς mods, Skyrim θα σας άφηνε να βάλτε βάλσαμα μέσα από το παιχνίδι χωρίς να χρειάζεται να τσιμπήσετε σε ένα μόνο κομμάτι φαγητού. Το ίδιο ισχύει και για την κατανάλωση αλκοόλ, συχνά μπορείτε να πιείτε, αλλά οι επιδράσεις είναι συνήθως μηδενικές. Το ΜΟΝΟ επηρεάζει το πόσιμο έχει για τον χαρακτήρα σας είναι όταν είστε guzzling κάτω από τα φίλτρα για να πάρετε μια γρήγορη buff ή debuff.

Μπορείτε να κοιμηθείτε όταν είστε νεκροί ... Ή κάτι τέτοιο


Εάν είστε παίκτης, το γνωρίζετε πολύ καλά: Θα περάσετε τελικά από το παιχνίδι πολύ ... Κοιτάξτε, συνέβη σε όλους μας. Σε κάποιο σημείο, θα χρειαστεί να αναβάλετε. Ακόμα και η επιστήμη λέει ότι πρέπει να κοιμηθούμε περίπου το ένα τρίτο της κάθε ημέρας για να λειτουργήσει σωστά.

Αλλά στον εικονικό κόσμο, ο χαρακτήρας σας μπορεί σχεδόν πάντα να πάει χωρίς ύπνο και σχεδόν ποτέ δεν λαμβάνει οποιεσδήποτε συνέπειες από αυτό. Δεν έχετε κοιμηθεί σε πάνω από 40 ώρες μάχης δράκων-σκοτώνοντας; Εχ, όχι biggie.

Yo, Χρειάζομαι ένα μέρος για να καθίσετε (όπου το Heck είναι τα έπιπλα;)

Εντάξει, υπάρχουν πολλά παιχνίδια εκεί έξω που είναι ένοχοι γι 'αυτό. Θέλω να πω, τι κάνουν όλοι οι ψηφιακοί ξυλουργοί και οικοδόμοι με όλη τους την ώρα;

Αλλά ας ξεχωρίσουμε μια σειρά που κάνει αυτό πολύ: Πεδίο μάχης. Εντάξει, το είδος του Dice το έδωσε Battlefield 1. Αλλά στο άλλο Πεδίο μάχης παιχνίδια, οι devs θα έχουν συνήθως λίγα κτίρια διάσπαρτα γύρω από κάθε χάρτη για πολλούς παίκτες - ΜΕ ΟΛΟΥΣ ΤΟΥΣ ΑΔΥΝΑΤΕΣ Ή ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ ΕΚΔΗΛΩΣΕΩΝ! Πού είναι όλες οι λεπτομέρειες; Είναι παράξενο όταν ένα σπίτι πραγματικής ζωής δεν έπιπλα. Και είναι περίεργο όταν είναι έτσι σε ένα παιχνίδι.


Μιλάω. Δεν μιλάω.

Αυτό το είδος είναι ένα κλασικό. Σε παιχνίδια όπως ο Ο θρύλος του Zelda και GTA 3, παίζετε ως ένας χαρακτήρας που σπάνια, αν ποτέ, μιλάει. Σε παιχνίδια όπως Νότιο Πάρκο, οι προγραμματιστές κάνουν πραγματικά διασκεδαστικό το γεγονός ότι ο χαρακτήρας σας δεν μιλάει. Τι συμβαίνει με όλη τη σιωπή, παιδιά;

Άνθρωπος, πρέπει πραγματικά να πάω. Πού είναι όλες οι τουαλέτες;

Αυτό είναι ένα μεγάλο "whuh;" στο Elder Scrolls σειρά παιχνιδιών. Ο δράκος δεν έχει χρόνο να φύγει. Και ενώ μπορεί να είναι μεσαιωνικό και ίσως να περιμένετε να πέσουν ένα κουτάβι σε ένα κουβά, έχετε τα ρομπότ υψηλής τεχνολογίας dwemer που τρέμουν για χάρη του καλού. Αυτό δεν είναι να αναφέρουμε τα συστήματα αποχέτευσης στο Riften και η μοναξιά που είναι γεμάτα βότσαλα καλά, πραγματικά δεν ξέρω ...

Και σκεφτείτε την αυτοκρατορική πόλη μέσα Λήθη. ΔΕΝ ΕΙΝΑΙ ΜΟΝΟ ΤΟΥΛΑΤΑ. μικρόΝαι, η απουσία ακόμη και μιας τουαλέτας είναι λίγο περίεργη.

Εντάξει. Παράξενα πράγματα που μπορεί να κάνει ο χαρακτήρας σας, αλλά δεν μπορείτε

Ακριβώς όπως είναι παράξενο ότι ο χαρακτήρας σας περιστασιακά δεν μπορεί να κάνει τα παραπάνω πράγματα, θα ήταν επίσης περίεργο να νομίζετε ότι μπορείτε να κάνετε αυτά τα πράγματα στην πραγματική ζωή:

Χρησιμοποιώντας τα όπλα που τοποθετούνται ως φορητά όπλα

Έχουμε κάνει όλα αυτά σε κλασικά παιχνίδια sandbox όπως Ακριβώς Αιτία ή Γραμμή του Αγίου (heck, το έχουμε κάνει ακόμα και μέσα Call of Duty). Πιάσε ένα minigun και τρέξε γύρω από την πυροδότηση από το ισχίο.

Είναι λίγο αστείο όταν το σκέφτεστε.

Τρέξιμο σε μια φωτιά για να δείτε αν θα σας σκοτώσει.

Κοίτα, είναι μερικές φορές διασκέδαση, εντάξει; Αυτή είναι η ομορφιά των παιχνιδιών: Μπορείτε να δοκιμάσετε οτιδήποτε και όλα αυτά πρέπει να είναι θανατηφόρος μόνο για να δούμε αν θα σας σκοτώσει πραγματικά. Ακούγεται τρελός και στην πραγματική ζωή, έχουμε μια ευαισθησία για κάτι τέτοιο. Αλλά όταν πρόκειται για τυχερά παιχνίδια, δεν υπάρχει καμία ανησυχία!

Teabagging, ή Εμφάνιση του αντιπάλου σας Ποιος είναι αφεντικό

Τώρα, έχουμε κάνει όλα αυτά σε ένα σημείο ή άλλο σε παιχνίδια, και είναι αυτονόητο ότι θα ήταν τρελό να κάνουμε στην πραγματική ζωή, ΙΔΙΑΙΤΕΡΑ αν είναι απλώς να ριχτώ κάποιον μακριά.

Έτσι, σίγουρα, τα στοιχεία της πραγματικής ζωής μπορεί να είναι καλοί μερικές φορές για να βοηθήσουν τους παίκτες να αναστείλουν την εμπιστοσύνη τους, αλλά ειλικρινά, ποιος θέλει να ανησυχεί για τις βασικές ανάγκες της ζωής σε κάθε βιντεοπαιχνίδι; (Τα παιχνίδια επιβίωσης είναι μια διαφορετική ιστορία).

Ομοίως, τα τρελά πράγματα που κάνετε στα παιχνίδια θα ήταν τρελά για να εκτελέσετε στην πραγματική ζωή!

Βρίσκετε τα πράγματα που κάνετε στα παιχνίδια κάθε μέρα παράξενα ή αντίστροφα; Έχετε κάτι άλλο να προσθέσετε σε αυτό το θέμα; Ενημερώστε μας στα σχόλια!