Γιατί το Vita δεν είχε ποτέ μια πιθανότητα κατά της 3DS

Posted on
Συγγραφέας: Eugene Taylor
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 9 Ενδέχεται 2024
Anonim
Турция режим выживания. Керем Бюрсин, Ханде Эрчел, Джан Яман, ДеметОздемир, Чего новости 30
Βίντεο: Турция режим выживания. Керем Бюрсин, Ханде Эрчел, Джан Яман, ДеметОздемир, Чего новости 30

Περιεχόμενο

Αποποίηση ευθύνης: Έχω το PlayStation Vita και νομίζω ότι είναι ένα φανταστικό μικρό μηχάνημα. Λόγω της έλλειψης υποστήριξης, δεν παίζω τόσο συχνά όσο θα ήθελα, αλλά οι δυνατότητες αυτού του φορητού θηρίου δεν αμφισβητήθηκαν ποτέ.


Αυτό που είπα, ήξερα από την αρχή ότι η Vita είχε λίγη ελπίδα να πάρει το handheld lead μακριά από το Nintendo's 3DS. Ο τελευταίος κατασκευαστής παρήγαγε διάφορες επαναλήψεις των πρόσφατων φορητών μονάδων τους - συμπεριλαμβανομένου του πολύ δροσερού 2DS - αλλά οι πολλαπλές παραλλαγές δεν αντιπροσωπεύουν τον καταλύτη.

Όχι, νομίζω ότι είναι σημαντικό να κοιτάξουμε τη μεγαλύτερη εικόνα και να εξετάσουμε ποιο είναι το παιχνίδι-on-the-go πραγματικά. Είμαι ένας τεράστιος ανεμιστήρας του PlayStation αλλά από τις πρώτες μέρες του PSP, πάντα πίστευα ότι η Sony αξιολόγησε λανθασμένα την αγορά φορητών υπολογιστών. ΑΣΕ με να εξηγήσω:

Η ουσία του φορητού παιχνιδιού δεν είναι η ίδια με την κονσόλα / το PC gaming

Απλά δεν είναι. Δεν λέω ότι δεν μπορείς να ασχολείσαι ιδιαίτερα, εξαιρετικά ισχυρές, εμπειρίες AAA σε φορητές συσκευές. Χορηγείται, αυτό είναι πιο δύσκολο να βρεθεί, καθώς οι προγραμματιστές πρέπει να τσακίσουν περισσότερο περιεχόμενο σε ένα μικρότερο πακέτο, αλλά μπορεί να υπάρξει. Και καθώς η τεχνολογία βελτιώνεται, θα δούμε όλο και πιο προηγμένες εμπειρίες τυχερών παιχνιδιών σε φορητές μονάδες. Δεν υπολογίζω smartphones, παρεμπιπτόντως. ο περιορισμός της επαφής είναι πολύ σοβαρός για να περιμένεις κάτι σαν, ξέρετε, Το Witcher 3: Άγριο κυνήγι, ή κάτι. Αυτό απλά δεν λειτουργεί.


Το θέμα είναι αυτό - στον κόσμο του παιχνιδιού, υπάρχουν διαφορετικές μορφές εμβάπτισης. Το να καθίσετε σε μια καρέκλα και να συμμετέχετε σε έναν σχολαστικά σχεδιασμένο κόσμο φαντασίας, είτε στην τηλεόραση είτε σε μια οθόνη υπολογιστή, είναι μια πολύ διαφορετική εμπειρία σε σύγκριση με οτιδήποτε στο φορητό σύμπαν. Στην πραγματικότητα, οι δύο εμπειρίες κλίση να είναι το ίδιο, για προφανείς λόγους.

Πρώτον, όταν είστε έξω και για, συνήθως έχετε ένα σκοπός. Δεν στέκεστε μόνο σε ένα κενό πεδίο (τουλάχιστον, όχι συνήθως). Ταξιδεύετε κάπου, περιμένοντας κάτι ή κάποιον, κλπ. Η ουσία είναι ότι δεν έχετε αφήσει το σπίτι σας για να παίξετε ένα βιντεοπαιχνίδι. Αυτό δεν συνέβη. Αφήσατε για έναν άλλο λόγο - ή για λόγους - και η ψυχαγωγία είναι λίγο διασκεδαστική πρόσθεση, αλλά δεν είναι η πρόδηλη πρόθεση της αποχώρησής σας από το σπίτι. Ναι, μπορείτε να παίξετε φορητές συσκευές στο σπίτι, αλλά όταν το PC σας high-end ή κονσόλα επόμενης γενιάς κάθονται εκεί ... γιατί;


Το λογισμικό σε φορητές συσκευές πρέπει να είναι διαφορετικό. πρέπει να ξεχωρίζει με κάποιο τρόπο

Ναι, έπαιζα το Vita ή το 3DS αν υπήρχε ένα παιχνίδι εκεί που ήθελα να παίξω περισσότερο από οποιοδήποτε παιχνίδι που είχα ανήκει για το PS4. Αλλά ξέρετε τι; Επειδή η Sony φαίνεται τόσο πρόθυμη να προσφέρει μια κονσόλα όπως η εμπειρία στο Vita, έχω αφήσει να πω στον εαυτό μου: "Λοιπόν, μπορώ είτε να παίξω ένα παιχνίδι PS3-ποιοτικού τύπου στο Vita μου είτε μπορώ να παίξω μια καλύτερη έκδοση ενός παρόμοιου παιχνιδιού στο PS4. " Δείτε, με το 3DS, ότι το λογισμικό έχει σχεδιαστεί ειδικά για ψυχαγωγία εν κινήσει. Υπάρχουν βαθύτεροι τίτλοι, σίγουρα, αλλά είμαι πολύ πιο πιθανό να παίξω λίγο Mario ή κατι τετοιο.

Λοιπόν, μπορώ είτε να παίξω ένα παιχνίδι ποιότητας PS3 στη Vita μου είτε μπορώ να παίξω μια καλύτερη έκδοση ενός παρόμοιου παιχνιδιού στο PS4.

Είμαι πιο πιθανό να παίξω αυτά τα παιχνίδια εν κινήσει και, δεδομένου ότι διαφέρουν σαφώς από τους τίτλους επόμενου φύλου μου, θα μπορούσα να παίξω και αυτά τα παιχνίδια Nintendo στο σπίτι. Αυτό ήταν το πρόβλημα από την αρχή: η Sony προσπαθούσε να σας δώσει τη δύναμη μιας κονσόλας στα χέρια σας, όταν στην πραγματικότητα, αυτό δεν είναι το χειρότερο παιχνίδι. Δεν θέλουμε μια ελαφρώς μικρότερη έκδοση Το δόγμα της δολοφονίας όταν έχουμε τις πλήρεις εμπειρίες στο σπίτι, και όταν βγαίνουμε έξω, δεν έχουμε το χρόνο (ούτε την κλίση) να παίξουμε εξαιρετικά σε βάθος παραγωγές που απαιτούν όλη μας την προσοχή.

Η Nintendo είχε αυτό το δικαίωμα από την αρχή. Το υλικό τους έχει νόημα για την ψυχαγωγία χειρός. Uncharted: Χρυσή Άβυσσο στο Vita ήταν αρκετά εκπληκτικό. καμία φορητή συσκευή Nintendo δεν θα μπορούσε να το διαχειριστεί. Και όμως, εκτός από το να πει, "wow, κοιτάξτε τι μπορούν να κάνουν οι φορητοί υπολογιστές αυτές τις μέρες" Χρυσή Άβυσσο δεν είναι αυτό που οι περισσότεροι άνθρωποι θέλουν όταν κινούνται. Και αν είναι στο σπίτι, σχεδόν σίγουρα έχουν κάτι καλύτερο στην κονσόλα ή τον υπολογιστή τους.

Όσο αγαπώ το σχέδιο και τη δύναμη της Vita, ποτέ δεν είχε πυροβολισμό ενάντια στη Nintendo. Η Sony ανέκαθεν παρεξηγήσει τη φορητή αγορά, κατά την κρίση μου.