Περιεχόμενο
- Πώς ξέρετε από πού να ξεκινήσετε στην τεράστια και πλούσια ιστορία που είναι World of Warcraft; Ποιες ήταν οι προκλήσεις που αντιμετωπίσατε;
- Σε ποια στιγμή έχετε καταλάβει ότι η ταινία επρόκειτο να είναι "Next Level";
- Υπήρχαν κάποιες δυσκολίες με την παραγωγή της ταινίας;
- Πώς κάνατε την ταινία να μην φαίνεται ψεύτικο;
Warcraft Η Αρχή είναι μια κινηματογραφική περιπέτεια για τους λάτρεις των βιβλίων και του παιχνιδιού World of Warcraft. Αυτή η ταινία - σε σκηνοθεσία Duncan Jones - θα προσφέρει στους θεατές ταινιών μια βαθιά ματιά σε μία από τις αρχικές ιστορίες στο Warcraft προνόμιο. ο WARCRAFT: Μια εμφάνιση μέσα στην επερχόμενη κονσόλα Cinematic Adventure ήταν συντονισμένη από τον Michelle Morrow με τους φιλοξενούμενους Duncan Jones (σκηνοθέτης) και Robert Kazinsky (ηθοποιός). Ακολουθούν οι καλύτερες ερωτήσεις με τις απαντήσεις τους από την ομάδα.
Πώς ξέρετε από πού να ξεκινήσετε στην τεράστια και πλούσια ιστορία που είναι World of Warcraft; Ποιες ήταν οι προκλήσεις που αντιμετωπίσατε;
Ο Τζόουνς δήλωσε ότι ήθελε να ξεκινήσει από την αρχή, την ιστορία καταγωγής της πρώτης επαφής Άνθρωποι και Orcs, με τους Orcs να φεύγουν από το θάνατο του κόσμου του Draenor και να αντιμετωπίσουν την εξαφάνιση. Κατά την έξοδο από το Draenor, οι Orcs συναντούν τη σκοτεινή πύλη που συνδέει το Dreanor με τον Azeroth. Τώρα οι άνθρωποι πρέπει να μοιράζουν τον οικιακό τους κόσμο με τους ορκισμούς ή να αντιμετωπίσουν τον πόλεμο εναντίον τους. Ο Jones ήθελε να καταστεί κατανοητό για τους νέους ερασιτέχνες και τους παλαίμαχους οπαδούς. Ωστόσο, για να εξηγήσει σωστά και σωστά την ιστορία, ο Jones είπε ότι έπρεπε να υπάρχουν ήρωες τόσο στην ανθρώπινη όσο και στην πλευρά της orc. Ήταν προκλητική επειδή οι περισσότεροι βλέπουν τους Orcs ως κακό.
Σε ποια στιγμή έχετε καταλάβει ότι η ταινία επρόκειτο να είναι "Next Level";
Το CGI στην ταινία είναι αυτό που πραγματικά πήρε το "επόμενο επίπεδο". Ο συνδυασμός με τον Jeff White ο οποίος έκανε το animation CGI για τον Hulk στην πρώτη Εκδικητές ταινία, Jones ήταν σε θέση να φέρει στη ζωή Orcs, νάνους και πολλά άλλα μυστικά όντα από τον κόσμο του Azeroth. Οι οπαδοί τους βλέπουν και τους στρογγυλεμένους χαρακτήρες που τους καθιστούν πιο ανθρώπινους. Έτσι, μαζί με το γράψιμο, η δέσμευση της κίνησης έδωσε πραγματικά την ώθηση να κάνει την ταινία "επόμενο επίπεδο".
Υπήρχαν κάποιες δυσκολίες με την παραγωγή της ταινίας;
Ο Duncan εξήγησε ότι από τη στιγμή που ανέλαβε ως σκηνοθέτης, οι περισσότερες από τις συσπάσεις ήταν ήδη επεξεργασμένες. Το κύριο ζήτημα ήταν, πάλι, να κάνουμε την ταινία να κάνει το μισό περίπου τους ανθρώπους και τους μισούς περίπου Orcs με ήρωες και κακοποιούς και στις δύο πλευρές.
Πώς κάνατε την ταινία να μην φαίνεται ψεύτικο;
Εκτός από τη δημιουργία βαθιά πλούσιων και καλά αναπτυγμένων χαρακτήρων, τα σύνολα κατασκευάστηκαν έξω με τους αισθητήρες κίνησης. Warcraft είναι μια από τις πρώτες ταινίες του είδους του που αναμιγνύουν τα δύο. Επιπλέον, είχαν έναν προπονητή κίνησης ο οποίος βοήθησε τους ηθοποιούς να γίνουν πιο ρεαλιστές, Orcs, Wizards και Warriors. Όλοι οι ηθοποιοί Orc πήγαν στο "orc camp" όπου έμαθαν τρόπους όπως πώς να κάθονται, να τρώνε, να κινούνται και να περπατούν. Αυτές οι φαινομενικά μικροσκοπικές λεπτομέρειες μπορούν να έχουν τεράστιο αντίκτυπο στον τρόπο με τον οποίο οι θεατές ταινιών βλέπουν τα κινούμενα Orcs. Μπορείτε να ρίξετε μια ματιά στο πανδοχείο του Lion's Pride με αυτό το βίντεο πίσω από τα σκηνικά.
Ο πίνακας τελείωσε με ένα αποκλειστικό εκτεταμένο ρυμουλκούμενο του Warcraft Η Αρχή για τους παρευρισκόμενους του PAX East. Αν απλά δεν μπορείτε να φτάσετε αρκετά και θέλετε να μάθετε περισσότερα, μπορείτε να παρακολουθήσετε ολόκληρο το πλήρες ωράριο εδώ: