Αυτό που είναι εντελώς νέο στο Dishonored 2

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 7 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Νοέμβριος 2024
Anonim
DISHONORED 2 - ОБЗОР. БРИЛЛИАНТ В ПОМОЯХ.
Βίντεο: DISHONORED 2 - ОБЗОР. БРИЛЛИАНТ В ПОМОЯХ.

Περιεχόμενο

Arkane Studios τελευταία τίτλο, Αβίαστα 2, έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει αύριο. Πρόκειται για την πολυαναμενόμενη συνέχεια του βραβευμένου τίτλου του 2012 Αβίαστα και δημοσιεύεται από τη Bethesda Softworks. Αβίαστα 2 έχει οριστεί για να διαθέτει μια σειρά από νέες λειτουργίες και μηχανική. Ας δούμε τι θα είναι.


Παιχνίδι

Το πρώτο νέο χαρακτηριστικό του παιχνιδιού θα είναι ότι μετά τον πρόλογο, οι παίκτες θα πάρουν την επιλογή να παίξουν είτε ως Emily Kaldwin είτε ως Corvo Attano. Στον προηγούμενο τίτλο οι παίκτες πήραν τον έλεγχο του Corvo και δεν είδαν ποτέ το πρόσωπό του. Αβίαστα 2 εισάγει μη θανατηφόρες κινήσεις μάχης. Αυτό θα διευκολύνει τους παίκτες να ολοκληρώσουν ένα playthrough χωρίς να πάρουν μια ενιαία ζωή εάν το επιθυμούν.

Το σύστημα χάους από το πρώτο παιχνίδι κάνει μια επιστροφή αλλά με ένα νέο στοιχείο σε αυτό. Στην αρχή κάθε αποστολής, τυχαία εκχωρούνται τυχαία NPC σε μία από τις τρεις πολιτείες. συμπαθητικός, ένοχος και δολοφονικός. Η δολοφονία ενός συμπαθητικού θα δώσει στον παίκτη περισσότερο χάος, ενώ σκοτώνει κάποιον που είναι δολοφονικός, θα μειώσει το κέρδος χάους.

Έντομα που ονομάζονται αιμοσταγήσεις φωλιάζουν σε πτώματα. Όσο περισσότερα πτώματα που απορρίπτουν την περιοχή τόσο πιο αιματηρές μύγες αρχίζουν να εμφανίζονται. Ο παίκτης πρέπει να προσπαθήσει να κρύψει τα πτώματα από τις μύγες προκειμένου να τους σταματήσει από τη φωλιά.


Το τελευταίο νέο χαρακτηριστικό του Αχρηστοποίητο 2 παιχνίδι θα είναι ότι κάθε αποστολή θα περιέχει ένα μοναδικό θέμα είτε μυθοπλασίας είτε μηχανικός. Ένα παράδειγμα αυτού είναι ότι σε ένα επίπεδο ο παίκτης αντιμετωπίζει δύο ομάδες. Κάθε ομάδα έχει το δικό της στόχο δολοφονίας και μπορεί να χρησιμοποιήσει τα επίπεδα επαναλαμβανόμενων καταιγίδων σκόνης ως κάλυψη.

Ένα άλλο παράδειγμα θα ήταν σε ένα άλλο επίπεδο, η παραμόρφωση του χρόνου εισάγεται καθώς ο παίκτης διασχίζει ένα εγκαταλελειμμένο αρχοντικό σε καταστροφή. Παρέχεται στον παίκτη μια συσκευή που τους επιτρέπει να αναβοσβήνουν στο παρελθόν, όπου οι φρουροί περιπλανιούνται, και το-θα αλλάξει σε αυτό.

Τα νέα χαρακτηριστικά και η μηχανική για το gameplay είναι όλα ενδιαφέροντα. Το Arkhane στοχεύει να το προσθέσει και να το επεκτείνει από το πρωτότυπο, ακριβώς τι πρέπει να στοχεύει σε κάθε καλή συνέχεια. Το gameplay δεν είναι η μόνη πτυχή του παιχνιδιού να έχει κάτι εντελώς νέο.


Νέες ικανότητες και εξουσίες

Η πρώτη νέα δυνατότητα και ισχύς που σχετίζονται χαρακτηριστικό είναι μια αλλαγή στο σύστημα αναβάθμισης. Σε αντίθεση με το πρώτο παιχνίδι, το σύστημα αναβάθμισης αποτελείται από ένα δέντρο δεξιοτήτων με πολλαπλές διαδρομές και μερικές επιπλέον αναβαθμίσεις. Ένα παράδειγμα αυτού θα είναι ότι κάποιες εξουσίες θα περιέχουν τόσο θανατηφόρα όσο και μη θανατηφόρα αναβάθμιση.

Ενώ η Corvo διατηρεί τις περισσότερες από τις δυνάμεις του από το αρχικό παιχνίδι μαζί με μερικές από αυτές που έχουν μερικές προσαρμογές, η Emily θα έχει τις δικές της μοναδικές δυνάμεις. Η Far Reach της επιτρέπει να τραβά εχθρούς και αντικείμενα προς αυτήν και να ταξιδεύει σε μεγάλες αποστάσεις (όπως η ικανότητα του Corvo's Blink), αλλά οι εχθροί θα μπορούν να δουν την Emily να το κάνει αυτό.

  • Το mesmerize αποσπά την προσοχή από τους εχθρούς της, μεταφέροντάς τους σε κατάσταση καταστολής.
  • Το Domino επιτρέπει στην Emily να συνδέσει πολλούς από τους εχθρούς της μαζί για να μοιραστούν την ίδια μοίρα - και ακριβώς την ίδια μοίρα.
  • Το Shadow Walk της επιτρέπει να μετατραπεί σε ένα σκιερό σύννεφο που κινείται γρήγορα και αλλάζει τη βιωσιμότητα.
  • Το Doppleganger είναι μια δεξιότητα που επιτρέπει στην Emily να δημιουργήσει έναν κλώνο του εαυτού της για να οδηγήσει σε εσφαλμένους εχθρούς και φαίνεται να εργάζεται τέλεια μαζί με τον Domino.

Οι νέες δυνατότητες και οι δυνατότητες που εισάγονται μαζί με το νέο σύστημα αναβάθμισης φαίνονται εξαιρετικές. Θα δώσουν τόσο νέους παίκτες όσο και βετεράνους μία νέα και συναρπαστική εμπειρία.

Η ρύθμιση

Το προηγούμενο παιχνίδι πραγματοποιήθηκε στην πόλη Dunwall, πρωτεύουσα της Αυτοκρατορίας των Νήσων. Αβίαστα 2 λαμβάνει χώρα στην Καρνάκα, την πρωτεύουσα της Σερρών και είναι η νοτιότερη ακτοπλοϊκή πόλη στην Αυτοκρατορία των Νήσων. Η πόλη αναφέρεται συχνά ως το κόσμημα του Νότου.

Ολόκληρη η πόλη τροφοδοτείται από ανεμογεννήτριες, των οποίων το ρεύμα παράγεται από ένα ρήγμα που βρίσκεται στα σύνορα της πόλης. Το Silver είναι μία από τις κύριες εξαγωγές της πόλης και εξάγεται από τα τοπικά ορυχεία. Η Καρνάκα είναι γεμάτη από καταιγίδες με σκόνη που οδηγούν στον άνεμο που πνέει στα ορυχεία και στην πόλη, με αποτέλεσμα η περιοχή εξόρυξης να είναι γνωστή ως περιοχή σκόνης.

Υπάρχουν δύο παρατάξεις, οι Χάουλαρς και οι Επιτηρητές, που εμπλέκονται σε βίαιες συγκρούσεις στην Καρνάκα. Ένας άνδρας που ονομάζεται Paolo οδηγεί τους Χάουλερς σε αντίθεση με τον νέο Δούκα και την κυβέρνησή του, μετά τη διάβαση του Δούκα Θεοδάνη Αμπελέ. Η Μεγάλη Σερκόνιανη Φρουρά, η στρατιωτική και η στρατιωτική επιβολή της Καρνάκα, κατασκεύασαν αμυντικά εμπόδια που ονομάζονταν τοίχοι του φωτός ως απάντηση στην ασυδοσία.

Η νέα ρύθμιση για το παιχνίδι είναι σίγουρα ενδιαφέρουσα. Θα δώσει στους παίκτες του πρώτου παιχνιδιού κάπου νέους να βιώσουν. Με νέους χαρακτήρες, τοποθεσίες και λάτρεις, θα υπάρξει ένας πλούτος νέων και συναρπαστικών σεναρίων.

Πολλά νέα χαρακτηριστικά και μηχανική

Αβίαστα 2 προσπαθεί να εισαγάγει πολλά νέα χαρακτηριστικά, μηχανικούς και στοιχεία. Απολαμβάνοντας την επιλογή να παίζετε δύο διαφορετικούς χαρακτήρες (Emily ή Corvo), τις αλλαγές παιχνιδιού με νέες δυνατότητες και ένα εντελώς νέο σύστημα αναβάθμισης και, στη συνέχεια, φυσικά ένα εντελώς νέο περιβάλλον.

Για όσους συνεχίζουν από το αρχικό παιχνίδι, υπάρχουν πολλά νέα χαρακτηριστικά και αλλαγές για να παίξετε. Για εκείνους που μπορεί να μην έχουν παίξει το πρώτο παιχνίδι, υπάρχει ένας όμορφος και μυστηριώδης κόσμος για να εξερευνήσετε με ενδιαφέροντα gameplay και χαρακτήρες.