Τι νέο υπάρχει στον Πολιτισμό VI & quest;

Posted on
Συγγραφέας: Mark Sanchez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 1 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
Τι νέο υπάρχει στον Πολιτισμό VI & quest; - Παιχνίδια
Τι νέο υπάρχει στον Πολιτισμό VI & quest; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Το νεότερο παιχνίδι μέσα Ο Πολιτισμός του Sid Meier franchise προσθέτει έναν τόνο νέων χαρακτηριστικών που έζησαν ακόμα Civ οι παίκτες μπορεί να μην είναι εξοικειωμένοι με. Νέοι ηγέτες, τεχνολογίες, πολιτικές και ακόμη και εντελώς νέοι μηχανικοί βρίσκονται στο νέο Πολιτισμός VI. Έχει λάβει εγκωμιαστικές κριτικές κατά την έναρξη και είναι η ταχύτερη πώληση Civ παιχνίδι στην ιστορία του franchise, με το παιχνίδι να στέλνει πάνω από ένα εκατομμύριο μονάδες κατά τη διάρκεια των πρώτων δύο εβδομάδων από την κυκλοφορία του.


Αυτός ο σύντομος αλλά γλυκός οδηγός θα σας βοηθήσει να αντιμετωπίσετε τις βασικές αλλαγές και τις νέες προσθήκες στο Πολιτισμός VI.

Πλακάκια

Σε Πολιτισμός VI, οι πόλεις στην πραγματικότητα επεκτείνονται σε ολόκληρο τον χάρτη αντί να περιορίζονται σε ένα κεραμίδι, επιτρέποντας σε κάθε πόλη να φαίνεται μοναδική και εντελώς προσαρμόσιμη. Οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν το έδαφος προς όφελός τους και επίσης να επιλέξουν όπου κατασκευάζονται τα κτίρια. Αυτό δίνει στον παίκτη μεγαλύτερο έλεγχο στις πόλεις του από ό, τι σε προηγούμενες Civ Παιχνίδια. Οι κόσμοι αναρωτιούνται τώρα να πάρουν περιορισμένο χώρο κεραμιδιών, οπότε υπάρχει και μια επιπλέον στρατηγική - καθώς οι παίκτες πρέπει να επιλέξουν ανάμεσα στο να δίνουν θαύματα, κτίρια και περιοχές, ή να βελτιώσουν τα κεραμίδια, καθώς όλοι καταλαμβάνουν πολύτιμο χώρο.

Τα ολοκληρωμένα θαύματα έρχονται τώρα με μια μικρή κινηματογραφική ταινία, επιβραβεύοντας τον παίκτη, δείχνοντας πώς αναπτύχθηκε και χτίστηκε το θαύμα. Φαίνεται σχεδόν σαν το LEGO όπως στο animation του.


Οι πόλεις αποτελούνται πλέον από περιοχές στις οποίες μπορούν να χτιστούν ορισμένα κτίρια. Εκτός από αυτό, παρέχουν επίσης τα δικά τους μπόνους στην πόλη. Κάθε περιοχή επικεντρώνεται σε μια διαφορετική πτυχή της αυτοκρατορίας του παίκτη. Για παράδειγμα, μια περιοχή Campus παράγει την επιστήμη και επιτρέπει την κατασκευή βιβλιοθηκών, ενώ ένα περίστροφο επικεντρώνεται σε στρατιωτικούς, και ένας Ιερός τόπος επικεντρώνεται στη θρησκεία.

Τεχνολογία

Οι τεχνολογίες ανακαλύπτονται με ερευνητικά σημεία, όπως και στο παρελθόν Πολιτισμός Παιχνίδια. Τώρα, όμως, οι περισσότεροι τεχνικοί έχουν ένα επίδομα ή ένα στόχο «Eureka». Ένα είδος μίνι-quest, θα δώσει μια ώθηση στην έρευνα για την ειδική τεχνολογία του μόλις ολοκληρωθεί, επιτρέποντας ότι η τεχνολογία θα ανακαλυφθεί ταχύτερα.

Θρησκεία


Ένα κύριο νέο χαρακτηριστικό του Πολιτισμός VI είναι η θρησκευτική νίκη. Τώρα είναι δυνατόν να κερδίσετε το παιχνίδι μέσω θρησκευτικής διαδρομής. Για να επιτύχει αυτή τη νίκη, ο παίκτης πρέπει να βρει μια θρησκεία και να την διαδώσει στο σημείο που ακολουθεί η θρησκεία η πλειοψηφία των πόλεων σε κάθε αυτοκρατορία. Ακούγεται εύκολο αν ήταν Civ V, αλλά τώρα έχει εισαχθεί ένα νέο χαρακτηριστικό: θεολογική μάχη. Οι θρησκευτικές μονάδες μπορούν τώρα να καταστρέψουν το ένα το άλλο, ακόμα κι αν οι πολιτισμοί δεν βρίσκονται σε πόλεμο. Ο νικητής της θεολογικής μάχης παίρνει +250 ώθηση εξουσία στις κοντινές πόλεις τους και ο ηττημένος λαμβάνει -250 δύναμη. Αυτό κάνει τη διάδοση της θρησκείας πολύ πιο δύσκολη και χρονοβόρα.

Πολιτισμός

Οι κοινωνικές πολιτικές έχουν αντικατασταθεί από το Civics, το οποίο παίρνει το δικό του δέντρο προόδου. Σε όλο το παιχνίδι, ο παίκτης θα λάβει κάρτες πολιτικής, οι οποίες θα δίνουν μπόνους στην αυτοκρατορία τους. Παρόμοια με την τεχνολογία, κάθε Civic έχει μια μίνι-αναζήτηση που συνδέεται με αυτό.

Υπάρχουν τώρα κυβερνητικοί τύποι που παρέχουν μπόνους και διαφορετικούς χρόνους χρήσης για κάρτες πολιτικής. Οι νέοι τύποι κυβέρνησης ξεκλειδώνουν καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται.

Ανεσεις

Τέλος, η Παγκόσμια Ευτυχία έχει τώρα αντικατασταθεί από Παροχές που συμβάλλουν στην ανάπτυξη της πόλης. Μια προσοχή απαιτείται για κάθε 2 κατοίκους. Εάν ο παίκτης παίρνει περισσότερες παροχές, τότε η πόλη τους θα είναι πιο ευτυχισμένη και θα κερδίσει ένα μπόνους αύξησης. Από την άλλη πλευρά, δεν επαρκεί η ευκολία που θα σημαίνει βραδύτερη ανάπτυξη και πιθανή εξέγερση. Οι παροχές προέρχονται από πόρους πολυτελείας, πολίτες, σπουδαίους ανθρώπους, θρησκεία, ψυχαγωγία και οικοδόμηση εθνικών πάρκων.

Αυτό δεν είναι εξαντλητικό κατάλογο όλων των διαφορών και των νέων χαρακτηριστικών του Πολιτισμός VI όπως αυτό μπορεί να βρεθεί με το παιχνίδι στον εαυτό σας, ωστόσο, καλύπτει τα βασικά και ελπίζω ότι σας βοηθά να σας προετοιμάσει για την πιο πρόσφατη προσθήκη στο Πολιτισμός σειρά.