Επανεξέταση & άνω τελεία Indie Game & colon; Η ταινία

Posted on
Συγγραφέας: Joan Hall
Ημερομηνία Δημιουργίας: 5 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
Επανεξέταση & άνω τελεία Indie Game & colon; Η ταινία - Παιχνίδια
Επανεξέταση & άνω τελεία Indie Game & colon; Η ταινία - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Σχεδόν ένα χρόνο μετά την αρχική απελευθέρωση του Indie Game: Η ταινία, Το Blinkworks κυκλοφορεί μια ειδική έκδοση που βλέπει επιλόγους και πρόσθετα που προστίθενται στην κορυφή του αναγνωρισμένου ντοκιμαντέρ. Αν δεν έχετε δει ποτέ την ταινία πριν, αυτή είναι μια απρόσμενη ευκαιρία να βουτήξετε κατευθείαν σε αυτό και να είστε πολύ εκπληκτικοί. Αλλά ακόμα κι αν είστε ήδη ιδιοκτήτης του, είναι μια ευκαιρία να οικοδομήσουμε σε κάτι που ήταν αρκετά καταραμένο μεγάλη για να αρχίσει με.


Βασική συσκευασία

Αν νομίζετε ότι τα ντοκιμαντέρ είναι θαμπό, αυτό θα να είναι η ταινία που προκαλεί αυτό. Ακόμη και σε σχεδόν δύο ώρες, είναι δύσκολο να μην αποκόψετε τον εαυτό σας μακριά από την οθόνη, καθώς θα είστε πιο αγκιστροβωμένοι και στην άκρη του καθιστικού σας από το θρίλερ που σας αρέσει στο κήπο.

Είναι απολύτως ξεκάθαρο ότι οι σκηνοθέτες Lisanne Pajot και James Swirsky κατάφεραν να βρουν τρία μαθήματα υποκειμένων που απλώς τυχαίνει να παρέχουν τέτοιες φανταστικές ιστορίες. Ενώ Πλέκω ήταν μια καλή επιλογή καθώς είχε ήδη απολαύσει μεγάλη επιτυχία, λαμβάνοντας το χρόνο και τον κίνδυνο να ακολουθήσει τους δημιουργούς του Super Meat Boy και Φέσι ήταν ένα πραγματικά εξαιρετικό punt. Υπάρχει τόση καρδιά, δράμα και κίνδυνος στις διαδρομές αυτών των δύο παιχνιδιών που κάνει αυτό μια εκπληκτική εμπειρία.

Όμως, το ρόλερ-γέφυρα βόλτες μέσα από αυτές τις εξελίξεις των παιχνιδιών και οι απελευθερώσεις δεν είναι πραγματικά αυτό που παίρνετε τα δόντια σας βυθισμένα. Αντ 'αυτού, ο Pajot και ο Swirsky έχουν τα θέματα τους ανοιχτά και δίνουν μια εκπληκτική, άνευ προηγουμένου και βαθιά γνώση των συναισθημάτων και της σκέψης πίσω από τα παιχνίδια τους. Ξαφνικά μοιράζεστε μια βαθιά κατανόηση για αυτά τα έργα και ότι δεν είναι απλώς ένας κυνικός τρόπος να κερδίσετε χρήματα: είναι πολύπλοκα δημιουργικά και κοινωνικά καταστήματα.


Είναι αυτή η ενσυναίσθηση ότι καταλήγετε έχοντας για τους ανθρώπους που εμπλέκονται ότι κάνουν απόλυτα αυτή την ταινία. Ραγίζετε για αυτούς, δαγκώνοντας τα νύχια σας και δοκιμάζοντας τις καρδιακές τους σπάσεις και τα υψηλά επίπεδα εντελώς απεριόριστα και εντελώς πρόθυμα. Είναι τόσο συναισθηματικά εξαντλητικό καθώς είναι ικανοποιητικό.

Αυξάνοντας αυτό είναι εξαιρετική κατεύθυνση και cinematography του Pajot και Swirsky. Όχι μόνο υπάρχουν φιλοξενεί πανέμορφα πλάνα σε όλη την ταινία, όλα είναι πολύ καλά ρυθμό και δυναμική. Τα αρχεία παιχνιδιού, τα κινούμενα σχέδια και τα διάφορα κλιπ σας κρατούν σε επαφή τόσο οπτικά όσο και εγκεφαλικά. Ο Jim Guthrie προσφέρει επίσης μια λαμπρή αρχική βαθμολογία που πραγματικά ανεβάζει το στύλ και τα συναισθήματα της ταινίας.

Συνολικά, η ολοκληρωμένη ταινία δεν είναι τίποτα λιγότερο από εξαίσια και εξάπλωση. Δεν είναι μόνο ένα καλό ντοκιμαντέρ για τα τυχερά παιχνίδια, είναι ένα από τα πιο slickest και συναρπαστικά γεγονότα ταινίες που έγινε ποτέ.


Phil Fish, δημιουργός του Φέσι, σε μια νευρο-ράφτινγκ που οδηγεί στην βιτρίνα PAX του. Φωτογραφία: Ευγενική προσφορά των Blinkworks.

Πρόσθετο περιεχόμενο

Η ειδική έκδοση του περιεχομένου βλέπει μια σειρά από επιπλέον σορτς που μαζεύουν με τους προγραμματιστές όπου έχουν σταματήσει. Αλλά τι είναι σπουδαίο είναι ότι αυτά τα πρόσθετα titbits δεν είναι πράγματα που ρίχνονται σε βιαστικά ή χωρίς προσπάθεια ή έμπνευση? είναι τόσο απορροφώντας όσο και η ίδια η ίδια η ταινία.

Ο Pajot και ο Swirsky φέρνουν το ίδιο αναγνωρίσιμο στυλ, κινηματογράφο και την ικανότητα να εξάγουν μερικά απίστευτα προσωπικά τους λογαριασμούς όσο και την κύρια ταινία. Παρά το γεγονός ότι είναι απλά πρόσθετα, ανεξάρτητα από το αν επεκτείνονται σε επιλόγους, ή αν ψάχνουν για το πώς τα υποκείμενα τους κατάφεραν να αντιμετωπίσουν το πρόβλημα της διαδικτυακής συρρίκνωσης, φαίνεται και αισθάνεται σαν να μην είναι δευτερεύον.

Επιπλέον, ο Pajot και ο Swirsky προσκαλούν κάποιους νέους φίλους στην πτυχή τους μέσα από αυτές τις μικρές περιποιήσεις, όπως ο Derek Yu και το παιχνίδι του Spelunky, ή Ο Josh Rohrer's Πέρασμα. Είναι υπέροχο να βλέπετε πόσο παρόμοιοι ή διαφορετικοί άλλοι προγραμματιστές και παιχνίδια είναι στις δικές τους μοναδικές δημιουργίες.

Με πάνω από 100 λεπτά από αυτά τα έξτρα, είναι σχεδόν σαν μια ολόκληρη νέα ταινία από μόνη της, ειδικά καθώς ο Pajot και ο Swirsky δεν έχουν καμία λάμψη. Συνδυάζοντας την ποιότητα και τη διορατικότητα του κύριου χαρακτηριστικού, η αγορά τους ως DLC είναι απαραίτητη και επιλέγοντας να αγοράσετε την ταινία για πρώτη φορά χωρίς αυτά είναι απλώς τρέλα.

Indie Game: Η ταινία (Ειδική έκδοση) είναι διαθέσιμη στο Steam. Οι κάτοχοι του πρωτότυπου ντοκιμαντέρ στον Steam μπορούν επίσης να αγοράσουν το πρόσθετο περιεχόμενο χωριστά ως DLC. Ένα φυσικό κουτί συλλογής είναι διαθέσιμο μέσω της ιστοσελίδας www.indiegamethemovie.com.

Αξιολόγηση μας 10 Μια ματιά στην ειδική έκδοση αυτού του "εξαιρετικού και εξωφρενικού" ντοκιμαντέρ.