Τι είναι η αγάπη που πρέπει να κάνετε με ένα ARPG & quest;

Posted on
Συγγραφέας: Janice Evans
Ημερομηνία Δημιουργίας: 1 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 5 Ενδέχεται 2024
Anonim
Τι είναι η αγάπη που πρέπει να κάνετε με ένα ARPG & quest; - Παιχνίδια
Τι είναι η αγάπη που πρέπει να κάνετε με ένα ARPG & quest; - Παιχνίδια

Τα ARPGs δεν ήταν ποτέ πραγματικά πράγμα μου, παρά την προσπάθεια πολλών διαφορετικών τίτλων. Σε μια προσπάθεια να προκαλέσει το ενδιαφέρον μου, ο φίλος μου και εγώ ελάμβαναν νέους χαρακτήρες Μονοπάτι της Εξορίας, ένα ελεύθερο ARPG που δημιουργήθηκε από τους αυστραλιανούς κατασκευαστές Grinding Gear Games. Παίζοντας αυτά τα νέα δόντια, ζήτησα από το φίλο μου μερικές ερωτήσεις για να καταλάβει καλύτερα την αγάπη και το ενδιαφέρον του για τα ARPGs.


Τι είναι ένα ARPG;

"Τα RPG Action είναι συνήθως τρίτα πρόσωπα, από πάνω προς τα κάτω, σημείο και κάντε κλικ σε φεστιβάλ σφαγής που έχουν πολλά στοιχεία RPG όπως: ισοπέδωση, δεξιότητες, μαθήματα, διαλέξεις, διαφορετικοί εχθροί και τύποι τέρατα, αφεντικά και λεηλασίες".

Τι ARPGs έχετε παίξει;

"Torchlight 1 & 2, και τα τρία παιχνίδια του Diablo, το Titan Quest και η επέκταση του."

Έχετε ένα αγαπημένο;

"Umm, πιθανώς μόνο D2 από νοσταλγία, αλλά PoE θα είναι σίγουρα ένα νέο φαβορί."

Ποιο ήταν το πρώτο σας ARPG;

"Diablo 2."

Τι γίνεται με το Diablo 2 που σε τράβηξε σε αυτό το είδος;

"Λοιπόν, ήταν, πραγματικά, διασκεδαστικό και είναι το πρώτο του είδος που έπαιξα. Και ήταν κάτι σαν το League of Legends σήμερα, υπό την έννοια ότι θα μπορούσατε να ανεβείτε και να παίξετε με φίλους, να φτιάξετε έναν διακομιστή με κωδικό πρόσβασης. Ήταν επίσης ένα από τα πρώτα παιχνίδια που είχα παίξει με ένα πολύ σκοτεινό ύφος της τέχνης, το οποίο δεν ήταν συνηθισμένο, αλλά μου άρεσε. Πέρα από αυτό, ήταν πιθανώς ένα από τα πρώτα παιχνίδια για PC που έπαιζα εκτός Runescape. "


Πώς νιώσατε για το Diablo 3;

"Είναι πολύ δύσκολο να διατυπώσω τα συναισθήματά μου σε αυτό, ήταν διασκεδαστικό με τους φίλους, αλλά, είναι, το σύστημα θανάτου το έκαμε έτσι λίγο πολύ απλά έπαιζα το Hardcore και μόλις φτάσατε στις μεγαλύτερες δυσκολίες που έκανε το πρώτο παιχνίδι βαρετό. θα ήθελα να σας αρέσει ο εφιάλτης ή η κόλαση και τότε το κανονικό είναι ένα αστείο, αλλά αν πεθάνετε σε πιο δύσκολες δυσκολίες, θα πρέπει να ξεκινήσετε και πάλι κανονικά ».

Τι ήταν μετά το Diablo 3;

"Φακός 2."

Πώς ήταν αυτό?

"Ήταν πραγματικά διασκεδαστικό, μου άρεσε το ύφος της τέχνης, τα περιβάλλοντα και τα τέρατα.Το να φτάσω στο τέλος του παιχνιδιού ήταν λίγο κουραστικό γιατί έπαιξα από την αρχή στην υψηλότερη δυσκολία αλλά αξίζει τον κόπο Το παιχνίδι ήταν μόνο είκοσι δολάρια αντίθετα από το D3 που ήταν εξήντα και είχε πολλά σφάλματα. "

Τι κάνει το PoE να ξεχωρίζει από άλλα ARPGs;


"Λοιπόν, για ένα, είναι δωρεάν, κάτι που νομίζω ότι όχι μόνο απευθύνεται σε ανθρώπους που έχουν καεί στο είδος, αλλά όσοι δεν έχουν δοκιμάσει ποτέ ARPGs μπορούν να μπουν σε αυτό χωρίς να χρειαστεί να δαπανήσουν χρήματα. προσφέρει αντικείμενα που δεν θα χρειαστείτε πραγματικά.Δεν είναι αμοιβή για να κερδίσετε όπως το D3.Έχει επίσης πολλές μοναδικές έννοιες, έχει ένα παθητικό δέντρο δεξιοτήτων (τεράστιο δέντρο δεξιοτήτων) και το ανταλλακτικό σύστημα αντικαθιστά το νόμισμα.Σε αντίθεση με άλλα ARPGs όπου έχετε να αλέθετε τα όπλα για το χρυσό. Δεν χρειάζεται ποτέ να βγείτε και να αγοράσετε χρυσό επειδή δεν υπάρχει κανένας. "

Έχετε ήδη καταρρίψει το τελευταίο αφεντικό στο PoE, γιατί συνεχίζετε να παίζετε με φίλους;

"Είναι ακριβώς, uh, λόγω του παθητικού δέντρου δεξιοτήτων και του συστήματος δεξιοτήτων.Μπορείτε ακόμα να βάζετε σημεία στο δέντρο δεξιοτήτων και να ενισχύεστε ακόμη και αν έχετε σκοτώσει τον τελευταίο προϊστάμενο.Έχουν πολλαπλά επίπεδα δυσκολίας όπως τα άλλα ARPGs έτσι μπορείτε ξεκινήστε κανονικά και συνεχίστε να ανεβαίνετε. "

Κάθε συμβουλή φασκόμηλου για όποιον θέλει να δοκιμάσει ένα ARPG;

"Αν δεν σας αρέσει κάποιος, ίσως να δοκιμάσετε ένα άλλο." Η αγορά είναι αρκετά κορεσμένη για τα ARPGs, οπότε ακόμα και αν δεν σας αρέσει ένα, ίσως να σας αρέσει άλλο, και σίγουρα να προσπαθήσετε να παίξετε με φίλους ".

Ευχαριστώ μωρό μου! Θα προχωρήσω και θα ζητήσω συγγνώμη από τους αναγνώστες μου για όλα τα "Uhs" και "Ums", η θανάτωση των ζόμπι μπορεί να αποθαρρύνει αρκετά.

"Κανένα πρόβλημα."

Όσον αφορά τον τρόπο με τον οποίο ο PoE με έκανε να νιώσω για τα ARPGs, η κριτική επιτροπή εξακολουθεί να είναι έξω για αυτό. Αλλά αυτό το άπληστοι ARPGer πραγματικά το απολαμβάνει, τουλάχιστον.