Περιεχόμενο
- Τέσσερα πολύ διαφορετικά παιχνίδια
- Νέο Digivolution στο Digimon World 2
- Το Digimon World 3 κάνει την προσωρινή μετάδοση του Digivolution
- Το Digimon World 4 Ditch the Turn-Based RPG Formula
- Έτσι τι γίνεται με τα κοινά ονόματα;
- Περισσότερες σύγχυση για τη Δύση
- Η Δύση παίρνει ένα παιχνίδι βασισμένο σε μια σειρά Anime
- Μια διπλή δόση του DS Digimon
- Το τέλος μιας εποχής
- Τα ονόματα στη Δύση είναι τελικά σταθερά
Digimon, σύντομη για τα ψηφιακά τέρατα, ξεκίνησε ως ένα spin-off του Bandai Tamagotchi εικονικά παιχνίδια για κατοικίδια ζώα. Αλλά το franchise πήρε μια δική του ζωή - δημιουργώντας πολλαπλές σειρές anime, μια χούφτα ταινιών, βιντεοπαιχνίδια, παιχνίδια, ακόμα και πολλά διαφορετικά παιχνίδια καρτών.
Το πρώτο και ίσως πιο γνωστό από το Digimon τα βιντεοπαιχνίδια είναι τα Digimon World σειρά, που αναπτύχθηκε αρχικά για το Sony PlayStation. Ενώ οι περισσότεροι παίκτες στη Δύση μπορεί να υποθέσουν ότι η πλειοψηφία των Digimon τα παιχνίδια αποτελούν μέρος του Κόσμος δεν είναι αλήθεια. Στην πραγματικότητα, πολλά από τα παιχνίδια που η Δύση γνωρίζει ότι είναι μέρος της Digimon World's lineup είναι στην πραγματικότητα άλλες σειρές που δημοσιεύθηκαν απλά για το δυτικό κοινό σύμφωνα με το Digimon World όνομα.
Μερικοί δυτικοί οπαδοί δεν το συνειδητοποιούν Digimon World και Ιστορία του Digimon είναι δύο διαφορετικές σειρές - οπότε ας προσπαθήσουμε να ξεκαθαρίσουμε κάποια σύγχυση εξετάζοντας την περίπλοκη ιστορία του Digimon World στη Δύση και γιατί πήραν τα διαφορετικά μινιατούρια που έκαναν.
Τέσσερα πολύ διαφορετικά παιχνίδια
Τα πρώτα τέσσερα Digimon World παιχνίδια - τα οποία είναι όλα κάτω από το Digimon World όνομα σε όλο τον κόσμο - όλα έχουν ξεχωριστές διαφορές μεταξύ τους. Παρόλο που διατηρούν ανέπαφα ορισμένα χαρακτηριστικά παιχνιδιού, υπάρχουν πολλές παραλλαγές στις εμπειρίες μεταξύ τους. Είναι λοιπόν περίεργο που όλοι μοιράζονται ένα όνομα σειράς. Είναι δύσκολο να καθοριστεί αν η διάκριση μεταξύ αυτών Κόσμος τα παιχνίδια οφείλονταν σε πειραματισμό με διαφορετικούς τύπους παιχνιδιού, μια προσπάθεια να δημιουργηθεί ή να συμπέσει με άλλους Digimon τάσεις ή ένας συνδυασμός και των δύο.
Το πρωτότυπο Digimon World, που κυκλοφόρησε το 2000 για την Αμερική, προσπάθησε να εκμεταλλευτεί την επιτυχία των παιχνιδιών του franchise και των anime series. Το παιχνίδι περιστράφηκε γύρω από την ανύψωση ενός Digimon από την μορφή αυγών, στη συνέχεια, το εμπλέκοντάς του σε μάχες, προκειμένου να εξελιχθούν οι μορφές του. Οι μορφές που θα μπορούσε να εξελίξει ο Digimon του παίκτη θα εξαρτιόταν από τον τρόπο με τον οποίο τέθηκε - ακολουθώντας προσεκτικά τη φροντίδα των αρχικών εικονικών κατοικίδιων ζώων που δημιούργησαν αυτό το παιχνίδι. Δίνοντας προσοχή στο Digimon σας ήταν η κεντρική πτυχή του παιχνιδιού σε αυτή την είσοδο, καθώς οι παίκτες έπρεπε να τροφοδοτούν, να ξεκουράζονται και να τείνουν με άλλο τρόπο στον σύντροφο τσέπη τους.
Περιέργως, Το Digimon World 2, 3, και 4 εγκατέλειψαν αυτό το στυλ παιχνιδιού και οι οπαδοί δεν το είδαν και πάλι Παγκόσμιο Πρωτάθλημα Digimon κυκλοφόρησε το 2008.
Νέο Digivolution στο Digimon World 2
Όταν απελευθερώθηκε για τη Βόρεια Αμερική το 2001, Digimon World 2 ήταν το πρώτο παιχνίδι της σειράς που ξεκίνησε μετά το ξεκίνημα του anime. Με το gameplay που ήταν πολύ διαφορετικό από τον προκάτοχό του, η αρχική εμπειρία του παίκτη αισθάνθηκε μάλλον παρόμοια ΠΟΚΕΜΟΝ ή Monster Rancher, και οι δύο από τις οποίες είχαν κυκλοφορήσει τα πρώτα τους sequels μόλις ένα χρόνο νωρίτερα.
Digimon World 2του παιχνιδιού είδε τον παίκτη να εξερευνά μπουντρούμια με μια ομάδα μέχρι τριών Digimon. Μπορούσαν να εξελιχθούν και να εκπαιδεύονται, αλλά δεν χρειάζεται πλέον να ξεκουραστούν, να τρέφονται ή να μεταφέρονται στο μπάνιο όπως το αρχικό παιχνίδι. Οι συναντήσεις εξερεύνησης και μάχης έκαναν το επίκεντρο εδώ, και όχι το πιο ενθαρρυντικό στοιχείο Digimon World βασίστηκε σε μεγάλο βαθμό.
Αυτή η συνέχεια πρόσθεσε επίσης μια νέα έννοια digivolution γνωστή ως DNA Digivolution, η οποία επέτρεψε στον παίκτη να συνδυάσει δύο Digimon σε ένα - αλλά το Digimon που προκύπτει θα ήταν ένα επίπεδο χαμηλότερο από τους γονείς του. Αυτό επέτρεψε επίσης στο Digimon να ξεπεράσει περισσότερο από τους γονείς του.
Το Digimon World 3 κάνει την προσωρινή μετάδοση του Digivolution
Η επόμενη είσοδος στη σειρά κράτησε το στοιχείο διάσπασης του DNA, αλλά άλλαξε λίγο πολύ τα πάντα για τη φόρμουλα και πάλι.
Πολύ περίεργο, αυτό το παιχνίδι κυκλοφόρησε στη Βόρεια Αμερική το 2002 και στη συνέχεια ήρθε στην Ιαπωνία και την Ευρώπη αργότερα εκείνο το έτος. Σε αντίθεση με τα πρώτα δύο παιχνίδια, αυτή η τρίτη είσοδος στη σειρά ήταν κάτι περισσότερο από ένα παραδοσιακό RPG που πραγματοποιήθηκε σε ένα MMORPG όπου οι παίκτες και οι άλλοι φίλοι θα μπορούσαν να παγιδευτούν (μια δημοφιλής αντίληψη τότε, όπως αποδεικνύεται από τον τίτλο που δημοσιεύθηκε στο Bandai .άμαξα προς μίσθωση). Παρόλο που ο παίκτης είχε ακόμα τρεις συνεταίρους του Digimon, οι μάχες πολέμησαν ένα προς ένα και τα πλάσματα θα μπορούσαν να τεθούν εκτός λειτουργίας, σαν ένα ΠΟΚΕΜΟΝ παιχνίδι.
Digimon World 3 ήταν η πρώτη στη σειρά που χαρακτήριζε τυχαίες συναντήσεις σε αντίθεση με το τρέξιμο στο Digimon στο χάρτη. Παρόλο που η κανονική διάσπαση και η διάσπαση του DNA συμπεριελήφθησαν ακόμα στο παιχνίδι, ο τρόπος με τον οποίο λειτουργούν τα συστήματα αυτά άλλαξε για άλλη μια φορά έτσι ώστε κάθε Digimon να επιτραπεί να φέρει τρεις μορφές στη μάχη.
Ήταν και η τελευταία Digimon World για να εμφανιστεί στο αρχικό PlayStation.
Το Digimon World 4 Ditch the Turn-Based RPG Formula
Ο διάδοχος του Digimon World 3 ήταν μια σημαντική απόκλιση από το gameplay οποιωνδήποτε προηγούμενων παιχνιδιών της σειράς. Digimon World 4 κυκλοφόρησε παγκοσμίως το 2005 για το PS2, το GameCube και το Xbox. Βασίστηκε στην Digimon X-Evolution κινούμενη ταινία - και μάλιστα πήγε τόσο πολύ ώστε να επαναχρησιμοποιηθεί μερικές σκηνές από την ταινία.
Αντί να είναι ένα RPG που παράγει τέρατα όπως οι προκάτοχοί του, Digimon World 4 ήταν μια περιπέτεια hack-and-slash με τέσσερις παίκτες, όπου οι παίκτες πήραν το ρόλο ορισμένων Digimon. Αυτά τα διαδραστικά Digimon χρησιμοποιούσαν τα όπλα και τη στοιχειακή μαγεία αντί των ειδικών επιθέσεων που οι οπαδοί ήταν εξοικειωμένοι και θα μπορούσαν να αποκτήσουν μια digivolution μετά την ικανοποίηση ορισμένων απαιτήσεων.
Παρά το όνομά του που υποδηλώνει ότι είναι μια άλλη είσοδος στην κύρια σειρά παιχνιδιών, Digimon World 4 είναι στην πραγματικότητα ένα spin-off παρά ένας πραγματικός αριθμημένος διάδοχος. Η απότομη αναχώρηση στο παιχνίδι ήταν ένα σοκ για τους δυτικούς οπαδούς που αγνοούσαν εντελώς το Digimon X Evolution ταινία κατά τη στιγμή της απελευθέρωσης του παιχνιδιού.
Έτσι τι γίνεται με τα κοινά ονόματα;
Αν αυτοί Digimon World τα παιχνίδια ήταν όλα τόσο διαφορετικά, δεν θα δικαιολογούσαν διαφορετικά ονόματα; Ίσως έτσι, αλλά ο Bandai δεν φαινόταν να το σκέφτεται.
Μεταφορά του Κόσμος όνομα σε αυτές τις τέσσερις ξεχωριστές καταχωρήσεις ίσως ήταν μια προσπάθεια να κρατήσουν τους οπαδούς να συρρέουν σε ένα πιο οικείο όνομα, παρά το γεγονός ότι κάθε παιχνίδι δεν αποτελεί αληθινή συνέχεια των προγόνων του. Αυτή η απόφαση δεν είναι άνευ προηγουμένου - και είναι παρόμοια με αυτά που έχουμε δει σε σειρά όπως Τελική φαντασία ή Dragon Quest. Έτσι ίσως ήταν η δικαιολογία του Bandai να βάλει μερικά ακόμα τίτλους με το ίδιο όνομα στη Δύση, παρά τις τεράστιες διαφορές μεταξύ κάθε παιχνιδιού.
Περισσότερες σύγχυση για τη Δύση
Αν και ορισμένοι παίκτες της Δύσης πιέζονταν από το εντελώς διαφορετικό gameplay του Digimon 4 spinoff / κύρια σειρά εισόδου, αλλά η πραγματική σύγχυση άρχισε όταν Ιστορία του Digimon σειρά ξεκίνησε στην Ιαπωνία.
Αν κοιτάξετε τα καλύμματα που φαίνονται παραπάνω, ίσως να πιστεύετε ότι εξετάζετε δύο διαφορετικά παιχνίδια που μοιράζονται ένα όνομα franchise. Αλλά στην πραγματικότητα, εκτός από τη γλώσσα του καθενός, αυτά τα παιχνίδια είναι ακριβώς ο ίδιος τίτλος που δημοσιεύεται κάτω από εντελώς διαφορετικά ονόματα σε διαφορετικές περιοχές.
Κυκλοφόρησε για την Ιαπωνία το 2006 στο Nintendo DS, Ιστορία του Digimon δημοσιεύθηκε στο πλαίσιο του Digimon World όνομα στη Δύση, παρά το γεγονός ότι αποτελεί μέρος μιας ξεχωριστής σειράς.
Μεταγλωττισμένο Digimon World DS, αυτό το παιχνίδι πήρε περισσότερο ΠΟΚΕΜΟΝ-όπως η προσέγγιση του παιχνιδιού του παιχνιδιού, ενώ παράλληλα υλοποιεί και ορισμένα μοναδικά στοιχεία. Οι παίκτες ελέγχουν μια ομάδα τριών Digimon - παρόμοια με Digimon World 2 και 3 - με τρία επιπλέον αντίγραφα ασφαλείας. Οι μάχες ήταν είτε τρία σε τρεις συναντήσεις, είτε τρία σε ένα για ορισμένα αφεντικά. Το νέο Digimon θα μπορούσε να επιτευχθεί με την επανάληψή τους μέχρι να σαρωθούν 100% τα δεδομένα τους. Το παιχνίδι περιείχε πάνω από 230 Digimon για να ανακαλύψει, και εκείνοι που δεν χρησιμοποιούνται μπορούν να αποθηκευτούν σε Digi-Farms (παρόμοια με τον υπολογιστή στο ΠΟΚΕΜΟΝ Παιχνίδια). Αυτά τα Digimon θα μπορούσαν να εξελιχθούν μόνο με τη συλλογή εμπειριών από την καταστροφή ορισμένων ειδών του Digimon, την επίτευξη ενός ορισμένου επιπέδου επάρκειας ή την αύξηση της φιλίας.
Κατά τη στιγμή της απελευθέρωσής του, Digimon World DS εγκωμιάστηκε ως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια στο Digimon World σειρά - αν και ήταν τεχνικά μέρος μιας άλλης σειράς εξ ολοκλήρου. Είτε έτσι είτε αλλιώς, σημάδεψε μια πραγματική επιστροφή του Digimon RPGs στη Δύση.
Η Δύση παίρνει ένα παιχνίδι βασισμένο σε μια σειρά Anime
Το δεύτερο παιχνίδι για να υιοθετήσει το Digimon World όνομα στη Δύση ήταν Digimon World Data Squad, κυκλοφόρησε το 2007 για το PS2. Γνωστή ως spinoff που ονομάζεται Digimon Savers: Ένα άλλο επεισόδιο στην Ιαπωνία, αυτό το παιχνίδι βασίστηκε στο Digimon Data Squad anime series.
Αυτό ήταν το πρώτο Digimon παιχνίδι για να χαρακτηρίσει αγγλική φωνητική φωνή που ενεργεί, και το μόνο Digimon παιχνίδι για να χαρακτηρίσετε σκιασμένα γραφικά. Η ψηφιοποίηση σε αυτόν τον τίτλο μοιράστηκε κάποιες ομοιότητες με την πρώτη αλήθεια Digimon World παιχνίδι, καθώς η μορφή στην οποία θα μπορούσε να εξελιχθεί ένα Digimon επηρεάστηκε από τον τρόπο με τον οποίο το παιγνιός το φροντίζει. Αλλά εισήγαγε επίσης μια νέα μέθοδο digivolution γνωστή ως Galactica Evolution System - η οποία καθορίζει τι Digimon εταίρος του παίκτη θα digivolve σε.
Αν και αυτό το παιχνίδι δεν είναι ένα πραγματικό μέρος του Digimon World είναι σχεδόν κατανοητό ότι θα δανειστεί το Κόσμος όνομα για τη Δύση, δεδομένου ότι η σειρά anime δεν αέρα σε αυτές τις περιοχές μέχρι περίπου ένα μήνα αργότερα. Ως εκ τούτου, Digimon World Data Squad ήταν σε θέση να συνεχίσει το φάντασμα γύρω από το Κόσμος ενώ παράλληλα κάνουν τους δυτικούς οπαδούς να γνωρίζουν τη νέα σειρά anime.
Μια διπλή δόση του DS Digimon
Αρκετά χρόνια μετά την κυκλοφορία του πρωτοτύπου Digimon World DS, μια συνέχεια δύο εκδόσεων - Digmon World Dawn και Σούρουπο - χτύπησε κονσόλες DS στη Δύση. Ωστόσο, αυτό ήταν μέρος του Ιστορία σειρά στην Ιαπωνία Digimon Story Sunburst και Σεληνόφωτο. Αυτή η καταχώρηση στο franchise εισήγαγε αρκετές νέες Digimon, τελείωσε προηγουμένως ατελείς ή αναμεμιγμένες γραμμές digivolution, και επανέφερε το digivolution DNA δημοφιλή από Digimon World 2 και 3.
Επειδή ήταν μια συνέχεια του Digimon World DS, προφανώς θα ήταν λάθος να μην χρησιμοποιήσουμε το Digimon World όνομα. Οι μη γνωστούς δυτικοί οπαδοί πιθανότατα θα είχαν μπερδευτεί από την ξαφνική αλλαγή τίτλου, ειδικά αν ληφθούν υπόψη οι ομοιότητες μεταξύ αυτών των συνεπειών και των προκατόχων τους.
Αυτά τα δύο παιχνίδια DS ήταν τα επόμενα παιχνίδια Digimon που κυκλοφόρησαν στη Δύση πριν από μια μακρά παύση - και ήταν τα τελευταία Ιστορία του Digimon παιχνίδια (αν και δεν πήγαν με αυτό το όνομα) που είδαν μια δυτική απελευθέρωση μέχρι το 2016.
Το τέλος μιας εποχής
Το τελευταίο παιχνίδι που θα κυκλοφορήσει κάτω από το Digimon World για το δυτικό ακροατήριο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα Digimon. Γνωστά μόνο ως Πρωτάθλημα Digimon στην Ιαπωνία, ο τίτλος αυτός ήταν λίγο πιο κοντά στο παιχνίδι στο αρχικό παιχνίδι που δημιούργησε το Digimon World όνομα.
Στη μάχη, ο Digimon επέλεξε ποιες επιθέσεις χρησιμοποίησαν αντί να τους έλεγαν. Το παιχνίδι εισήγαγε επίσης αρκετά νέα Digimon με τη γραμμή digivolution Dracomon.
Αλλά λόγω της απόκλισης από το gameplay των δύο προηγούμενων παιχνιδιών Nintendo DS, Παγκόσμιο Πρωτάθλημα Digimon είδε σχετικά χαμηλή υποδοχή - έτσι ίσως να βασίζεστε στην Κόσμος το όνομα δεν ήταν τόσο μεγάλη επιλογή στην περίπτωση αυτή.
Οπως και να έχει, Παγκόσμιο Πρωτάθλημα Digimon ήταν το τελευταίο παιχνίδι που αφορούσε το Digimon, το οποίο η Δύση θα έβλεπε εδώ και πολλά χρόνια - και ήταν το τελευταίο παιχνίδι του Digimon που έλαβε ποτέ Digimon World αλλαγή ονόματος για τα δυτικά ακροατήρια.
Τα ονόματα στη Δύση είναι τελικά σταθερά
Αν και η Δύση είδε μερικά παιχνίδια Digimon εδώ και εκεί μετά την υπο-par έκδοση του Παγκόσμιο Πρωτάθλημα Digimon -- σαν το Digimon All-Star Rumble το παιχνίδι μάχης ή το Digimon Heroes! match-3 κινητό παιχνίδι - δεν υπήρχαν άλλες RPGs Digimon κυκλοφόρησαν μέχρι το 2016 Ιστορία του Digimon Cyber Sleuth για PS4 και PS Vita.
Αυτό ήταν το πρώτο παιχνίδι στο Ιστορία του Digimon που δεν πήρε αλλαγή ονόματος Digimon World για το δυτικό ακροατήριο, και ήταν επίσης ο πρώτος που είδε μια απελευθέρωση τόσο στις φορητές συσκευές όσο και στις κονσόλες οικιακής χρήσης. Cyber Sleuth δανείστηκε από και βασίστηκε σε πολλά από τα στοιχεία παιχνιδιού Digimon World DS και τις συνέπειές της, Digimon World Dawn και Σούρουπο.
Το 2017 είδε την απελευθέρωση ενός ακόμη Digmon World παιχνίδι, που ονομάζεται Digimon World: Επόμενη Τάξη. Αυτό ήταν μια πραγματική συνέχεια στο πρωτότυπο Digimon World σειρά - τόσο πολύ ώστε να κρατήσει το Κόσμος όνομα σε όλο τον κόσμο. Το παιχνίδι παρείχε μια σύγχρονη ενημέρωση για το playstyle και τη μηχανική που παρουσιάστηκαν στα πρωταθλήματα που ξεκίνησαν τη σειρά, αν και αυτή τη φορά με δύο συνεργάτες του Digimon αντί για έναν.
Κατά τη στιγμή της γραφής, δεν είναι σαφές αν θα υπάρξει άλλο Digimon World παιχνίδι. Αλλά μια άλλη εγγραφή στο Ιστορία σειρά - μεταγλωττισμένη Digimon Story Cyber Sleuth: Η μνήμη του χάκερ - έχει προγραμματιστεί για κυκλοφορία στο PlayStation 4 και PS Vita στην Ιαπωνία στις 14 Δεκεμβρίου 2017. Θα κάνει το δρόμο της προς τη Δύση κάποτε το 2018.
Είτε έτσι είτε αλλιώς, με την απελευθέρωση του Digimon World: Επόμενη Τάξη και Ιστορία του Digimon Cyber Sleuth, φαίνεται ότι τα δυτικά ονόματα αυτής της δημοφιλούς σειράς έφτασαν τελικά στους Ιάπωνες ομολόγους τους. Αλλά μόνο ο χρόνος θα πει εάν η τάση θα συνεχιστεί.