Ο τετραγωνιστής του πρωταθλήματος επανεκκινεί τον σκοπευτή υψηλής ταχύτητας

Posted on
Συγγραφέας: Frank Hunt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Νοέμβριος 2024
Anonim
Ο τετραγωνιστής του πρωταθλήματος επανεκκινεί τον σκοπευτή υψηλής ταχύτητας - Παιχνίδια
Ο τετραγωνιστής του πρωταθλήματος επανεκκινεί τον σκοπευτή υψηλής ταχύτητας - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Όπως τα κλασσικά cRPGs είχαν μόλις λίγα χρόνια πριν, βρισκόμαστε στη μέση μιας πλήρους αναζωπύρωσης παλαιών σχολικών παιχνιδιών FPS από την εποχή της δεκαετίας του '90 του παιχνιδιού PC. Πρώτα υπήρξε ο αναστημένος Shadow Warrior, και στη συνέχεια, ενάντια σε όλες τις πιθανότητες, είδαμε τελικά την επιστροφή του Μοίρα όταν φάνηκε ότι δεν θα συνέβαινε ποτέ.


Με νέα επανάληψη του Φανταστικός και ακόμα Δούκας Nukem στον ορίζοντα, φυσικά Σεισμός έπρεπε επίσης να είναι στο μίγμα, με την Πρώιμη Πρόσβαση Quake Champions προσφέροντας την αίσθηση αυτή (που αναμφισβήτητα θα προηγείται και θα ακολουθείται από το "So-And-So Fragged You" μια ολόκληρη δέσμη των καιρών).

Ανακατασκευή ενός κλασικού

Το Quake's παράξενο αλλά διασκεδαστικό mashup χαρακτήρα και τύπους θέσης επιστρέφει εδώ, με ένα παύλα του Lovecraft και τρόμου που ρίχνονται στο sci-fi είδος shooter δράσης. Ενώ φονικά σκοτώνετε όλους τους φίλους σας, μπορεί να παρατηρήσετε μερικά πλαστά αγάλματα, δυσοίωνες γλυπτά ή ακόμα και να δείτε ένα πρυμναίο σκάφος από έναν τοίχο που αντιδρά πολύ στην πυροβολισμό.

Το format στυλ αρένα παραμένει, επιστρέφοντας αυτή τη φορά με 11 διαφορετικούς Πρωταθλητές διαφορετικών στατιστικών και ικανοτήτων. Υπάρχει ένα ευρύ φάσμα επιλογών, όπως ένας ανιδιοτελής παλαδινός που έθεσε σε κακή τάξη ως παιδί, ο μοναδικός δολοφόνος που είχε ένα είδος ειρηνιστών, ένας διαδιάστατος πολέμαρχος, ένας ερπετός σοφιστής και ένας αναρχικός εμμονή με τον μετανθρωπισμό που αναβαθμίζει το δικό του σώμα για τα τελικά υψηλά. Ω! ναι... ανέφερα ότι μπορείτε να παίξετε ως Μοίρα ο τύπος? Αυτό είναι πάντα μια καλή στιγμή.


Είναι ένας διασκεδαστικός χρόνος που αναδεικνύει τους διαφορετικούς τρόπους που παίζουν οι πρωταθλητές, με διάφορες επιλογές τακτικής διαθέσιμες ανάλογα με το αν θέλετε να πάτε αόρατες και να αναδύεστε πίσω από κάποιον, να παγιδεύετε παγίδες, να κάνετε πλήρη μάχη με σώμα ή να βλέπετε τους τοίχους για να χτυπήσετε έναν εχθρό. Προσωπικά, ευνοούσα τον ογκώδη Scalebearer, ο οποίος μπορεί ξαφνικά να σπεύσει προς τα εμπρός με μια θανατηφόρα μάχαιρη μάχη ενάντια σε κάποιον που δεν είναι αρκετά έξυπνος για να μείνει μακριά.

Υπάρχει ένας ενδιαφέρουσα μηχανικός στην ψυχρή κατάψυξη που ακούγεται πίσω στις χρυσές μέρες του προηγούμενου χρόνου - πριν από τη σειρά όπως Γάδος και Πεδίο μάχης υπήρχε - όπου είστε ουσιαστικά αντίθετοι σε όλους, ακόμη και σε ένα "team" θάνατο αγώνα. Πάντα ανταγωνίζεστε για πόρους εναντίον των δικών σας συμμαθητών, ανεξάρτητα από το αν πρόκειται για όπλο, την αναβαθμισμένη ζημιά τετρακίνησης, την πρόσθετη θωράκιση, την ταχύτητα με ταχύτητες ή ακόμα και τις κύλινδροι ιστορικού που ξεκινάνε τυχαία μια φορά ανά χάρτη.


Επιπλέον, γίγαντες με αλυσίδες

Κινήσεις πρώιμης πρόσβασης

Quake Champions δεν είναι ακόμα ένα τελικό προϊόν και αυτό δείχνει με πολλούς τρόπους. Υπάρχουν στιγμές όπου φαίνεται ότι η σφαίρα / πυραύλων / λέιζερ μου έχει χτυπήσει σαφώς κάποιον, αλλά δεν υπάρχει ζημιά και δεν είναι ξεκάθαρο τι προκαλεί αυτό το πρόβλημα.

Θα είστε επίσης σε μια αρκετά μεγάλη αναμονή στο μπροστινό μέρος του αγώνα, και για κάποιο λόγο όταν έχω τις επιλογές για να ψάξετε όλους τους πιθανούς τύπους αντιστοίχισης για να μπείτε σε ένα γύρο σε εύλογο χρόνο (συνήθως περίπου ένα λεπτό ή και έτσι), εγώ παίρνετε πάντοτε τον αγώνα του θανάτου ομάδας 100% του χρόνου.

Για κάποιον που δεν χρησιμοποιείται στο στυλ που εμφανίζεται εδώ, Quake Champions θα φαίνεται τόσο τυχαίο και γρήγορο, ώστε οι αρχάριοι πιθανότατα να απενεργοποιηθούν αμέσως. Επί του παρόντος υπάρχει μόνο ένα μόνο σεμινάριο - το οποίο δεν έχει καν να πολεμήσετε κανέναν - και δεν υπάρχει καμπάνια για έναν παίκτη. Υπάρχει λοιπόν μια τεράστια καμπύλη μάθησης και κανένας τρόπος να πάτε σε ένα παιχνίδι πολλών παικτών με κάτι που μοιάζει με μια ευκαιρία να επιβιώσετε στους πρώτους γύρους σας.

Μεταξύ των υψηλών ταχυτήτων, των μακρύτερων αγώνων πυρκαγιάς και των μηχανών στραγγαλισμού, Σεισμός είναι πραγματικά βασισμένη στις δεξιότητες. Η επιλογή αυτού του "τέλειου" Πρωταθλητή δεν είναι ένας εγγυημένος τρόπος να κυριαρχήσει, ή ακόμα και να έχει έναν αξιοσέβαστο σκοπευτή. Κάποιος που έχει κυριαρχήσει τα θεμελιώδη στοιχεία θα σας πειράξει ακόμη και αν πάρει από τον κατάλογο τον πιό squishiest Champ.

Πρέπει να ξέρετε πότε να απεμπλακείτε από έναν αγώνα, να απομνημονεύσετε τις καταπληκτικές αποδράσεις, να μάθετε πότε να ενεργοποιήσετε την ικανότητά σας για πρωταθλητές και το master jumping άλμα σαν την επιχείρηση κανενός εάν θέλετε ένα λόγο θανάτου / θανάτου που δεν είναι ενεργά ενοχλητικό αισθανθείτε σαν να πεθαίνετε εκατό φορές για να φτάσετε εκεί, να είστε βέβαιος να ελέγξετε έξω μας Σεισμός οδηγός για αρχάριους για να ξεκινήσετε δεξιά).

Όντας ο μεγαλύτερος δεν σημαίνει πάντα ότι είναι ο κακό

Ένα μονό επιχειρησιακό μοντέλο

Όπως και το σφυρηλάτισμά του με διάφορα τρόμπα δράσης και τρόμου, Πρωταθλητές προσπαθεί να είναι όλα τα πράγματα σε όλους τους ανθρώπους. Συγκεκριμένα, η πορεία του για δύο ομάδες ταυτόχρονα: το απλό πλήθος F2P και οι φιλαρμονικοί που επιθυμούν να αγοράσουν ένα πλήρες Σεισμός παιχνίδι.

Ως έχει, μπορείτε να αγοράσετε μόνο το "Pass pass" (δηλαδή το πλήρες παιχνίδι με όλους τους διαθέσιμους χαρακτήρες) στο Early Access, αλλά με πλήρη απελευθέρωση θα υπάρξει μια επιλογή F2P ... με ένα catch. Η έννοια του η ενοικίαση του αγαπημένου σας πρωταθλητή για 24 ώρες μέσα από το νόμισμα του παιχνιδιού περνάει σαν ένα μπαλόνι μολύβδου με ένα μεγάλο μέρος του φανταστικού. Σίγουρα, είναι δωρεάν - αν θέλετε μόνο δύο χαρακτήρες να επιλέξουν από οποιαδήποτε στιγμή.

Ενώ το κακοποιημένο κουτί πριμοδότησης είναι ακριβώς το ίδιο για την πορεία στο σύγχρονο gaming τώρα, εδώ αισθάνεται λίγο λυπηρό. Το πρόβλημα δεν είναι τα κουτιά πλάνης από μόνοι τους, αλλά το τι παίρνετε από αυτά σε αντάλλαγμα για το παιχνίδι σας ή το πραγματικό νόμισμα.

Αν και υπάρχουν ρούνες για προκλήσεις που μπορούν να τραβηχτούν τυχαία, η συντριπτική πλειοψηφία των λεηλασιών είναι μόνο καλλυντικά, πράγμα που δεν δημιουργεί πραγματικά την αίσθηση της εξέλιξης. Συγκρίνετε αυτό σε κάτι σαν Τα εργαλεία του πολέμου 4, το οποίο ειλικρινά δεν χρειάζεται ούτε καν κουτιά, αλλά τουλάχιστον αυτά τα κουτιά σας δίνουν νέες δυνατότητες και επιλογές στο multiplayer.

Υπάρχουν όμως μερικά φοβερά ρούχα σε αυτά τα κουτιά

Η κατώτατη γραμμή

Θα υπάρχουν δύο στρατόπεδα που εξετάζουν ένα παιχνίδι όπως Quake Champions - οι άνθρωποι που θέλουν απλώς να μπουν και να γκρεμίσουν, και οι άνθρωποι που θέλουν να έχουν μια ισχυρή εξέλιξη και έναν λόγο να συνεχίσουν να παίζουν με την πάροδο του χρόνου. Με την έλλειψη μιας εκστρατείας για έναν παίκτη και τη δομή rent-a-Champion, δεν είμαι βέβαιος ότι το πλήθος θα είναι απόλυτα ευχαριστημένο χωρίς να αγοράσει μόνο το πλήρες παιχνίδι.

Ενώ είναι αναμφισβήτητα διασκεδαστικό να έχει κανείς σε αγώνες θανάτου με όλες τις κορυφαίες ταχύτητες, εκτόξευσης πυραύλων, στην τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού αισθάνεται περισσότερο σαν μια εκτροπή του Σαββατοκύριακου, όπου περιστασιακά επιστρέφετε για έναν γρήγορο αγώνα - όχι κάτι που πηγαίνει για να ξεπεράσετε τη βιβλιοθήκη του Steam ως το πιο διασκεδαστικό παιχνίδι.

Τούτου λεχθέντος, εάν έχετε λαχταρούσε για τους σκοπευτές σφυρί αρένα όπου μπορείτε να κυριαρχήσετε με ανώτερες δεξιότητες και γνώση χαρτών, δεν υπάρχει λόγος να μην ελέγξετε αυτή την επανάληψη Σεισμός.

Αξιολόγηση μας 6 Αν και μια διασκεδαστική διασκεδαστική καλή στιγμή, είναι ασαφές αν αυτή η επανεμφανίσεις του κλασικού franchise μπορεί να αντέξει τη δοκιμασία του χρόνου με το περίεργο pay / F2P μοντέλο. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας