Παιχνίδια τρόμου που θα είχαν κάνει καλύτερες ταινίες

Posted on
Συγγραφέας: William Ramirez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 15 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 3 Ενδέχεται 2024
Anonim
Τα 10 πιο ΤΡΟΜΑΚΤΙΚΑ παιχνίδια στο PLAYSTATION - Τα Καλύτερα Top10
Βίντεο: Τα 10 πιο ΤΡΟΜΑΚΤΙΚΑ παιχνίδια στο PLAYSTATION - Τα Καλύτερα Top10

Περιεχόμενο


Υπάρχει συνήθως ένας συλλογικός στεναγμός όταν ακούμε ότι ένα παιχνίδι πρόκειται να προσαρμοστεί σε μια ταινία και για πολλούς λόγους. Οι αγαπημένοι μας χαρακτήρες χάνουν τις ιδιότητες που τους καθιστούσαν τα αγαπημένα μας, οι σημαντικοί παράγοντες αποκόπτονται και ο Χόλιγουντ επιμένει να προσθέσει τα δικά του πράγματα.


Ειλικρινά, οι περισσότεροι gamers θα προτιμούσαν να γλιτώσουν από την τραγωδία, ειδικά αν δεν είναι απαραίτητο. Ωστόσο, υπάρχουν μερικές εξαιρέσεις όσον αφορά τις προσαρμογές ταινιών, ιδιαίτερα όταν το παιχνίδι προσφέρεται για κάτι τέτοιο. Για παράδειγμα, ταινίες τρόμου είναι κλασικά και τα τελευταία χρόνια, τα παιχνίδια τρόμου έχουν βγει από το ξύλινο έργο, κάποια καλά, κάποια κακά και κάποια που θα ήταν καλύτερα σαν ταινίες.

Αυτό δεν σημαίνει ότι αυτά τα παιχνίδια δεν ήταν καλά, στην πραγματικότητα, τα παιχνίδια ήταν μεγάλα, αλλά τα οικόπεδα τους ικετεύουν για μια ταινία. είτε να τα επεξεργαστείτε περισσότερο είτε απλά να εκμεταλλευτείτε ένα ήδη γραπτό σενάριο.

Εδώ είναι 5 παιχνίδια τρόμου που θα ήταν ακόμα καλύτερα ως ταινίες.

Επόμενο

Το κακό μέσα

Προγραμματιστής: Tango Gameworks / Εκδότης: Bethesda

Τη στιγμή που είδα το τρέιλερ με ζωντανή δράση Το κακό μέσα, Ήξερα ότι θα ήταν μεγάλη. Μετά από να παίξω το παιχνίδι, με άφησα λίγο περισσότερο. Σίγουρα έχουμε τα DLC για επιπλέον gameplay και να συμπληρώσουμε τις σκηνές που έλειπαν οι Kidman, αλλά, έτσι ήρθατε βλέπω το ζωντανό δράμα;


Φανταστείτε αυτές τις καταπληκτικές εικόνες σε μια ταινία μεγάλου μήκους πλήρους μήκους, πόσο μάλλον σε 3-D; Χαρακτήρες όπως ο Keeper και οι τέσσερις οπλισμένοι Laura θα ήταν μια μεγάλη βιτρίνα, αλλά και η όλη γραμμή ιστορίας. Προσωπικά, θα ήθελα πολύ να δω περισσότερα από την ιστορία του Ρούβικ και του Σεμπαστιάν στη σκηνή.

Είναι αλήθεια ότι, όπως μια ταινία, θα έπαιρνα την πτυχή τρόμου επιβίωσης, αλλά είναι πιθανό να παίρνετε επίσης μια νόμιμη καλά κατασκευασμένη ψυχολογική ταινία τρόμου.

Πέντε νύχτες στο Freddy's

Προγραμματιστής: Scott Cawthon / Εκδότης: Scott Cawthon

Μισείτε ή αγαπάτε Πέντε νύχτες στο Freddy's? όπως για μένα, θα προτιμούσα να το βλέπω σαν ταινία από το να βλέπεις ότι ο Scott έβαλε μια τέταρτη δόση του παιχνιδιού. Αν πραγματικά το σκέφτεστε, το παιχνίδι δεν άρχισε να παίρνει ατμό μέχρι να αρχίσουν όλες οι θεωρίες να πετάξουν γύρω από την προέλευση του παιχνιδιού και ποιος ακριβώς ήταν ο Purple Man. Στο τέλος, καταλήξαμε να πάρουμε περισσότερους φόβους άλμα και λιγότερο πραγματική ιστορία.

Μην με πάρτε λάθος, το παιχνίδι είχε μια πλοκή, αλλά η πλοκή φάνηκε να είναι μεγαλύτερη μεταξύ φλυαράει ανεμιστήρα από ό, τι πραγματικά στο παιχνίδι. Λύση? Μια ταινία. Με κάποιους τρόπους δεν φάνηκε ότι ο Cawthon είχε οποιαδήποτε πρόθεση να κάνει το παιχνίδι σε μια τριλογία, έτσι ώστε οι σκέψεις του δεν ήταν όλες εν τάξει. Υπήρχαν τρύπες από οικόπεδα και πολλά 'αλλά τι γίνεται με αυτό;' Μια προσαρμογή ταινιών θα μπορούσε να βοηθήσει να διορθώσουμε αυτό καθώς και να δώσουμε στους οπαδούς μια καλύτερη ματιά στο franchise Freddy Fazbear. Ξέρεις, μια πλήρη αρχή να τελειώσει.

Επιζώ

Προγραμματιστής: Red Barrels / Εκδότης: Red Barrels

Είτε προτιμάτε Ο καταγγέλλων ή το πρώτο Επιζώ δόση, και τα δύο παιχνίδια είχαν ένα οικόπεδο άξια μιας καλής ταινίας. Ας μην ξεχνάμε να αναφέρουμε καταπληκτικούς ανταγωνιστικούς χαρακτήρες όπως ο Eddie Gluskin, ο Δρ Wernicke, ο Richard Trager και ο Chris Walker.

Δεδομένης της πτυχής της εγγραφής του παιχνιδιού, ως ταινία θα ήταν πολύ ωραίο να το δούμε να γίνεται στο πρώτο πρόσωπο. Απλώς φανταστείτε ότι ένας Gluskin που ζυγίζει με τη ζωή σκοντάφτει έξω από ένα ντουλάπι, τόσο τρομακτικό όσο ίσως θα ήταν φανταστικό. Η ιστορία του Walrider και του Mass Massive Asylum θα είναι μια απόλαυση που θα δούμε, δεδομένου ότι το Hollywood δεν προσπαθεί να εκτρέψει από την αρχική πλοκή.

Αμνησία

Προγραμματιστής: Παιχνίδια τριβής / Εκδότης: Παιχνίδια τριβής

Δεν υπάρχουν αρκετά καλά πράγματα που πρέπει να πούμε Αμνησία, το πνευματικό τέκνο του Ημίφως δημιουργούς. Το παιχνίδι είναι τόσο δημοφιλές που υπάρχουν δεκάδες εκδοχές του ανεμιστήρα για αυτό γιατί γιατί να μην το φανταστείτε ως ταινία;

Μια μηχανή για τα χοιρίδια ήταν σίγουρα ένα απογοητευτικό, αλλά το πρωτότυπο Αμνησία οικόπεδο έχει υποσχεθεί ότι είναι μια πολύ καλύτερη ταινία. Ακόμη και Justine θα έκανε μια υπέροχη ταινία, πάντα ήθελα λίγο περισσότερο όταν ήρθε στην ιστορία της και των μνηστήρων της.

Λεπτός

Προγραμματιστής: Parsec Productions / Εκδότης: Parsec Productions

Αν ξέρεις Λεπτό άτομο, τότε γνωρίζετε ότι το ίδιο το παιχνίδι βασίζεται σε ένα αστικό μύθο και αν είναι αστικό μύθο χρειάζεται μια ταινία, σωστά; Υπάρχουν πολλές ανεμιστήρες Λεπτό άτομο ταινίες στο διαδίκτυο, αλλά κανένας που δεν ανταποκρίνεται σε αυτό που παρήγαγε ένα Χόλιγουντ Λεπτό άτομο θα μπορούσε.

Φυσικά, η ταινία θα ήταν κάτι περισσότερο από την εύρεση σελίδων και την αποφυγή Λεπτό άτομο. Νομίζω Στέκι aka Συζητήστε το πραγματικό λεπτό παιχνίδι θα ήταν υπέροχο να προσαρμοστεί σε μια ταινία. Είναι αλήθεια ότι το παιχνίδι είναι διαφορετικό από την κωμωδία πίσω από το πρωτότυπο, αλλά νομίζω ότι πραγματικά κάνει ένα παιχνίδι καλύτερο σαν μια ταινία που πρέπει να πάτε με τις λιγότερο προφανείς επιλογές χωρίς να αποκλίνω πάρα πολύ. Στέκι έχει ένα πλήρως καθιερωμένο υπόβαθρο χαρακτήρων με τη μορφή Mark Slender που έχει κάποιες σοβαρά επιθετικές ιδιότητες για να τον κάνει έναν άξιο ανταγωνισμό ταινιών τρόμου.

Λοιπόν, τι νομίζεις? Συμφωνείτε με τις επιλογές μου; Υπήρχε κάποιο παιχνίδι φρίκης που δεν έκανε τη λίστα ότι νομίζετε ότι θα έκανε μια καλύτερη ταινία; Μη διστάσετε να μοιραστείτε τις σκέψεις και τις απόψεις σας!