Τι θέλουμε να δούμε στο Darksiders 3

Posted on
Συγγραφέας: Sara Rhodes
Ημερομηνία Δημιουργίας: 13 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Ενδέχεται 2024
Anonim
Για να δούμε τι ρόλο βαράει η Fury..||Darksiders III [Balanced]🟤06/07/2022
Βίντεο: Για να δούμε τι ρόλο βαράει η Fury..||Darksiders III [Balanced]🟤06/07/2022

Περιεχόμενο


Darksiders αναπτύχθηκε από τους Vigil Games και δημοσιεύθηκε προηγουμένως από την THQ. Από τότε που η THQ πήγε κάτω από αυτή είναι τώρα δημοσιεύονται από τους σκανδιναβικούς Αγώνες. Darksiders είναι μια σειρά δύο αγώνων που ακολουθούν δύο από τους τέσσερις ιππείς της Αποκάλυψης, Πόλεμος και Θάνατος σε κάθε παιχνίδι αντίστοιχα.

Και τα δύο παιχνίδια παίζουν πολύ διαφορετικά ο ένας από τον άλλο, ο πόλεμος είναι κοφτερός και αργός, πρέπει να παίξετε πολύ πιο τακτικά μαζί του - σκεφτείτε μια εύκολη έκδοση των Dark Souls. Από την άλλη πλευρά, ο θάνατος είναι τραχύς και γρήγορος, αναρριχημένος πάνω στα εμπόδια και πηδώντας από τα χείλη. Όπου ο πόλεμος χρησιμοποιεί βίαιη δύναμη και τακτική, ο θάνατος είναι πιο ευκίνητος.


Με φήμες Darksiders 2 για το Xbox One και την έκδοση PS4 στον ορίζοντα, αυτό σημαίνει ότι οι σκανδιναβικοί αγώνες και τα παιχνίδια Vigil προετοιμάζουν το έδαφος για μια Darksiders 3; Ελπίζω ότι είναι, και αυτά είναι τα 3 πράγματα Darksiders 3 θα μπορούσε να περιλαμβάνει.

Επόμενο

# 1 - Υπάρχουν τέσσερις ιππείς, όχι ΔΥΟ - Αγωνία

Ο πόλεμος και ο θάνατος έχουν τα δικά τους παιχνίδια, αλλά ο Strife έχει απομείνει. Είναι δίκαιο; Και δεν είναι ο μόνος.

Ο Strife (δεύτερος στα αριστερά) είναι γνωστός για την εξαιρετική φαντασία του. Δουλεύει δύο πιστόλια, Mercy και Εξαργύρωση.

Αυτό θα μπορούσε να επιτρέψει τη διεύρυνση της μηχανής σκοποβολής που χρησιμοποιείται από τα τρέχοντα παιχνίδια σε ένα στυλ τρίτου προσώπου, μόνο για τα γυρίσματα. Ωστόσο, αν αυτό το παιχνίδι γίνει τρίτο πρόσωπο shooter που θα ήταν αρκετά καταστροφική, αλλά απλά με τη χρήση των μηχανικών.

Το παιχνίδι θα μπορούσε να βασίζεται σε στυλιστικά γυρίσματα, χρησιμοποιώντας ένα Μήτρα στυλ στυλ αιχμής και μηχανική καταδύσεων, ίσως ακόμη και το τρενάκι που αναμιγνύεται με το πρότυπο Darksiders ικανότητες και melee.


# 2 - Μην κάνετε θυμωμένος θυμωμένος

Ο τελικός Ιππέας (ή Horsewoman;) είναι η Fury, πρέπει να μπορεί να παίξει!

Καθε Darksiders παιχνίδι έχει έναν κύριο πρωταγωνιστή, αλλά ίσως Darksiders 3 μπορεί να έχει δύο; Όταν στην αρχή του παιχνιδιού επιλέγετε ποιον θέλετε να παίξετε, και η ιστορία ξεδιπλώνεται ελαφρώς διαφορετικά, γιατί να μην έχουν το Strife και η Fury να παίξουν στο ίδιο παιχνίδι. Στη συνέχεια στο Darksiders 4 μπορείτε να παίξετε όπως οποιοσδήποτε από τους ιππείς.

Η μανία ασκεί ένα μαστίγιο σαν κύριο όπλο και νύχια για δευτεροβάθμια. Δεν γνωρίζουμε πολλά για την προσωπικότητά της, αλλά φαίνεται να είναι πιο ήρεμη από τους Ιππείς.

Δεδομένου ότι η Fury είναι επικεφαλής σε επίπεδο μπορεί να έχει μετρητή «σε ειρήνη», καθώς γεμίζει θα επιτρέψει στη Fury να μετατραπεί σε κάτι άλλο, όπως με τη μορφή του Reaper Death, τότε μπορεί να κάνει μεγαλύτερες ζημιές, αλλά και να κινηθεί πολύ πιο γρήγορα. Η μανία πρέπει να είναι ένας πολύ γρήγορος χαρακτήρας που χρησιμοποιεί την ευκινησία της να κάνει ακροβατικές επιθέσεις και ακόμη και κάποια μυστικότητα, πράγμα που φυσικά θα σημαίνει ότι χρειαζόμαστε καλύτερο AI και ΠΡΕΠΕΙ να είναι προαιρετικό - όχι υποχρεωτική μυστικότητα και όχι "αν σας εντοπιστούν στιγμιαία αποτυγχάνουν" .

Με το μαστίγιο, η Fury είναι στη συνέχεια σε θέση να τραβήξει ανθρώπους από υψηλότερα ή χαμηλότερα μέρη και ίσως να την χρησιμοποιήσει Indiana Jones στυλ για κούνια. Η μανία πρέπει να έχει πολύ πιο γρήγορο στυλ παιχνιδιού, να σκεφτεί περισσότερο πρίγκιπας της Περσίας --Πολεμιστής μέσα ΕΙΔΙΚΑ.

# 3 - Ο θάνατος σώσει τον πόλεμο; Ο θάνατος είναι νεκρός; Τι συμβαίνει!

Αν δεν έχετε παίξει επίσης Darksiders παιχνίδια, ίσως να θέλετε να παραλείψετε αυτό το ένα μερικά αρκετά μεγάλα spoilers μπροστά, αλλά τότε υποθέτω ότι αν διαβάζετε αυτό είναι επειδή έχετε παίξει και θέλετε Darksiders 3.

Στο τέλος του Darksiders Ο πόλεμος εκδιώκεται εξαιτίας της παραβίασης των κανόνων, πήγε στη Γη χωρίς τη δέουσα εξουσιοδότηση, ωστόσο, εξαπάτησε να σκέφτεται ότι τα σημάδια ήταν πραγματικά. Εδώ είναι που Darksiders 2 αρχίζει, ο θάνατος θέλει να καθαρίσει το όνομα του αδελφού του, για να το κάνει αυτό πρέπει να γυρίσει πίσω. Υπάρχει ένα αρκετά μεγάλο αλιευμάτων, ο θάνατος πρέπει να θυσιάσει τον εαυτό του ή τις ψυχές των Νέφιλιμ για να γυρίσει πίσω το χρόνο.

Και εδώ φτάνει ο κρησφύλακας, τι συμβαίνει στον Θάνατο; Τι συμβαίνει με τον πόλεμο; Δεν θέλω να σκεφτώ για τις γραμμές ιστορίας επειδή τα παιχνίδια Vigil είναι πολύ καλύτερα σε αυτό από το Ι. Αλλά αυτό δεν σταματά το γεγονός ότι μια μεγάλη σειρά δεν έχει κλείσει και αξίζει να τελειώσει.

Αυτά είναι τα 3 μεγαλύτερα πράγματα που νομίζω Darksiders 3 πρέπει να έχει!

Συμφωνείς? Πρέπει να προστεθεί κάτι; Ενημερώστε με τα σχόλια παραπάνω (δεν περιμένω ... είναι κάτω).