Τι είναι ακόμη ο McOsu & αναζήτηση; Επειδή δεν είναι Osu & excl;

Posted on
Συγγραφέας: Sara Rhodes
Ημερομηνία Δημιουργίας: 16 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Νοέμβριος 2024
Anonim
Τι είναι ακόμη ο McOsu & αναζήτηση; Επειδή δεν είναι Osu & excl; - Παιχνίδια
Τι είναι ακόμη ο McOsu & αναζήτηση; Επειδή δεν είναι Osu & excl; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Κατά τη διάρκεια των ετών οι περισσότεροι από εμάς είχαν κάποια εμπειρία με παιχνίδια ρυθμού. Είτε πρόκειται για την περιφερειακή εισβολή και την επακόλουθη ανάληψη του σαλόνι Ήρωας της κιθάρας και Ροκ μπάντα αντιστοίχως σε όλη τη διάρκεια του 2000, ή την κυριαρχία των χορευτικών παιχνιδιών όπως Dance Dance Rev έρχεται πλήρης κύκλος με το Ubisoft's Απλά χόρεψε παιχνίδια που χρησιμοποίησαν την παρακολούθηση κίνησης. Κατά τη διάρκεια αυτού του χρόνου, ένα παιχνίδι ρυθμού έχει οικοδομήσει ήσυχα και διατηρώντας το δικό του εξειδικευμένο ακροατήριο: Osu!


Για να καταλάβουμε πραγματικά τι ακριβώς McOsu είναι, πρέπει πρώτα να καταλάβετε τι Osu! είναι.

Osu! είναι ένα παιχνίδι ρυθμού ανοιχτού κώδικα για PC και Mac, με παράγωγα παιχνίδια που κυκλοφορούν σε κινητές πλατφόρμες όπως το iOS, το Android και ακόμη και το Windows Phone. Το ίδιο το gameplay βασίζεται σε διάφορα παιχνίδια ρυθμού, όπως Ouendan / Elite Beat Πράκτορες. Αλλά ίσως ο επίσημος δικτυακός τόπος το βάζει καλύτερο:

Παρέχοντας μερικά αυθεντικά στοιχεία, Osu! προσθέτει τεράστια προσαρμογή μέσω skin / beatmaps / storyboarding, online κατάταξης, multiplayer και διαθέτει μια κοινότητα με πάνω από 500.000 ενεργούς χρήστες! Παίξτε τον τρόπο που θέλετε να παίξετε - με τη δική σας μουσική - και μοιραστείτε τις δημιουργίες σας με άλλους.

Ένα σεμινάριο για να σας δώσει μια βασική αίσθηση για την Osu!

Έτσι ΟΚ: Τι είναι το Heck McOsu, Επειτα?

Ιστορία του McOsu (Short)

Με ενδιαφέρο, McOsu ιδρύθηκε με το ίδιο πνεύμα ανοικτής προσαρμογής. McOsu παίζει τον ίδιο ακριβώς τρόπο όπως Osu! Χρησιμοποιεί τις ίδιες σημειώσεις, ρυθμιστικά και κλώστες. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ακόμη και τα ίδια beatmaps που διαφορετικά θα φορτώσετε στο πρότυπο Osu! Η μόνη ουσιαστική διαφορά μεταξύ των δύο είναι όλες οι επιπλέον mods που έχουν προστεθεί McOsu που δεν είναι στο βασικό παιχνίδι, το οποίο θα φτάσω σε λίγο.


Πρώτον, είναι σημαντικό να συνειδητοποιήσουμε το πλαίσιο εντός του οποίου McOsu δημιουργήθηκε. Η ανάπτυξή της ξεκίνησε πριν Osu! έγινε ανοιχτή πηγή, και το άλφα κυκλοφόρησε γύρω στο ίδιο χρονικό διάστημα Osu! πήγε ανοικτή πηγή.

Ανάγνωση μέσω της ανακοίνωσης Reddit, η οποία δημοσιεύτηκε στο Osu! subreddit, μπορείτε να δείτε μια συζήτηση μεταξύ του McKay, του δημιουργού του McOsu, και Peppy, ο δημιουργός του Osu!, στο οποίο συζητούν το μέλλον των αντίστοιχων παιχνιδιών τους λίγο πιο λεπτομερώς.

Αλλά η TL, DR είναι ότι η Peppy δεν φαίνεται να ενοχλείται από την ύπαρξη McOsu, ακόμη και μέχρι να διερευνήσει το McKay τελικά βοηθώντας με την εργασία Osu ως συνεισφέρων της κοινότητας.

Ο McKay φαίνεται δυσαρεστημένος με τα πιθανά δεσμά του να κάνει κάτι τέτοιο, ωστόσο. Εργασία επί επίσημου προϊόντος όπως Osu! έρχεται με ορισμένα όρια που δεν μπορούν εύκολα να παρακάμπτονται. Προσθέτοντας ορισμένα χαρακτηριστικά που θέλει και έχει συμπεριλάβει McOsu μπορεί να είναι πιο δύσκολο, διατηρώντας παράλληλα ένα καθαρό ή διαισθητικό περιβάλλον χρήστη.


McUsu's McUses

McOsuΟ μεγαλύτερος λόγος για την ύπαρξη είναι η πρακτική. Αυτό δηλώνει ο McKay τόσο στην αναγγελία του Reddit όσο και στις επίσημες σελίδες του παιχνιδιού στο Github και στο Steam. Υποστηρίζεται επίσης από πολλούς χρήστες. Θέλουν να είναι σε θέση να ασκούν τα τραγούδια πιο εύκολα. Τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά για το McOsu βοηθήστε με αυτό.

Επιλογές, Επιλογές παντού

Ταχύτητα

Σε McOsu, μπορείτε να αλλάξετε την ταχύτητα των τραγουδιών πιο εύκολα και με μεγαλύτερη φινέτσα. Για παράδειγμα, η αλλαγή του Beats Per Minute (BPM) θα κάνει το τραγούδι να πάει γρηγορότερα, αλλά δεν θα αλλάξει το ρυθμό προσέγγισης (AR), το πόσο γρήγορα ο κύκλος κλείνει στη σημείωση ή τη συνολική δυσκολία (OD) χιλιοστά του δευτερολέπτου θα πρέπει να κάνετε κλικ στον κύκλο όταν συναντά τη σημείωση. Η αλλαγή του πολλαπλασιαστή ταχύτητας, όμως, κάνει τα πάντα ταχύτερα.

Τρίψιμο

Μπορείτε να καθαρίσετε το τραγούδι για να φτάσετε σε ορισμένα σημεία που μπορεί να αγωνίζονται. Ο McKay μάλιστα ανέφερε ότι είχε πάρει αιτήματα για να δημιουργήσει ένα χαρακτηριστικό σελιδοδείκτη, έτσι ώστε οι παίκτες να μην χρειάζεται να τρίβουν, αλλά έτσι ώστε να μπορούν αυτομάτως να μεταβούν στο μέρος που ήθελαν να εξασκήσουν.Ωστόσο, δεν νομίζω ότι αυτό το χαρακτηριστικό έχει προστεθεί ακόμα.

Περιστροφή

Μπορείτε να κάνετε την οθόνη να περιστρέφεται ενώ παίζετε, κάτι που μερικοί λένε ότι τους βοηθά να αντιδρούν πιο φυσιολογικά στις σημειώσεις αντί να χρησιμοποιούν μνήμη μυών για να βελτιώσουν φυσικά τα σκληρά beatmaps.

Παράλειψη

Μπορείτε να παραλείψετε προηγούμενα κομμάτια σε ένα τραγούδι που δεν έχει σημειώσεις. Πολλοί υποστηρίζουν ότι αυτό τους βοηθά να διατηρήσουν τη ροή τους.

Καινοτομία

FPS, Rainbow Notes και VR

Το παιχνίδι διαθέτει επίσης πολλά νέα χαρακτηριστικά γνωρίσματα πάρα πολύ, όπως η μετατροπή όλων των σημειώσεων χρώματος ουράνιου τόξου. Ή μια λειτουργία πρώτου προσώπου όπου η οθόνη μετακινείται και τραβάτε τις σημειώσεις.

Ίσως το πιο συναρπαστικό είναι το γεγονός ότι το παιχνίδι υποστηρίζει το παιχνίδι VR για το HTC Vive και το Oculus Rift. Αυτό είναι ιδιαίτερα αξιοσημείωτο δεδομένου ότι η αγορά VR είναι τόσο πεινασμένη για περιεχόμενο που κάθε παιχνίδι είναι ευπρόσδεκτο. Μια σταθερή προσαρμογή ενός επιτυχημένου, ποιοτικού παιχνιδιού ρυθμού, όπως το Osu, το οποίο έχει μια τεράστια βάση δεδομένων με περιεχόμενο που δημιουργείται από τους χρήστες, είναι ακόμη πιο ευπρόσδεκτο.

Μία από τις πιο αξιοσημείωτες αλλαγές στο McOsu είναι η απουσία κλειδώματος σημείων. Σημείωση κλειδώματος είναι όπου το παιχνίδι απαιτεί από εσάς να παίξετε τις σημειώσεις με μια συγκεκριμένη σειρά. Ο λόγος είναι ένα πρόβλημα στο Osu! είναι ότι η έλλειψη μιας σημείωσης μπορεί να προκαλέσει το παιχνίδι να μην εγγραφεί ότι επιχειρήσατε να χτυπήσετε εκείνη τη σημείωση, πράγμα που σημαίνει ότι όταν μεταβείτε στην επόμενη νότα, δεν θα εγγραφεί επειδή δεν χτυπήσατε την προηγούμενη σημείωση. Αυτό, με τη σειρά του, μπορεί να σας προκαλέσει να χάσετε μια ολόκληρη σειρά σημειώσεων, η οποία μπορεί να σας κάνει να χάσετε σε ένα beatmap, ειδικά σε δυσκολότερες δυσκολίες.

Ρεσεψιόν

Είναι δύσκολο να πεις πόσα άτομα πραγματικά χρησιμοποιούν McOsu. Αναλύοντας το δευτερεύον μέτρο, φαίνεται ότι μερικοί άνθρωποι το αγαπούν πραγματικά και άλλοι το χρησιμοποίησαν για λίγο, αλλά επέστρεψαν σε απλά αναποτελεσματική άσκηση Osu! Μια πολύ συνηθισμένη καταγγελία είναι αυτή McOsu αισθάνεται διαφορετική. Δεν είναι χειρότερο, αλλά διαφορετικό. Μερικοί άνθρωποι αισθάνονται ότι παίζουν McOsu τα ρίχνει όταν επιστρέψουν στο παιχνίδι Osu!, άλλοι λένε ότι κάτι αισθάνεται ελαφρώς μακριά. Ορισμένες συζητήσεις το έχουν πει McOsu φαίνεται ευκολότερη και / ή πιο ομαλή από ότι Osu! Εν ολίγοις, θα πρότεινα τη δοκιμή McOsu για λίγο για να πάρετε τις δικές σας αντιδράσεις στο παιχνίδι.

Έξοδα ανάπτυξης ...

Σύμφωνα με την GitHub, η ανάπτυξη φαίνεται να συνεχίζεται με σταθερό ρυθμό. Αν και οι προγραμματιστές έχουν κάνει μια κακή δουλειά επικοινωνίας με τη βάση των ανεμιστήρων. Για παράδειγμα, η μόνη σημαντική ανακοίνωση που μπορώ να βρω φαίνεται να συνδέεται με την έκδοση Alpha 20, η οποία δεν περιλάμβανε το Osu! Βάσεις δεδομένων για τη φόρτωση των beatmaps, που σημαίνει φόρτωση beatmaps ήταν αργή. Λοιπόν, προστέθηκε το Alpha 25 Osu! Βάσεις δεδομένων. Ναι! Αυτή είναι μια αρκετά μεγάλη υπόθεση. Ωστόσο, το GitHub εξακολουθεί να χρησιμοποιεί το ίδιο χαρακτηριστικό βίντεο για το Alpha Release 20. Και αυτό το βίντεο έγινε σε μία λήψη. Ξέρω γιατί λένε έτσι στο βίντεο.

Τι πιστεύεις λοιπόν McOsu; Είναι χρήσιμο ή απλά να πετάς πολύ κοντά Osu! (η οποία θα μπορούσε να ειπωθεί ότι πάει πολύ κοντά στους προκατόχους της); Είχατε ακούσει ποτέ Osu!; Αν όχι, ενδιαφέρεστε τώρα για αυτά τα παιχνίδια; Και τα δύο παιχνίδια είναι δωρεάν, οπότε αν ενδιαφέρεστε να τα παίξετε, δεν υπάρχει λόγος να μην προσπαθήσετε *.

Μπορείτε να κάνετε λήψη Osu! από την επίσημη ιστοσελίδα τους.

Ενώ μπορείτε να κάνετε λήψη McOsu από το Steam ή το GitHub.

* Παρακαλούμε σημειώστε ότι δεν είμαστε σε καμία περίπτωση συνδεδεμένοι με κανένα από αυτά τα παιχνίδια. Απλώς διευκολύνω τους αναγνώστες μας να βρουν αυτά τα εξειδικευμένα παιχνίδια.