Περιεχόμενο
- Το παιχνίδι Bro
- Το κορίτσι Gamer
- Κινητά και περιστασιακά
- Πώς καθορίζετε έναν παίκτη;
- Τα στερεότυπα είναι ανθρώπινη φύση, αλλά έχουν μια θέση
- Εξακολουθούμε να αποκλείουμε διαφορετικούς τύπους gamers για να αποφύγουμε την αλλαγή;
- Αποδεχτείτε και επιβραβεύστε τις αλλαγές που θέλετε
- Αφήστε άλλους ανθρώπους να απολαύσουν τη βιομηχανία
Αν έχετε παρακολουθήσει κάποιο από τα βίντεο της Anita Sarkeesian, θα παρατηρήσετε ένα κοινό επιχείρημα μεταξύ των ανθρώπων που είτε την μισούν ως άνθρωπο είτε διαφωνούν μαζί της:
"Δεν είναι gamer."
Αυτός ο ισχυρισμός μπορεί να θεωρηθεί ως μια κύρια διαφωνία σχετικά με την παρουσία του Sarkeesian σε απευθείας σύνδεση, αλλά αυτή είναι η μόνη που καλείται; Αμφίβολος.
Στην πραγματικότητα, θα το πάρω ένα βήμα μακρύτερα και θα πω ότι πολλοί άνθρωποι, συμπεριλαμβανομένων μερικών αρσενικών στερεοτύπων, είναι θύματα αυτού του ισχυρισμού. Και κάνει όλη την κοινότητα των τυχερών παιχνιδιών να μοιάζει με μια κλειστή, αποκλειστική λέσχη.
Ας ρίξουμε μια ματιά σε μερικά από τα πολυετή αγαπημένα στερεότυπα της κοινότητας των τυχερών παιχνιδιών που δεν μας κάνουν καθόλου ευνοϊκές:
Το παιχνίδι Bro
Οι περισσότεροι σκοπευτές όπως Γάδος, Φωτοστέφανος και Gears of War κατοικούνται από άνδρες. Ένα συγκεκριμένο είδος ανθρώπου. Μιλώ μπροστά μου. Συνήθως σε κάποιο απλό χρώμα σολομού. Αυτοί είναι γνωστοί ως παίκτες «αδερφών».
Εάν ρίξετε μια ματιά στην καταχώρηση Urban Dictionary για αυτή τη φυλή προσώπου, δεν είναι πολύ ευγενικό ή φιλικό. Είναι γνωστό ότι χρησιμοποιούν απαγορευτική γλώσσα, μιλούν πολύ για την περιφέρεια τους και γενικά βρίσκονται σε frats που πίνουν από ένα Solo cup.
Είναι όλα αυτά έτσι; Αμφίβολος. Είναι αυτά τα μόνα παιχνίδια όπου υπάρχει αυτός ο τύπος ατόμου; Πιθανώς όχι. Γιατί, λοιπόν, προσφέρουμε στους συγκεκριμένους αυτούς ανθρώπους να παίρνουν παιχνίδια όπως οι υπόλοιποι; «Δεν παίζουν πραγματικός παιχνίδια "δεν ισχύει εδώ -Γάδος και Φωτοστέφανος είναι και οι δύο πολύ καλά πωλούμενους τίτλους. Είναι οι Brosephs; Είναι δυνατό.
Ωστόσο, αυτά τα παιχνίδια θεωρούνται συχνά ως το χαμηλό από τα χαμηλά όσον αφορά την κοινότητα και γενικά το 'gamer'ness - οι brosephs είναι απλώς' bros ', δεν είναι πραγματικοί παίκτες. Όταν οι παίκτες τους αντιδρά υπερβολικά ή ενεργούν, κουνάμε τα κεφάλια μας, λέμε «καλά, έτσι ακριβώς είναι σε αυτό το παιχνίδι» και προχωρήστε.
Γιατί;
Το κορίτσι Gamer
Σύμφωνα με το στερεότυπο, αυτό το άτομο βρίσκεται κυρίως σε MMO, MOBA, κινητά παιχνίδια και casual παιχνίδια (για χάρη αυτού του άρθρου θα ορίσουμε «casual» όπως το Facebook και το Mobile, το οποίο περιλαμβάνει smartphones, tablet και παιχνίδια με προγράμματα περιήγησης) και περιστασιακοί σκοπευτές. Σύμφωνα με στοιχεία της αγοράς, αυτοί οι άνθρωποι αποτελούν το 45-50% της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών σε σχέση με τα χρήματα που δαπανώνται. Είναι αυτά τα χρήματα που ξοδεύονται σε δημοφιλείς τίτλους ΑΑΑ ή σε καλύτερους πωλητές; Πιθανόν όχι, λαμβάνοντας υπόψη ότι η πλειοψηφία των δημογραφικών τίτλων για κορυφαίες πωλήσεις είναι άνδρες.
Σύμφωνα με την κοινή γνώμη και τα συνεχιζόμενα επιχειρήματα, μια πολύ φωνητική ομάδα της κοινότητας τυχερών παιχνιδιών δεν βλέπει κάποιο πρόβλημα με τις γυναίκες στα παιχνίδια ή το πώς τα παιχνίδια απεικονίζουν τις γυναίκες - είτε μέσω στερεοτύπων τροπαίων, παικτών που αναζητούν προσοχή είτε θεραπείας γυναικών παικτών , η κοινότητα αντιμετωπίζει πολλά λόγια για το θέμα του σεξισμού. Μήπως ολόκληρη η κοινότητα αισθάνεται αυτόν τον τρόπο; Δεδομένης της ύπαρξης λευκών ιπποτών, προφανώς όχι.
Αν και η Sarkeesian έχει ισχυριστεί ότι αφιερώνει πάνω από 60 ώρες σε παιχνίδια που παίζονται για τη σειρά της, εξακολουθεί να αντιμετωπίζει τον ισχυρισμό ότι δεν είναι πραγματικός παίκτης.
Οι γυναίκες που παίζουν τα παιχνίδια στο Facebook, τα προγράμματα περιήγησης, τα κινητά παιχνίδια και άλλους casual τίτλους δεν θεωρούνται gamers.
Γιατί;
Κινητά και περιστασιακά
Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, η αγορά αυτή διατηρείται κυρίως από γυναίκες - αν και οι άνδρες συμμετέχουν σε κινητά και casual παιχνίδια (και πάλι: τα casual παιχνίδια ορίζονται ως κινητά, browser, Facebook, smartphone και tablet).
Οι άνδρες κατηγορούνται εξίσου ότι δεν είναι πραγματικοί παίκτες όταν συμμετέχουν μόνο αυτόν τον τύπο περιβάλλοντος. Οι μητέρες και οι μπαμπάδες που παίζουν αδιάφορα, τα παιδιά που παίζουν αδιάφορα, οι παππούδες που παίζουν αδιάφορα - κανένας από αυτούς δεν θεωρείται παίκτης.
Γιατί;
Πώς καθορίζετε έναν παίκτη;
Δεν μπορώ σίγουρα να απαντήσω γιατί σε οποιαδήποτε από αυτές τις ερωτήσεις. Όλοι αυτοί οι άνθρωποι παίζουν παιχνίδια - ανεξάρτητα από το αν είναι παθιασμένοι ή όχι γι 'αυτούς.
Το πάθος είναι αυτό που κάνει έναν gamer; Μήπως ένας μπράφφα που είναι παθιασμένος με το CoD του ταιριάζει με έναν «αληθινό» gamer; Ή είναι απλώς ένα ψεύτικο τσάι; Είναι ένα κορίτσι ένας ψεύτικος gamer επειδή παίζει WoW ή GW2 άνετα; Ή μια «προσοχή που αναζητούν πόρνη»; Είτε έτσι είτε αλλιώς, θα πάρει αρνητική προσοχή από πολλούς από τους συνομηλίκους της, όπως και ο μπράσεφος.
Το γεγονός του θέματος είναι: αυτοί οι άνθρωποι είναι τεχνικά παίκτες. Έτσι ποιο κοινωνικό στίγμα δεν ακολουθούνται για να αποκτήσουν την ίδια θέση με τους «πραγματικούς» παίκτες; Ίσως να μην έπαιζαν κονσόλες vintage. Ίσως δεν έπαιξαν Ο θρύλος του Zelda, ή ίσως δεν ξέρουν καν ότι ο Ζέλντα δεν φοράει πραγματικά το καπέλο του ήρωα - Link μπορεί να είναι ένα ξένο όνομα γι 'αυτούς. Αυτό το κάνει λιγότερο από έναν gamer;
Ανεξάρτητα από την απάντηση ενός ατόμου, αυτή η ερώτηση σκοτώνει σοβαρά την κοινότητα τυχερών παιχνιδιών. Κατά τη γνώμη μου, είναι η ρίζα πολλών επιχειρημάτων που δικαιολογούν στερεότυπα: «Οι μαύροι δεν είναι gamers - γι 'αυτό δεν υπάρχουν μαύροι κύριοι χαρακτήρες,« Οι γυναίκες δεν είναι gamers, απλώς θέλουν προσοχή », ούτε και πραγματικοί άνθρωποι. "
Τα στερεότυπα είναι ανθρώπινη φύση, αλλά έχουν μια θέση
Μιλώντας πιο λογικά, τα στερεότυπα είναι μέρος της ανθρώπινης φύσης. Είναι μια αναμφισβήτητη πρακτική Ολοι είναι ένοχος. Ακόμη και η χρήση της λέξης «ένοχος» για να την περιγράψει, το κάνει να ακούγεται σαν ένα κακό που έρχεται φυσικά στον ανθρώπινο εγκέφαλο.
Ειλικρινά, ο εγκέφαλός σας χρειάζεται στερεότυπα για να λειτουργήσει. Τα στερεότυπα κατηγοριοποιούνται - και είναι σημαντικό να κατανοήσετε τον κόσμο γύρω σας. Στερεοτυπία στην πραγματικότητά σας είναι γνωστή ως γνωστική λειτουργία, και απλοποιεί τις πληροφορίες, έτσι ώστε να μπορεί εύκολα να αποθηκευτεί και να ανακληθεί αργότερα.
Κοινωνικά, τα στερεότυπα είναι ένας τρόπος για έναν άνθρωπο να αισθάνεται ότι συμπεριλαμβάνεται σε μια ομάδα ατόμων - οι άνθρωποι που φορούν τον ίδιο τρόπο, ενεργούν με τον ίδιο τρόπο και μοιράζονται τις ίδιες απόψεις θεωρούνται συχνά ότι είναι μέρος του ίδιου στερεότυπου.
Πότε όμως γίνεται κακό;
Λάβετε υπόψη ότι τα στερεότυπα δεν αντανακλούν πάντα ή ακόμα και συχνά την πραγματικότητα των κατηγοριοποιημένων ατόμων. Για να αντιμετωπιστεί ένα, οι άνθρωποι που παίζουν CoD δεν ζουν πάντα σε ένα σπίτι frat ή πίνουν Natty Lite. Αυτός ο τύπος στερεοτύπων - η ομαδοποίηση των ανθρώπων λόγω φυλής, φύλου, τάξης ή οποιασδήποτε άλλης μεροληψίας είναι επιβλαβής για αυτούς τους ανθρώπους και μπορεί να τους απεικονίσει ανακριβώς.
Είναι ανθρώπινη φύση να ομαδοποιούν τους ανθρώπους μαζί, και οι παίκτες δεν αποτελούν εξαίρεση. Αλλά, αναρωτιέμαι ...
Εξακολουθούμε να αποκλείουμε διαφορετικούς τύπους gamers για να αποφύγουμε την αλλαγή;
"Τα παιχνίδια ήταν πάντα έτσι - δεν υπάρχει πρόβλημα".
Αν και αυτό μπορεί να σας εξοργίσει μερικούς από εσάς, η θεωρία μου είναι ότι προστατεύουμε τους εαυτούς μας υπαγορεύοντας ποιος είναι και δεν είναι εξειδικευμένος ως «gamer» χρησιμοποιώντας μικρά στερεότυπα επειδή πολλοί παίκτες και κοινότητες παιχνιδιών φοβούνται την αλλαγή.
Μισούσα απολύτως το γεγονός ότι η συντεχνία μου WoW έπεσε στο αποκορύφωμα, καθώς όλοι άρχισαν να παίζουν διαφορετικά παιχνίδια. Αυτό σήμαινε ότι θα έπρεπε να συναντήσω νέους ανθρώπους, να ανεχτώ νέες προσωπικότητες και να δημιουργήσω χώρο στον κύκλο φίλων μου για ανθρώπους που ίσως δεν μου αρέσει. Μισούσα αυτή την αλλαγή και, γενικά, δυσκολεύομαι να ασχοληθώ με νέα πράγματα, τουλάχιστον στην αρχή.
Η παραδοχή ότι αυτοί οι άνθρωποι υπάρχουν και αποτελούν τουλάχιστον ένα μέρος της αγοράς τυχερών παιγνίων σημαίνει ότι τα προϊόντα που παράγονται στην αγορά πρέπει να υποστούν αλλαγές. Τα θέματα, τα οικόπεδα, οι χαρακτήρες, οι ρυθμίσεις κ.λπ. θα πρέπει όλοι να εξεταστούν με διαφορετική οπτική γωνία.
Ειλικρινά, νομίζω ότι τρομάζει όχι μόνο τους παίκτες, αλλά και τους προγραμματιστές.
Η απομάκρυνση από έναν αποδεδειγμένο πωλητή είναι σκληρή και είναι κατανοητό ότι είναι δύσκολο να το κάνετε μια φορά, πολύ λιγότερο δύο ή τρεις τίτλοι στη σειρά. Τα παιχνίδια είναι δαπανηρά να αναπτυχθούν και η τήρηση του κανόνα είναι ένας ασφαλής τρόπος για να κερδίσετε κέρδη. Δεν υπάρχει ντροπή σε αυτό - αυτές οι εταιρείες και οι προγραμματιστές πρέπει να επιβιώσουν και θέλουμε να συνεχίσουν να παίζουν παιχνίδια.
Αποδεχτείτε και επιβραβεύστε τις αλλαγές που θέλετε
Αυτό σημαίνει ότι, ως gamers, πρέπει να επιταχύνουμε και να πούμε ότι είναι εντάξει για τους ανθρώπους να δοκιμάσουν και να αρέσουν διαφορετικά πράγματα. Είναι εντάξει για τον κύριο χαρακτήρα να είναι μαύρο ή θηλυκό - ή, Ουρανό απαγορεύεται, ένα μαύρο θηλυκό. Είναι εντάξει για παιχνίδια όπως Γάδος και Gears of War να είναι δημοφιλείς και οι άνθρωποι που παίζουν αυτά τα παιχνίδια εξακολουθούν να αποτελούν σημαντικό μέρος της συνολικής δημογραφικής και αξίζει να έχουν τα παιχνίδια να ανταποκρίνονται στα γούστα τους.
Ομοίως, μην αντιπαθείτε κάποιον επειδή παίζει Γάδος, ή Ουάου, ή Farmville. Δεν τους αρέσει για προσωπικούς λόγους - είναι ένα τράνταγμα, έλεγαν τη μητέρα σας ένα κακό όνομα, σας κάλεσαν ένα n00b σε LoL. Αμφισβήτηση κάποιος επειδή είναι ένας μαλάκας είναι πολύ καλύτερο από το να μην τους αρέσει, γιατί συμβαίνουν να ταιριάζουν με ένα συγκεκριμένο στερεότυπο (που ίσως να μην απεικονίζει ποιοι είναι σαν ένα άτομο).
Μην μισείτε τις εταιρείες έκδοσης επειδή κάνουν παιχνίδια που αποδεικνύονται ότι πωλούν - προτείνετε αλλαγή και συμβάλλετε στην ενίσχυση αυτής της αλλαγής με το πορτοφόλι σας. Αναμείνετε τους προγραμματιστές που αναγνωρίζουν τα λάθη τους και τα επιβλαβή στερεότυπα, λέγοντάς τους ότι εκτιμάτε τη λογική στάση τους και την προθυμία τους να δεχτούν κριτική.
Αφήστε άλλους ανθρώπους να απολαύσουν τη βιομηχανία
Πάνω απ 'όλα, προτείνω ότι οι «αληθινοί gamers» μόλις ξεπεράσουν τον εαυτό τους. Η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών και όσοι συμμετέχουν σε αυτήν δεν κατασκευάζονται από καλούπια και δεν ταιριάζουν σε κάποιο στερεότυπο κουζινοκόπτη. Όλοι είναι διαφορετικοί και τους αρέσουν διαφορετικά πράγματα. Αφήστε τους ανθρώπους που θέλουν τη βιομηχανία να αλλάξει υποδηλώνουν αυτή την αλλαγή και αφήστε τους να παίξουν τα παιχνίδια που τους αρέσουν χωρίς να τους φρεσκάρουν ή να τους παρενοχλούν. Παιχνίδι Farmville πάνω από Dota 2, World of Warcraft ή Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ δεν κάνει κάποιον λιγότερο από έναν παίκτη.
Απλώς τους κάνει ένα άτομο που απολαμβάνει να διασκεδάζει - αυτό είναι όλοι οι παίκτες, έτσι δεν είμαστε;