Αδάμ Γουόλφ είναι μια επεισοδιακή Περιπέτεια κρυμμένων αντικειμένων παζλ (HOPA) που αναπτύχθηκε από τα Mad Head Games. Οι παίκτες ακολουθούν τον υπερφυσικό ερευνητή Αμάμ Γούλφ, καθώς βοηθά την αστυνομία με περιπτώσεις που δεν εμπίπτουν στο πεδίο εφαρμογής της. Την ίδια στιγμή, ο Wolfe βρίσκεται στο κυνήγι της αδερφής του. Κάθε περίπτωση τον φέρνει πιο κοντά στην εξεύρεση της, με εκπληκτικές συνδέσεις για να ανακαλύψετε όσο παίζετε.
Το πρώτο επεισόδιο, με τίτλο Μια Αρχαία Φλόγα, ξεκινάει το παιχνίδι με ένα κτύπημα. Μετά από μια σειρά εμπρηστικών επιθέσεων γύρω από το Σαν Φρανσίσκο, ο Adam Wolfe καλείται να βοηθήσει την αστυνομία να επιλύσει το ξέσπασμα του εγκλήματος. Ο προσδιορισμός του εμπρηστήματος ήταν κάτι περισσότερο από ανθρώπινο, ο Wolfe ξεκινά έρευνα για έναν δαίμονα πυρκαγιάς και πώς να τον σταματήσει πριν χάσουν περισσότεροι άνθρωποι.
Adam Wolfe: Μια Αρχαία Φλόγα είναι μια μεγάλη εισαγωγή στη σειρά. Όχι μόνο ο παίκτης έχει την αίσθηση του ποιος είναι ο Wolfe καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, αλλά το έγκλημα που πρέπει να λυθεί είναι εξαιρετικά ενδιαφέρον. Η ιστορία έχει επίσης διάφορες ανατροπές για να κρατήσει τους παίκτες να προχωρούν.
Όταν πρόκειται για τις πτυχές του παιχνιδιού και του κρυμμένου αντικειμένου, είναι σχετικά καλά. Τα παζλ διαφέρουν παντού, με ελάχιστη ή μη επικάλυψη στο πώς να ολοκληρώσετε ένα παζλ. Το τμήμα κρυφών αντικειμένων είναι εύκολο να εκπληρωθεί και αποκαλύπτει περισσότερα για το παρελθόν του Wolfe.
Το ένα πράγμα που θα μπορούσε να εργαστεί για τα υπόλοιπα επεισόδια είναι ότι πολλά από τα παζλ δεν είχαν εξήγηση για το πώς να τα ολοκληρώσετε. Ενώ τα περισσότερα από τα παζλ ήταν σχετικά αυτονόητα, μερικά από αυτά πήραν πολύτιμο χρόνο απλά προσπαθώντας να καταλάβουν πώς δούλευαν. Αυτό επιβραδύνει την πρόοδο του παίκτη προς την επίτευξη του στόχου. Ωστόσο, το πρόβλημα μπορεί να αντιμετωπιστεί σε μεταγενέστερα επεισόδια, εάν επαναληφθούν οι τύποι παζλ έτσι ώστε ο παίκτης να έχει τις απαραίτητες γνώσεις για το πώς να τις ολοκληρώσει.
Η αισθητική του Αδάμ Γουόλφ είναι πέρα από αυτό που περίμενα. Οι θέσεις είναι όμορφα γίνονται και γεμίζουν με λεπτομέρειες. Κατά τη διάρκεια των σκηνών δράσης, το στυλ τέχνης θυμίζει κόμικς και χρησιμοποιεί πολλαπλά πλαίσια για να μετακινήσετε την ιστορία προς τα εμπρός.
Κοιτάζοντας άλλες κριτικές για το Steam, φαίνεται ότι οι παίκτες στο iOS ενδέχεται να αντιμετωπίζουν προβλήματα κάνοντας κλικ σε λάθος πράγμα κατά την αναπαραγωγή λόγω μικρότερων κουμπιών. Εκτός αυτού, όμως, δεν υπήρχαν τεχνικά προβλήματα ή δυσλειτουργίες με το παιχνίδι που ανακάλυψα όσο έπαιζα.
Γεμάτο δράση, περιπέτεια, ένα μυστήριο που πρέπει να λυθεί και ποικιλία στο παιχνίδι, Adam Wolfe: Μια Αρχαία Φλόγα άξιζε καλά τον χρόνο που πέρασα να παίζω. Τελειώνοντας σε ένα cliffhanger που θα οδηγήσει στο δεύτερο επεισόδιο, το παιχνίδι μοιάζει περισσότερο με μια διαδραστική τηλεοπτική παράσταση από ένα πλήρες παιχνίδι HOPA. Ακόμα, τα στοιχεία έχουν συνδυαστεί τέλεια για να κάνουν αυτό το παιχνίδι ένα χτύπημα.
Σημείωση: Τα παιχνίδια Mad Hat παρείχαν ένα αντίγραφο του παιχνιδιού για τους σκοπούς αυτής της ανασκόπησης.