NYU και NY Poly Δημιουργία Συλλογικής Σχολής Ανάπτυξης Παιχνιδιών

Posted on
Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
Let’s Chop It Up (Episode 61) (Subtitles): Wednesday January 12, 2022
Βίντεο: Let’s Chop It Up (Episode 61) (Subtitles): Wednesday January 12, 2022

Αυτό το φθινόπωρο, το Πανεπιστήμιο της Νέας Υόρκης σχεδιάζει να ενώσει τις δυνάμεις του με το Πολυτεχνικό Ινστιτούτο της Νέας Υόρκης και να ανοίξει ένα ακαδημαϊκό χώρο 40.000 τετραγωνικών ποδιών αφιερωμένο αποκλειστικά στο πρόγραμμα ανάπτυξης παιχνιδιών συνδυασμένων πανεπιστημίων στο κέντρο του Μπρούκλιν. Το νέο κέντρο μέσων μαζικής ενημέρωσης και παιχνιδιών (ή MAGNET) θα φιλοξενήσει ένα διεγερτικό διεπιστημονικό πρόγραμμα που συνδυάζει τις προσπάθειες και των δύο σχολείων σε θέματα όπως σχεδιασμός παιχνιδιών, κωδικοποίηση, καλλιτεχνική θεωρία.


Το νέο πολυ-σχολικό σύμπλεγμα θα τοποθετήσει τα προγράμματα διδασκαλίας και έρευνας στα παιχνίδια ως μορφή δημιουργικής τέχνης, σχεδιασμός παιχνιδιών, σχεδιασμός ψηφιακών μέσων, επιστήμη ηλεκτρονικών υπολογιστών και μηχανική - με κάθε πρόγραμμα να διατηρεί το τμήμα του σχολείου και την σχολική του ταυτότητα. Θα περιλαμβάνει προπτυχιακούς, μεταπτυχιακούς και μεταπτυχιακούς φοιτητές από τη NYU και την NYU-Poly. Θα χρησιμεύσει ως ο πρώτος χώρος στο NYU για να συγκατοικήσει σχολή από διαφορετικά σχολεία - συμπεριλαμβανομένης της NYU-Poly, η οποία θα γίνει η σχολή της μηχανικής στο NYU το 2014 - δημιουργώντας μια κοινή δυνατότητα για συνεργατική διδασκαλία και έρευνα.

Η τελική θέση για το σχολείο φαινόταν σαν μια μη-brainer για τη συνεργασία της σχολής, ειδικά Katherine Isbister, αναπληρωτής καθηγητής της επιστήμης των υπολογιστών και της τεχνολογίας και διευθυντής έρευνας του NYU-Poly Κέντρο Καινοτομίας για την Τεχνολογία και το Διασκέδαση Game Innovation Lab:

Το Μπρούκλιν διαθέτει μια ζωντανή κοινότητα τεχνών και ανεξάρτητων τυχερών παιχνιδιών που συμμετέχει ήδη σε πολλές εκδηλώσεις στο εργαστήριο NYU-Poly Game Innovation Lab. Η κατοχή του MAGNET θα φέρει μια πολύ μεγαλύτερη και διαφορετική ομάδα μαθητών και καθηγητών στο μίγμα, δημιουργώντας ακόμα μεγαλύτερη κυκλοφορία μεταξύ των Ινδών Brooklyn, των καλλιτεχνών και των νεοσύστατων επιχειρήσεων και της κοινότητας NYU / NYU-Poly. Το κέντρο του Μπρούκλιν είναι ένα από εκείνα τα μέρη όπου το διάστημα είναι φθηνότερο. Υπάρχει μια διασταύρωση κόσμων και μια ιδιότητα που ήταν εκεί πριν από 20 χρόνια στο Μανχάταν, αλλά γίνεται όλο και πιο δύσκολο να βρεθείς. "


Ο στόχος του νέου κέντρου MAGNET είναι κυρίως συνεργατικός, που δημιουργήθηκε για να φέρει μαζί τους φοιτητές, καθηγητές και άλλους προγραμματιστές για να μοιραστούν πόρους που είναι διαθέσιμα και στα δύο σχολεία. Το εργαστηριακό περιβάλλον σχεδιάστηκε για να προσφέρει στους φοιτητές επαρκή "υποδομή ενέργειας και δεδομένων για την υποστήριξη εκθέσεων που μοιάζουν με γκαλερί, ερευνητικών μελετών και φοιτητικών έργων, σχολικών τάξεων εξοπλισμένων με τεχνολογία διδασκαλίας και εξειδικευμένων χώρων για ηχητική μηχανική, καταγραφή κινήσεων και ψηφιακές τέχνες".

Τα συγκεκριμένα προγράμματα συνεργασίας που φιλοξενούνται στο σχολείο MAGNET είναι:

Μεταπτυχιακά προγράμματα στο σχεδιασμό παιχνιδιών (MFA, Tisch). Παιχνίδια για μάθηση (MS), Σχεδίαση ψηφιακών μέσων για μάθηση (MA) και εκπαιδευτικές επικοινωνίες και τεχνολογία (Ph.D.) και ολοκληρωμένα ψηφιακά μέσα (MS, NYU-Poly). ... Προπτυχιακές σπουδές σε Ολοκληρωμένα Ψηφιακά Μέσα (BS, NYU-Poly) και ανήλικοι στη Μηχανική Παιχνιδιών (Επιστήμη και Τεχνολογία Υπολογιστών, NYU-Poly).


Το νέο σχολείο MAGNET θα επιτρέψει σημαντική επέκταση στο πρόγραμμα τυχερών παιχνιδιών στο NYU, το οποίο ξεκίνησε πριν από έξι χρόνια ως μια σειρά από μαθήματα επιλογής. Τώρα, το πρόγραμμα ελπίζει να δεχτεί σχεδόν πενήντα μαθητές MFA με το χώρο που επιτρέπει η νέα εγκατάσταση και να επεκτείνει το πρόγραμμα σε ριζοσπαστικές διαστάσεις για να ενθαρρύνει την ελεύθερη βούληση των μαθητών να δημιουργήσουν βιντεοπαιχνίδια με τεχνολογία για να επιβιβαστούν σε παιχνίδια και οτιδήποτε ενδιάμεσα - περιορίζεται μόνο από τη φαντασία.

Με τη δημιουργία του σχολείου MAGNET, είναι ενδιαφέρον να αναλογιστούμε τα οικονομικά οφέλη που θα μπορούσαν να παρατηρήσουν οι γύρω περιοχές του Brooklyn. Η προσθήκη προηγμένων βαθμών σχετικών με το παιχνίδι σε ήδη μεγάλες σχολές STEM μπορεί να σημαίνει μόνο καλά πράγματα για τη Νέα Υόρκη (και ολόκληρη την ανατολική ακτή). Στην ιδανική περίπτωση, αυτό θα επιτρέψει την ανάπτυξη στην ανάπτυξη στην άλλη πλευρά της χώρας, η οποία τυπικά πρέπει να ανταγωνιστεί με το δέλεαρ της Silicon Valley γίγαντες. "Σημαίνει περισσότερους επιχειρηματίες και ανθρώπους με μια τάση και τάση για τις ψηφιακές τέχνες και τις επιστήμες των μέσων ενημέρωσης", δήλωσε ο Tucker Reed, πρόεδρος της Downtown Brooklyn Partnership (τοπική εταιρεία ανάπτυξης), δήλωσε στην Wall Street Journal.

Ο Ken Perlin, διευθυντής του Ινστιτούτου Αγώνων για τη μάθηση και καθηγητής της πληροφορικής, ελπίζει ότι το συνδυασμένο πρόγραμμα θα αποβεί προς όφελος ολόκληρης της βιομηχανίας της κουλτούρας των παιχνιδιών. "Αυτή είναι πραγματικά μια σπάνια ευκαιρία να σπάσουν τα τείχη που πολύ συχνά χωρίζουν την τεχνολογία και τις τέχνες".

Κεφάλαιο πνευματικών δικαιωμάτων Wall Street Journal.