Περιεχόμενο
- Δεν είναι το καλύτερο Τελική φαντασία, Αλλά...
- Βελτιώσεις και Σχεδίαση
- Η χαλαρή προσέγγιση
- Η προσέγγιση του επιπέδου 1
- Πάρτε σκληρό, σκληρό
- Με κανένα μέσο Τέλεια
Θα δυσκολευτείτε να βρείτε συζητήσεις Final Fantasy XV εκτός των αποκλειστικών κοινοτήτων του. Εξακολουθώ να προσπαθώ να καταλάβω αν η ιστορία θα είναι ευγενέστερη XV ή Final Fantasy XIII. Και οι δύο έχουν ουσιαστικά αποφύγει την κοινότητα.
Είναι κατανοητό γιατί το Τελική φαντασία η κοινότητα γενικά δεν άρεσε Final Fantasy XIII, λαμβάνοντας υπόψη το τεράστιο ποσό των κλισσών που έχουν συσκευαστεί στην ιστορία της και τη γραμμικότητα όλων. Είναι επίσης κατανοητό γιατί η κοινότητα δεν συμπαθεί Final Fantasy XV. Είναι ένα παιχνίδι καταδικασμένο να μην είναι ποτέ ολοκληρωμένο, με την πλοκή και τη συνολική ροή του παιχνιδιού να διαχωρίζεται για πάντα.
Είναι κρίμα αυτό Final Fantasy XVη κατάσταση απελευθέρωσης είναι αυτό που έχει ενσωματωθεί στη συλλογική μνήμη του παιχνιδιού, αλλά το σφάλμα έγκειται σταθερά στους ώμους του Square Enix - η πρώτη και μοναδική κύρια γραμμή Τελική φαντασία απελευθέρωση αυτής της γενιάς, και ωθήθηκε στην αγορά μόνο εν μέρει πλήρης.
Δεν παίρνει καν έναν ανεμιστήρα ή ένα σκληρό gamer για να καταλάβω γιατί Final Fantasy XV, ακόμη και στην τρέχουσα και βελτιωμένη κατάσταση, είναι ελλιπής. Η έλλειψη σαφήνειας στην πλοκή, πόσο μερικές μεγάλες μάχες κοντά στο τέλος απλώς αισθάνονται σαν αυτο-νίκες, η συνολική έλλειψη συνοχής μεταξύ των συστημάτων της ...
Αυτά τα τρία πράγματα σχεδόν δεν γρατζουνίζουν την επιφάνεια.
Το χειρότερο μινιγκάκι στη σειρά εδώ.
Παρά τα ελαττώματά του, Έλα να αγαπήσω Final Fantasy XV για αυτό που είναι. Ο Noctis μπορεί να μεταπηδά αντί να αλληλεπιδρά με τα πράγματα όταν πατάω το πλήκτρο αλληλεπίδρασης. ή θα μπορούσε να προσπαθήσει να διαρρήξει απεργία στους τοίχους και όχι στους εχθρούς όταν περπατούσε κάτω από τις κλίμακες, αλλά το παιχνίδι μου έτρεξε με τρόπους που δεν είναι συνηθισμένες μου προτιμήσεις.
Μπορώ να σέβομαι γιατί τόσοι πολλοί δεν τους αρέσει το παιχνίδι, αλλά δεν νομίζω ότι η εκδοχή τους πρέπει να είναι αυτό που οι άνθρωποι βασίζουν τις απόψεις τους. XV είναι ένα ελαττωματικό παιχνίδι από την αρχή μέχρι το τέλος, αλλά ακόμη και τα ελαττωματικά παιχνίδια μπορεί να είναι μια μεγάλη στιγμή.
Δεν είναι το καλύτερο Τελική φαντασία, Αλλά...
Ως παίκτης, πηγαίνετε σε ένα Τελική φαντασία το παιχνίδι περιμένει κάποια πράγματα. Τα περισσότερα από αυτά τα πράγματα, δυστυχώς, δεν υπάρχουν FFXV.
Ο κόσμος του παιχνιδιού δεν είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα και υπάρχουν ελάχιστα υποπληθυσμοί για να μπορέσετε να μπείτε ή να επενδύσετε. Είναι κρίμα το παιχνίδι να το σπρώχνει στον παίκτη σε συμπυκνωμένες εκρήξεις. αν παίρνετε το χρόνο σας με το παιχνίδι, όπως θα έπρεπε, πιθανότατα θα θυμάστε μόλις συνέβη το τελευταίο σετ αποστολών ιστοριών από τη στιγμή που θα φτάσετε στο επόμενο.
Τα ιστορικά γεγονότα παραμένουν στην άκρη, και παρά τα μερικά από τα φανταστικά τέρατα και τους δαίμονες που πρέπει να πέσετε κατά τη διάρκεια του χρόνου σας με το παιχνίδι, η ρύθμιση είναι εντελώς άθλια. Η οδήγηση γύρω είναι κάτι παρόμοιο με την οδήγηση γύρω από το Midwestern ΗΠΑ. Είναι ένα πάρα πολύ τίποτα. Μπους, θάμνος, δέντρο, δέντρο, εγκαταλελειμμένο υπόστεγο, θάμνος, στάση ανάπαυσης με τίποτα να κάνει, περισσότερα δέντρα, θάμνος.
Σε καμία περίπτωση δεν το κάνει Final Fantasy XV νιώθω σαν Τελική φαντασία παιχνίδι. Δεν με νοιάζει αν πρέπει να σκοτώσεις τα Coeurls ή τα Cactuars, ή ότι πρέπει να καλέσεις τους Primals. Εκτός από τη μελοδραματική ιστορία και μερικούς γνωστούς εχθρούς, θεματικά, το παιχνίδι δεν θα μπορούσε να είναι περισσότερο από την υπόλοιπη σειρά.
Εάν το διαχωρίζετε από την ίδια τη σειρά που τραβά το όνομά του, το παιχνίδι γίνεται ευκολότερο να δεχθεί. Ακόμη και αν το εξορθολογίζετε απλώς ως ένα spin-off, είναι ευκολότερο να το κοιτάξετε από αντικειμενική άποψη. Δεν πρέπει να είναι έτσι, αλλά είναι.
Final Fantasy XVη ταραγμένη εξέλιξη είναι καλά τεκμηριωμένη αλλού, δεν υπάρχει κανένας λόγος να μπει εδώ. Το μόνο που έχει σημασία τώρα είναι το αποτέλεσμα: Η αφοσίωση του Square Enix στον κινητήρα Luminous Studio έθαψε μια κύρια είσοδο στη σειρά ναυαρχίδων.
Υπάρχει ακόμα αρκετή διασκέδαση για να έχεις FFXV, όμως. Ενώ μπορεί να μην ταιριάζει με την υπόλοιπη σειρά, έχω περάσει ακόμα πάνω από 150 ώρες σε ένα single playthrough και 50 σε άλλο, και αυτές οι ώρες δεν έχουν τελειώσει ακόμα.
Βελτιώσεις και Σχεδίαση
Κάποιος δεν μπορεί να το πει αυτό FFXV είναι ένα διαφορετικό παιχνίδι από αυτό που ήταν την ημέρα κυκλοφορίας το 2016, αλλά σίγουρα είναι πολύ βελτιωμένο.
Από την κυκλοφορία του, το παιχνίδι έχει δει μια σειρά από ενημερώσεις και προσθήκες DLC που έχουν βελτιώσει τη συνολική εμπειρία. Σε αντίθεση με την έκδοση κυκλοφορίας, οι παίκτες είναι πλέον σε θέση να:
- Πάρτε πολλαπλά κυνήγι κάθε φορά
- Μετατρέψτε το Regalia στο Regalia-D για να οδηγήσετε εκτός δρόμου
- Μάθετε ικανότητες αναλήψεως που τους επιτρέπουν να αλλάζουν χαρακτήρες σε μάχες
- Ακούστε μουσική μέσω του MP3 player όταν περπατάτε ή οδηγείτε ένα Chocobo
- Επίπεδο μέχρι 120
- Κάντε φωτογραφίες με το χέρι
- Προχωρήστε μόνοι σας νωρίτερα στην ιστορία
... Και πολλά άλλα.
Αυτά δεν φαίνονται σαν τεράστιες αλλαγές, αλλά είναι περισσότερο από ευπρόσδεκτοι ως παίκτες.
Final Fantasy XVτου ανοιχτού κόσμου δεν κάνει καμία υπηρεσία από την άποψη του να το κάνει Τελική φαντασία-όμως, αυτό που κάνει κάνει είναι να δώσει στον παίκτη μια πραγματικά εμπειρία οδικής διαδρομής. Αυτό δεν είναι ακριβώς αυτό που θέλετε από μια από τις πιο διάσημες σειρές RPG εκεί έξω, αλλά μπορεί να είναι αυτό που θέλετε αν έχετε μία από τις τρεις συγκεκριμένες ανάγκες:
- Θέλετε ένα παιχνίδι που μπορείτε απλά να εξερευνήσετε και να χαλαρώσετε με, ίσως να οδηγήσετε γύρω από ένα κομμάτι και να βρείτε ένα καλό σημείο αλιείας για να πάρετε comfy ή απλά να απολαύσετε τη συντροφικότητα των χαρακτήρων
- Θέλετε ένα παιχνίδι που μπορείτε να παίξετε εφικτά στο Επίπεδο 1 και εξακολουθείτε να νικήσετε με τον κατάλληλο εξοπλισμό, τον προγραμματισμό και την υπομονή του αγώνα
- Θέλετε να κλάψετε σαν παιδί που έχασε το σκυλί του
Σε μένα, FFXV είναι μια μοναδική εμπειρία. Όχι γιατί είναι τόσο σπουδαίο, αλλά επειδή κάνει μια τέτοια αξιοθαύμαστη δουλειά να σας προσκυνήσει στον Noctis και τον παλιό του, δίνοντάς σας την επιλογή να παίξετε με τον τρόπο που θέλετε.
Δεν υπάρχει τίποτα στο παιχνίδι που να απαιτεί να βιαστούμε μέσα από την ιστορία (εκτός από εκείνη τη σύντομη περίοδο που το Regalia απομακρύνεται), και δεν υπάρχει τίποτα στο παιχνίδι που να απαιτεί να κάνετε οποιοδήποτε από τα πλευρικά περιεχόμενα. Μπορείτε να επιλέξετε να αγνοήσετε μία ή πολλές πτυχές του παιχνιδιού για να ταιριάζει με το πώς θέλετε να το αντιμετωπίσετε.
Η χαλαρή προσέγγιση
Απλά το παίρνει εύκολο μπορεί να είναι πολύ ελκυστικό για μερικούς - εάν είστε σε τίτλους αλιείας ή μόνο αλιεία minigames, θα είναι δύσκολο να βρεθεί ένα παιχνίδι που έχει καλύτερη εμφάνιση ψάρια από αυτά Final Fantasy XV φιλοξενεί. Το ίδιο το αλιευτικό μινιγκέι είναι επίσης δύσκολο, ειδικά αφού αποφασίσατε να τα πιάσετε όλα.
Η δυνατότητα να ελέγχετε χειροκίνητα το Βασιλικό Σκάφος και να κάνετε κάποια έντονη αλιεία με θαλασσινό νερό είναι μια ωραία πινελιά που προστέθηκε με τη Βασική έκδοση του παιχνιδιού, αν και η εξερεύνηση στο Βασιλικό Σκάφος είναι ένα από τα λιγότερο ενδιαφέροντα τμήματα του παιχνιδιού. Αυτό λέει πραγματικά κάτι.
Εκτός από την αλιεία, μερικοί παίκτες που ακολουθούν τη χαλαρή προσέγγιση απολαμβάνουν επίσης την αναζήτηση ευκαιριών για να πάρουν μοναδικές φωτογραφίες.
Αναζητώντας φωτογραφίες ops είναι μια πτυχή είμαι λίγο ντρέπεται για να απολαύσετε, επειδή δεν είμαι γενικά ο τύπος για να πάρετε πολλά screenshots. Ωστόσο, έχω εκατοντάδες φωτογραφίες του χρόνου μου FFXV, μεταξύ των φωτογραφιών που τραβήξατε με το χέρι ή αυτόματα μέσα από το παιχνίδι, ή απλά με το χτύπημα του κουμπιού Κοινή χρήση στο PS4. Απλώς δεν μπορώ να βοηθήσω τον εαυτό μου.
Μερικοί παίκτες που παίρνουν αυτή τη διαδρομή είναι σε αυτό για το φαγητό, γιατί δεν θα ήταν;
Οι συνταγές αποκτώνται είτε με τη λήψη των συστατικών τους είτε με ένα νέο πιάτο σε ένα εστιατόριο, μετά το οποίο η Ignis θα σκεφτεί ένα νέο "συνταγή"Είναι μια δευτερεύουσα πτυχή του παιχνιδιού, αλλά είναι μία από τις πολλές μικρές λεπτομέρειες που το κάνουν τόσο διασκεδαστικό.
Η προσέγγιση του επιπέδου 1
Ένα playthrough επιπέδου 1 είναι βιώσιμο σε Final Fantasy XV, και δεν είναι ακόμη τόσο δύσκολο να το κάνουμε χάρη στο όλο σύστημα τροφίμων. Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να μην αφήσετε κάποιον να κοιμηθεί ποτέ, και να εξοπλίσει το συγκρότημα Nixperience στην περίπτωση του τελευταίου ορόφου που αναγκάζεστε.
Δεν νομίζω ότι κανείς θα το αμφισβητήσει αυτό FFXV είναι ένα εύκολο παιχνίδι, ειδικά όσοι αποφάσισαν να κάνουν κυνηγόσκυλα όπως ήταν διαθέσιμοι και έτυχε να πάρουν υπερβολικά απλά να παίζουν με τον τρόπο που φαίνεται ότι πρέπει να παιχτούν.
Ένα παιχνίδι επιπέδου 1 συνεπάγεται τη χρήση buffs φαγητού που μπορείτε να πάρετε από τα εστιατόρια για να ενισχύσει τα στατιστικά του κόμματος έτσι ώστε να είναι σε θέση να σταθεί ψηλά κατά εχθρούς οποιουδήποτε επιπέδου. Απαιτεί να γνωρίζετε πραγματικά πώς λειτουργούν τα όπλα σας.
Κάθε τύπος όπλου έχει τη δική του μοναδική σειρά επιθέσεων που, αν είστε ένας ευφυής και εξειδικευμένος παίκτης, μπορείτε να ενώσετε μαζί για ένα συνδυασμό βλαβών και ασφάλειας.
Πώς το combo όπλο δεν είναι κάτι που παίρνει πάρα πολύ με ένα κανονικό playthrough επειδή όλο το πράγμα είναι μια κέικ με τα πόδια. Κάποιος μπορεί να βουτήξει τα δάχτυλα των ποδιών τους στην προσπάθεια να προσπαθήσουν όταν έχουν να αντιμετωπίσουν τα μπουντρούμια Menace μετά την ολοκλήρωση της ιστορίας, αλλά αλλιώς οι περισσότεροι παίκτες επιλέγουν όπλα που αντιμετωπίζουν καλές ζημιές και δεν τρώνε μισή υγεία σε ένα ενιαίο combo απεργίας warp Το τρεξίματα του Oracle.
Οποιοσδήποτε μπορεί να ξεκινήσει ένα παιχνίδι επιπέδου 1 έξω από το κιβώτιο, αν και πρέπει να κατεβάσετε δωρεάν το Holiday Pack DLC για να πάρετε τα χέρια σας στην μπάντα Nixperience στην κονσόλα. Οι παίκτες PC πρέπει να το έχουν προεπιλογή.
Η δοκιμή και η καλή χρήση των συνδυασμών των όπλων είναι ικανοποιητική σε ένα επίπεδο playthrough με τρόπο που δεν είναι απλά εφικτός σε ένα τυποποιημένο. Δεν μπορείτε να δείτε κανένα από τα υπέροχα πιάτα της Ignis όταν αναλαμβάνετε αυτό το έργο, το οποίο είναι μια τεράστια ντροπή.
Πάρτε σκληρό, σκληρό
Απλώς θα το βάλω έξω εκεί που δεν είμαι ο παίκτης με την πιο ιστορία. Μια μεγάλη ιστορία μπορεί να πάει πολύ μακριά, αλλά μπορώ να αναφέρω πιθανότατα όλα τα παιχνίδια που αισθάνομαι ότι έχουν το δολοφόνο σύντροφο της γραφής και της ιστορίας μεταξύ των δέκα των πενιχρών μου δακτύλων. Final Fantasy XV δεν είναι ένα από αυτά.
Τι FFXV πρόκειται για τον χαρακτηρισμό του. Κάνει μια θαυμάσια δουλειά να στοιχηματίζει τον παίκτη σε όλο ή το μεγαλύτερο μέρος της ομάδας με τρόπους που δεν αισθάνονται αφύσικες έξω από ένα συγκεκριμένο τμήμα κοντά στο τέλος, το οποίο τελικά κάνει για το πραγματικό τέλος του παιχνιδιού.
Είναι δύσκολο να μην νοιάζεσαι για τη Noctis και την ομάδα σωματοφυλάκων του, ακόμα κι αν έχεις το πιο δημοφιλές. Δεν θα πω ότι νοιαζόμουν για οποιονδήποτε από τους χαρακτήρες, τόσο πολύ σε μια ιστορία, μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, αλλά μου νοιαζόταν σαν φίλοι μέσα στο παιχνίδι.
Το περιστασιακό banter μεταξύ των αγοριών είναι μια ωραία πινελιά. Ακόμα κι αν πρέπει να ακούσετε τις ίδιες γραμμές που ρίχνονται μεταξύ τους ξανά και ξανά, κάθε μία από καιρό υπάρχει μια συνολική έκπληξη ότι δεν μπορείτε να βοηθήσετε, αλλά καγχάζει. Έχω βάλει πολύ χρόνο σε αυτό το παιχνίδι, και αν το YouTube είναι οποιαδήποτε ένδειξη, εξακολουθούν να υπάρχουν γραμμές φωνής που δεν άκουσα στο παιχνίδι.
Η σκηνή του παιχνιδιού που τελειώνει και είναι μετά το σκάνδαλο είναι εκεί που τελικά το ένστικτο σας γροθιά και, είτε σας νοιαζόταν για τους χαρακτήρες είτε όχι, κάνει μια φανταστική δουλειά να μετατρέψει ένα δίκαιο μέρος των παικτών σε ένα χάλκινο χάος.
Ένιωσα κάτι συναισθηματικά χειραγωγημένο στο τέλος του FFXV γιατί, παρά το γεγονός ότι το έπαιξε και έκανε όλη την τρέχουσα DLC, ειλικρινά δεν ένοιαζε την ιστορία. Μου άρεσε το κόμμα, το οποίο βλέπει κάποιες πραγματικές δοκιμασίες πριν από τον τελικό αγώνα, αλλά δεν μου άρεσε η ιστορία.
Πήρα στο τέλος 86 ώρες στο πρώτο playthrough μου, μπέρδεψε τις περισσότερες από αυτές τις ώρες και μπήκα στο τέλος αυτού του οικόματος, δεν έχω καμία φροντίδα μέχρι τα τελευταία 27 λεπτά των κοψίδων στο παιχνίδι. Ήταν ένα πολύ δύσκολο 27 λεπτά για τους δακρυγόνους αγωγούς μου.
Με κανένα μέσο Τέλεια
Μπορεί να είμαι λίγο α Final Fantasy XV fangirl. Το παραδέχομαι αυτό. FFXV είναι ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια αυτής της γενιάς και πιστεύω ότι ακόμα και ένα μεγάλο μέρος που πέταξε το παιχνίδι κατά την εκτόξευση για τα ελαττώματά του θα μπορούσε να το απολαύσει με τη σωστή νοοτροπία.
Εάν εγώ, κάποιος που απογοητεύει τακτικά την κατάσταση του σύγχρονου τυχερού παιχνιδιού, μπορεί να απολαύσει FFXV για όλα τα ελαττώματά του, σίγουρα εκείνα με περισσότερα από ένα Τελική φαντασία κάτω από τη ζώνη τους, μπορούν να βρουν απόλαυση στο τετράγωνο-τερματικό πλοίο Square Enix.
Το επεισόδιο Ardyn DLC πρόκειται να κυκλοφορήσει σύντομα καθώς η αναπνοή του παιχνιδιού πέφτει. Τα δύο άλλα προγραμματισμένα πακέτα DLC για το τρέχον έτος έχουν ακυρωθεί, μαζί με τα σχέδια της Square Enix να κυκλοφορήσουν έναν επεξεργαστή επιπέδων. Από τις 29 Μαρτίου, Final Fantasy XV μπορεί να ξεκουραστεί.
Πώς έχει αντιμετωπιστεί το Square Enix FFXV από την αρχή της ανάπτυξής της κατά τη διάρκεια της δεκαετίας του 2000 μέχρι σήμερα δεν ήταν τίποτα λιγότερο από μια καταστροφή. Το παιχνίδι αξίζει να ξεχωρίζει μεταξύ των υπόλοιπων σειρών ως παράδειγμα του τι δεν πρέπει να κάνει γιατί κυκλοφόρησε σε μια κατάσταση λίγο καλύτερο από ένα beta και δεν έλαβε απομακρυσμένα την υποστήριξη μετά την αποδέσμευση που είχε υποσχεθεί.
Final Fantasy XV είναι ένα ελάττωμα παιχνιδιού που φθάνει τόσο μακριά από την ίδια τη σειρά που σημαίνει ότι αντιπροσωπεύει ότι είναι ελάχιστα αναγνωρίσιμο ως είσοδος στην Τελική φαντασία σειρά. Παρ 'όλα αυτά, θα μπορούσε κανείς να πει ότι είναι ένα ακατέργαστο διαμάντι. ενώ παραβλέπει την παράδοση, δοκιμάζει νέα πράγματα που θα μπορούσαν να έχουν φτιαχτεί σε κάτι υπέροχο αν οι προγραμματιστές το είχαν τελειώσει.
Αντί να το παίζεις σαν α Τελική φαντασία παιχνίδι, πρέπει να παίξετε FFXV όπως το παιχνίδι είναι στην πραγματικότητα: ένα buggy και τεχνική χάος που κάνει το καλύτερό της και ζητάει να είσαι λίγο δημιουργικός για να βρεις τη διασκέδαση σου έξω από να σπεύδεις μέσα από ιστορίες quests και bawling σε κοψίματα.
Εύχομαι η σειρά να έχει κάτι διαφορετικό για τα δεκαπέντε μεγάλα της, επειδή αξίζει κάτι καλύτερο, αλλά Final Fantasy XV εξακολουθεί να είναι ένα αξιόλογο παιχνίδι για αυτό που είναι.
Το παιχνίδι δεν είναι ούτε αυτό που ούτε εγώ ούτε το FF η κοινότητα γενικά ήθελε να είναι, αλλά με τη σωστή νοοτροπία μπορεί να είναι μια απολαυστική εμπειρία σε ένα εξαιρετικά μεγάλο παιχνίδι. Αν αυτό θέλεις, ούτως ή άλλως.
Προσωπικά το παίζω σαν πιστός υπάλληλος της Nissin που αναζητά τα πιο φρέσκα θαλασσινά για την επόμενη σειρά μας Noodles Cup. Η Noctis είναι ο τέλειος οικοδεσπότης για αυτό το έργο, όπως μπορείτε να δείτε.