Περιεχόμενο
- Πώς μιλάμε για τα είδη του παιχνιδιού
- Μην το μόνο 'RPG' αυτό, δράμα δράμα sci-fi αυτό!
- Γιατί χρειαζόμαστε μια αλλαγή;
- Η σημασιολογία επηρεάζει τις αγορές
- Τα είδη πρέπει να αλλάξουν ελαφρά
Τα είδη παιχνιδιών είναι αρκετά μεγάλη επιχείρηση, σας επιτρέπουν να προσδιορίσετε ποιο είναι το παιχνίδι και ποιο είδος παιχνιδιού είναι. Παίρνω Μαζικό αποτέλεσμα, καλά, είναι ένα RPG με 3PS μηχανικούς .. αλλά είναι μόνο αυτό; Τι είναι Κλήση του καθήκοντος; Είναι ένας πρώτος σκοπευτής, σωστά; Και Φωτοστέφανος; Είναι επίσης ένα FPS, ναι; Ο Πρεσβύτερος κύλισης; Ω, πάρτε με! Πάρε με! Είναι ένα RPG, με μερικούς FPH (πρώτος άνθρωπος χτυπώντας) μηχανικούς; Το πήρα;
Υπάρχει όμως ένα ζήτημα: αυτές οι ετικέτες δεν σας λένε αρκετά για το παιχνίδι πέρα από τους μηχανικούς. Νομίζω ότι αυτό πρέπει να αλλάξει. Δεδομένου ότι τα παιχνίδια είναι μέσα αναπαραγωγής, η γνώση της μηχανικής είναι χρήσιμη. αλλά, καθώς τα παιχνίδια γίνονται όλο και πιο διαφορετικά, πρέπει επίσης να γνωρίζουμε ποιο είδος παιχνιδιού είναι. Είναι η ιστορία οδηγείται; Ειναι αστειο? Είναι ενέργεια; Ή είναι η περιπέτεια (όπως στο Αχαρτογράφητος, δεν Grim Fandango); Είναι sci-fi ή οποιοδήποτε άλλο πράγμα;
Πώς μιλάμε για τα είδη του παιχνιδιού
Όταν πολύ διαφορετικά παιχνίδια είναι κάτω από την ίδια ομπρέλα, πώς γνωρίζετε πραγματικά τι αγοράζετε; Αν Μαζικό αποτέλεσμα, Fallout, και Ο Πρεσβύτερος κύλισης είναι όλα δίπλα στο άλλο στο τμήμα RPG και δεν γνωρίζατε αυτά τα παιχνίδια, πώς θα το γνωρίζατε ότι κάποιος είναι ένας διάβολος χώρου, ένας είναι ένας περιπατητής και ένας είναι μια φαντασίωση; Πλευρική σημείωση: Το ξέρω Ο Πρεσβύτερος κύλισης δεν είναι άρχοντας των δαχτυλιδιών, αλλά όλα τα Fantasy παίρνουν τα συνθήματα από τον κόσμο της Μέσης Γης του Tolkien (ή Arda αν είσαι μέσα σου LotR λαϊκές παραδόσεις).
Μην το μόνο 'RPG' αυτό, δράμα δράμα sci-fi αυτό!
Αν πάρετε Η Παραγγελία Stanly, ποιο είδος θα ήταν; FPS; Wwait δεν πυροβολείτε, έτσι δεν θα ήταν αυτό. Τι λέτε για την πλατφόρμα; Λοιπόν, δεν πηγαίνετε πραγματικά πουθενά. Ίσως το παιχνίδι τέχνης; Αυτό θα μπορούσε να σημαίνει τίποτα, η "τέχνη" δεν περιγράφει το είδος του παιχνιδιού που είναι! Αλλά, εάν αρχίσαμε να χρησιμοποιούμε ένα περισσότερο βιβλίο ή φιλικό στυλ ύφους, θα μπορούσαμε να το ονομάσουμε α κωμωδία παιχνίδι επειδή είναι αστείο. Και επειδή η προοπτική είναι σημαντική στα παιχνίδια, Η Παραγγελία Stanly να επαν-genre'd σε α πρώτη κωμωδία.
Μαζικό αποτέλεσμα, Σας προφέρω τώρα δράμα δράμα sci-fi, με RPG και στοιχεία τρίτου προσώπου.
Γιατί χρειαζόμαστε μια αλλαγή;
Τα παιχνίδια έχουν γίνει τόσο διαφορετικά τώρα, που απλά λέγοντας RPG δεν σας λέει τίποτα που πρέπει να ξέρετε πέρα από μερικούς συμβατικούς μηχανικούς. Ένα είδος πρέπει να σας πει σε γενικές γραμμές τι είναι το παιχνίδι σε σχέση με το πού / πότε έχει τεθεί, και πώς θα παίξει. Αν κοιτάξετε το RPG, αυτό θα μπορούσε να είναι σε στροφή ή σε πραγματικό χρόνο, θα μπορούσε να είναι ένας σκοπευτής, ή να περιλαμβάνει σπαθιά και μαγεία. Μερικά παιχνίδια μπορεί να είναι Φαντασία RPGs ή sci-fi RPG, και πρέπει να το ξέρουμε αυτό.
Τώρα αν κοιτάξετε τους σκοπευτές πρώτου προσώπου. ' Μπορούν να σας δείξουν:
Πράγματα που ήταν ... πράγματα που είναι ... και μερικά πράγματα που δεν έχουν ακόμη συμβεί.
- Galadriel (από άρχοντας των δαχτυλιδιών).
Αλλά δεν πρόκειται μόνο για πολέμους, γι 'αυτό δεν μπορούν όλοι να καλούνται πολεμικα παιχνιδια. Τα παιχνίδια FPS που αφορούν περισσότερο την εξερεύνηση ή την επιβίωση DayZ. Παιχνίδια με καταστροφές μπορεί? Μερικοί είναι απλά για μια ιστορία, όπως Αγαπητέ Εσθήρ ή ο Stanley Παραβολή, που μπορεί να αναφέρεται ως α αρχάριος ή προαναφερθέν πρώτη κωμωδία παιχνίδια αντίστοιχα.
Η σημασιολογία επηρεάζει τις αγορές
Τα παιχνίδια επίσης διασχίζουν τις τρέχουσες γραμμές του genre όλο και περισσότερο, είναι Borderlands ένα RPG FPS; Είναι ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ ένα MMORPG FPS; Μήπως το "μαζικά" στο ΜΜΜ πραγματικά στέκεται με ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ; Μπορεί Borderlands θα πρέπει να είναι ένα δράση κωμωδία FPS; Και ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ μπορεί να είναι ένα σε απευθείας σύνδεση sci-fi FPS.
Το παιχνίδι περιπέτειας πραγματικά σας λέει τι είναι; Είναι μια περιπέτεια αλλά πώς παίζει ακριβώς; Παίρνω Grim Fandango, μπορεί να είναι αστείο, αλλά είναι μια κωμωδία; Τα παιχνίδια περιπέτειας είναι δύσκολο να τεθούν σε ένα είδος, αλλά αν πάρουμε τις βασικές πτυχές αυτών, ότι είναι ιστορία οδηγείται. Μπορούμε να τους καλέσουμε τώρα ιστορία κωμωδία Παιχνίδια. Ποιο νέο είδος θα βάλατε το αγαπημένο σας παιχνίδι περιπέτειας κάτω από;
Τα είδη πρέπει να αλλάξουν ελαφρά
Τα είδη των τυχερών παιχνιδιών δεν μας λένε πια ποια είναι τα παιχνίδια και καθώς τα παιχνίδια έχουν γίνει τόσο διαφορετικά που τώρα διασχίζουν τις γραμμές του genre είναι καιρός για μια αλλαγή.
Οι προβολές εικόνας κεφαλίδας στο mediahsba.