Absolver Review & κόλον; Καταπολέμηση περισσότερων σφάλματα από τους εχθρούς

Posted on
Συγγραφέας: Laura McKinney
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Νοέμβριος 2024
Anonim
Absolver Review & κόλον; Καταπολέμηση περισσότερων σφάλματα από τους εχθρούς - Παιχνίδια
Absolver Review & κόλον; Καταπολέμηση περισσότερων σφάλματα από τους εχθρούς - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Αθωώτης είναι ένα παιχνίδι που ακούγεται καταπληκτικό σε χαρτί και μερικές φορές παίζει εκπληκτικά σε δράση. Όταν λειτουργεί.


Ωστόσο, ο χρόνος μου με το παιχνίδι έχει γεμίσει με αποσυνδέσεις, συντριβές παιχνιδιών, σφάλματα κάμερας, διπλότυπα σώματος και όλα τα άλλα θέματα που με εμποδίζουν να απολαύσω το εκπληκτικό έργο Sloclap έχει κάνει από την άποψη του gameplay, των γραφικών και του worldbuilding.

Γραφικά

Έχω μια ομολογία να κάνω - είμαι κορόιδο για κομψά γραφικά. Όταν παιχνίδια όπως Ραδιόφωνο Jet Set ή Καταστροφή του Καταμαρίου βγαίνουν από το δρόμο τους για να δημιουργήσουν τη δική τους τολμηρή αισθητική και να τους τραβήξουν μακριά, προσθέτει κάτι το ιδιαίτερο που κάνει το παιχνίδι να ξεχωρίζει από παρόμοιους τίτλους με γραφικά run-of-the-mill.

Η ομάδα γραφικών στο Sloclap έχει κάνει Αθωώτης ένα όμορφο παιχνίδι. Τα σχέδια χαρακτήρων είναι εξίσου εντυπωσιακά με την επίδραση ενός γρήγορου αγκώνα.Το γραφικό στυλ, σε συνδυασμό με τα ασαφή, λεπτό σώμα των μοναχών και τις μάσκες χωρίς έκφραση, είναι αρκετά εικονικές. Φαντάζομαι ότι θα δούμε πολλά cosplays από αυτό το παιχνίδι τα επόμενα χρόνια.


Τα περιβάλλοντα στο Αθωώτης είναι απολύτως πανέμορφο. Τα ερείπια, το νερό, τα δέντρα και όλα τα υπόλοιπα δημιουργούν μια ατμόσφαιρα που είναι μια μίξη μεταξύ της φαντασίας και της ζοφερή. Ο Adal αισθάνεται σαν μια παλιά αυτοκρατορία. Δεν έχω ολοκληρώσει τη συλλογή όλων των σετ πανοπλιών, αλλά αυτά που έχω δει μέχρι τώρα φαίνονται υπέροχα και μπορούν να συνδυαστούν και να ταιριάξουν ώστε να εξασφαλίσουν ότι παρά το ότι θα έχουν την ίδια δομή με άλλους χαρακτήρες, ο χαρακτήρας σας θα φαίνεται ακόμα μοναδικός.

Τα κινούμενα σχέδια είναι επίσης πολύ ρευστά. Κάθε επίθεση έχει το δικό της υπέροχα εκτελεσμένο κινούμενο σχέδιο. Οι γρήγορες επιθέσεις είναι γρήγορες, όμως παίζουν μια γροθιά (ή κλωτσιά). Και οι βαρύτεροι κάνουν μεγάλη επίδραση. Οι emotes σε αυτό το παιχνίδι είναι επίσης πολύ ωραίο. Μπορείτε να πείτε πολύ προσπάθεια και η αγάπη τέθηκε στο σχεδιασμό αυτής της πτυχής του Αθωώτης.

Ήχος

Η μουσική σε αυτό το παιχνίδι είναι καλή - αλλά σε σύγκριση με τα γραφικά και το gameplay, δεν ξεχωρίζει τόσο πολύ.


Υπάρχει επίσης πολύ μικρός ομιλητικός διάλογος σε αυτό το παιχνίδι, αλλά όταν υπάρχει, χτυπά την προσοχή σας. Οι προγραμματιστές έχουν κάνει τη δική τους γλώσσα για Αθωώτης και προσθέτει ένα άλλο ενδιαφέρον στρώμα της γνώσης στον κόσμο. Οι ήχοι μάχης είναι φανταστικοί και δεν υπάρχει τίποτα σαν να προσγειώνεται και να ακούει ένα μεγάλο χτύπημα στον αντίπαλό σας πριν τους νικήσει.

Παιχνίδι

Εκτός από τα γραφικά, το gameplay είναι εκεί Αθωώτης πραγματικά λάμπει. Παρόλο που δεν μπόρεσα να παίξω αρκετά μέχρι στιγμής για να πω αν το παιχνίδι και τα διαφορετικά του στυλ είναι ισορροπημένα, αυτό που έχω παίξει ήταν απλά διασκεδαστικό και απλό να μάθεις από την άποψη των βασικών, αλλά σχεδόν πάρα πολύ βαθιά στην προηγμένη του μορφή .

Ο αγώνας είναι ως επί το πλείστον γυμνό σώμα με γροθιά / γάντια, αν και μπορείτε να πάρετε γάντια και ένα σπαθί για να πολεμήσετε επίσης. Υπάρχουν τέσσερις διαφορετικές θέσεις στις οποίες μπορείτε να μεταβείτε ανάμεσα και σε συνδυασμό. Η στάση του χαρακτήρα σας αλλάζει οπτικά και αυτό είναι ένα από τα πιο σημαντικά μέρη για να γνωρίζετε πότε να επιτεθείτε, πότε να μπλοκάρει κλπ., Καθώς οι επιθέσεις σας και των αντιπάλων σας εξαρτώνται από τη στάση. Να μάθουν να διαβάζουν θέσεις και να γνωρίζουν ποιες επιθέσεις ξεκινούν από όπου είναι το κλειδί για την επιτυχία σε αγώνες.

Κατά τη δημιουργία ενός χαρακτήρα, θα επιλέξετε ένα από τα τρία στυλ για να ξεκινήσετε. Διάλεξα το Windfall για τον χαρακτήρα παραπάνω, καθώς είμαι οπαδός χαρακτήρων γρήγορου αγώνα. Αυτό το ύφος μου επιτρέπει να αποφύγω με το R-Stick μου, ενώ ένα από τα άλλα θα σας επιτρέψει να απορροφήσετε επιθέσεις, και ένα άλλο σας αφήνει να παραβιάσετε. Το Windfall δεν χρειάζεται να παίξει γρήγορα, ωστόσο, καθώς μπορείτε να εξοπλίσετε βαριά πανοπλία, αλλά ακόμα να αποφύγετε το ιδιαίτερο χαρακτηριστικό του στυλ σας. Είναι δύσκολο να πούμε πόσο βιώσιμο είναι αυτό, αλλά είναι μια ενδιαφέρουσα προϋπόθεση.

Η πτυχή του συστήματος μάχης που ξεχωρίζει περισσότερο μέσα Αθωώτης, όμως, είναι ο συντάκτης του κατάστρωμα μάχης. Ξεκινάτε με μερικές κινήσεις βάσης που μπορείτε να κάνετε, αλλά όσο περισσότερο τα επίπεδα χαρακτήρων σας και καταπολεμά τους αντιπάλους από διαφορετικά στυλ, τόσο περισσότερες κινήσεις θα μάθετε. Τελικά, μπορείτε ακόμη και να αλλάξετε μεταξύ στυλ. Μπορείτε να συνδυάσετε αυτές τις κινήσεις που μαθαίνετε στον επεξεργαστή καταστρώματος μάχης (δείτε screenshot). Υπάρχουν πολλές κινήσεις για να ξεκλειδώσετε - το καθένα με τη δική του ταχύτητα, την τοποθέτηση (υψηλή, χαμηλή, κ.λπ.) και τη δύναμη.

Η λειτουργία multiplayer / single player σε αυτό το παιχνίδι είναι αρκετά παρόμοια με την Ψυχές σειρά. Ωστόσο, αντί να χρειαστεί να καλέσετε συμμάχους ή εχθρούς να πέσουν στον κόσμο σας, θα συναντήσετε ο ένας τον άλλον στον κόσμο του παιχνιδιού. Εάν ένας άλλος παίκτης είναι ο φίλος σας, ο εχθρός ή απλώς ένας περαστικός είναι μέρος της διασκέδασης, όπως ποτέ δεν ξέρετε μέχρις ότου ένας από σας κάνει μια κίνηση.

Διάφορα

Ενώ δεν είχα την ευκαιρία να ασχοληθώ Ο αδερφός του όσο περισσότερο θέλω, επειδή το παιχνίδι αποσυνδέεται συνεχώς ή συντρίβεται, αυτό που έχω δει ήταν αρκετά ενδιαφέρον. Το παιχνίδι έχει τη δική του γλώσσα που είναι πραγματικά, Πραγματικά δροσερός. Η ιστορία του κόσμου αποκαλύπτεται μέσω NPCs και αντικειμένων στο παιχνίδι, αρκετά όπως Σκοτεινές ψυχές. Κάθε νέο κομμάτι πανοπλίας σας δίνει όχι μόνο τη δυνατότητα βελτίωσης του χαρακτήρα σας, αλλά και την καλύτερη κατανόηση του κόσμου του παιχνιδιού.

Η ιστορία PvE στο Αθωώτης είναι λιγότερο από 10 ώρες από τους λογαριασμούς των περισσότερων παικτών - και το μεγαλύτερο μέρος της είναι η πλοήγηση στον κόσμο, καθώς ο μόνος τρόπος για να δείτε έναν χάρτη είναι να πάτε σε ένα βωμό (ένα ασφαλές σημείο παρόμοιο με τις φωτιές στο Ψυχές σειρά). Μπορείτε να το ολοκληρώσετε εκτός σύνδεσης ή σε απευθείας σύνδεση, αν και σίγουρα συνιστάται online. Όταν οι διακομιστές έκλεισαν για λίγο, έπαιξα το παιχνίδι εκτός σύνδεσης και κάπως αισθάνεστε σαν να εξαπατάτε. Επίσης αισθάνεται σούπερ μοναξιά χωρίς άλλους παίκτες να σας ενώσουν ή / και να σας σαμποτάρουν. Μερικοί παίκτες έχουν επίσης αναφέρει ότι οι χαρακτήρες τους εξαφανίζονται αν παίζουν εκτός σύνδεσης για πολύ καιρό.

Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, ο χάρτης είναι προσβάσιμος μόνο σε ορισμένες τοποθεσίες. Αυτό κάνει τον κόσμο αρκετά δύσκολο να πλοηγηθεί. Για μερικούς παίκτες, αυτή η πρόσθετη δυσκολία θα τους ενδιαφέρει - αλλά για μένα, ήταν λίγο ένα turn-off και αισθάνθηκε σαν ένας τεχνητός τρόπος για να επεκτείνει τις πτυχές PvE του παιχνιδιού. Τούτου λεχθέντος, είναι διασκεδαστικό να βρείτε βρώμικο που φαίνεται απρόσιτο στην αρχή, μέχρι να εξερευνήσετε κάθε γωνιά και κούνια για να φτάσετε τελικά.

Θέματα διακομιστή και σφάλματα

Εάν δεν μπορείτε να πείτε από το πλήθος των καταγγελιών παραπάνω, αυτό το παιχνίδι είναι φορτωμένο με προβλήματα, παρά το καλό σχεδιασμό του. Πριν φτάσουμε στα παράπονα, αξίζει να σημειωθεί ότι το Sloclap είναι ένα μικρό, ανεξάρτητο στούντιο. Αυτό το παιχνίδι είναι φιλόδοξο για κάθε στούντιο, πόσο μάλλον το μέγεθος του Sloclap, και έχουν καταβάλει κάθε προσπάθεια για να αντιμετωπίσουν τα θέματα που έχουν συμβεί από τότε Αθωώτης που ξεκίνησε πριν από λίγες ημέρες, όπως η προσθήκη ενός διακομιστή της Ωκεανίας για παίκτες Aussie και NZ.

Έχω ακόμα να παίξω αυτό το παιχνίδι για περισσότερο από μία ώρα χωρίς να αποσυνδέεται, να συντρίβεται ή να συμβαίνει κάποιο σφάλμα που με αναγκάζει να επανεκκινήσω το παιχνίδι. Κατά την είσοδο σε νέες περιοχές, μερικές φορές το μοντέλο του χαρακτήρα σας θα διπλασιάσει και δεν θα μπορείτε να μετακινήσετε. Μια φορά κατάφερα να ξεκολλήσω από αυτή τη θέση, αλλά δεν έχω ακόμα να την επαναλάβω πολλές φορές από τότε που συνέβη. Στην πραγματικότητα, η πιο πρόσφατη συνάντησή μου με αυτό το σφάλμα δημιούργησε ένα δεύτερο αντίγραφο του μοντέλου χαρακτήρα μου (δείτε screenshot). Ακόμη και τα σφάλματα έχουν σφάλματα.

Ο διακομιστής παιχνιδιών ήταν κάτω για τις περισσότερες φορές που έπαιζα χθες το βράδυ. Καταλήξαμε να παίζετε σε λειτουργία χωρίς σύνδεση, αλλά Αθωώτης δεν είναι τόσο ενδιαφέρουσα, χωρίς άλλους παίκτες να τρέχουν, όπως αναφέρθηκε προηγουμένως. Μετά την ολοκλήρωση του PvE, δεν αξίζει να αγγίζετε χωρίς πρόσβαση σε άλλους παίκτες.

Αυτά δεν είναι τα μόνα προβλήματα που έχω βιώσει Αθωώτης. Πολλές φορές, είχα την κάμερα να κολλήσει σε ένα μέρος και δεν μπόρεσε να το πάρει πίσω. Ένιωσα σαν να έπαιζα Resident Evil. Υπήρξε επίσης μια μικρή καθυστέρηση στις μάχες, η οποία κλέβει τη χαρά από οποιοδήποτε παιχνίδι μάχης.

Η πιο απογοητευτική πτυχή του παιχνιδιού μπορεί να λειτουργήσει ομαλά για κάποιο χρονικό διάστημα, τότε θα παγώσει τυχαία σε ένα συγκεκριμένο πλαίσιο και συντριβή. Είχα αυτό να συμβεί στη δεύτερη μου, χωρίς καθυστέρηση αγώνα 1v1. Ήμουν 2-0 και έφτασα να κερδίσω, έπειτα πάγωσε τον χαρακτήρα μου να κάνει ένα λάκτισμα πριν μου κλωτσήσει από το πρόγραμμα.

Ο αδερφός του το παιχνίδι και τα γραφικά είναι τόσο υπέροχα που κάνει τα θέματα αυτά ακόμα πιο απογοητευτικά. Εάν αυτά τα προβλήματα συνέβησαν μόνο μία φορά κάθε λίγες ώρες, θα ήταν ένα πράγμα - αλλά μερικές φορές θα συναντήσετε λάθος μετά από σφάλμα ή απλά δεν μπορείτε να συνδεθείτε για ώρες κάθε φορά.

Σε περίπτωση που το αγοράσετε;

Αυτή είναι μια δύσκολη ερώτηση για μένα. Εκτός από το καθαρό άκρο μου που έχει έναν δύσκολο χρόνο να πλοηγηθεί στον χάρτη και να κτίσει σωστά μια τράπουλα, μου αρέσει πολύ αυτό το παιχνίδι στον πυρήνα του. Αν τα σφάλματα φθάσουν, μπορεί να γίνει ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια.

Αν Για την τιμή σας ενδιαφέρει και είστε cool με το παιχνίδι ενός παιχνιδιού που θα είναι ως επί το πλείστον PvP, Αθωώτης είναι για σας αν μπορείτε να περιμένετε ή να χειριστείτε τα σφάλματα. Εάν θέλετε μόνο PvE, θα κρατούσα μακριά, ακόμη και αν τα ζητήματα σταθεροποιηθούν. Το Sloclap έχει συζητήσει τα σχέδιά του για τις επερχόμενες δωρεάν ενημερώσεις του παιχνιδιού, ώστε να υπάρχουν περισσότερα PvE στο μέλλον, αλλά από τώρα δεν αρκεί να κρατηθούν οι φίλοι του single player.

Όλα τα πράγματα που εξετάστηκαν, ήταν μια απογοητευτική εμπειρία για μένα. Έχω ενθουσιαστεί για Αθωώτης για αρκετό καιρό λόγω του μεγάλου χάος Για την τιμή ήταν. Είναι ένα τόσο καταπληκτικό παιχνίδι στον πυρήνα του - αλλά όταν δεν μπορείτε να τρέξετε μέσα από το χάρτη χωρίς να χάσετε τον έλεγχο του χαρακτήρα ή της φωτογραφικής μηχανής σας, είναι δύσκολο να διασκεδάσετε.

Δίνω αυτό το παιχνίδι ένα 6 επειδή είναι ένα μικρό στούντιο, όμως οι devs λαμβάνουν μέτρα για να αντιμετωπίσουν αυτά τα θέματα. Αν αυτό ήταν ένα παιχνίδι Ubisoft, θα του έδινα 4 ή 5. Εάν όλα τα σφάλματα είναι σταθερά, αυτό το παιχνίδι γίνεται 8. Εάν υπάρχει ένα πιο σε βάθος tutorial και ένα καλύτερο σύστημα χαρτών που προστίθεται, αυτό το παιχνίδι γίνεται ένα 9 για μένα. Ωστόσο, τα πράγματα είναι σήμερα, ήδη αισθάνομαι ότι ένα 6 είναι αρκετά γενναιόδωρο.

Αν θέλετε να το ελέγξετε για τον εαυτό σας, Αθωώτης είναι διαθέσιμο στο GOG για $ 29,99.

[Σημείωση: Το GOG παρείχε δωρεάν κώδικα για τον Absolver στον συγγραφέα για τους σκοπούς αυτής της ανασκόπησης.]

Αξιολόγηση μας 6 Το Absolver είναι ένα καταπληκτικό παιχνίδι που έχει ταφεί κάτω από έναν τόνο προβλημάτων διακομιστή και σφάλματα. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας