Warner Bros & περίοδος; Ήξεραν ότι η έκδοση του υπολογιστή του Arkham Knight ήταν σπασμένη

Posted on
Συγγραφέας: Ellen Moore
Ημερομηνία Δημιουργίας: 13 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 7 Νοέμβριος 2024
Anonim
Warner Bros & περίοδος; Ήξεραν ότι η έκδοση του υπολογιστή του Arkham Knight ήταν σπασμένη - Παιχνίδια
Warner Bros & περίοδος; Ήξεραν ότι η έκδοση του υπολογιστή του Arkham Knight ήταν σπασμένη - Παιχνίδια

Την περασμένη εβδομάδα, η Warner Bros. πήρε ένα πρωτοφανές μέτρο για να τραβήξει την έκδοση PC της τελευταίας κυκλοφορίας AAA, Μπάτμαν: Αρκάμ Ιππότης από ψηφιακά και φυσικά ράφια μετά από καταγγελίες για κρίσιμα ζητήματα επιδόσεων από τους παίκτες. Από ένα άρθρο Kotaku, αυτό δεν έπρεπε να ήταν έκπληξη.


Μία από τις ανώνυμες πηγές τους αναφέρθηκε λέγοντας:

Θα πω ότι είναι πολύ πλούσιο για το WB να δράσει σαν να μην είχαν ιδέα ότι το παιχνίδι ήταν σε μια τόσο φρικτή κατάσταση. Είναι έτσι όπως εδώ και μήνες και όλα τα προβλήματα που βλέπουμε τώρα ήταν ακριβώς τα ίδια, αμετάβλητα, σχεδόν πριν από ένα χρόνο.

Δύο πηγές μίλησαν με τον Kotaku κατά την τελευταία εβδομάδα για να εξηγήσει την απελευθέρωση της σπασμένης έκδοσης PC του Arkham Knight. Και οι δύο δήλωσαν ότι η Warner Bros. γνώριζε ότι υπήρχαν πολλά προβλήματα Arkham Knight σε PC, αλλά επέλεξε να στείλει το παιχνίδι, πιστεύοντας ότι ήταν αρκετά καλό.

Ένα μικρό έμπλαστρο για την έκδοση PC κυκλοφόρησε από τότε που το παιχνίδι τραβήχτηκε από ψηφιακά και φυσικά ράφια για να διορθώσει σφάλματα σφάλματος, να εισαγάγει αποτελέσματα βροχής και να διορθώσει μερικά άλλα ζητήματα. Η συνεχιζόμενη διαδικασία για την επιδιόρθωση της έκδοσης του υπολογιστή έχει περιγραφεί ως "σημαντική" από την Warner Bros. Επίσης δήλωσαν ότι "θα χρειαστεί λίγος χρόνος για να εξασφαλίσουμε ότι θα έχουμε τις σωστές διορθώσεις".


Υπάρχουν στιγμές που δικαιολογείται η καθυστέρηση της έκδοσης του υπολογιστή για μια έκδοση υπολογιστή, και αυτό ήταν προφανώς ένα από αυτά. Arkham Knight περιορίστηκε στα 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο (fps) παρά το γεγονός ότι η Nvidia κυκλοφόρησε ένα βίντεο μάρκετινγκ που έδειξε ότι το παιχνίδι λειτουργεί σε 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο.

Στις πιστώσεις του Arkham Knight, Τα Studios Iron Galaxy απαριθμούνται ως προσφέροντας πρόσθετη τεχνική υποστήριξη και υποστήριξη για PC, κάτι που σημαίνει ότι η Rocksteady έκανε το μεγαλύτερο μέρος της δουλειάς εκεί, αλλά από αυτό που είπε ο Kotaku, το Rocksteady επικεντρώθηκε στην κονσόλα και τώρα εργάζεται μόνο για την έκδοση PC μετά παιχνίδι τραβήχτηκε.

Το πλήρες άρθρο για τον Kotaku γίνεται πολύ πιο λεπτομερής και αξίζει να το διαβάσετε.