Έως ότου ήθελα να μάθω πόσο μακριά θα πήγαινα για να σώσεις κάποιον που αγαπάς

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
ИИСУС ► Русский (ru) ► JESUS (Russian) (HD)(CC)
Βίντεο: ИИСУС ► Русский (ru) ► JESUS (Russian) (HD)(CC)

Ένας εξειδικευμένος δολοφόνος αποφασίζει να αποσυρθεί ... αλλά είναι πραγματικά η απόφασή του να κάνει;


Woodworm Studios ζητάει αυτή την ερώτηση στο νέο τους, pixelated τίτλο δράσης-περιπέτεια indie, Μέχρι να έχω. Το παιχνίδι ακολουθεί έναν χαρακτήρα που ονομάζεται ARTIST, ένας πολύ ταλαντούχος δολοφόνος ο οποίος τελικά συμφώνησε να εγκαταλείψει τη σταδιοδρομία του έτσι ώστε να εγκατασταθεί ειρηνικά με τη γυναίκα του Emily. Λίγα δεν ξέρει πόσο αναντικατάστατος είναι - και πόσο πολύτιμη. Οι πελάτες του είναι αποφασισμένοι να τον πείσουν να μην τους αφήσει. Για να το πράξουν, του στέλνουν ένα μήνυμα ... με την απαγωγή της συζύγου του.

(ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΗΣ)

Αλλά τι περιμένουν να συμβούν όταν απαγάγετε τη γυναίκα του καλύτερου δολοφόνου σας;

Ο καλλιτέχνης προμηθεύει ένα σπάνιο εξειδικευμένο εξωσκελετό και στρέφει τα μάτια του για τη διάσωση της συζύγου του - και φυσικά, σκοτώνοντας εκείνους που την πήραν. Αυτό που δεν γνωρίζει ο καλλιτέχνης είναι ότι όχι μόνο η νέα αναβάθμισή του θα έρθει με μια σειρά εξουσιών, αλλά θα προκαλέσει και το μυαλό του προκαλώντας παραισθήσεις και μπερδεμένους με τις κρίσεις του.


Σύμφωνα με το Woodworm Studios, αυτό το παιχνίδι προκαλεί την ερώτηση:

"Αν θα μπορούσατε να σώσετε κάποιον, πόσο από σας θα ήταν διατεθειμένος να θυσιάσετε;"

Το παιχνίδι περιλαμβάνει:

  • 12 Κεφάλαια της καταπληκτικής ιστορίας
  • Πυκνωμένα περιβάλλοντα
  • 60 μοναδικοί εχθροί
  • Πλήρως φωνητικοί διάλογοι
  • Σκληρή ατμόσφαιρα του Cyberpunk

Μέχρι να έχω θα είναι διαθέσιμη στις 4 Απριλίου 2016 για Windows και Linux και είναι διαθέσιμη στο Steam.