Αν είστε καλλιτέχνης ή κάποιος που ενδιαφέρεται να αναπτύξει παιχνίδια, τότε θα πρέπει να παρακολουθήσετε το παραπάνω βίντεο! Εάν είστε gamer τότε πρέπει να το παρακολουθήσετε πάρα πολύ!
Epic Games Ο ανώτερος τεχνικός καλλιτέχνης Jordan Walker μας μιλάει για μερικά από τα εκπληκτικά νέα χαρακτηριστικά του Unreal Engine 4 που φέρνει στο τραπέζι. Αρχίζει να μιλάει για το Infiltrator demo, το οποίο δείχνει μερικές από τις δυνατότητες των κινητήρων. Αλλά επειδή είναι τεχνικός καλλιτέχνης ασχολείται με την υφή και τον φωτισμό - βασικά πώς η πανοπλία ενός χαρακτήρα μοιάζει και αισθάνεται μέσα σε ένα παιχνίδι.
Με το Unreal Engine 4, διαφορετικές υφές μπορούν να κατασκευαστούν ξεκινώντας από μια παραδοσιακή προσέγγιση, αλλά τώρα μπορούν να χρησιμοποιηθούν και με στρώματα υλικών. Αυτό σημαίνει ότι πέρα από τα υλικά, όπως το ύφασμα, το μέταλλο και το μαξιλάρι, θα είναι πιο συνεπείς σε όλα τα έργα τέχνης. Ο Walker δηλώνει τέλεια ότι "έχετε τη δυνατότητα να έχετε προσαρμοσμένες πληροφορίες επιφάνειας, αλλά εξακολουθεί να είναι υψηλή ανάλυση και πολύ λεπτομερής".
Τα γραφικά των παιχνιδιών μας πρόκειται να γίνουν πιο εκλεπτυσμένα και πολύ σύντομα τα παιχνίδια θα μοιάζουν με πραγματική ζωή, ειδικά με πράγματα όπως το Oculus Rift που βγαίνει. Έτσι, ακόμη και αν δεν είστε σχεδιαστής, θα είστε σε θέση να εκτιμήσετε την ποιότητα ζωής που φέρνει στο τραπέζι η Unreal Engine 4.