Περιεχόμενο
Ξεμπερδεύω είναι ένα από τα πιο δύσκολα παιχνίδια που έχω εξετάσει ποτέ. Η απλή απάντηση για το γιατί είναι ότι με απογοήτευσε τόσο πολύ που με γοητεύει. Για παράδειγμα: τώρα, έχοντας τελειώσει το παιχνίδι πριν από μόλις λεπτά, μπορώ να πω ότι ήταν υπέροχο και όμορφο και yadda-yadda, αλλά πριν από μία ώρα ήμουν κολλημένος σε ένα τμήμα πλατφορμών και θα σας είπα ότι ήταν ενοχλητικό και δίκαιο ΕΝΤΑΞΕΙ. Και αυτό είναι το θέμα Ξεμπερδεύω, όπως και ο πρωταγωνιστής του νήματος, υπάρχουν πολλά στρώματα.
Παίζετε ως Yarny, μια αξιολάτρευτη κόκκινη φιγούρα (κατασκευασμένη από νήματα προφανώς), με δύο λευκά μάτια. Ξεκινάτε το παιχνίδι σας μέσα σε ένα σπίτι - μετά από μια καταπληκτική εμφάνιση cutscene - και μετακινείτε το δρόμο σας σε μια καμπίνα με όλα τα είδη των καθημερινών σκουπίδια: βιβλία, κιβώτια και εικόνες. Κάθε φωτογραφία είναι μια μνήμη και έρχεται με έναν τίτλο, και αυτά είναι τα επίπεδα που παίζετε μέσα. Yarny προχωρά μέσα από κάθε μνήμη, αφήνοντας πίσω του ένα ίχνος νήμα που αντιπροσωπεύει την αγάπη που δεσμεύει μια ζωή των αναμνήσεων. Είναι ένα απλό set-up και ένα που έχει τη δυνατότητα να είναι υπερβολικά μανιώδης, επιτηδευμένος, ή να προσπαθήσει πάρα πολύ σκληρά για να τραβήξει τις καρδιές. Είναι μια απόδειξη για την ανάπτυξη Coldwood ότι ποτέ δεν αισθάνεται τίποτα, αλλά ειλικρινής.
Το Εξωτερικό
Από τη στιγμή Ξεμπερδεύω αποκαλύφθηκε, η κοινότητα τυχερών παιχνιδιών ερωτεύτηκε. Υπήρχαν διάφοροι λόγοι για αυτό. Η μοναδική πλατφόρμα ήταν συνδυασμένη μεταξύ όλων των αθλητικών τίτλων της EA, Η άκρη του καθρέπτη, και Μαζικό αποτέλεσμα, και ως εκ τούτου ξεχώρισαν. Ο παρουσιαστής (Δημιουργικός Διευθυντής Martin Sahlin) ήταν εμφανώς νευρικός στη σκηνή καθώς εισήγαγε τον κόσμο στο λατρευτό Yarny, χαίροντας τον εαυτό του επειδή δεν ήταν "κοστούμι". Και το στυλ τέχνης είναι μοναδικό και φρέσκο.
Αυτό είναι το πρώτο πράγμα που θα παρατηρήσετε για το παιχνίδι, είναι απολύτως όμορφο. Το σύνολο του παιχνιδιού λαμβάνει χώρα στο προσκήνιο, αλλά τα παρασκήνια είναι εξίσου σημαντικά, με μεγάλο μέρος της ιστορίας να συμβαίνει εκεί, όπου είναι τόσο ζωηρό και όμορφο, όσο είναι αυτό που βρίσκεται έξω.
Θα εξερευνήσετε διάφορες τοπικές τοποθεσίες, από το κατώφλι του καλοκαιριού σας, έως τις βροχοπτώσεις και τις ανέγερσες εργοτάξια. Και αν πέφτετε σε ένα κρεβάτι από φύλλα ή σκοντάφτοντας μέσα στο χιόνι που απειλεί να περιβάλλει τον Yarny, όλα φαίνονται εκπληκτικά. Αυτό που το καθιστά ακόμα καλύτερο είναι ότι ο Yarny αντιδρά ανάλογα σε κάθε κατάσταση. Στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού, όταν είναι γεμάτος γόνατο στο χιόνι (κάνει Yarny γόνατα ;!) έχει τα χέρια του τυλιγμένα γύρω από τον εαυτό του και τρέμει.
Ένα άλλο παράδειγμα αυτού είναι στην αρχή ενός πρώιμου επιπέδου, όπου μπορείτε να περιηγηθείτε ανάμεσα σε δέντρα σε ένα ηλιόλουστο δάσος Φθινόπωρο, Yarny θα σταθεί με τα χέρια του διπλωμένα, εντελώς άνετα. Ενώ στις σκοτεινές μολυσμένες περιοχές, όπου το δέντρο καταρρέει και το νερό είναι ανοιχτό πράσινο, ο Yarny φαίνεται τρομοκρατημένος, με εκκεντρικούς ώμους και χτυπημένα μάτια. Αυτά τα απλά κινούμενα σχέδια είναι απίστευτα αποτελεσματικά, καθιστώντας τον Yarny έναν αληθινό, συναρπαστικό και αξιαγάπητο χαρακτήρα.
Ο σχεδιασμός της τέχνης και ο Yarny είναι σίγουρα τα ισχυρότερα όπλα Ξεμπερδεύωτου οπλοστασίου. Το παιχνίδι δεν αποτυγχάνει ποτέ να φανεί φανταστικό και σας ενθαρρύνει να σταματήσετε και να πάρετε το τοπίο. Δυστυχώς, θα σταματήσετε και όταν δεν επιθυμείτε.
Το εσωτερικό
Το gameplay είναι όπου Ξεμπερδεύω πραγματικά με έχει αντίρρηση. Από τη μία πλευρά, αισθάνεται φανταστική όταν προχωράτε σε ένα επίπεδο, χρησιμοποιώντας νήματα όπως ένα λάσο για να κουνηθείτε πάνω από το νερό και να προχωρήσετε γρήγορα μέσα από παζλ. Αλλά τότε υπάρχουν οι χρόνοι που έχω κολλήσει σε ένα παζλ για 20 λεπτά, και όχι επειδή το παιχνίδι ήταν δύσκολο. Υπήρχαν ακόμη και στιγμές που χτύπησα τον καναπέ μου με απογοήτευση.
Μια από τις βασικές μηχανικές του Ξεμπερδεύω είναι το ποσό της συμβολοσειράς Yarny έχει. Πρέπει να βρείτε τακτικά ένα καρούλι από νήματα, για να συνεχίσετε. Αυτός ο μηχανικός μπορεί να είναι διασκεδαστικός και να προσθέσει ένα επίπεδο έντασης στις διαδικασίες. Ωστόσο, υπήρξαν αρκετές φορές όταν έτρεχα από νήματα απλά από το επόμενο καρούλι και προσπαθούσα όπως εγώ, ο Yarny απλά δεν μπορούσε να φτάσει. Θα ήθελα λοιπόν να αναγκασθώ να επιστρέψω στο προηγούμενο παζλ και να το επιλύσω ξανά με πιο αποδοτικό τρόπο. Κάποιοι θα υποστήριζαν ότι αυτό ενθαρρύνει την πιο έξυπνη επίλυση του γρίφου, αλλά δεν μπορώ παρά να αναρωτηθώ γιατί ο τρόπος λύσης του παζλ ήταν λιγότερο αποδεκτός. Έχω λύσει το αίνιγμα, οπότε γιατί με αναγκάστε να πάω πίσω και να το λύσω και πάλι με το "σωστό" τρόπο.
Υπήρχαν σίγουρα οι χρόνοι που περνούσα 10+ λεπτά επίλυση ενός παζλ πλατφόρμας, μόνο για να ανακαλύψω ότι δεν είχα αρκετά νήματα για να φτάσω στην επόμενη περιοχή. Αυτό δεν είναι διασκεδαστικό. Όσο για την ίδια την πλατφόρμα, είναι αρκετά καλό. Είναι αρκετά επιπλέουν, αλλά ο Yarny αισθάνεται ακριβώς όπως ακριβώς πίστευα. Θα έλεγα ότι παίζοντας το Unravel αισθάνεται σαν ένα ωραίο μείγμα μεταξύ Ταξίδι και Προαύλιο της κολάσεως, κάτι που σίγουρα δεν είναι κακό. Η βηματοδότηση της πλατφόρμας είναι αρκετά αργή, με γρίφους διασκορπισμένα με μερικά απλά τμήματα, και αυτό λειτουργεί ωραία.
Ξεμπερδεύω λειτουργεί καλύτερα όταν κινείται πιο γρήγορα. Ένα συγκεκριμένο τμήμα του παιχνιδιού, με τίτλο «Χειμώνας Ήλιος», σας βλέπει να εκτοξεύσετε μέσα από ένα χιονισμένο επίπεδο χρησιμοποιώντας κλαδιά δέντρων για να ταλαντευτείτε μεταξύ τους και να ανεβείτε - γοητευτικά χτυπώντας το χιόνι όταν το κάνετε, κυλώντας βελανιδιές κάτω για να κάνουν χιονόμπαλες, τα ημερολόγια και το άλμα μεταξύ παγωμένων πλατφορμών που καταρρέουν. Αυτό το επίπεδο κινείται με πολύ ταχύτερο ρυθμό από τους άλλους και αυτό λειτουργεί Ξεμπερδεύωτης εύνοιας.
Παιχνίδι Ξεμπερδεύω ήταν διαιρετικό. Θα το λάτρεψα για λίγα λεπτά, και στη συνέχεια θα ήθελα να το μισώ λίγα δευτερόλεπτα αργότερα. Μερικές φορές θα είχα κολλήσει σε ένα επίπεδο, έχοντας καμία ιδέα τι έπρεπε να κάνω και πού έπρεπε να επισυνάψω το νήμα μου. Ή απλώς έτρεξα από το νήμα συνολικά. Όλα σε όλους όμως, μιλάει τόμους που πάντα ήμουν ευτυχής να επιστρέψω Ξεμπερδεύω λίγες ώρες αργότερα, και ποτέ δεν σκέφτηκα να το ολοκληρώσω.
Ξετυλίγοντας τα μυαλά
Το τελικό στοιχείο του Ξεμπερδεύω για εμάς να επιθεωρήσουμε, είναι αυτό της πλοκής. Όπως ανέφερα και πάλι στην αρχή αυτής της ανασκόπησης, Ξεμπερδεύω θα μπορούσε εύκολα να έπεσε σε μια υπερβολικά χάλκινη πλοκή, με το θολό ύφος της τέχνης, τις αιθέριες αναμνήσεις των ανθρώπων και την κυριολεκτική σειρά αγάπης. Ωστόσο, το Coldwood απέφυγε με σοφά τρόπο να χρησιμοποιήσει οποιαδήποτε φωνή, και βλέπουμε όλη την ιστορία μέσα από τα μάτια του Yarny, που του επιτρέπει να είναι τόσο ασθενικά συναισθηματικό όπως είναι. Λειτουργεί εξαιτίας του Yarny.
Το παιχνίδι ξεκινά με μια κοπής μιας ηλικιωμένης γυναίκας με μια κόκκινη μπάλα από νήματα. Στη συνέχεια, καθώς τα πρώτα επίπεδα παίζουν έξω, μαρτυράτε για οικογενειακές διακοπές, ένα ταξίδι πεζοπορίας κλπ., Και αντανακλά κάποιες μεγάλες οικογενειακές αναμνήσεις στη ζωή της ηλικιωμένης γυναίκας. Στη συνέχεια, παίρνει μια πιο σκούρα στροφή και προβάλλει την εκβιομηχάνιση των δασών που χρησιμοποιούσαν για να περιφέρονται. Αυτό τελικά λειτουργεί ως ένας τρόπος να τονιστούν οι αρνητικές επιπτώσεις της αποψίλωσης των δασών. Ωστόσο, αυτό το συγκεκριμένο στοιχείο θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για μεγαλύτερη επίδραση, καθώς δεν επηρεάζει πραγματικά το παιχνίδι ή το σχέδιο πέρα από μερικά επίπεδα. Χωρίς να χαλάει το δεύτερο μισό του παιχνιδιού, αφήνει γρήγορα πίσω από τα σκοτεινά βιομηχανικά επίπεδα και πηγαίνει πίσω στην αφήγηση μιας προσωπικής οικογενειακής ιστορίας, η οποία αισθάνεται λίγο ζοφερή.
Η ετυμηγορία
Ξεμπερδεύω είναι ένα όμορφο παιχνίδι που λειτουργεί το 70% του χρόνου. Σε αυτό το 70% Ξεμπερδεύω είναι μια απόλυτα απολαυστική πλατφόρμα που λέει μια ωραία ιστορία, έχει κάτι να πει για την εκβιομηχάνιση, και μπορεί να υπερηφανεύεται για έναν πραγματικά αξιαγάπητο πρωταγωνιστή. Το άλλο 30% του χρόνου, είναι απογοητευτικό και ασαφές τι πρέπει να κάνετε. Τα παζλ μπορεί να είναι δύσκολο να ξεπεραστούν εξαιτίας του χαμηλού φωτισμού, των αόρατων στόχων ή απλώς εξαντλητικών νήματος - που σας λέει ότι υπάρχει σωστός και λανθασμένος τρόπος να παίξετε.
Ωστόσο, το 70% είναι τόσο πολύ γοητευτικό, και τόσο πολύ διασκεδαστικό, ότι δεν μπορείτε να βοηθήσετε, αλλά να κερδίσετε από τον Yarny και το συναισθηματικό του ταξίδι. Το παιχνίδι αρχίζει με τον προγραμματιστή Coldwood σας ευχαριστεί για την αγορά του παιχνιδιού, και πάλι στο τέλος για το παιχνίδι. Και αυτό είναι το είδος της ειλικρίνειας που ανυψώνει Ξεμπερδεύω από τη μέση πλατφόρμα που προσπαθεί πάρα πολύ σκληρά, σε μια πραγματικά μεγάλη που τραβάει όλες τις σωστές καρδιές.
Αξιολόγηση μας 8 Το Unravel είναι ένα ελαττωματικό αλλά όμορφο παιχνίδι που προκαλεί κάποια σκέψη και πάντα παραμένει εντυπωσιακό. Reviewed On: Playstation 4 Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας