Uncharted 4 & colon; Οι εντυπώσεις πολλαπλών παικτών για τον κλέφτη

Posted on
Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
Uncharted 4 & colon; Οι εντυπώσεις πολλαπλών παικτών για τον κλέφτη - Παιχνίδια
Uncharted 4 & colon; Οι εντυπώσεις πολλαπλών παικτών για τον κλέφτη - Παιχνίδια

Ακριβώς όπως σχεδόν κάθε προγραμματιστής παιχνιδιών βίντεο, Naughty Dog θέλει να εξασφαλίσει την παραγωγή τους είναι τόσο φανταστική όσο μπορεί να είναι. Ένας από τους καλύτερους τρόπους για να διαπιστώσετε ότι οποιοδήποτε παιχνίδι με multiplayer σε αυτό θα απολαμβάνουν οι οπαδοί είναι να απελευθερώσετε ένα ανοιχτό beta. Οι χρήστες θα λάβουν μια προπληρωμένη προεπισκόπηση του παιχνιδιού που περίμεναν και ο κύριος του έργου μπορεί να διορθώσει τις εμπειρίες του βήτα πριν την κυκλοφορία. Όλοι κερδίζουν.


ο Uncharted 4 η ανοιχτή beta μπορεί να έχει κλείσει τον Μάρτιο, αλλά τώρα που η ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού της 10ης Μαΐου είναι σχεδόν επάνω μας, αισθάνεται σαν μια καλή στιγμή να μιλήσουμε για τις εντυπώσεις που μας απομένουν στο μικρό χρονικό διάστημα που μας δόθηκε να παίξουμε.

Τα καλά νέα είναι ότι Uncharted 4's multiplayer φαίνεται να είναι τόσο γρήγορος ρυθμός και διασκέδαση όπως πάντα. Uncharted 2: Among Thieves και Uncharted 3: Η δολοφονία του Drake θεωρούνταν εξαιρετικά όχι μόνο για τις ιστορίες μεμονωμένων παικτών τους, αλλά επιπλέον και για τις συμπεριλαμβανόμενες λειτουργίες πολλαπλών παικτών.

Δεν είναι απαραίτητο να έχετε multiplayer στο ήδη φανταστικό παιχνίδι, οι περισσότεροι παίκτες θα συμφωνούσαν ότι θα προτιμούσαν να έχουν μια καταπληκτική καμπάνια ή λειτουργία πολλών παικτών σε ένα παιχνίδι από ό, τι και οι δύο είναι μέτριες, αλλά αν και οι δύο απλά γίνονται φανταστικοί, ο καθένας είναι ευτυχισμένος.


Με Uncharted 4: Ένα τέλος του κλέφτη αναμένεται να έχει μια άλλη απίστευτη περιπέτεια κυνήγι περιπέτειας για τον Nathan Drake, είναι όλα σχετικά με το πώς θα παίξει το multiplayer και φαίνεται ότι οι τρόποι deathmatch θα είναι εξίσου διασκεδαστικοί όπως τα τελευταία παιχνίδια.

Για τις λίγες μέρες που ήμουν σε θέση να το δοκιμάσω, δεν υπήρξε ποτέ μια στιγμή δεν είχα μια έκρηξη. Ακόμη και αν οι ομάδες ήταν αδιέξοδο στο κέντρο ενός χάρτη που σκοτώνει ο ένας τον άλλο, όλα αισθάνθηκαν τόσο συναρπαστικό όσο ποτέ πριν - και πραγματικά της ποιότητας Naughty Dog. Αποφεύγοντας απολύτως την εισερχόμενη πυρκαγιά RPG, χρησιμοποιώντας ειδικές κινήσεις για να βλάψετε τους εχθρούς σας (όπως να πετάξετε ένα παλιό καταραμένο κειμήλιο) ... ήταν πολύ διασκεδαστικό. Με έκανε να λυπηθώ να βλέπω την ανοιχτή βήτα να κλείνει τόσο γρήγορα σε λίγες μέρες.

Ωστόσο, όσο διασκεδαστικό ήταν και το beta, είμαι εξαιρετικά ευγνώμων. Ο Naughty Dog επέλεξε να κυκλοφορήσει ένα beta για να δοκιμάσει τα σφάλματα, επειδή υπήρξαν αρκετά.


Το μεγαλύτερο παράπονο που είχα με το multiplayer ήταν το σκοινί. Κατά τη διάρκεια των αγώνων, θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε ένα σχοινί για να κάνετε swing σε άλλα μέρη του χάρτη ή να φτάσετε σε υψηλότερες θέσεις. Αυτό είναι φοβερό θεωρητικά, και όταν το κάνει σωστά, συμβάλλει στη συγκίνηση του να είσαι κυνηγός περιουσίας. Ωστόσο, όταν έχει γίνει λάθος, πονάει την εμπειρία περισσότερο από βοηθά.

Ελπίζω ότι το άτακτο σκυλί το έλαβε υπόψη, αλλά σχεδόν κάθε φορά που επέλεξα να χρησιμοποιήσω το σχοινί μου και να κουνήσω τους χάρτες, σχεδόν πάντα έπεσα στο θάνατό μου. Είτε ήταν δικό μου λάθος είτε κάποιο σφάλμα στη φυσική, ποτέ δεν πήρα πραγματικά αρκετή δυναμική για να καθαρίσω τα κοιλώματα. Αυτό έγινε τόσο συνηθισμένο που επέλεξα να χρησιμοποιήσω μόνο το σχοινί όταν βρισκόμουν πάνω από τη γη και δεν μπορούσα να χάσω τον θάνατό μου στη διαδικασία.

Τέλος, αυτό αισθάνεται περισσότερο σαν μια αστραπή από οτιδήποτε άλλο, αλλά Είχα επίσης ένα μικρό πρόβλημα με τη μάχη με σώμα. Στην εκστρατεία για έναν παίκτη, η μάχη χέρι-χέρι χρησιμεύει ως επίθεση κατά της μάχης και προσθέτει λίγη διασκέδαση στη λήψη εχθρών. Στο multiplayer, ωστόσο, είναι το πρότυπο "χρησιμοποιήστε το πιστόλι του όπλου για να χτυπήσετε τον εχθρό μέχρι να πέσει κάτω" τεχνική.

Ίσως αυτό να είναι το καλύτερο για να κρατήσετε τους παίκτες ισορροπημένους και να διασφαλίσετε ότι κανείς δεν έχει αθέμιτο πλεονέκτημα, αλλά απλά φανταστείτε πόση περισσότερη διασκέδαση θα έπαιρνε τους παίκτες σε πραγματικό χρόνο με μια επίκαιρη επίθεση. Ακόμα και το Αχαρτογράφητο 3 το multiplayer είχε κάποια ποικιλία στις melee downs, έτσι θα ήθελα να τους δω να το εξερευνήσουν περισσότερο στη συνέχεια.

Ωστόσο, αυτό ακριβώς είναι ένα beta για πολλούς παίκτες, για να δοκιμάσετε τις συσπάσεις. Ανεξάρτητα από αυτές τις μικρές επιθέσεις, είμαι ακόμα πιο ενθουσιασμένος για την τέταρτη και τελευταία δόση στο Αχαρτογράφητος , είτε πρόκειται για το γρήγορο παιχνίδι για πολλούς παίκτες είτε για την αγωνιστική αφήγηση. Είτε βρεθήκατε με ένα Playstation 4 μέχρι τώρα, πολλοί προβλέπουν ότι αυτό είναι το οριστικό app δολοφόνων για το σύστημα, χάρη στο συνεχώς εκπληκτικό ιστορικό του Naughty Dog.

Uncharted 4: Ένα τέλος του κλέφτη πρόκειται να κυκλοφορήσει στις 10 Μαΐου 2016 αποκλειστικά για το Playstation 4. Εάν θέλετε να βρείτε το καλύτερο μέρος για να κάνετε κράτηση του αντιγράφου σας, φροντίστε να διαβάσετε το άρθρο του προ-παραγγελιών εδώ. Αν δεν έχετε ιδέα τι Αχαρτογράφητος είναι, (έχετε κρύψει ένα κάτω από ένα βράχο όλη τη ζωή σας;) να είστε βέβαιος να παρακολουθήσετε το τηλεοπτικό σημείο για το παιχνίδι παρακάτω.