Το Ubisoft του Κεμπέκ υπόσχεται ότι το Assassin's Creed Syndicate θα εξαγοράσει το franchise

Posted on
Συγγραφέας: Clyde Lopez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 19 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
Το Ubisoft του Κεμπέκ υπόσχεται ότι το Assassin's Creed Syndicate θα εξαγοράσει το franchise - Παιχνίδια
Το Ubisoft του Κεμπέκ υπόσχεται ότι το Assassin's Creed Syndicate θα εξαγοράσει το franchise - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

ο Το δόγμα της δολοφονίας το franchise χρειάζεται κάποια σοβαρή αναζωογόνηση για να αποφευχθεί να καταρρεύσει σε έναν απογοητευτικό σωρό χαμένων οραμάτων και παιδιών δάκρυα. Αν αυτό ακούγεται βαρύ, αυτό συμβαίνει επειδή η πίεση στο Συλλογή πιστών δολοφόνων η ομάδα δεν είναι τίποτα να κοροϊδεύει. Η GameSpot κάθισε με δύο βασικά μέλη της ομάδας ανάπτυξης του νέου παιχνιδιού και ανακάλυψε ακριβώς τι κάνει το Ubisoft Quebec για να φέρει το franchise πίσω στην προηγούμενη κατάσταση δόξας.


Λεπτομέρειες σχετικά με την κατεύθυνση που έχουν ληφθεί μπορεί να είναι οι πολλά υποσχόμενες οπαδοί ειδήσεων πρέπει να ακούσουν.

Διατηρώντας μια αίσθηση έκπληξης

Ο δημιουργικός διευθυντής Marc-Alexis Cote δήλωσε στο GameSpot ότι ο πυρήνας της σειράς έγκειται στην παροχή στους παίκτες της ευκαιρίας να επισκεφθούν μια άλλη εποχή και τόπο στην ιστορία, ειδικά μια που εμπνέει δέος τόσο στους ερευνητές όσο και στους παίκτες. Αυτή η εμπειρία ορίζει την ίδια την ουσία της σειράς Ubisoft Quebec που προσπαθεί πάντα να διατηρήσει.

Ενα Το δόγμα της δολοφονίας το παιχνίδι χωρίς το στοιχείο του χρόνου θα κατέστρεφε τον σκοπό της σειράς και θα αφήσει τους οπαδούς αμηχανία, οπότε η αναγνώριση της σημασίας του ήδη προσφέρει κάποια άνεση.

Βρίσκοντας την σωστή κατεύθυνση του παιχνιδιού στο παρελθόν της σειράς

Ο Κότ επιβεβαίωσε αυτό Συνδικάτο επικεντρώνεται στο παλμό της ζωής σε μια πόλη, σε αντίθεση με ορισμένους από τους προκατόχους της. Το δόγμα της δολοφονίας II και Αδελφότητα, που δεν ακολούθησαν αυτό το πρότυπο, εξακολουθούν να χρησιμεύουν ως πρότυπα για το νεότερο παιχνίδι. Cote διακήρυξε ότι οι προηγούμενες δόσεις "καρφώθηκαν το Το δόγμα της δολοφονίας εμπειρία ". Ο διευθυντής σχεδιασμού επιπέδου Hugo Giard πήδηξε για να το επεξεργαστεί Συνδικάτο αντανακλά την "εμπειρία που βασίζεται στο χαρακτήρα" των αναφορών Cote των παιχνιδιών. Ο Giard εξηγεί:


«Πλέον προσπαθούμε να προωθήσουμε τον Jacob και τον Evie, τον τρόπο με τον οποίο είναι διαφορετικοί και παρόμοιες, πώς θα πετύχουν τους στόχους τους στο Λονδίνο. Ναι, η πόλη περνάει επίσης από τη Βιομηχανική Επανάσταση, αλλά δεν αναγκάζεστε να πηδήσετε από σημείο σε σημείο. "

Ο συγχρονισμός της ρύπανσης, παρακαλώ κρατήστε πατημένο.

Το GameSpot ρώτησε τον Cote και τον Giard εάν αυτό έδειχνε την επιστροφή των βασικών για να υπενθυμίσω στους οπαδούς γιατί ερωτεύτηκαν την σειρά πίσω στην αρχή. Ενώ ο Giard παρουσίασε μια αποκήρυξη - δεν μπορούν να μιλήσουν για άλλες ομάδες που βρίσκονται σε εξέλιξη - αυτή είναι η ακριβής κατεύθυνση που ακολούθησε με την Cote και την ομάδα τους.

Η εξερεύνηση της ιστορίας του Ezio σημείωσε ένα υψηλό σημείο στην ιστορία του franchise. Μια επιστροφή στις πτυχές που έκανε την τριλογία του μεγάλη δείχνει οπαδούς ότι Ubisoft Κεμπέκ δεν έχει ξεχάσει τι κάνει ή σπάει ένα Το δόγμα της δολοφονίας παιχνίδι, έστω κι αν χάθηκαν λίγο στο δρόμο. Ευτυχώς για εμάς, ο Ezio άφησε μια κόλαση από ψίχουλα.


Η κατεύθυνση της σειράς

Giard εξήγησε ότι το Το δόγμα της δολοφονίας franchise έχει ένα γενικό σχέδιο που δίνει στους προγραμματιστές την ελευθερία να επιλέγουν στιγμές στο χρόνο που ταιριάζουν τα επίπεδα άνεση και το ύφος τους. Το Ubisoft Quebec διατηρεί πάντα την καινοτομία στο μυαλό. Η Βιομηχανική Επανάσταση ταιριάζει στο στόχο αυτό ως μια περίοδο καινοτομίας από μόνο του.

Η μητέρα μου σίγουρα ποτέ δεν με άφησε να οδηγήσω τη βροχή έτσι.

Για να δουλέψει ένα μοναδικό γύρισμα σε ένα καθιερωμένο πλαίσιο, η Cote τόνισε τη σημασία της απόδειξης συχνά και νωρίς. Επέλεξε να φέρει τα οχήματα στο παιχνίδι ως παράδειγμα αυτής της πρακτικής. Τίποτα νέο δεν το καθιστά στο παιχνίδι χωρίς να δοκιμάζεται και να αποδεικνύεται πρώτα, όπως τα πλοία μέσα Το Creed Assassin III. Υπάρχει ένα συμβούλιο που ζυγίζει σε κάθε απόφαση, έτοιμη να βάλει κάτω το γροθιά ή το πράσινο φως στην πορεία προς την ανάπτυξη.

Νομίζω ότι είναι ασφαλές να το παραδεχτώ τώρα, ενώ οι αλλαγές στο Το δόγμα της δολοφονίας τα παιχνίδια δεν ήταν για το καλύτερο του franchise κάθε φορά, ένα φραγμό της καινοτομίας οδηγεί σε μια ατελείωτη rehash των προηγούμενων δόσεων. Θα χάναμε τη σειρά με άλλο τρόπο εξ ολοκλήρου. Αυτή η κίνηση στη διαδικασία λήψης αποφάσεων είναι απαραίτητη για να πάρει το franchise και να προχωρήσει.

Μεγάλη εικόνα, οι φωτογραφίες της σειράς κινούνται για να χωρέσουν σε μια γενική ιστορία. Ο Cote εξήγησε ότι τα παιχνίδια χωρίζουν αυτή την ιστορία σε κύκλους. Ο κύκλος Desmond τελείωσε με Το Creed Assassin III και Μαύρη σημαία παρείχε ένα σημείο μετάβασης μεταξύ των παλαιών και των νέων σταδίων. Ισχυρίζεται ότι οι οπαδοί θα βρουν ενδείξεις για τον νέο κύκλο μέσα Συνδικάτο.

Τα παιδιά, το βρήκα. Βλέπετε αυτό το είδος δρόμου.

Ενώ τα χέρια του ήταν δεμένα όταν ήλπιζε να μοιράζονται ζουμερά tidbits, επιβεβαίωσε αυτό Συνδικάτο σηματοδοτεί μια επιστροφή στη σημερινή ιστορία και οι παίκτες θα έχουν μια βαθύτερη κατανόηση της διαρκούς κατάστασης των συγκρούσεων μεταξύ των Assassins και των Ναϊτών. Μοιράστηκε ένα άλλο στόχο:

Ένα από τα πράγματα που ήταν εξαιρετικά σημαντικό για μένα και για την ομάδα είναι να βεβαιωθώ ότι ο παίκτης αισθάνεται στην σημερινή ιστορία ότι έχει σημασία. Αυτό που κάνουν είναι να βοηθήσουν τους δολοφόνους στον πόλεμο τους εναντίον των Ναϊτών. Ότι δεν αντλούν μόνο δεδομένα για κάποιον.

Μαύρη σημαία έρχεται στο μυαλό με δεδομένα-προμήθεια, αλλά μια επιστροφή σε μια πιο καλά στρογγυλεμένη εμπειρία παιχνιδιού μέσα και έξω από το σήμερα θα ήταν μια ανακούφιση. Ο Giard επιβεβαιώνει ότι το 95% του παιχνιδιού λαμβάνει χώρα στο παρελθόν, αλλά ότι ο χρόνος που δαπανάται στο παρόν κάνει τη δουλειά του για να δικαιολογήσει αυτό και να προωθήσει το παιχνίδι.

Δημιουργώντας έναν άξιο πρωταγωνιστή ή δύο

Το GameSpot επεσήμανε τις προηγούμενες δυσκολίες του Ubisoft να κινηθεί πέρα ​​από το Ezio. Οι ανεμιστήρες δεν συνδέονται τόσο καλά όσο και εύκολα στους πρωταγωνιστές, οι οποίοι χρησιμεύουν ως "αποχρώσεις του". Ο Cote αναγνώρισε τη θρυλική κατάσταση του Ezio πριν από την επίθεση στην πίστη του ότι η αντίδραση ή η άμεση εξομοίωση του Ezio θα ήταν ένα σοβαρό λάθος που οι οπαδοί είναι έτοιμοι να αναγνωρίσουν.

Ο Ezio βρίσκει τις απομιμήσεις σας τόσο διασκεδαστικές όσο και λυπημένες.

Ο Giard αποκάλυψε ότι ο Jacob και ο Evie δημιουργήθηκαν από το μηδέν. Η ομάδα βρήκε πολύ σημαντικό να δημιουργήσει φρέσκους, μοναδικούς χαρακτήρες με τις δικές τους προσωπικότητες και την ανάπτυξη των παιχνιδιών. Ο Cote πρόσθεσε ότι η ύπαρξη δύο χαρακτήρων με δυνατότητα αναπαραγωγής κατέστησε ευκολότερο να αποφευχθεί μια θλιβερή απομίμηση του Ezio. Η σχέση τους απαιτούσε την οικοδόμηση και τις διαφορές μεταξύ των δύο φύλλων και να αλληλοσυμπληρώνονται. Ο Jacob και ο Evie στέκονται μαζί ως το νέο, ανεξερεύνητο έδαφος του franchise.

Τα αδέλφια ξεπερνούν τις επιθετικές και ερωτικές ιστορίες προηγούμενων παιχνιδιών. Ως νέα απόφαση, μπορεί να αποδειχθεί ότι είναι κάτι που δεν παίρνει τίποτα από το franchise αλλά αντ 'αυτού βασίζεται σε αυτό. Ο Giard εξήγησε ότι οι στόχοι των δύο Frye, αλλά όχι οι ίδιες μέθοδοι και οι διαδρομές τους. Συγκρούονται λόγω των διαφορετικών τρόπων θέασης στον κόσμο. Αυτό παρέχει την ευκαιρία να εξερευνήσετε ένα διαφορετικό είδος σύγκρουσης και τα συναισθήματα που ακολουθούν. Οι χαρακτήρες δείχνουν την υπόσχεση αντί να παρουσιάσουν μια αιτία για επιφυλακτικότητα. Οι οπαδοί χρειάζονται αυτήν την υπόσχεση.

Η Evie δεν θα παίξει το θηλυκό πλευρικό λάκτισμα στον αδελφό της. Το παιχνίδι παρουσιάζει δύο ξεχωριστούς πρωταγωνιστές. Η Cote εγγυάται στους fans ότι δεν θα βυθιστεί ως αξεσουάρ που θα ικανοποιήσει τους κριτικούς που επιτέθηκαν στους θηλυκούς ρόλους του προηγούμενου παιχνιδιού. Είναι προγραμματισμένη ακριβώς δίπλα στον Ιακώβ από την αρχή.

Αυτό με κάνει να αναρωτιέμαι γιατί ο Evie δεν εμφανίζεται σε κεντρικό στάδιο σε διαφημιστικές εικόνες όπως το δίδυμο της, αλλά θέλω να πιστέψω ότι παίζει ένα αναπόσπαστο κομμάτι που σε καμία περίπτωση δεν έχει μειωθεί από τον Jacob. Η σκιά του Ιακώβ φαίνεται να κρύβει τη σημασία της. Αυτή η αντίφαση με αφήνει τόσο γεμάτη αμφιβολίες όσο και αισιόδοξη.

Νομίζω ότι ξέρει ότι μιλάμε γι 'αυτήν.

Αντιμετώπιση του τρομακτικού προβλήματος των σφαλμάτων

Ο Κότ τόνισε αυτό Συνδικάτο αποκτήθηκαν μοναδικές προοπτικές για να αποφευχθούν δυσκολίες στο παιχνίδι. Περισσότεροι από 30.000 άνθρωποι έπαιξαν το demo στο E3 τον Ιούνιο. Οι ανατροφοδοτήσεις τραβήχτηκαν από αυτούς τους παίκτες μήνες νωρίτερα από τα demos Σεπτεμβρίου των προηγούμενων ετών. Το στούντιο επαναλαμβάνεται Ενότητα ιδέες για να τους οδηγήσουν στην τελειότητα. Επίσης χτίστηκαν Ενότηταγια το οικοσύστημα των παιχνιδιών. Πιστεύει με βεβαιότητα ότι το παιχνίδι είναι σε άριστη κατάσταση.

Υπάρχουν πολλές υποσχέσεις εδώ και λίγες μέρες μέχρι οι οπαδοί να δουν πόσο καλά τους κρατά το Ubisoft Quebec. Εδώ υπάρχει μια πραγματική ελπίδα ότι το franchise θα επιστρέψει.

Συνδικάτο κυκλοφορεί αργότερα αυτή την εβδομάδα στις 23 Οκτωβρίου για το PlayStation 4, το Xbox One και το PC.

Ενθουσιασμένοι για το νέο παιχνίδι, ή μήπως οι πληροφορίες αυτές δεν επαρκούν; Θα περιμένετε να δείτε πώς αντιδρούν άλλοι παίκτες πριν καταδύσεις στο Industrial London; Μοιραστείτε τις σκέψεις σας, το Jacob ή το Evie.