Torchlight 2 Ανασκόπηση - ARPG & quest; Περισσότερα σαν A & plus; & plus; Θα παίξει για πάντα

Posted on
Συγγραφέας: Joan Hall
Ημερομηνία Δημιουργίας: 26 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 27 Νοέμβριος 2024
Anonim
Torchlight 2 Ανασκόπηση - ARPG & quest; Περισσότερα σαν A & plus; & plus; Θα παίξει για πάντα - Παιχνίδια
Torchlight 2 Ανασκόπηση - ARPG & quest; Περισσότερα σαν A & plus; & plus; Θα παίξει για πάντα - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Οι οπαδοί του είδους ARPG ψάχνουν πάντα για μια εμπειρία που να ανταγωνίζεται εκείνη της λεηλασίας του dungeon crawling του Diablo II. Ο πρώτος φακός Torchlight ήρθε κοντά σε αυτή την εμπειρία χάρη στα βαθιά μπουντρούμια, τα φορτία του πριτσίνια και τις επεκτατικές δυνατότητες οικοδόμησης χαρακτήρα. Το Torchlight II επεκτείνεται σε όλα όσα έκανε ο προκάτοχός του με ακόμα μεγαλύτερη προσαρμογή και βάθος, μαζί με το πολύ περιζήτητο multiplayer που λείπει από το πρώτο παιχνίδι.


Μαθήματα - Pew Pew; Engie Smash; ΚΕΡΑΙΑ

Με τις αρχικές κατηγορίες Alchemist, Destroyer και Vanquisher, το Torchlight II παρουσιάζει τους παίκτες με τέσσερις νέες επιλογές: Berserker, Embermage, Engineer και Outlander. Καθένας έχει τη δική του θέση και παίζει διαφορετικά από το άλλο, και ακόμη πιο βαθιά εξακολουθούν να είναι οι παραλλαγές στο playstyle μεταξύ ειδικοτήτων δέντρο δεξιοτήτων.

Παρόλο που είναι οι κύριες μάχες μάχης στο παιχνίδι, ο Μηχανικός και ο Berserker παίζουν πολύ διαφορετικά. Ο μηχανικός είναι γενικά πιο τρελός και εστιάζει στη ζημιά του AOE, κατασκευάζοντας συντρόφους ρομπότ και τσαλακώντας τις δικές του άμυνες. Ο Berserker στερείται βιώσιμης βλάβης και φρεσκάδας του AOE. Αντίθετα, επικεντρώνεται σε ζημιές ενός στόχου, ο ΑΟΕ επιβραδύνει και απεμπλέκεται και βοηθά τον εαυτό του να επιβιώσει.

Μπορείτε συνήθως να ρίξετε τον εαυτό σας στη μέση ενός τεράστιου κύματος εχθρών με έναν Μηχανικό και αναμένετε να επιβιώσετε - όχι τόσο πολύ αν παίζετε ένα Berserker, ο οποίος χρειάζεται καλή θέση (και έναν τόνο γλάστρες) για να μείνει ζωντανός πολλούς εχθρούς.


Το Embermage και το Outlander είναι και οι δύο πιο squishy από ό, τι melee ομολόγους τους, αλλά έχουν την εμβέλεια για να επιβιώσουν αγχωτικές συναντήσεις. Το Embermage στερείται του δέντρου δεξιοτήτων (Lore) που έκανε τον αλχημιστή από το πρώτο παιχνίδι αγαπημένο ανεμιστήρα, αλλά αντ 'αυτού έρχεται με πλούσιο ΑΟΕ CC και βλάπτει τη βλάβη με τη μορφή φωτιάς, πάγου ή αστραπής. Το Outlander είναι η πιο κινητή κατηγορία στο Torchlight II, με περισσότερους παγίδες, αργούς ρυθμούς και jukes από ... καλά, από ό, τι θα περίμενε κανείς. Δεν θα είστε σε θέση να καθαρίσετε ένα δωμάτιο τόσο γρήγορα με ένα Outlander όπως θα κάνατε με ένα Embermage, αλλά μπορείτε να περιμένετε να είστε σε θέση να βγείτε από κολλώδεις καταστάσεις γρήγορα.

Μιλάω τόσο πολύ για τους χαρακτήρες επειδή είναι μοναδικοί, είναι ευέλικτοι και είναι κάτι που θα βρεθείτε να παίζετε γύρω σας με το παιχνίδι με το παιχνίδι μόνο και μόνο επειδή μπορείτε. Έκανα ένα Berserker που χτίστηκε γύρω από τις δεξιότητες Tundra (και εστίαση στοίβαγμα) γιατί ήταν αστείο, και πιθανότατα θα βρεθείτε να κάνετε απίθανες κατασκευές μόνο και μόνο επειδή είναι δυνατό να το κάνετε αυτό. Πιστόλια σε ένα Berserker, ένα πόλεμο σε ένα Embermage - το παιχνίδι σάς επιτρέπει να κάνετε ό, τι θέλετε και συνήθως μπορείτε να το κάνετε να λειτουργήσει.


Εντάξει, ας μιλήσουμε πραγματικά για το παιχνίδι

Αν θέλετε απλώς να μάθετε αν το παιχνίδι είναι τόσο καλό όσο και καλύτερο από το πρώτο Torchlight και δεν σας αρέσει να διαβάζετε, εδώ είναι ένα TL DR για εσάς: ο Runic πήγε και πήρε όλα τα καλά από το πρώτο παιχνίδι, και έριξε στον νεροχύτη της κουζίνας. Εκεί. Αυτό είναι.

Οι δύο μεγαλύτερες downfalls του πρώτου παιχνιδιού ήταν ότι υπήρχε μόνο μία πόλη και ότι δεν υπήρχε multiplayer. Το Torchlight II έχει και τα δύο αυτά πράγματα, πάνω από τους χάρτες μη μπουντρούμι, ακόμα περισσότερα λεία και ταχύτητα για όλα τα επίπεδα μέχρι το 100.

Οι τεράστιοι τυχαία δημιουργημένοι χάρτες λειτουργούν ως κόμβοι και ζώνες εξερεύνησης μεταξύ των μπουντρουμιών και των πόλεων. Μπορείτε να βρείτε τον εαυτό σας σε μια από αυτές τις ζώνες για περισσότερο από μία ώρα θανάτωση mobs, βρίσκοντας και νικώντας πρωταθλητές τέρατα, ψάρεμα, ολοκληρώνοντας πλευρικές αναζητήσεις και αναζητώντας αυτό το ever-escapive χρυσό κλειδί για να ανοίξετε το μοναδικό χρυσό στήθος του χάρτη. Παρόλο που αυτοί οι μεγάλοι χάρτες δεν είναι τίποτα περισσότερο από ένα σκοτάδι και ένα fest-fest (με λίγα γεγονότα εδώ και εκεί για να κρατήσουν τα πράγματα ενδιαφέροντα), είναι μια έκρηξη για να εξερευνήσετε τις εκτάσεις ανάμεσα στα μπουντρούμια.

Τα μπουντρούμια για τις δύο πλευρές και τις αναζητήσεις ιστοριών έχουν όλα τη δική τους γεύση και είναι μια περιπέτεια για εξερεύνηση και κατακράτηση. Κάθε μπουντρούμι έχει τουλάχιστον ένα πραγματικό τέρας αφεντικό, και σκοτώνει ακόμη και πλευρά αφεντικό αναζήτηση αισθάνεται ανταμείβοντας. Τα αφεντικά της ιστορίας παίρνουν τα πράγματα στο επόμενο επίπεδο, με κάθε αγώνα να νιώθει σαν να αγωνίζεστε πραγματικά ένα ισχυρό που αξίζει τον φόβο και το δέος σας. Είναι δύσκολο να περιγράψουμε πραγματικά τη βιασύνη να αναλάβουμε και να νικήσουμε αυτά τα τέρατα αφεντικά στην λειτουργία Elite με ένα πάρτι.

Ευτυχώς τελειώνοντας την κύρια ιστορία δεν είναι το τέλος του παιχνιδιού. Μπορείτε να συνεχίσετε με το χαρακτήρα σας στο New Game +, το οποίο σας επιτρέπει να ξεκινήσετε πάλι το ταξίδι σας με το τρέχον επίπεδο και ταχύτητα, με τα βασικά επίπεδα των τεράτων να αυξάνονται στο 51. Μπορείτε επίσης να έχετε πρόσβαση στο Mapworks στο NG +, στο οποίο μπορείτε αγοράστε χάρτες για τυχαία δημιουργημένα μπουντρούμια - οπότε όχι, δεν χρειάζεται να κάνετε τις ίδιες περιοχές ξανά και ξανά για να φτάσετε στο ανώτατο όριο. Και ναι, υπάρχει αρκετή ποικιλία σε αυτούς τους χάρτες για να σας κρατήσει διασκεδασμένη για ώρες. Οι τροποποιητές, όπως αυτός που κάνει κάθε εχθρό να εκραγεί μετά το θάνατο, κρατούν τα πράγματα ξανά και ξανά.

Οι φίλοι του πρώτου παιχνιδιού και των ARPG γενικά μπορούν να βρουν πολλά για να αγαπήσουν στο Torchlight II. Η προσθήκη του multiplayer στην αρχική φόρμουλα μπορεί να ήταν αρκετή για μερικούς, αλλά τα Runic Games πήραν την περαιτέρω και έκαναν μια συνέχεια που είναι πρωταθλήματα πέρα ​​από αυτό που το πρωτότυπο προσπάθησε να επιτελέσει. Είναι πάρα πολύ εύκολο να χαθείτε σε αυτό που το παιχνίδι έχει να προσφέρει, και αυτό θα γίνει μόνο καλύτερα καθώς η κοινότητα κυκλοφορεί mods για να παρατείνει περαιτέρω τη διαμονή σας στον κόσμο του Torchlight II.