Κορυφαίες 6 αποτυχίες ημέρας εκκίνησης

Posted on
Συγγραφέας: Morris Wright
Ημερομηνία Δημιουργίας: 23 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 25 Απρίλιος 2024
Anonim
Σήμερα είναι 20 Οκτωβρίου, ημέρα χρημάτων, κοίτα το φεγγάρι, πες αυτές τις λέξεις. Μαγική Πανσέληνο
Βίντεο: Σήμερα είναι 20 Οκτωβρίου, ημέρα χρημάτων, κοίτα το φεγγάρι, πες αυτές τις λέξεις. Μαγική Πανσέληνο

Περιεχόμενο


Δίλημμα μηδενικού χρόνου σημειώνει μια άλλη φορά που ένα ξεκίνημα ενός παιχνιδιού βλάπτει τις πιθανότητες επιτυχίας του. Το πολυαναμενόμενο και καλά αναθεωρημένο παιχνίδι σκόνταψε την πρώτη μέρα, αφού το μπόνους προετοιμασίας υποστεί βλάβη κατά τη μεταφορά και ο Amazon απέτυχε να στείλει φυσικά αντίγραφα εγκαίρως. Όχι μόνο αυτό, αλλά οι οπαδοί δυσκολεύονται να βρουν φυσικά αντίγραφα οπουδήποτε - στο σημείο όπου μόνο όσοι ακύρωσαν τα preorders τους και πήγαν ψηφιακοί μπόρεσαν να παίξουν το παιχνίδι κατά την έναρξη.


Αλλά Δίλημμα μηδενικού χρόνου είναι μακριά από το χειρότερο λανσάρισμα όλων των εποχών, καθώς εκείνοι που θα μπορούσαν να πάρουν τα χέρια τους θα μπορούσαν τουλάχιστον να παίξουν το παιχνίδι. Εδώ είναι μια ματιά σε δέκα παιχνίδια που ξεκίνησε σε μια πολύ πιο καταπληκτική κατάσταση.

Επόμενο

Μισή ζωή 2

Παρά την κατάσταση του παιχνιδιού ως ένα από τα μεγαλύτερα PC FPS παιχνίδια όλων των εποχών, πολλοί οπαδοί ξεχνούν πόσο φοβερά φοβερό είναι το Μισή ζωή 2 ξεκίνησε.

Παρά το γεγονός ότι ήταν προφορτωμένοι στους υπολογιστές των περισσότερων αγοραστών πολύ πριν την ημέρα εκτόξευσης και χρειάζονταν μόνο έναν κωδικό από την ολοκαίνουργια υπηρεσία Steam της Valve, οι φίλαθλοι δεν μπόρεσαν να παίξουν το παιχνίδι κατά παραγγελία καθώς συνέτριψαν τους διακομιστές. Ακόμα και εκείνοι με λιανικά κουτιά αντίγραφα αφέθηκαν έξω - κάτι σχεδόν ανήκουστο για ένα εντελώς μόνο παιχνίδι παίκτη.

Ενώ Μισή ζωή 2 εξακολουθεί να θεωρείται κλασικό και ο Steam είναι μία από τις πιο δημοφιλείς πλατφόρμες τυχερών παιχνιδιών, οι πρώτες εντυπώσεις δεν ήταν ευγενικές.


Diablo III

Ένα άλλο παράδειγμα ενός κυρίαρχου παιχνιδιού ενός παίκτη που βλάπτεται από την εξαναγκασμένη σύνδεση στο διαδίκτυο, Diablo III ήταν unplayable την πρώτη ημέρα όταν οι οπαδοί υπερφόρτωσαν τους διακομιστές.

Μέσα σε λιγότερο από μία ημέρα, το σφάλμα 37 - το μήνυμα που είδε ο παίκτης όταν το παιχνίδι απέτυχε να συνδεθεί με διακομιστές - έγινε μνήμη μεταξύ της κοινότητας Blizzard. Ευτυχώς, το παιχνίδι ήταν patched πολύ νωρίς, και οι οπαδοί δεν αναγκάστηκαν να περιμένουν πολύ για να παίξουν την τρίτη δόση της σειράς.

World of Warcraft

Όπως είναι σήμερα, το πιο δημοφιλές MMO που είναι διαθέσιμο και έχει περάσει πάνω από μια δεκαετία, είναι εύκολο να ξεχάσουμε πόσο καταστροφικός είναι ο πρώτος μήνας World of Warcraft ήταν.

Σαν Diablo III, ΟΥΑΟΥοι διακομιστές δεν ήταν έτοιμοι για τον αριθμό των παικτών που είδαν την πρώτη μέρα. Πολλοί οπαδοί βρέθηκαν ανίκανοι να παίξουν, και εκείνοι που έκαναν μια αργή, αδιάφορη αναστάτωση που μόλις μοιάζει με τον επεκτατικό, ανοιχτό κόσμο του Azeroth που γνωρίζουμε σήμερα.

Μπάτμαν: Αρκάμ Ιππότης

Ο μεγάλος φινάλε της φαντασίας του Rocksteady Arkham η τριλογία έχασε πολλούς δυνητικούς αγοραστές εξαιτίας της φρικτής εκτόξευσης του λιμανιού PC. Η θύρα δεν περιοριζόταν μόνο σε τριάντα καρέ ανά δευτερόλεπτο, αλλά είχε απίστευτα απογυμνωμένες γραφικές επιλογές και περισσότερα σφάλματα από το περίφημο buggy Batman: Arkham Προέλευση.

Η Warner Brothers, ο εκδότης του παιχνιδιού, τράβηξε το παιχνίδι και προσέφερε επιστροφές σε όποιον το αγόρασε, αλλά αργότερα το έβαλε πίσω με ελάχιστες διορθώσεις. Σε αυτό το σημείο, είναι μάλλον απίθανο οι οπαδοί της σειράς να παίρνουν ποτέ μια παιχνιμοποιήσιμη έκδοση του κύκλου του Batman στο PC, και αυτό είναι κρίμα.

Το WarZ

Κυκλοφόρησε στα τέλη του 2012, Το WarZ κατάφερε να αισθάνεται πιο ατελής από το παιχνίδι που τόσο φανερά αντιγράφηκε, DayZ, η οποία σε αυτό το στάδιο ήταν ακόμα ελεύθερη.

Εκτός από τα σφάλματα που σπρώχνουν το παιχνίδι, τα οποία θα ήταν αρκετά κακά, το παιχνίδι φορτώθηκε με μικροδιαμετάξεις, συμπεριλαμβανομένης μιας χρέωσης για αναπνοή. Εάν δεν πληρώσατε μετά από κάθε θάνατο, θα έπρεπε να περιμένετε αρκετές ώρες - μια πρακτική κοινή σε παιχνίδια ελεύθερα για παιχνίδι, αλλά ανήκουστο σε πλήρεις κυκλοφορίες λιανικής πώλησης.

Το WarZ τραβήχτηκε από τον Steam λίγες μέρες μετά την απελευθέρωσή του λόγω προβλημάτων πνευματικής ιδιοκτησίας με την ταινία Ζ παγκόσμιος πόλεμος, και επανεκδοθεί ήσυχα μερικές μέρες αργότερα ως Επιδημία: Ιστορίες επιζώντων - αν και οι αναθεωρήσεις δείχνουν ότι δεν είναι ακόμα πολύ καλύτερο. Εάν έχετε μια νοσηρή γοητεία για ναυάγια τρένων, αυτή τη στιγμή είναι προς πώληση.

Final Fantasy XIV

Ο σεβάσμιος Τελική φαντασία η σειρά δεν είναι ξένη προς το είδος MMO, οπότε ένα νέο MMO διαθέσιμο για PC ακουγόταν σαν μια εξαιρετική ιδέα. Δυστυχώς για τους παίκτες, αυτό που πήραν ήταν το χειρότερο αναθεωρημένο παιχνίδι στο κύριο Τελική φαντασία σειρά.

Οι κριτικοί και οι οπαδοί κατέστρεψαν το παιχνίδι επειδή ήταν σπασμένα και ημιτελή. Πέρα από τα γραφικά σφάλματα, τα ανεπανάληπτα επίπεδα καθυστέρησης και άλλα τεχνικά ζητήματα, το περιβάλλον του παιχνιδιού και τα συστήματα ήταν σχεδόν ακατανόητα - ένα χτύπημα θανάτου για το θρυλικό πολύπλοκο είδος MMO. Κάνοντας αυτό ακόμα χειρότερο, οι υποσχέσεις της ομάδας ανάπτυξης για να διορθώσουν το παιχνίδι χτύπησαν κοίλο: η βασική μηχανή και το gameplay του παιχνιδιού ήταν πολύ σπασμένα για να διορθώσουν, οδηγώντας σε κλείσιμο διακομιστή λιγότερο από δύο χρόνια αργότερα. Επέστρεψε το 2013, νέο και βελτιωμένο, όπως Τελική Φαντασία XIV: Ένα Realm Αναγεννημένο, και ήταν πολύ καλύτερα παραληφθέν από τους οπαδούς και τους κριτικούς.

Ποια άλλα παιχνίδια δεν έκαναν τις καλύτερες πρώτες εντυπώσεις; Ενημερώστε μας στα σχόλια!