Σήμερα είναι η 2η επέτειος του SWTOR και το παχύ έντερο. Η Δύναμη είναι ακόμα ισχυρή με αυτή

Posted on
Συγγραφέας: Florence Bailey
Ημερομηνία Δημιουργίας: 20 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 5 Ενδέχεται 2024
Anonim
Σήμερα είναι η 2η επέτειος του SWTOR και το παχύ έντερο. Η Δύναμη είναι ακόμα ισχυρή με αυτή - Παιχνίδια
Σήμερα είναι η 2η επέτειος του SWTOR και το παχύ έντερο. Η Δύναμη είναι ακόμα ισχυρή με αυτή - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Σήμερα σηματοδοτεί επίσημα Star Wars: Η Παλιά Δημοκρατία δύο χρόνια από την επέτειο. Ως ένα και πάλι, εκτός παίκτη από την έναρξη, είναι δύσκολο να πιστέψει κανείς ότι ο χρόνος έχει σαρωθεί τόσο γρήγορα. Θυμάμαι πίσω όταν το παιχνίδι ήταν σε προ-βήτα. Θα ήθελα να περιμένω με ανυπομονησία κάθε εβδομάδα για την κυκλοφορία ενός νέου βίντεο κατηγορίας. Θυμάμαι το ανοιχτό βήτα Σαββατοκύριακο και πώς χάθηκα δύο μέρες από αυτό λόγω κολέγιο. Θυμάμαι την πρώτη μου εμπειρία παιχνιδιού όπως ήταν χθες. Αυτή η ξαφνική αναζωπύρωση της νοσταλγίας δεν με κάνει να λυπάμαι - τελικά, έχουν αλλάξει τόσα πολλά. Αντ 'αυτού, αισθάνομαι γλυκόπικρη, αλλά και περήφανη που είμαι μέρος μιας τόσο ζωντανής και ακόμα ενεργής κοινότητας.


Θα ήθελα να πάρω αυτή τη φορά και να εκφράσω λίγο τις εμπειρίες μου με το παιχνίδι για δύο χρόνια, υπογραμμίζοντας κάποιες αλλαγές που έχουμε περιμένει ακόμα από πέρυσι και ακόμη και από την έναρξη.

Αχ, οι μέρες που έχουμε ξοδέψει.

Ίσως μια από τις πιο αγαπημένες μου εμπειρίες MMO έπρεπε να είναι η πρώτη ημέρα του SWTOR. Για μήνες, είχα προγραμματίσει να κυλήσω έναν κακοποιό και περιπλανηθώ στον γαλαξία σε αναζήτηση απληστίας και δόξας σαν τον ήρωα μου Χαν Σόλο - αντ 'αυτού, η γοητεία ενός φοβερού κυνηγού κυνηγών ξύπνησε την εσωτερική σκοτεινή πλευρά μου.

50 επίπεδα αργότερα, έκανα επιδρομές και PvPing με τους καλύτερους από αυτούς. Έχω πει αυτό πριν, αλλά οι πρώτες φορές που βυθίστηκα πραγματικά στο περιεχόμενο τελικού παιχνιδιού ήταν μερικές από τις καλύτερες στιγμές που είχα. Θυμάμαι πολύ τη μέρα που έκανα το πρώτο τσάι μου και αποφάσισα να κλωτσήσω τις πόρτες του Παλατιού Καραγκά. Ω, πώς ήθελα το καπέλο του. Ή, ο χρόνος που είχαμε εισβάλει σε μια συντεχνία RP που ονομάζεται Alpha Company κατά τη διάρκεια μιας από τις "περιπολίες" της στα κατεψυγμένα απόβλητα του Hoth (βίντεο παρακάτω, είμαι Fernando). Το παιχνίδι ήταν τόσο αναζωογονητικό και νέο για μένα τότε.


Ανεξάρτητα από όλα, κάθε παίκτης έχει τη δική του μοναδική και πολύτιμη μνήμη του SWTOR - ακόμα κι αν δεν παίζουν πια. Θα μπορούσα να συνεχίσω για μέρες για τους χρόνους που είχα περιπλανηθεί στον γαλαξία, αλλά δεν είναι ποτέ διασκεδαστικό μόνο να διαβάζεις γι 'αυτούς. πρέπει να τα δοκιμάσετε.

Αλλαγές που χρειαζόμαστε ακόμα

Μετά από να μιλήσει με αρκετούς παίκτες στο στόλο της Δημοκρατίας χθες το βράδυ, είναι σαφές ότι μερικά πράγματα δεν έχουν αλλάξει. Οι δύο πρώτες σημαντικές αλλαγές έρχονται με τη μορφή μη ισορροπημένων, ή "nerfed" τάξεις. Από την εκτόξευση, τα DSS Scoundrel δέντρα δεν έχουν μέχρι και αριθμούς σοφούς με τους Gunslinger counter μέρη - και άλλες κατηγορίες DPS για αυτό το θέμα.

Επίσης, το δέντρο της Mercenary Arsenal (το οποίο γνωρίζω προσωπικά), δυστυχώς, υπέστη την ίδια μοίρα. Οι ανισορροπίες όπως αυτές καθιστούν αυτές τις δύο κατηγορίες μια μεγάλη απενεργοποίηση για τους σκληρούς επιδρομείς και τους PvPers. Δεν υπάρχει τίποτα πιο εξοργιστικό που να απομακρύνεται από μια ομάδα επιδρομών λόγω ενός ηγέτη snobb raid που πιστεύει ότι η τάξη σας δεν είναι "αρκετά καλή" για να συνεισφέρει.


Μια άλλη αλλαγή που πολλοί έχουν πονάει είναι οι νέοι χάρτες Huttball. Bioware, παρακαλώ με ακούστε! Το Huttball είναι ένας από τους καλύτερους σφαιροβολισμούς των MMO που έχουν σχεδιαστεί ποτέ και θα μπορούσε να είναι ένα αυτόνομο παιχνίδι κατά τη γνώμη μου. Τίποτα δεν κάνει την καρδιά μου να αγωνίζεται περισσότερο από το να είναι ένας αγώνας Huttball με μια στρατηγικά σκεπτόμενη ομάδα και να ακούει τη ζώνη του Baron Deathmark έξω από το "ROTWORMS SCOOORRREEE!" Νέοι χάρτες, ένα stat σύστημα, τουρνουά και ακόμη και μια ζωντανή ροή αγώνων στην Καντίνα σε όλο τον γαλαξία θα ήταν πνευματώδης για μένα, και άλλοι ενθουσιώδες Huttball.

Ας γιορτάσουμε

Προς τιμήν της διετούς επετείου τους, η Bioware θα δώσει σε κάθε παίκτη κάποια ελεύθερη ζωγραφική για τα πλοία που θα χρησιμοποιήσει στο Galactic Starfighter. Επίσης, σήμερα σηματοδοτεί την έναρξη του γεγονότος Lifeday / Gree - πάρτε έτσι στο παιχνίδι, διεκδικήστε τα βραβεία σας και χτυπήστε μερικές χιονόμπαλες.

Στα δύο χρόνια που έχω παρακολουθήσει το παιχνίδι αυτό, δεν θα μπορούσα να είμαι πιο περήφανος για τις αλλαγές που έγιναν. Βέβαια, έχουμε δει μια σταθερή τραμπάλα των παικτών που αφήνουν και επιστρέφουν - εντούτοις, από τότε SWTOR ξεκίνησε το μοντέλο ελεύθερης αναπαραγωγής πριν από ένα χρόνο, πρέπει να πω ότι το έκαναν σωστό. Κάθε φορά που μεταβαίνω σε άλλο MMO, θα καταργήσω εγγραφή για λίγο, αλλά με κάποιο τρόπο πάντα βρήκα τον δρόμο μου πίσω.

Ακολουθήστε με στο Twitter (Δίνω δωρεάν αντικείμενα καρτέλ!) Και εδώ στο Game Skinny για περισσότερα SWTOR ενημερώσεις.