Περιεχόμενο
Η Κίνα είναι πολλά πράγματα σε πολλούς ανθρώπους. Ένα πράγμα που σπάνια έρχεται σε καθημερινή συνομιλία είναι το γεγονός ότι οι κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών απαγορεύονται από την πώληση εκεί. Ο αρχικός λόγος που δόθηκε ήταν ότι η κινεζική κυβέρνηση ανησυχούσε ότι οι συσκευές ψηφιακής ψυχαγωγίας θα είχαν κακή επιρροή στα παιδιά. Μετά από δεκατρία χρόνια, το τέλος της απαγόρευσης είναι στο προσκήνιο.
Η κινεζική κυβέρνηση επιβεβαίωσε ότι θα ανοίξει μια ζώνη ελεύθερου εμπορίου στη Σαγκάη για να επιτρέψει στους κατασκευαστές κονσολών να πουλήσουν εγκεκριμένα προϊόντα εντός της χώρας. Η ζώνη θα ανοίξει την 1η Οκτωβρίου, αλλά η ζώνη που ανοίχθηκε πρόσφατα έρχεται επίσης με προειδοποιητική προειδοποίηση από το κράτος.
Η απαγόρευση δεν απαγόρευσε την κατοχή κονσολών, οπότε οι άνθρωποι κατάφεραν να τα πάρουν από κοντινές χώρες όπως η Ιαπωνία. Παρόλα αυτά, η κονσόλα τυχερών παιχνιδιών εξακολουθεί να είναι δευτερεύουσα σε σχέση με τα κινητά τυχερά παιχνίδια με μεγάλο περιθώριο και η κινεζική κυβέρνηση προειδοποιεί τις εταιρείες ξένων κονσολών ότι πιθανότατα θα πρέπει να προσέξουν ποια επιχειρηματικά μοντέλα προσπαθούν να ακολουθήσουν ως άμεσο αποτέλεσμα.
Για να παραθέσω τον Xue Yongfeng από την ερευνητική εταιρεία του Πεκίνου Analysis International,
Η τιμή αυτών των παιχνιδιών κονσόλας είναι αρκετά υψηλή. Οι Κινέζοι παίκτες θα είναι πρόθυμοι να πληρώσουν για το υλικό της κονσόλας, αλλά δεν έχουν συνήθεια να αγοράζουν ακριβά παιχνίδια.
Οι Κινέζοι παίκτες είναι, με την επιφύλαξη των αυθεντικών παιχνιδιών, που χρησιμοποιούνται για δωρεάν παιχνίδια. Παίρνουν κάποια διασκέδαση σε ακόμη και τα πιο επιθετικά παιχνίδια πριν αποφασίσουν εάν θα επενδύσουν ή όχι χρήματα σε αυτά. Αυτό μπορεί να καθιστά την τιμή των ατομικών παιχνιδιών κονσόλας μη ελκυστική για την πλειοψηφία των παικτών τους.
Για τους παίκτες στις περισσότερες χώρες παγκοσμίως, το κόστος των παιχνιδιών κονσόλας θεωρείται σε μεγάλο βαθμό δεδομένο. Παραπονιόμαστε γι 'αυτό, αλλά το μεγαλύτερο μέρος της συζήτησης για το κόστος με κονσόλες επικεντρώνεται στο κόστος των ίδιων των κονσολών. Απλά κοιτάξτε τον ενθουσιασμό μετά το E3 όταν οι τιμές για το PS4 και το Xbox One ανακοινώθηκαν και οι δύο.
Όλοι ήταν άγρια για το πώς το PS4 ήταν φθηνότερο.
Κανείς δεν μίλησε για το πώς τα ίδια τα παιχνίδια σχεδόν σίγουρα θα κοστίζουν το ίδιο. Εάν υπολογίζετε το κόστος του Παιχνίδια, η διαφορά τιμής είναι ουσιαστικά μόνο ένα παιχνίδι.
Η Microsoft έχει έχει ήδη κάνει μια συμφωνία να ξεκινήσει η διανομή στην Κίνα, αλλά παραμένει να δούμε ποια επιχειρηματικά μοντέλα θα χρησιμοποιήσουν οι εταιρείες και πόσο επιτυχημένα θα είναι.